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Old 11-06-2008, 19:01   #1
jj.69kt
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[JAVA][NetBeans] Mi spiegate come mai fa così?

Stavo analizzando il codice che genera NB...

Mi sono chiesto... Perchè nel metodo main fa:
Codice PHP:
public static void main(String args[]) {
        
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            public 
void run() {
                new 
GraphicX().setVisible(true);
            }
        });
    } 
Invece che fare:
Codice PHP:
public static void main(String args[])
    {
                new 
GraphicX().setVisible()
    } 
?????
Non dovrebbe funzionare uguale?
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Old 11-06-2008, 20:16   #2
VegetaSSJ5
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in questo modo crea un thread, ma mi sfugge il motivo per cui fa questo...
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Old 11-06-2008, 20:54   #3
marko.fatto
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perchè la grafica è pesantuccia da caricare ed è meglio mandarla su un thread a parte
__________________
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Old 11-06-2008, 21:13   #4
VegetaSSJ5
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perchè la grafica è pesantuccia da caricare ed è meglio mandarla su un thread a parte
non credo cambi qualcosa in termini di pesantezza, e quindi prestazioni, caricare la grafica su un thread o su un processo...
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Old 12-06-2008, 09:53   #5
banryu79
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Perchè AWT e Swing *non* sono thread-safe...
Per saperne di più:
1) Thread handling in Swing
2) Thread safe GUIs
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Old 12-06-2008, 10:03   #6
franksisca
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Old 17-06-2008, 14:30   #7
jj.69kt
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Perchè AWT e Swing *non* sono thread-safe...
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2) Thread safe GUIs
Non ho capito al 100%... ma o capito cosa fa NB..
Thanks!!
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Old 09-07-2008, 12:23   #8
jj.69kt
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Originariamente inviato da marko.fatto Guarda i messaggi
perchè la grafica è pesantuccia da caricare ed è meglio mandarla su un thread a parte
comunque GraphicX è una classe che ha poco a che fare con la grafica, se non una semplicissima GUI.... ASD era un nome da me assegnato ad una calsse ce doveva calcolare dei punti e visualizzarli......
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Old 09-07-2008, 12:31   #9
jj.69kt
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Originariamente inviato da banryu79 Guarda i messaggi
Perchè AWT e Swing *non* sono thread-safe...
Per saperne di più:
1) Thread handling in Swing
2) Thread safe GUIs
Mi sono letto gli articoli con piu calma ma ho ancora dei dubbi.. :P
Io ho fatto per il main del progetto di tempo fà questo:
Codice:
 public static void main(String[] args) {
        java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
                                    public void run() {
                                        new MiaClasseJFrame().setVisible(true);
                                    }

                                });
    }
L'ho fatto un po' copiando la procedura di NetBeans...
Ora.. Domani ho al discussione del progetto... E non saprei che dire del motivo per cui ho usato un Thread in questo caso....

Suggerimenti? Cosa porta di positivo l'utilizzo di un thread nella creazione di una GUI?
Per quale motivo a vrei dovuto usare un thread? XD
Maledetto io che ho usato un thread.... Mai piu copierò da NB senza sapere ESATTAMENTE perchè fa così e cosa comporta ciò..
Help!
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Old 10-07-2008, 10:56   #10
peppepz
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Per come è stato progettato swing, è importante che tutte le operazioni che richiedono interazione con l'interfaccia grafica vengano eseguite nell'EDT (Event Dispatching Thread, l'unico thread con cui swing si aspetta di avere a che fare), incluso la setVisible(). Il main() NON E' eseguito nel thread EDT, per questo si usa invokeLater(), che si assicura che il Runnable che gli viene passato verrà eseguito appena possibile /nell'EDT/.

La possibilità che la chiamata a setVisible() dall'infuori dell'EDT possa causare problemi è minima (in altre parole ti funziona lo stesso se lo invochi direttamente ), ma per buona programmazione va evitata, appunto tramite SwingUtilities.invokeLater().
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