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Old 16-06-2008, 22:44   #7121
leoneazzurro
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...ma come hanno fatto a farci stare tutto in soli 260mm²?

che tsmc continui l'affinamento del proprio processo produttivo (un po' come fa amd) e quindi quei 55nm magari sono un pochino di meno?
No

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=6362

PS: HD4850 è limitata dalla banda, più o meno come le 9800GTX.
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Old 16-06-2008, 22:48   #7122
Foglia Morta
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vabbe
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Old 16-06-2008, 22:50   #7123
okorop
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vabbe
io vedo che le gtx260 e gtx280 sono in crysis con sto gioco in dx10.1
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Old 16-06-2008, 22:51   #7124
Foglia Morta
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No

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=6362

PS: HD4850 è limitata dalla banda, più o meno come le 9800GTX.
Sicuro ? Io allora non mi spiego perchè non ci hanno messo le GDDR4. Le hanno messe con la 3870 che ormai costa pochissimo e non le sfrutta

e non le mettono in questa
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Old 16-06-2008, 22:52   #7125
leoneazzurro
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Chissenefrega! E' ben più importante questo A.L.M...



http://www.pcinlife.com/ours/edison/arch_rv770.jpg
http://imageupload.com/out.php/i129316_archrv770.jpeg



E sembra che tutto ciò sia in 260 mm^2...

Notate la CrossfireX sideport... che vorrà mai dire?

Questo chip è 2,5 volte RV670. O c'è qualcosa che non va ne i driver, oppure nemmeno questa archittetura scala proporzionalmente... oppure è talmente limitata dalla bandwidth di HD4850 che non si vede nulla di quello che può veramente fare.
Hmmm.. sembra ci siano dei cambiamenti interessanti a livello dell'organizzazione dello shader core rispetto a R600. In particolare le TMU sono strutturate in norma di 1 blocco di 4 per ogni SIMD (ci sono 10 SIMD) ma viene realizzato un ulteriore collegamento ortogonale tramite il "global data share" (immagino una cache dedicata).
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Old 16-06-2008, 22:53   #7126
leoneazzurro
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Sicuro ? Io allora non mi spiego perchè non ci hanno messo le GDDR4. Le hanno messe con la 3870 che ormai costa pochissimo e non le sfrutta

e non le mettono in questa
Costi. E le GDDR4 su RV670 non è che abbiano dato grossi vantaggi.
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Old 16-06-2008, 22:59   #7127
mircocatta
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La domanda lecita e' la hd 4850 sara' meglio della 9800GTX ?
e la 4870? e la 4870x2?

no perchè se continua così passo ad ati.. con una bella 4870x2!!!!!
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Old 16-06-2008, 22:59   #7128
M4R1|<
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ma quali? ma dove? quelli di r600?
ma no quelli con 4870 e forse la gx2 dove davano punteggi paurosi al sm 2.0 e 3.0 del 3dmark 06 e pure crysis poi era ironico perchè erano fake
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Old 16-06-2008, 23:01   #7129
mircocatta
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vabbe
tutte le ati fanno un balzo enorme grazie alle directx10.1...
strano che anche la 2900 è in forma, che io sappia non ha le 10.1
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Old 16-06-2008, 23:02   #7130
Foglia Morta
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tutte le ati fanno un balzo enorme grazie alle directx10.1...
strano che anche la 2900 è in forma, che io sappia non ha le 10.1
infatti è ben al di sotto della 3870
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Old 16-06-2008, 23:03   #7131
Immortal
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http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=6362

PS: HD4850 è limitata dalla banda, più o meno come le 9800GTX.
Si, ma trascurando la limitazione della banda, parliamo che in un chip di 260mm² ci sono, in soli 70mm² in più rispetto al suo predecessore, 480sp (vabbè che sono tanti, piccoli e agguerriti) e ben 24TMU, oltre ad un quasi certo aumento di cache. La mia domanda era: per quanto gli sp siano piccoli (ma le tmu non lo sono, o almeno non quanto gli sp), come fa a starci tutto in così poco spazio?
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Old 16-06-2008, 23:04   #7132
mircocatta
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infatti è ben al di sotto della 3870
ma sopra alla gx2 e altre nvidia normalmente molto più veloci

cmq lo ripeto, se la 4870 è come la gtx260, la 4870x2 sarà un mostro a 400€, e io me la compro! :o
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Old 16-06-2008, 23:19   #7133
padsi
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ma sopra alla gx2 e altre nvidia normalmente molto più veloci

