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Old 26-06-2008, 21:17   #9561
appleroof
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cut
Non è andata proprio così, la voce che era uscita era che nvidia avesse detto qualcosa del tipo "certo, se adottano CUDA" che in altre parole è "'sti cazzi!"

cut
c'è un doppio errore, mio e tuo: phisix (da quando Nvidia ha comprato Ageia) non ha necessità di usare cuda, mi spiego: cuda è il modo con cui phisix funzia su schede Nvidia, ma phisix (il suo sdk) è libero e ciascuno può utilizzarlo (non so come Ati chiami il suo programma per gpu) senza dare una lira ad Nvidia

Poi è stata Ati ad dire "sti cazzi" per dare una mano ad Intel che ne ha tanto bisogno, in effetti (non in termini monetari diretti, visto che anche Havock è stato reso open da Intel)

quindi non è come dici tu (e come in parte sostenevo sbagliandomi anche io)

per il resto, avevo capito male io, ma non è che il tuo post fosse molto chiaro francamente
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 26-06-2008, 21:23   #9562
appleroof
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Old 26-06-2008, 22:43   #9563
Amph
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starcraft 2 sarà anche per dx-10, è gia stato confermato.
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Old 26-06-2008, 23:05   #9564
Kharonte85
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Originariamente inviato da Ratatosk Guarda i messaggi
Semplicemente ciò viola le regole definite da Futuremark per la validità del benchmark :>
ma se l'hanno fatto loro...

e poi i 3dmark hanno una validita'?

Loro ti indicano quanto performa quella macchina nell'accoppiatra CPU/GPU...se poi la GPU viene sfruttata anche per i calcoli della CPU che scandalo c'è? Tanto piu' che il supporto era gia' previsto quando la scheda era dedicata (quindi utilizzabile da chiunque)

Semplicemente quando si fanno i paragoni bisogna tenerne conto...nvidia ha il supporto a pysics mentre amd/ati no...poi si vedra' se questo vantaggio si tradurra' anche coi futuri giochi (ma sono scettico sul breve periodo)
Kharonte85 è offline  
Old 26-06-2008, 23:21   #9565
Defragg
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
c'è un doppio errore, mio e tuo: phisix (da quando Nvidia ha comprato Ageia) non ha necessità di usare cuda, mi spiego: cuda è il modo con cui phisix funzia su schede Nvidia, ma phisix (il suo sdk) è libero e ciascuno può utilizzarlo (non so come Ati chiami il suo programma per gpu) senza dare una lira ad Nvidia

Poi è stata Ati ad dire "sti cazzi" per dare una mano ad Intel che ne ha tanto bisogno, in effetti (non in termini monetari diretti, visto che anche Havock è stato reso open da Intel)

quindi non è come dici tu (e come in parte sostenevo sbagliandomi anche io)

per il resto, avevo capito male io, ma non è che il tuo post fosse molto chiaro francamente
Sbagli.
PhysX funziona sulle GPU nVidia perchè il suo SDK è stato adattato a CUDA, che è l'unico linguaggio che può funzionare su una GPU nVidia.
E AMD ha detto di no a CUDA per ovvi motivi, licenze e soprattutto motivi d'immagine. Sai che bella figura nell'adottare la tecnologia del principale concorrente.
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Trattative OK: 1mp3r4t0r, armenico11, Babumba92, CoolBits, Drigerott, gino1221, k.o.z, Macco, Mastermarcox, Mone_82, stacker, Velvet, Vladimiro Bentovich, frupoli, Sheva77, deg626, HcK190, Godmar, Simonxp, LCol84, pp2k, xeno the holy, SamuTnT, fantacaz
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Old 26-06-2008, 23:23   #9566
Soulman84
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Sbagli.
PhysX funziona sulle GPU nVidia perchè il suo SDK è stato adattato a CUDA, che è l'unico linguaggio che può funzionare su una GPU nVidia.
E AMD ha detto di no a CUDA per ovvi motivi, licenze e soprattutto motivi d'immagine. Sai che bella figura nell'adottare la tecnologia del principale concorrente.
ma ati mica ha comprato havok? qualcosa dovrebbe fare pure lei x la fisica,no?
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Old 26-06-2008, 23:30   #9567
Defragg
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Originariamente inviato da Soulman84 Guarda i messaggi
ma ati mica ha comprato havok? qualcosa dovrebbe fare pure lei x la fisica,no?
No, AMD non ha comprato Havok, ma lo ha fatto Intel.
Per la fisica AMD è ancora in una situazione fumosa: ha la capacità di processare la fisica sia su CPU che su GPU, ma non ha nulla di proprio in mano.
Per questo è nato l'accordo con Havok, Intel ha interesse nel mantenere i calcoli fisici ancora legati alle CPU ed eventualmente alle proprie soluzioni Larrabee.
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