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ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN recensione: il primo QD-OLED RGB da 360 Hz
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Old 02-06-2008, 00:15   #1
mikipantera
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Differenza tra Google Heart in OpenGL o in DirectX

Ciao Ragassuoli....solo una cosa al volo,ho scaricato questo bellissimo programma che ormai tutti conoscono...

però mi sono accorto che ho la possibilità di avviarlo in due modalità;

in OpenGL o in DirectX

tra l'altro ci sono anche due incone ben distinte...

ce qulcuno che mi saprebe dire le differenza in due parole semplici..

grazie
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Old 02-06-2008, 12:33   #2
bebeto
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dipende tutto dalla scheda video che hai e quali librerie supporta
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Ultima modifica di bebeto : 02-06-2008 alle 12:37.
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Old 02-06-2008, 12:40   #3
mikipantera
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okk....ho una NVIDIA GeForce 9500M...

meglio se rimango nel DirectX


e sono più sicuro

grazie...
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Old 02-06-2008, 12:57   #4
ATi7500
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praticamente tutte le schede video esistenti supportano sia DirectX che OpenGL.. La modalita' predefinita di Google Earth (non Heart) e' OpenGL, e sul readme del programma e' chiaramente specificato che la DirectX va usata solo in caso di problemi con OpenGL (che quindi garantisce risultati migliori)

bYeZ!
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Old 02-06-2008, 13:39   #5
mikipantera
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si però la DirectX è by Microsoft e gira solamente sul sistema operativo Windows e sulla console di casa Microsoft XBox.

Al contrario OpenGL è open e si tratta di una libreria multipiattaforma

nel mio PC ho Vista Premium....meglio se rimango nella stessa parrocchia con la DirectX

che ne pensi???
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Old 02-06-2008, 14:29   #6
.Kougaiji.
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Io ti consiglio di provarli entrambi e vedere con quale vai meglio :P
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Old 03-06-2008, 11:38   #7
bebeto
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praticamente tutte le schede video esistenti supportano sia DirectX che OpenGL.. La modalita' predefinita di Google Earth (non Heart) e' OpenGL, e sul readme del programma e' chiaramente specificato che la DirectX va usata solo in caso di problemi con OpenGL (che quindi garantisce risultati migliori)

bYeZ!
Il supporto c'è ma la velocità è un'altra cosa.
Con i cad professionali infatti si usano le Quadro mentre le nvidia dalla versione 8xxx sono molto veloci in direct ma pessime in opengl.
E' un discorso da approfondire.
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