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Old 26-05-2008, 15:30   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/softwar...hop_25428.html

Adobe anticipa il supporto a GPU e fisica all'interno della prossima release di Photoshop, attesa al debutto nel mese di Ottobre

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 26-05-2008, 15:34   #2
marco_djh
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Messaggi: 357
GPU nVidia CUDA. Cioè??? 8800GT???? Ditemi di sì vi prego...
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Old 26-05-2008, 15:37   #3
DjLode
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Originariamente inviato da marco_djh Guarda i messaggi
GPU nVidia CUDA. Cioè??? 8800GT???? Ditemi di sì vi prego...
Da G80 in poi, quindi sì.
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Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are.
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Old 26-05-2008, 15:38   #4
dotlinux
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 1872
Si
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Old 26-05-2008, 15:39   #5
Paganetor
Senior Member
 
L'Avatar di Paganetor
 
Iscritto dal: May 2000
Città: Milano
Messaggi: 14221
molto intelligente come strada da battere!!!!

nella demo hanno preso una mega immagine su un mega sistema... mi domando quali siano i vantaggi con immagini più "umane" su sistemi altrettanto "umani"...

motivo in più per cambiare la mia scheda video (appena mi scade la garanzia del pc per poterlo aprire )
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Old 26-05-2008, 15:39   #6
maxthewildcat
Member
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: roma
Messaggi: 81
se e' come la possibilita' di sfruttare le GPU Nvidia in premiere pro o in after effects, dio ce ne scampi....

pensassero a ottimizzare realmente i software per sistemi multicore, e a consumare meno RAM, soprattutto quando si tenta di sfruttare possibilita' come Dynamic Link, o quando si tiene aperto Bridge in contemporanea a Camera Raw per il lavoro sulle foto digitali....
e poi....64 bit...????
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Old 26-05-2008, 15:44   #7
farinacci_79
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 307
Per marco_djh

CUDA sono delle librerie o meglio delle estensioni (alla stregua delle DX) per utilizzare le GPU come "coprocessore" in altri ambiti oltre a quello della mera grafica 3D.
In pratica, attraverso queste librerie si potrà sfruttare l'enorme potenza delle odierne GPU (nVidia s'intende.....) per accelerare particolari calcoli nei programmi che verranno aggiornati: Photoshop è solo uno degli esempi di programmi che hanno annunciato il supporto.
In effetti, in ambito di fotoritocco e simili, la potenza della GPU affiancata alla CPU, anche se multicore, può accelerare molte operazione, dall'applicazione di filtri alle maschere ecc.

Quello che mi auspico è che questa ideologia venga integrata, prima o poi, al livello di sistema operativo (stile DX), così da poter sfruttare l'enorme e avolte poco sfruttata potenza delle GPU anche in ambito general purpose (non solo nVidia quindi): ad esempio, io uso molto Pinnacle Studio e anche se sono passato ad un C2D E6320@2800 non ho notato grossi miglioramenti in termini di tempo rispetto a quando usavo l' A64 3000+; affiancando la GPU della mia 8800GT potrei diminuire notevolmente i tempi di rendering, l'applicazione di effetti e filtri, ecc...
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Old 26-05-2008, 15:52   #8
stgww
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Molto interessante !!!
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" Disprezzato e reietto dagli uomini, uomo dei dolori che ben conosce il patire, come uno davanti al quale ci si copre la faccia, era disprezzato e non ne avevamo alcuna stima." ... "Maltrattato, si lasciò umiliare e non aprì la sua bocca; era come agnello condotto al macello, come pecora muta di fronte ai suoi tosatori, e non aprì la sua bocca"
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Old 26-05-2008, 15:55   #9
bLaCkMeTaL
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L'Avatar di bLaCkMeTaL
 
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Messaggi: 696
64 bit dovrebbero arrivare con l'ipotetica serie CS4, avevo letto un blog di un sviluppatore che spiegava che la prossima suite grafica di adobe sarà a 64 bit solo per Vista e non per OS X perché avrebbero dovuto riscrivere il tutto.
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Old 26-05-2008, 15:58   #10
demon77
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L'Avatar di demon77
 
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Città: Saronno (VA)
Messaggi: 23082
Il fatto che la GPU possa venire sfruttata dagli applicativi può solo farmi piacere perchè vuol dire boost prestazionale notevole e senza sforzo!

Spero che si arrivi ad un utilizzo continuativo della gpu proprio a livello di SO!

Non mi è chiarissima la storia della fisica in photoshop più che altro.. ma che fisica??? boh!

