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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 06-06-2008, 01:21   #41
Grey 7
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Ma con le armi più grezze (flak o lanciarazzi) riesci a giocare anche con 100 ms di ping.
ah certo, spammando rockets o flackate si è tutti bravi, bella skill
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Old 06-06-2008, 01:52   #42
nibbiubum
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caxxo grazie ragazzi! erano quelle cavolo di porte..
più che altro era il router.. credo mio padre abbia fatto qualcosa..
ora sono riuscito a salvare le porte 7777 e 7778 .. e direi che và meglio..

cmq io sto spesso su i server da 12.. (sono allright)

cmq cosa sono le ladder o clan war?
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Old 06-06-2008, 01:56   #43
nibbiubum
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cmq anche rockets e flackate bisogna essere bravi.. prevedere dove và il nemico con un dodge space e mandarci li il missilino appena atterra oppure prendere al volo il nemico mentre si schiva .. etc.. sono più facili come armi ma anche quelle richiedono buona mano..

a dimenticavo.. i server da 12 su deatmatch e naturalmente rankin
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Old 06-06-2008, 17:03   #44
grey.fox
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con 100ms a ut ci giochicchi con i ragazzini e basta. chi fa delle ladder o delle clan war (come io facevo ai tempi) non ci va certo con 100 di ping, raga sveglia su
Mah....sarà che io ho iniziato col 56k con ping min 200 ed era davvero difficile usare le armi di precisione (ma non impossibile,è solo pratica..),ma quando ho preso l'isdn e pingavo 80-100 andavo davvero da Dio. E ricordo anche che la gente che girava per i server non è che avesse ping tanto migliori (parlo sempre degli anni dal 2000 al 2004),quindi non so tu 'ai tempi' che connessione avessi e che server e clan frenquentavi.
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Old 06-06-2008, 20:33   #45
blackshard
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con 100ms a ut ci giochicchi con i ragazzini e basta. chi fa delle ladder o delle clan war (come io facevo ai tempi) non ci va certo con 100 di ping, raga sveglia su
Bah... non mi pare che stiamo parlando di ladder e clan war qua... Oltretutto se uno non c'ha la connessione superstratosferica che pinga 20ms deve giocare per forza coi ragazzini, che discorsi del menga...
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Old 06-06-2008, 20:45   #46
blackshard
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ah certo, spammando rockets o flackate si è tutti bravi, bella skill
Mah, forse non mi sono spiegato, o forse la semantica delle parole è dura da comprendere per qualcuno, ma volevo dire che con ping più alti beccare uno con un razzo o una granata è più semplice che cercare di beccarlo con un fucile shock o un fulminatore.
Poi se sei niubbo allora spammi proiettili sperando di colpire qualcuno, se sei un po' più navigato capisci che se vuoi beccare qualcuno prima che ti becchi lui allora è meglio sparare al momento giusto al posto giusto.
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Old 06-06-2008, 21:02   #47
nibbiubum
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io concordo tutto quel che dite ma sinceramente.. non capisco dov'è il problema del dibattito!!

cmq diffondete la voce che il prossimo unreal dev'essere con il dodge jump!!!

unreal 4 with dodge jump!!!!!!
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Old 06-06-2008, 21:19   #48
Grey 7
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Mah....sarà che io ho iniziato col 56k con ping min 200 ed era davvero difficile usare le armi di precisione (ma non impossibile,è solo pratica..),ma quando ho preso l'isdn e pingavo 80-100 andavo davvero da Dio. E ricordo anche che la gente che girava per i server non è che avesse ping tanto migliori (parlo sempre degli anni dal 2000 al 2004),quindi non so tu 'ai tempi' che connessione avessi e che server e clan frenquentavi.
server italiani o tedeschi ovviamente. Ping massimo 60, e le adsl c'erano già eh. Parlo di ut2004 non di quake3

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Bah... non mi pare che stiamo parlando di ladder e clan war qua... Oltretutto se uno non c'ha la connessione superstratosferica che pinga 20ms deve giocare per forza coi ragazzini, che discorsi del menga...
gioca pure con i pro imba skilled con 100 di ping se ti fa piacere, chi te lo impedisce? le ladder e clan war quando si parla di uno dei giochi piu giocati nel multiplayer come ut hanno senso e come, anche se nessuno ne ha parlato.

