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AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
A Las Vegas AMD ha svelato i dettagli architetturali delle CPU EPYC di sesta generazione, note con il nome in codice Venice. Nuovi core Zen 6 e Zen 6c costruiti a 2 nanometri, fino a 256 core per socket, 16 canali di memoria, interfaccia PCI Express 6.0 e un'intera famiglia di proposte che va da Venice SP7 a Verano. Senza dimenticare la memoria, oggi la voce di costo più pesante in un server: AMD risponde con CXL 3.1 e con la tecnologia software MEXT, che porta la memoria flash dentro la gerarchia della DRAM.
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Old 16-06-2008, 11:33   #5781
Scrambler77
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
io l'avevo già detto, finchè non la vedo con un quadcore a 4ghz sotto il sedere non sono contento
Un utente su extremehardware (se non sbaglio) ha già assodato che crysis scala quasi linearmente all'aumentare della frequenza della CPU. Per questo asseriva che crysis è cpu-limited con gtx280.

Ora solo una recensione "attenta" anche a questo aspetto potrebbe far luce su sta storia, altrimenti si rischia di fraintenderne il contenuto ed addebitare alla gpu un deficit che non le appartiene...
Scrambler77 è offline  
Old 16-06-2008, 11:33   #5782
appleroof
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Originariamente inviato da @ndrey Guarda i messaggi
ma xke non avete provato con un celeron
Un dual tipo e8400 @3ghz ti fa gia girare WIC a qst risoluzione quanto un quad a stessa frequenza
PS. prima di comprare e3100 avevo q6600 e ti posso solo dire VIVA Penryn x2
il punto è dimostare un eventuale situazione di cpu-limited
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 16-06-2008, 11:34   #5783
halduemilauno
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Originariamente inviato da Scrambler77 Guarda i messaggi
Allora ste gddr5 non servono a una mazza...
le gddr5 attuali associate al bus a 256 bit nel dare una adeguata bp alle gtx no. le gddr5 andranno bene o quando saranno a 5 giga oppure associate a bus superiori ai 256 bit. parlo sempre per le gtx.
e ripeto devi tener conto del loro costo superiore e della loro disponibilità.
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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer.

Ultima modifica di halduemilauno : 16-06-2008 alle 11:37.
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Old 16-06-2008, 11:34   #5784
@ndrey
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
considera che un quad in crysis va come un dual core alla medesima frequenza, quindi imho gtx280 con un quad (cioè come un dual) a 3.2ghz è un po ristretta, per questo chiedo a gran voce test con cpu più spinte di frequenza
infatti meglio un dual @4ghz che un quad @3.6ghz
Poi con penryn di oggi è un piacere andare @4.5ghz
@ndrey è offline  
Old 16-06-2008, 11:34   #5785
Scrambler77
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Non ho bisogno di cambiare tono... Informati piuttosto prima di fare certe sparate.
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Old 16-06-2008, 11:34   #5786
Sergio_Di_Rio
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Old 16-06-2008, 11:35   #5787
goldorak
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Originariamente inviato da Wing_Zero Guarda i messaggi
si e magari a windows 3.1 e a qualche altra cavolata che devi sparare...
Ho detto solo che i giochi dx 10 IMHO non fanno testo xche, se ho un gioco sia dx9 che 10 NON lo giochero mai in dx10 perche' la grafica e' UGUALE e gli FPS sono dimezzati!!!!
Le dx10 non aggiungono un solo effetto che sia UNO alla controparte dx9! Pero' hanno il merito di dimezzare gli fps del gioco...bah...
Ma insomma, da fine giugno windows xp non sara' piu' in vendita, il presente e futuro sono dx 10.
Quindi e' normale che i benchmark si mettano all'ordine del giorno e testino per benino le schede sotto dx 10.
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Old 16-06-2008, 11:35   #5788
Wing_Zero
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DX10:



DX9:



e cosi' per tutti i giochi...
nelle dx9 c'e un incremento medio del 20-30%, nei giochi dx10 spesso e volentieri del 90-100% !

Per me ne hanno fatto una questione di marketing... migliorare il supporto alle dx10 e non cagarsi piu' le 9, cosi' nessuno puo' piu' dire che le dx10 sono piu' lente!
Ragazzi forse sono rimasto indietro io, ma mi dite 1 gioco che sia uno ch ein dx10 si vede meglio che in dx 9???
Wing_Zero è offline  
Old 16-06-2008, 11:35   #5789
mircocatta
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Originariamente inviato da @ndrey Guarda i messaggi
ma xke non avete provato con un celeron
Un dual tipo e8400 @3ghz ti fa gia girare WIC a qst risoluzione quanto un quad a stessa frequenza
PS. prima di comprare e3100 avevo q6600 e ti posso solo dire VIVA Penryn x2
meglio un penryn dual che un quad q6600? la scimmia mi prude azzarola!!

però c'è da dire che giochi come alan wake asfrutteranno i quad e li potrebbe farsi sentire la differenza di numero dei core..
mircocatta è offline  
Old 16-06-2008, 11:36   #5790
Capozz
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
considera che un quad in crysis va come un dual core alla medesima frequenza, quindi imho gtx280 con un quad (cioè come un dual) a 3.2ghz è un po ristretta, per questo chiedo a gran voce test con cpu più spinte di frequenza
Non penso, una cpu più spinta serve solo nel 3dmark, in qualsiasi gioco lo scaling di prestazioni oltre i 3 ghz non è proporzionale all'aumento di frequenza, spesso è praticamente trascurabile
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Old 16-06-2008, 11:36   #5791
leoneazzurro
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Originariamente inviato da A.L.M. Guarda i messaggi
Vabbè, stemperiamo la tensione postando, sempre dalla rece di cui sopra, qualche info tecnica in più su G200.