Quoto max su una cosa: il passaggio a 64 bit adesso è obbligato!
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Old 26-05-2008, 16:23   #11
dotlinux
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 1872
@maxthewildcat

Non c'entra nulla con quello che si ha in premiere ed in after effects
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Old 26-05-2008, 16:25   #12
Tuxor
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Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 443
cs4 solo per vista? niente xp intendete ?
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Old 26-05-2008, 16:25   #13
al135
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L'Avatar di al135
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8135
era ora... effettivamente chi cavolo andava a comperare delle quadro per fare 2d...
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Old 26-05-2008, 17:41   #14
7uX
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Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 356
evvai finalemnte!!!!!!!!!!!!!!!!
ogni foto che prendevo con la mia fotocamera il mio photoshop ci mette un anno per muoverlo
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Old 26-05-2008, 18:08   #15
Whizkid
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L'Avatar di Whizkid
 
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 575
[fantasia mode=on]
non è che poi un giorno di questi nvidia si gasa e ci propone un nvidia procio quadcore da montare nel buco più grande delle schede madri che magari a sorpresa si scopre essere più veloce dell'intel procio...

Se continuano così....
[fantasia mode=off]

Ultima modifica di Whizkid : 26-05-2008 alle 18:12.
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Old 26-05-2008, 19:01   #16
Mercuri0
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x la redazione
La notizia è stata pesantemente travisata dal Web, (forse con la compiacenza di nVidia? ) e alla Adobe si sono alquanto irritati.
http://blogs.adobe.com/jnack/2008/05/oct_1.html

Inoltre io verificherei che non usi OpenGL (con cui del resto si possono fare conti GPGPU), anziché CUDA.

A parte questo, anche in Krita, un programma di grafica per Linux, hanno già sperimentato soluzioni accelerate per alcune operazioni. La strada è ancora lunga per tutti però.
__________________
flìckr

Ultima modifica di Mercuri0 : 26-05-2008 alle 19:04.
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Old 26-05-2008, 19:09   #17
Tetrahydrocannabin
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L'Avatar di Tetrahydrocannabin
 
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Città: Roma
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mi spiegate cosa c'entra la fisica con photoshop?
__________________
"Repeating cycle of light / no light
There's nothing in the airspace
"
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Old 26-05-2008, 19:26   #18
Mercuri0
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Originariamente inviato da Tetrahydrocannabin Guarda i messaggi
mi spiegate cosa c'entra la fisica con photoshop?
la fisica con Photoshop non c'entra proprio niente, mentre "physics" sarà un leitmotiv del marketing di nVidia e AMD in questo mese, e la troverai scritta ovunque e troppo spesso a sproposito, perché fa tanto figo.

Anche altrove vorra dire poco o niente, ma fa taaaaaanto figo. "Physics".

Te ce l'hai la physìcs?


[serio]
Le moderne GPU possono essere usate per fare alcuni tipi di calcoli generici, non solo grafici. Per esempio, potrebbero fare conti di simulazioni fisiche. nVidia e AMD commercializzano ai gamers questa possibilità come "accelerazione fisica nei videogiochi". Ma a dire il vero a questo punto c'è troppo fumo per vedere chiaramente dov'è l'arrosto per i gamers, che comunque tra qualche anno potrebbe anche esserci.
__________________
flìckr

Ultima modifica di Mercuri0 : 26-05-2008 alle 19:32.
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Old 26-05-2008, 19:37   #19
Tetrahydrocannabin
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Originariamente inviato da Mercuri0 Guarda i messaggi
la fisica con Photoshop non c'entra proprio niente, mentre "physics" sarà un leitmotiv del marketing di nVidia e AMD in questo mese, e la troverai scritta ovunque e troppo spesso a sproposito, perché fa tanto figo.

Anche altrove vorra dire poco o niente, ma fa taaaaaanto figo. "Physics".

Te ce l'hai la physìcs?


[serio]
Le moderne GPU possono essere usate per fare alcuni tipi di calcoli generici, non solo grafici. Per esempio, potrebbero fare conti di simulazioni fisiche. nVidia e AMD commercializzano ai gamers questa possibilità come "accelerazione fisica nei videogiochi". Ma a dire il vero a questo punto c'è troppo fumo per vedere chiaramente dov'è l'arrosto per i gamers, che comunque tra qualche anno potrebbe anche esserci.
ha pensavo volessero simulare il diverso peso degli strumenti... per dire, il secchiello pesa moooolto di più del pennello ed entrambi sono più pesanti dello sfumino (dito)
__________________
"Repeating cycle of light / no light
There's nothing in the airspace
"
Tetrahydrocannabin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-05-2008, 19:39   #20
Mercuri0
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Quote:
Originariamente inviato da Tetrahydrocannabin Guarda i messaggi
ha pensavo volessero simulare il diverso peso degli strumenti... per dire, il secchiello pesa moooolto di più del pennello ed entrambi sono più pesanti dello sfumino (dito)
Inkscape fa qualcosa di simile con lo strumento di disegno calligrafico (simula anche l'inerzia del pennello). Con una tavoletta grafica è una figata allucinante.

Però per questi tipi di conti la CPU è più adatta della GPU.
__________________
flìckr
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