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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 24-06-2008, 15:19   #1941
kyuss
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Perché se no non c'era bisogno di creare delle classi.
Non so se hai mai giocato a Baldur's Gate, ma quelle regole AD&D erano anche peggio... Chierici che potevano usare solo martelli o mazze, maghi che usavano fionde, druidi senza armature, ecc...

si ho giocato a BD e seguiti e ho giocato anche a D&D per anni e non l'ho mai amato proprio per i suoi limiti.
comunque in D&D,e quindi anche i giochi che si basano su quel sistema si possono scegliere le abilità (poche fatte eccezione per il ladro) e i talenti.
qui hai tot classi e le prendi cosi come sono confezionate, quindi in D&D e derivati paradossalmente c'è molta più personalizzazione (e ho tralasciato le taglie e le caratteritiche)


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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Sulle informazioni sintetiche ok, ma l'indicazione della difficoltà non ricordo sia stata implementata da qualche altra parte... e non ne vedo neppure questa grossa necessita.
questa cosa delle difficoltà ricordo di averla vista da qualche parte ma non ricordo dove.
comunque un diario alla Oblivion sarebbe stato auspicabile invece delle tre righe sintetiche.

Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Ma ci hai parlato? Lo devi fare dopo ogni missione principale...
Comunque in BG non c'era una gran interazione, forse intendevi BG2.
forse faccio confusione con i BG, comunque ricordo che gli stessi png del party avevano le loro relazioni (antipatie/simpatie) e che alla lunga implicavano nostri interbenti come leader del gruppo.
comunque per ora sto facendo solo quest secondarie e della trama principale 3/4.
quello che intendo è che se durante una missione mi rivolgo ad uno del mio gruppo non ho mai un vero dialogo, ma una risposta secca, cosi come fra loro (nonostante sia per la metà alieni e l'altra umana) mai un dialogo di dissidio o qualcosa che li renda "indipendenti".
per ora sono al 18/19 livello, magari andando avanti le cose migliorano.


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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Ho preso la collector's edition e dentro c'è manuale + codex + libretto con artwork...

Io sono dell'idea che i giochi PC debbano essere venduti esclusivamente in digital delivery o al massimo, come quelli console, con la custodia e il supporto ottico. Manuale in PDF (anche se io lo preferisco cartaceo) e niente altro. Poi che facciano uscire delle Collector's Edition che valgano veramente l'acquisto, con manuali voluminosi, mappe, colonne sonore, making of, ecc..

Così mi acquisto su steam un gioco che vogliono giocare e se mi interessa anche altro, mi prendo un CE ben fatta e piena di roba...
quello che vorrei anche io, ma non è che per un manuale debba pagare il doppio.
caspita il manuale è il minimo sindacale in un gioco come questo.. non si possono dedicare 11 righe striminzite alle armature e cosi come per altri argomenti.

Ultima modifica di kyuss : 24-06-2008 alle 15:21.
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Old 24-06-2008, 15:26   #1942
th3o|dm4n
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esiste uno shop dove acquistare armi o espansioni interessanti?
intendi oltr a quelli già presenti?
da quel che ho capito, devi comprare le licenze da quelli presenti nella cittadella.
una volta comprate le licenze, il tuo rifornitore personale sulla nave avrà nuovi accessori e armi da venderti.
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Old 24-06-2008, 15:30   #1943
sommojames
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esiste uno shop dove acquistare armi o espansioni interessanti?
La roba migliore io la trovavo dal fornitore dell'accademia, ogni tanto dall'addetto rifornimenti sulla normandy, avendo comprato tutte le licenze che trovavo.
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Old 24-06-2008, 15:32   #1944
DavidM74
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ogni tanto incontro qualche maiala qua e là che vuole ciullare, ma non dovrebbero stare chiuse tutte nell'apposito sito alla cittadella? sono troppo disgustose...
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Old 24-06-2008, 15:41   #1945
Spike79
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intendi oltr a quelli già presenti?
da quel che ho capito, devi comprare le licenze da quelli presenti nella cittadella.
una volta comprate le licenze, il tuo rifornitore personale sulla nave avrà nuovi accessori e armi da venderti.
Finalmente è arrivato anche a me, devo dire che mi sta intrigando parecchio, ho letto caterve di cose sulla wiki e sto seguendo ben bene la trama ... il mio alter ego è uno spaziale, "implacabile" e di professione incursore.

