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Old 17-06-2008, 18:24   #7501
Andrea deluxe
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Non si è visto per esempio ancora un'immagine della Radeon HD 4850 della Sapphire.
staranno per uscirsene con 14 modelli con dissipatori tutti diversi per soddisfare tutti i maniaci del cooling....
Andrea deluxe è offline  
Old 17-06-2008, 18:32   #7502
A.L.M.
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Prime prestazioni in single card della HD4850, da B3D (test con un Q6700 stock e mobo X38-DQ6).

Assassin's creed tutto al max noAA, 1920x1200 -> 60fps.



http://forum.beyond3d.com/showpost.p...postcount=3753
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Old 17-06-2008, 18:33   #7503
Drum4ever
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Originariamente inviato da Andrea deluxe Guarda i messaggi
staranno per uscirsene con 14 modelli con dissipatori tutti diversi per soddisfare tutti i maniaci del cooling....
Ehehh io non l'ho mai montata col dissipatore originale non ho mai sentito le ventole dei dissipatori originali tolgo dalla scatola e metto sotto liquido
Drum4ever è offline  
Old 17-06-2008, 18:33   #7504
Marko91
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http://www.neogaf.com/forum/showpost...5&postcount=30

Sembra che la demo dello Scorpione sia stata "girata" dal regista di Fight Club...
Ah finalmente all'AMD hanno riscoperto cosa sia l'hype.
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Old 17-06-2008, 18:33   #7505
Kharonte85
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ma li' nel grafico non c'è...
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Old 17-06-2008, 18:34   #7506
Foglia Morta
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Prime prestazioni in single card della HD4850, da B3D (test con un Q6700 stock e mobo X38-DQ6).

Assassin's creed tutto al max noAA, 1920x1200 -> 60fps.



http://forum.beyond3d.com/showpost.p...postcount=3753
la 4850 non c'è o sono orbo

Edit: è nel link... non c'ero arrivato , sorry

il die RV770 :

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Sample is selezionated !
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Old 17-06-2008, 18:35   #7507
appleroof
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ma li' nel grafico non c'è...
giuro che mi stavo chiedendo la stessa cosa
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le vga che ho avuto
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Old 17-06-2008, 18:35   #7508
A.L.M.
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ma li' nel grafico non c'è...
E' nel link, è un test "casalingo".
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Old 17-06-2008, 18:36   #7509
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Prime prestazioni in single card della HD4850, da B3D (test con un Q6700 stock e mobo X38-DQ6).

Assassin's creed tutto al max noAA, 1920x1200 -> 60fps.



http://forum.beyond3d.com/showpost.p...postcount=3753
Dove sarebbe la 4850?
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Old 17-06-2008, 18:37   #7510
Kharonte85
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E' nel link, è un test "casalingo".
ah, allora è inutile che metti il grafico di raffronto...non credo esista un benchmarck integrato per AC..o mi sbaglio?
Kharonte85 è offline  
Old 17-06-2008, 18:37   #7511
The_SaN
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Prime prestazioni in single card della HD4850, da B3D (test con un Q6700 stock e mobo X38-DQ6).

Assassin's creed tutto al max noAA, 1920x1200 -> 60fps.

[IMG]http://www.driverheaven.net/reviewimages/zotac_280_gtx_nv_260_gtx/swf/jpg/assassinscreed_2.jpg/IMG]

http://forum.beyond3d.com/showpost.p...postcount=3753
Se sono di media comincio a gridare come un maniaco

Non scherzo

E sperando siano veri
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Old 17-06-2008, 18:38   #7512
appleroof
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Prime prestazioni in single card della HD4850, da B3D (test con un Q6700 stock e mobo X38-DQ6).

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HD 3870 -> 35 FPS
HD 4850 -> 60 FPS

cioè va meno di una 9800gtx? corretto? oppure è la media?
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Old 17-06-2008, 18:40   #7513
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ah, allora è inutile che metti il grafico di raffronto...non credo esista un benchmarck integrato per AC..o mi sbaglio?
Ora che ci penso no. L'unico raffronto possibile è allora quello fatto vs la HD3850 nel link, 35fps.
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Old 17-06-2008, 18:41   #7514
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HD 3870 -> 35 FPS
HD 4850 -> 60 FPS

cioè va meno di una 9800gtx? corretto?
no in media la 9800gtx fa 51FPS, ma il confronto è infattibile (sara' fatto con FRAPS), e AC su ATI tende sempre ad andare benone (vedere x2) al contrario della nvidia che su quel gioco soffre un po'...
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Old 17-06-2008, 18:41   #7515
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Ora che ci penso no. L'unico raffronto possibile è allora quello fatto vs la HD3850 nel link, 35fps.
eh se il sistema è lo stesso direi di si'....pero' con la variabilità che ha fraps se non si fa la media di molti test con durata accettabile non so quanto possano essere indicativi...li' è riportato solo un numero nudo e crudo.

