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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 14-06-2008, 20:46   #5221
Scrambler77
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Ho solamente affermato che dire:"driver fatti ad hoc migliorano le prestazioni del 2000%",è una gran stronzata!

Se poi i 30000000 di post di quel thread si basavano solo su questo concetto,allora la risposta è si...
il tuo ragionamento fila eccome.

Il problema è un altro: un driver può sì esaltare le doti di una architettura, ma può anche non sfruttarne proprio alcune caratteristiche.

Ecco che un driver vesa standard è centinaia di volte meno potente rispetto ad un driver che calza come un guanto sull'acceleratore grafico.

Un driver può raddoppiare le prestazioni, così come un software con supporto SSE4 corre molto di più dello stesso software con il solo supporto SSE3.

Dipende da ciò di cui stiamo parlando: un driver fatto sulla GTX280 andrà senz'altro meglio dello stesso driver fatto però per G80, no?

E' per questo che dico, facciamo attenzione a non lasciarci andare ad esclamazioni colorite. Aspettiamo i bench tra una settimana e vediamo.

E poi, ripeto, se fossero quelle già viste oggi le prestazioni di GTX280 a me non dispiacciono. Aspetterò la versione a 55nm, questo è vero, ma parlare di flop è una forzatura che solo un fanboy ati può fare.
Scrambler77 è offline  
Old 14-06-2008, 20:47   #5222
john18
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Perchè scusa?


Non si risponde a domanda con un'altra domanda!
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Old 14-06-2008, 20:49   #5223
Scrambler77
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Togliendo quelle cose di cui l'utente non si rende conto. Per ottimizzare degli togliere sempre qualcosa altrimenti nisba...
Questo è un errore grossolano.

L'ottimizzazione non consiste nella rimozione di qualcosa, ma nella semplificazione delle procedure per ottenere lo stesso risultato (altrimenti non si parlerebbe di ottimizzazione).

Fare 4 operazioni anzichè 5 per ottenere il medesimo risultato è ottimizzare. Togliere un'operazione per ottenere un risultato simile è semplicemente alleggerire il codice.

Secondo te, un mp3 (che notoriamente consente di comprimere l'audio eliminando certe frequenze inudibili dall'orecchio) è la versione ottimizzata di un wav?
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Old 14-06-2008, 20:50   #5224
tetri
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contrasta con questo...

ma ne prendiamo atto.
Valori interessanti davvero ... nn credevo fosse possibile con dei driver un miglioramento così pazzesco. .. sempre che siano confermati dalle rece ufficiali ...
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Old 14-06-2008, 20:51   #5225
J!MmΨ
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Mi stai prendendo in giro ?
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Old 14-06-2008, 20:53   #5226
john18
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No...
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Old 14-06-2008, 20:54   #5227
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Questo è un errore grossolano.

L'ottimizzazione non consiste nella rimozione di qualcosa, ma nella semplificazione delle procedure per ottenere lo stesso risultato (altrimenti non si parlerebbe di ottimizzazione).

Fare 4 operazioni anzichè 5 per ottenere il medesimo risultato è ottimizzare. Togliere un'operazione per ottenere un risultato simile è semplicemente alleggerire il codice.

Secondo te, un mp3 (che notoriamente consente di comprimere l'audio eliminando certe frequenze inudibili dall'orecchio) è la versione ottimizzata di un wav?
Alleluja
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Old 14-06-2008, 20:55   #5228
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No...
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Old 14-06-2008, 20:55   #5229
john18
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Originariamente inviato da Scrambler77 Guarda i messaggi
Questo è un errore grossolano.

L'ottimizzazione non consiste nella rimozione di qualcosa, ma nella semplificazione delle procedure per ottenere lo stesso risultato (altrimenti non si parlerebbe di ottimizzazione).

Fare 4 operazioni anzichè 5 per ottenere il medesimo risultato è ottimizzare. Togliere un'operazione per ottenere un risultato simile è semplicemente alleggerire il codice.

Secondo te, un mp3 (che notoriamente consente di comprimere l'audio eliminando certe frequenze inudibili dall'orecchio) è la versione ottimizzata di un wav?



Mi son spiegato male... E' esattamente come dici tu,ma sai bene che c'è un limite all'ottimizzazione in un determinato gioco.
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john18 è offline  
Old 14-06-2008, 20:58   #5230
J!MmΨ
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Mi son spiegato male... E' esattamente come dici tu,ma sai bene che c'è un limite all'ottimizzazione in un determinato gioco.
Non prendiamoci in giro, non ti sei spiegato male, hai sbagliato e stop ...
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Old 14-06-2008, 21:08   #5231
FreeMan
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Old 14-06-2008, 21:15   #5232
Scrambler77
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Quindi nVidia le boicotta
Forse mi sono perso qualche passaggio... ma non l'ho capita.
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Old 14-06-2008, 21:19   #5233
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Forse mi sono perso qualche passaggio... ma non l'ho capita.
si può leggere in due modi...

1) Pensando alla storiella di Assassins creed (dubito che qualcuno ancora non la conosca)

2) Pensando al motivo per il quale nVidia non implementi ancora le Dx10.1 nei suoi chip, visto che porterebbero solo vantaggi, ottimizzando appunto l'esecuzione di codice

bYeZ!
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Old 14-06-2008, 21:20   #5234
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http://forum.beyond3d.com/showpost.p...postcount=2397

Nzone SLIzone

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contrasta con questo...

ma ne prendiamo atto.
allora speriamo sia così
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Foglia Morta è offline  
Old 14-06-2008, 21:20   #5235
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Non prendiamoci in giro, non ti sei spiegato male, hai sbagliato e stop ...
ti lamentavi dei post inutili? allora perchè ricadere nello stesso errore ed attaccare utenti con quest'arroganza tipica del qualunquista?

bYeZ!
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Old 14-06-2008, 21:22   #5236
Scrambler77
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1) Pensando alla storiella di Assassins creed (dubito che qualcuno ancora non la conosca)
bYeZ!
Allora mi sono perso un passaggio, perchè a quanto pare sono l'unico che non la conosce (sto seguendo poco ultimamente)...
Scrambler77 è offline  
Old 14-06-2008, 21:25   #5237
Scrambler77
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http://forum.beyond3d.com/showpost.p...postcount=2397

Nzone SLIzone

allora speriamo sia così
Non è improbabile, ma non ci metterei la mano sul fuoco...

Vedremo lunedì. Buona serata a tutti!
Scrambler77 è offline  
Old 14-06-2008, 21:25   #5238
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Allora mi sono perso un passaggio, perchè a quanto pare sono l'unico che non la conosce (sto seguendo poco ultimamente)...
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3320&p=6

bYeZ!
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Old 14-06-2008, 21:28   #5239
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Non prendiamoci in giro, non ti sei spiegato male, hai sbagliato e stop ...


Se avessi sbagliato come tu affermi da uomo che sa leggere nel pensiero,non mi sarei fatto problemi ad ammettere l'errore.
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Old 14-06-2008, 21:30   #5240
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Semplicemente ha messo in evidenza una contraddizione nei due post, tuoi, che aveva quotato...

In uno dici che non tutti sanno cosa vuol dire ottimizzare

mentre nell'altro dici che ottimizzare significa solamente rimuovere un dettaglio grafico...

mentre la realtà semantica dell'ottimizzazione sta in quanto detto da scrambler.


Visto che si sta facendo un processo inutile spiego il perchè dei miei post. Quando sbagliando pensi alle patch di crysis secondo voi che post si andrebbero a scrivere? Semplice rincoglionimento di fine settimana...
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john18 è offline  
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