cmq lo ripeto, se la 4870 è come la gtx260, la 4870x2 sarà un mostro a 400€, e io me la compro! :o
Idem di questo passo prima una 4870 per testare il suolo, poi se la 4870x2 va bene si passa a quella amenoche di un miracolo Nvidia visto il disatro prezzo/prestazioni con le sue nuove GTX^^
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Old 16-06-2008, 23:21   #7134
gianni1879
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Si parlava...che io sappia ancora non è fattibile...potrei anche sbagliarmi!
infatti ti sbagli

hd3870x2 + HD3870
http://www.computerbase.de/artikel/h...call_of_duty_4
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Old 16-06-2008, 23:22   #7135
leoneazzurro
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Si, ma trascurando la limitazione della banda, parliamo che in un chip di 260mm² ci sono, in soli 70mm² in più rispetto al suo predecessore, 480sp (vabbè che sono tanti, piccoli e agguerriti) e ben 24TMU, oltre ad un quasi certo aumento di cache. La mia domanda era: per quanto gli sp siano piccoli (ma le tmu non lo sono, o almeno non quanto gli sp), come fa a starci tutto in così poco spazio?
Gli shader sono piccoli, lo ROPs sono le stesse ma leggermente migliorate, e le TMU non sono del tutto identiche a quelle di R600: spariscono un bel pò di samplers dedicati al vertex fetch/point sampling, operazioni che ora saranno svolte dagli stessi samplers dedicati alle TFU. Quindi 40 TMU di RV770 non sono in termini di spazio pari a 2,5 volte quelle di R600/RV670.
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Old 16-06-2008, 23:31   #7136
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Gli shader sono piccoli, lo ROPs sono le stesse ma leggermente migliorate, e le TMU non sono del tutto identiche a quelle di R600: spariscono un bel pò di samplers dedicati al vertex fetch/point sampling, operazioni che ora saranno svolte dagli stessi samplers dedicati alle TFU. Quindi 40 TMU di RV770 non sono in termini di spazio pari a 2,5 volte quelle di R600/RV670.
Ti ringrazio per la spiegazione chiara come al solito

Cmq può essere che la 4850 sia bandwith limited già a basse risoluzioni? O meglio, che solo con la 4870 sia possibile vedere le reali potenzialità di rv770?
Altrimenti con tutte queste caratteristiche sembra che la scheda vada addirittura "troppo poco" per quel che ha.

Ps. cosa dici riguardo a quel rumor in cui davano oltre 800sp? era solo (come spiegato poi da qualcuno) un numero maggiore per avere la certezza di avere sempre 800 funzionanti (e i rimanenti funzionanti (oltre gli 800 attivi) + i non funzionanti sarebbero bloccati)?
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Old 16-06-2008, 23:32   #7137
ATi7500
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Gli shader sono piccoli, lo ROPs sono le stesse ma leggermente migliorate, e le TMU non sono del tutto identiche a quelle di R600: spariscono un bel pò di samplers dedicati al vertex fetch/point sampling, operazioni che ora saranno svolte dagli stessi samplers dedicati alle TFU. Quindi 40 TMU di RV770 non sono in termini di spazio pari a 2,5 volte quelle di R600/RV670.
a tal proposito, ti sei già spiegato come mai la 4870 ha due connettori per l'alimentazione ausiliaria, se dalla 4850 cambierebbero solo frequenze e tipo di memorie (oltretutto le GDDR5 dovrebbero consumar meno delle 3, o sbaglio?)

bYeZ!
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Old 16-06-2008, 23:34   #7138
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infatti ti sbagli

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Hai ragione Gianni!
Ho corretto.
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Old 16-06-2008, 23:36   #7139
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Hai ragione Gianni!
Ho corretto.
si ho letto dopo che avevi corretto



scrivete troppo
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Old 16-06-2008, 23:38   #7140
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a tal proposito, ti sei già spiegato come mai la 4870 ha due connettori per l'alimentazione ausiliaria, se dalla 4850 cambierebbero solo frequenze e tipo di memorie (oltretutto le GDDR5 dovrebbero consumar meno delle 3, o sbaglio?)

bYeZ!
effettivamente è vero, come mai tutta sta differenza nei connettori per pochi mhz in più sul core e le gddr5... che ci sarà dietro??
gianni1879 è offline  
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