Giocando la prima missione
Spoiler:
quella dove si trova morto il nostro "caro" spettro

ho notato però una cosa...il fucile da cecco (potentissimo anche così com'è), pur essendo molto instabile (c'è un tasto per stabilizzare la mira ?) , colpisce anche se non inquadro bene il bersaglio! L'ho notato uccidendo delle specie di sonde che mi sparavano dei laser....mah.

Altra cosa....a cosa serve sbloccare l'abilità dei fucili da cecchino se già ne sto usando uno ?

Cosa sono le "licenze" di cui parlate ?
Per ora sono arrivato alla cittadella e sto esplorando un pò tutte le stanze, c'è qualche area 'segreta' da visitare assolutamente ?
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Old 24-06-2008, 15:43   #1946
sommojames
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Originariamente inviato da kyuss Guarda i messaggi
si ho giocato a BD e seguiti e ho giocato anche a D&D per anni e non l'ho mai amato proprio per i suoi limiti.
comunque in D&D,e quindi anche i giochi che si basano su quel sistema si possono scegliere le abilità (poche fatte eccezione per il ladro) e i talenti.
qui hai tot classi e le prendi cosi come sono confezionate, quindi in D&D e derivati paradossalmente c'è molta più personalizzazione (e ho tralasciato le taglie e le caratteritiche)
Guarda che qua devi scegliere quali abilità portare avanti, e più avanti nel gioco si sbloccano le "classi di prestigio", ed anche lì devi compiere una scelta.


Quote:
questa cosa delle difficoltà ricordo di averla vista da qualche parte ma non ricordo dove.
comunque un diario alla Oblivion sarebbe stato auspicabile invece delle tre righe sintetiche.
Il diario è funzionale, ti serve a capire dove andare se te lo sei dimenticato, non è una diario tradizionale che ti racconta parti della trama se li hai scordati.

Quote:
forse faccio confusione con i BG, comunque ricordo che gli stessi png del party avevano le loro relazioni (antipatie/simpatie) e che alla lunga implicavano nostri interbenti come leader del gruppo.
comunque per ora sto facendo solo quest secondarie e della trama principale 3/4.
quello che intendo è che se durante una missione mi rivolgo ad uno del mio gruppo non ho mai un vero dialogo, ma una risposta secca, cosi come fra loro (nonostante sia per la metà alieni e l'altra umana) mai un dialogo di dissidio o qualcosa che li renda "indipendenti".
per ora sono al 18/19 livello, magari andando avanti le cose migliorano.
C'è anche qua, ad esempio...

Spoiler:
scegliere se ragionare con wrex o fraggargli il cervello quando si rivolta, scegliere chi salvare e chi abbandonare al suo destino tra Kaidan ed Ashley, scegliere con chi portare avanti la romance tra la assari (la donna blu) ed Ashly quando ti cercano assieme per prendere una decisione, ecc...



Quote:
quello che vorrei anche io, ma non è che per un manuale debba pagare il doppio.
caspita il manuale è il minimo sindacale in un gioco come questo.. non si possono dedicare 11 righe striminzite alle armature e cosi come per altri argomenti.
Mai piaciuti i manuali, preferisco un bel tutorial in game fatto bene. Si impara prima a provare che non a leggere IMHO.
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Old 24-06-2008, 15:48   #1947
sommojames
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ogni tanto incontro qualche maiala qua e là che vuole ciullare, ma non dovrebbero stare chiuse tutte nell'apposito sito alla cittadella? sono troppo disgustose...
ma chi son ste maiale?

Quote:
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Giocando la prima missione
Spoiler:
quella dove si trova morto il nostro "caro" spettro

ho notato però una cosa...il fucile da cecco (potentissimo anche così com'è), pur essendo molto instabile (c'è un tasto per stabilizzare la mira ?) , colpisce anche se non inquadro bene il bersaglio! L'ho notato uccidendo delle specie di sonde che mi sparavano dei laser....mah.

Altra cosa....a cosa serve sbloccare l'abilità dei fucili da cecchino se già ne sto usando uno ?
Ti sei quasi risposto da solo, per usare meglio le armi (ad esempio avere il fucile più stabile, che faccia più danni, meno rinculo ecc...) devi investire punti nella relativa abilitò.