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Mah, forse non mi sono spiegato, o forse la semantica delle parole è dura da comprendere per qualcuno, ma volevo dire che con ping più alti beccare uno con un razzo o una granata è più semplice che cercare di beccarlo con un fucile shock o un fulminatore.
Poi se sei niubbo allora spammi proiettili sperando di colpire qualcuno, se sei un po' più navigato capisci che se vuoi beccare qualcuno prima che ti becchi lui allora è meglio sparare al momento giusto al posto giusto.
non vedo cosa c'entri la semantica, ma la skill maggiore si vede quando fragghi il nemico quando chiudi una combo al volo di shock o lo headshotti. Non dico che per flak e razzi non ci voglia skill ma insomma non è la stessa cosa
comunque abbiam giocato a livelli diversi e non vediamo la cosa alla stessa maniera, chiudiamola cosi.
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Ultima modifica di Grey 7 : 06-06-2008 alle 21:21.
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Old 06-06-2008, 21:22   #49
Grey 7
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io concordo tutto quel che dite ma sinceramente.. non capisco dov'è il problema del dibattito!!

cmq diffondete la voce che il prossimo unreal dev'essere con il dodge jump!!!

unreal 4 with dodge jump!!!!!!
dato che ti piace tanto il dodge+jump devi sapere che c'è un mutatore che lo abilita. Tutto sta nel trovare un server in rete che ce l'abbia, ovviamente fra gli italiani non penso che ne troverai. poi non so, è un po' che non gioco, sto aspettando la patch
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Old 06-06-2008, 23:25   #50
nibbiubum
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cavolo per me è arabo.. vorrei capirci qualche cosa anche io di tutte quelle cose che avete scritto ma proprio non vi seguivo.. cmq...

un mutatore che abilita dodge jump?? ma dai..

bè mi accontenterò di non giocarci online
o magari in futuro metteranno qualche server che lo abilita

cmq cosa ci vuole una patch? voglio più info please
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Old 07-06-2008, 02:05   #51
blackshard
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gioca pure con i pro imba skilled con 100 di ping se ti fa piacere, chi te lo impedisce? le ladder e clan war quando si parla di uno dei giochi piu giocati nel multiplayer come ut hanno senso e come, anche se nessuno ne ha parlato.
Infatti, nessuno ha chiesto di clan war etc... etc...
Cosa dobbiamo dire a nibbiubum, che se vuole fare clan war è meglio che non lo fa perchè ha la connessione appena decente? Bene, glielo abbiamo detto, ma penso che a lui ora come ora poco gli interessa.

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non vedo cosa c'entri la semantica, ma la skill maggiore si vede quando fragghi il nemico quando chiudi una combo al volo di shock o lo headshotti. Non dico che per flak e razzi non ci voglia skill ma insomma non è la stessa cosa
Esattamente quello che ho detto qualche post prima.

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comunque abbiam giocato a livelli diversi e non vediamo la cosa alla stessa maniera, chiudiamola cosi.
Per me va bene. Discussione chiusa.
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Old 07-06-2008, 02:31   #52
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Old 07-06-2008, 12:23   #53
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uahuah giusto draker..

cmq non sò cos'è questa clan war.... cos'è?
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Old 07-06-2008, 13:37   #54
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il 2003 manca pure a me
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Old 07-06-2008, 14:31   #56
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Cavolo,oltre la nick abbiamo praticamente la stessa configurazione....
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Old 07-06-2008, 15:20   #57
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lol
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Old 07-06-2008, 15:38   #58
SingWolf
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linkate la patch per il dodge jump su ut3 !!!!!!!!!!
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Old 07-06-2008, 20:09   #59
Grey 7
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http://www.coachdesign.it/forum/view...e797e42c9515c4

primo risultato cercando con google, che è vostro amico, fidatevi
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Old 07-06-2008, 23:30   #60
Barkausen
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Mi apiace ma qui non ci troviamo daccordo.
UT2004 è stato il migliore
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