Ultima modifica di Kharonte85 : 17-06-2008 alle 18:44.
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Old 17-06-2008, 18:42   #7516
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HD 3870 -> 35 FPS
HD 4850 -> 60 FPS

cioè va meno di una 9800gtx? corretto? oppure è la media?
No, era l'unica rece che mi ricordavo avesse testato AC a 1920x1200. Comunque la media è la colonna verde, ma nevermind, in effetti non è così indicativo.
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Old 17-06-2008, 18:43   #7517
leoneazzurro
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Io non ho detto che non è bandwidth limited, dico solo che non lo è quanto pensi tu, poi se non ricordo male la ultra ha anche piu' ROPs (24 Vs 16), bisogna anche tenere conto di come vengono sfruttate alcune caratteristiche della scheda da parte dei giochi e sai che non sono mai sfruttate al 100%

Con alcune suite di giochi le medie sorpassano la GTX, pareggiano la Ultra ma non con i filtri attivi, cosa che io sarei piu' propenso ad attribuire al numero di Rops minori (che dovrebbero contare proprio in condizioni di AA attivato) e quindi anche alla Pixel Fill Rate < piuttosto che ad una banda molto limitata



poi magari hai ragione tu...io non sono esperto come te ma per me non ci sarebbero stati margini cosi' elevati come lasci intendere...altrimenti penso che nvidia li avrebbe sfruttati

LE prestazioni della 9600gt sono a tutt'oggi un mistero per me...anche rispetto al g92

la matematica!
Nelle immagini che linki la 9800GTX è il 4% FPS superiore a una scheda che ha il 25% in meno di texturing e shader power. E la stessa cosa accade praticamente a tutte le risoluzioni. E non è una questione di fill rate (ROPs) perchè il fill rate è ampiamente sovrabbondante, e comincia ad essere limitante solo ad altissime risoluzioni (tanto che la stessa ATI ha scelto per la 4870 "solo" 16 ROPs, eppure i rumors la danno intorno al 20-30% più potente di una 9800GTX).
Il discorso è che un chip lo progetti non in due mesi, ma in molto tempo. E c'è un "budget dei transistors" con il quale devi fare i conti. Quindi devi scegliere cosa mettere dentro e cosa lasciare fuori. Pensi che in R600 siano state messe solo 16 TMU perchè gli ingegneri ATI sono stupidi? Evidentemente non potevano metterne di più. Così come G92 è un chip pensato per un certo target, e già così è più grande della concorrenza. Più grande->più costi.
Inoltre, come mai Nvidia non ha pensato ad un successore su base GT200 per le schede di fascia media, e terrà lo shrink di G92 a 55nm come fascia media per almeno 6-8 mesi, stando alle loro stesse dichiarazioni? Evidentemente perchè anche se avessero fatto un chip del genere, sarebbe stato anch'esso limitato dalla banda, quindi perchè investire nel redesign?
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Old 17-06-2008, 18:44   #7518
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Dove sarebbe la 4850?
Ma i 60fps della hd4850 sono di media?
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Old 17-06-2008, 18:44   #7519
appleroof
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no in media la 9800gtx fa 51FPS, ma il confronto è infattibile (sara' fatto con FRAPS), e AC su ATI tende sempre ad andare benone (vedere x2) al contrario della nvidia che su quel gioco soffre un po'...
ok quindi sarebbe la media, allora andrebbe meglio l a4850, occorre aspettare test più precisi, secondo me più interessante questo, sempre da quel link:

AMD Phenom 9850 @ 3 GHz
CrossFire HD 4850
Windows Vista Ultimate 64 Bit + SP1

cut

World in Conflict (Patch 1.008)
DX10 1920x1200 4xAA 16xAF, Max Settings -> 48 FPS (avg)


andrebbe come una gtx280

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Old 17-06-2008, 18:45   #7520
The_SaN
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Nelle immagini che linki la 9800GTX è il 4% FPS superiore a una scheda che ha il 25% in meno di texturing e shader power. E la stessa cosa accade praticamente a tutte le risoluzioni. E non è una questione di fill rate (ROPs) perchè il fill rate è ampiamente sovrabbondante, e comincia ad essere limitante solo ad altissime risoluzioni (tanto che la stessa ATI ha scelto per la 4870 "solo" 16 ROPs, eppure i rumors la danno intorno al 20-30% più potente di una 9800GTX).
Il discorso è che un chip lo progetti non in due mesi, ma in molto tempo. E c'è un "budget dei transistors" con il quale devi fare i conti. Quindi devi scegliere cosa mettere dentro e cosa lasciare fuori. Pensi che in R600 siano state messe solo 16 TMU perchè gli ingegneri ATI sono stupidi? Evidentemente non potevano metterne di più. Così come G92 è un chip pensato per un certo target, e già così è più grande della concorrenza. Più grande->più costi.
Inoltre, come mai Nvidia non ha pensato ad un successore su base GT200 per le schede di fascia media, e terrà lo shrink di G92 a 55nm come fascia media per almeno 6-8 mesi, stando alle loro stesse dichiarazioni? Evidentemente perchè anche se avessero fatto un chip del genere, sarebbe stato anch'esso limitato dalla banda, quindi perchè investire nel redesign?
Non l'avevo mai esaminata da questo punto...interessante
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The_SaN è offline  
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