Leone, che ne pensi?
Penso che dovevano compararlo con G92 più che con G80, ma comunque i dati son quelli.

Quote:
Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
ecco: spiegatemi come sarebbe possibile, partendo da queste specifiche, che il chip rulli solo un 50% in più di g80

secondo me, se così fosse, il collo di bottiglia potrebbero essere cpu/banda (ancora una volta)/driver del cavolo

altre spiegazioni onestamente non ne vedo...
I drivers andranno affinati, ovviamente. Sicuramente è da migliorare il coordinamento tra clusters. Per il resto, abbiamo un chip che è 2xG92 ma non in tutto, io è da un bel pò che vado dicendo che dove il framebuffer più grande non entra in gioco sarebbe stato difficile vedere incrementi di più 2x rispetto a G92, tranne dove si era molto ALU limited, il che vuole anche dire che a parte test sintetici particolari il miglioramento medio sarebbe stato inferiore al 100%. Il discorso del CPU limited è chiaramente valido in alcuni scenari.
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Ultima modifica di leoneazzurro : 16-06-2008 alle 11:41.
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Old 16-06-2008, 11:37   #5792
Scrambler77
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e ripeto devi tener conto del loro costo superiore e della loro disponibilità.
la tecnica è una cosa, il mercato è un'altra. Stiamo parlando di utilità tecnica delle gddr5? Si. Bene... stando a ciò che dici attualmente non servono ad una mazza, a prescindere dal costo e disponibilità.

Eppure io attendo la versione a 55nm nella speranza che passino comunque alle gddr5...
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Old 16-06-2008, 11:39   #5793
appleroof
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Originariamente inviato da A.L.M. Guarda i messaggi
Cpu limited con quelle res, impo, filtri ed un QX9770 a 3.2GHz mi pare davvero fuori dal mondo...
e allora come ti spieghi i nostri risultati?

world in conflict, 1920x1200, impostazioni high, aa4x af16x

io



lui



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Old 16-06-2008, 11:39   #5794
mircocatta
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Un utente su extremehardware (se non sbaglio) ha già assodato che crysis scala quasi linearmente all'aumentare della frequenza della CPU. Per questo asseriva che crysis è cpu-limited con gtx280.
me lo spieghi meglio questo passaggio please? grazie
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Old 16-06-2008, 11:39   #5795
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DX10:

http://publish.it168.com/2008/0616/images/1044546.JPG

DX9:

http://publish.it168.com/2008/0616/images/1044564.JPG

e cosi' per tutti i giochi...
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Io aspetterei di vedere anche altri giochi DX10 prima di arrivare a questa conclusione... LP è palesemente pro-NVidia come gioco, e ci sta che gli incrementi siano più alti.
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Old 16-06-2008, 11:40   #5796
Scrambler77
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I drivers andranno affinati, ovviamente. Sicuramente è da migliorare il coordinamento tra clusters. Per il resto, abbiamo un chip che è 2xG92 ma non in tutto, io è da un bel pò che vado dicendo che dove il framebuffer più grande non entra in gioco sarebbe stato difficile vedere incrementi di più 2x rispetto a G92, tranne dove si era molto ALU limited, il che vuole anche dire che a parte test sintetici particolari il miglioramento medio sarebbe stato inferiore al 100%. Il discorso del CPU limited è chiaramente valido in alcuni scenari.
Quoto...
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Old 16-06-2008, 11:40   #5797
Sergio_Di_Rio
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Originariamente inviato da @ndrey Guarda i messaggi
infatti meglio un dual @4ghz che un quad @3.6ghz
Poi con penryn di oggi è un piacere andare @4.5ghz
Aspetta a fare affermazioni del genere, e ricorda che dipende sempre dalle applicazioni.

E di quanto sarebbe il guadagno in termini di fps reali nei giochi?

4.5ghz? A liquido, forse..e non credo che sia proprio una passeggiata di salute per la cpu.
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Old 16-06-2008, 11:41   #5798
mircocatta
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e allora come ti spieghi i nostri risultati?

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io


lui


ma sai che mi sa che amd va meglio di intel?

azzarola, ricordavo risultati peggiori a quella risoluzione in quel gioco mattone
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Old 16-06-2008, 11:41   #5799
Scrambler77
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me lo spieghi meglio questo passaggio please? grazie
Sei serio o mi stai coglionando?

P.S: no perchè col clima che tira ogni frase dice tutto ed il contrario di tutto...
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Old 16-06-2008, 11:41   #5800
@ndrey
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il punto è dimostare un eventuale situazione di cpu-limited
Infatti ti ho detto xke non avete provato con un celeron.., la deferenza la notavi ancora di piu..
Poi sul genere di qst test basta andare da tomshw
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