Quote:
Cosa sono le "licenze" di cui parlate ?
Le compri nei negozi, sbloccano la possibiloità per l'addetto dei rifornimenti della normandy di commerciare con te delle merci di una determinata marca.
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Old 24-06-2008, 16:01   #1948
silversurfer85
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Bug fastidiosissimo nella mappa galatticca

ragazzi non posso andare avanti, quando entro nella mappa galattica, si vede solo il nome della galassia, e lo schermo nero. ho provato tutti gli ultimi driver, a qualcun altro succede??? cm avete risolto, ciao grazie
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Old 24-06-2008, 16:05   #1949
DavidM74
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mai vista una roba del genere...
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Old 24-06-2008, 16:19   #1950
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ragazzi non posso andare avanti, quando entro nella mappa galattica, si vede solo il nome della galassia, e lo schermo nero. ho provato tutti gli ultimi driver, a qualcun altro succede??? cm avete risolto, ciao grazie
Una soluzione c'è: compralo originale.
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Old 24-06-2008, 16:20   #1951
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ragazzi non posso andare avanti, quando entro nella mappa galattica, si vede solo il nome della galassia, e lo schermo nero. ho provato tutti gli ultimi driver, a qualcun altro succede??? cm avete risolto, ciao grazie
Stai usando un crack?
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Old 24-06-2008, 16:34   #1952
Spike79
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Ti sei quasi risposto da solo, per usare meglio le armi (ad esempio avere il fucile più stabile, che faccia più danni, meno rinculo ecc...) devi investire punti nella relativa abilitò.



Le compri nei negozi, sbloccano la possibiloità per l'addetto dei rifornimenti della normandy di commerciare con te delle merci di una determinata marca.

Perfetto, gentilissimo....quindi non esiste un tasto tipo "Trattieni il fiato" come in CoD4 per rendere la mira stabile...ok.
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Old 24-06-2008, 16:39   #1953
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Perfetto, gentilissimo....quindi non esiste un tasto tipo "Trattieni il fiato" come in CoD4 per rendere la mira stabile...ok.
Assolutamente no, devi solo investire punti nella relativa abilità, ogni volta che sali di livello ti vengono assegnati dei punti da spendere nella schermata squadra. Assicurati di aver disattivato l'opzione "sali di livello automaticamente" o qualcosa del genere, altrimenti non puoi scegliere quali abilità aumentare.
Alla fine è pur sempre un gioco di ruolo, mica uno sparatutto.
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Old 24-06-2008, 17:03   #1954
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Noveria

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sono sbarcato con l'immancabile Wrex e con Liara dal momento che dovrebbe esserci la sua dolce mammina, però ci sono un sacco di armadietti che senza Tali non apro, ho fatto una vaccata ? era meglio Tali al posto di Liara ?
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Old 24-06-2008, 17:15   #1955
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sono sbarcato con l'immancabile Wrex e con Liara dal momento che dovrebbe esserci la sua dolce mammina, però ci sono un sacco di armadietti che senza Tali non apro, ho fatto una vaccata ? era meglio Tali al posto di Liara ?
Al massimo metti...
Spoiler:
Tali al posto di Wrex, così non ti porti dietro 2 biotici. Cmq io ho finito il gioco portando sempre Tali, giusto per essere sicuro di aprire l'apribile, ma non è che ne sia valsa particolarmente la pena, raramente si trova qualcosa di veramente potente.
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Tali al posto di Wrex, così non ti porti dietro 2 biotici. Cmq io ho finito il gioco portando sempre Tali, giusto per essere sicuro di aprire l'apribile, ma non è che ne sia valsa particolarmente la pena, raramente si trova qualcosa di veramente potente.
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si anche io la porto sempre con me, in quanto mi da noia non poter aprire le varie cose, anche se poi non sempre, come hai detto tu, ci si trova dentro qualcosa di veramente interessante. Wrex lo porto sempre perchè l'ho potenziato per bene, ed è una manna nei combattimenti: è di poche parole ma ne abbatte un tot
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giovincelli?

io ho 29 anni, 30 ad ottobre

viviamo in un mondo in cui tutto costa, ed inquina.
per la carta poi, se se ne può fare a meno, risparmiando qualche centinaia di migliaia di alberi, io sono d'accordo.
ammazza oh, un po' piu tragica non la potevi fare?
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veramente l'equip piu figo me lo son fatto aprendo tutto l'apribile e comprando giusto un paio di cose dall'armaiolo

e poi..togliere wrex? è una bestemmia, è il mio idolo
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e poi..togliere wrex? è una bestemmia, è il mio idolo
anche il mio

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