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Old 17-05-2008, 18:39   #1
maggiore scia
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[X360/PS3]Aspettando Battlefield : Bad Company

http://www.gametrailers.com/player/33946.html
Valley of Death Gameplay

http://www.gametrailers.com/player/33926.html
Tank Escort Gameplay
...mi sono commosso.


http://www.gametrailers.com/player/33907.html
Infiltration Gameplay

http://www.gametrailers.com/player/33897.html
Convey Protection Gameplay

http://www.gametrailers.com/player/33891.html
Briefing Gameplay

la next gen sta per arrivare con i fatti.
non sembra male in single player...... ......

carri,cannoni antiarea,elicotteri...ecc...questo è un vero conflitto bellico.
Cod4 si è limitato a conflitti urbani con reparti speciali a piedi(corri,spara e copriti).
il Bad Company...imho,propone panorami bellici molteplici a piccola e a larga scala con:
un ambiente dinamico da favola,niente linearità!!(importantissimo),mezzi e armi presentate con un reparto tecnico strepitoso.
Un'engine grafico,tecnologicamente avanzato,sublime,percettibile attraverso la splenidia vista e nuovo...immersivo dal punto di vista sonoro.i grandi giochi sono questi.....esperienza e tecnologia al servizio di una nuova immmersione videoludica.

Ultima modifica di maggiore scia : 17-05-2008 alle 19:21.
maggiore scia è offline  
Old 17-05-2008, 18:55   #2
bagnino89
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L'Avatar di bagnino89
 
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Ho capito che questo gioco ti piace poco e lo attendi con poca ansia, vero?
bagnino89 è offline  
Old 17-05-2008, 19:00   #3
maggiore scia
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Ho capito che questo gioco ti piace poco e lo attendi con poca ansia, vero?
da guerrafondaio videoludico.....l'hype per questo giochillo(opera )sta raggiungendo livelli mai provati prima.
maggiore scia è offline  
Old 17-05-2008, 19:10   #4
bagnino89
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da guerrafondaio videoludico.....l'hype per questo giochillo(opera )sta raggiungendo livelli mai provati prima.
Ti capisco, perchè anch'io non vedo l'ora che esca. Cmq ho notato con piacere che alcuni dei video da te postati sono della versione PS3, che mi sembra graficamente identica a quella 360.
bagnino89 è offline  
Old 17-05-2008, 19:11   #5
Sgt. Bozzer
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notevole..
peccato per il tearing mostruoso..
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Old 17-05-2008, 19:13   #6
bagnino89
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notevole..
peccato per il tearing mostruoso..
E' un prezzo che siamo disposti a pagare per la distruttibilità totale. Già mi vedo a disintegrare ogni cosa che vedo.
bagnino89 è offline  
Old 17-05-2008, 19:15   #7
DonCry
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notevole..
peccato per il tearing mostruoso..
lo stavo per dire, sto tearing è insostenibile
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Old 17-05-2008, 19:28   #8
maggiore scia
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notevole..
peccato per il tearing mostruoso..
a mò..

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lo stavo per dire, sto tearing è insostenibile
e ancora...
ma avete giocato ai vari battlefield?c'era tearing?....
su via....a titolo finito sarà al massimo appena percettibile.
maggiore scia è offline  
Old 17-05-2008, 19:33   #9
darkfear
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a mò..


e ancora...
ma avete giocato ai vari battlefield?c'era tearing?....
su via....a titolo finito sarà al massimo appena percettibile.
guarda che non è che sia cos' ovvio...di titoli infestati di tearing ce ne sono, di team infallibili no.
Di aspettative mancate...a fiumi.
Non ci si può aspettare nulla di "dovuto" alla fine...sopratutto per un problema presente in ogni singolo video da un anno ormai...se lo volevano togliere l'avrebbero fatto.

Personalmente ho perso l'interesse per sto BF...sia a livello "grafico" che di gameplay...

andateci piano con l'hype...
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Old 17-05-2008, 19:36   #10
DonCry
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a mò..


e ancora...
ma avete giocato ai vari battlefield?c'era tearing?....
su via....a titolo finito sarà al massimo appena percettibile.
vabbe ma non ti inalberare

ho fatto un commento per quello che si vede nel video.
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Old 17-05-2008, 19:40   #11
maggiore scia
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guarda che non è che sia cos' ovvio...di titoli infestati di tearing ce ne sono, di team infallibili no.
Di aspettative mancate...a fiumi.
Non ci si può aspettare nulla di "dovuto" alla fine...sopratutto per un problema presente in ogni singolo video da un anno ormai...se lo volevano togliere l'avrebbero fatto.

Personalmente ho perso l'interesse per sto BF...sia a livello "grafico" che di gameplay...

andateci piano con l'hype...
l'm16,un rpg,piazzare una sempilce mina\c4,guidare un tank,una jeep o un motoscafo militare non cose per te........
si scherza sempre eh..
maggiore scia è offline  
Old 17-05-2008, 19:56   #12
darkfear
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l'm16,un rpg,piazzare una sempilce mina\c4,guidare un tank,una jeep o un motoscafo militare non cose per te........
te m'hai elencato una serie di oggetti poligonali utilizzabili nel gioco...il gameplay è n'altra cosa
è la commistione di tutto questo...compresi IA, balancing, balistica, net code, grafica in funzione del gioco (draw distance, framerate, pop up, tearing..ecc..) e tutto il resto.

io L'm16, l'rpg, il tank, la jeep e il motoscafo li posso usare anche in GTA San Andreas o Battelfield 2...

io finora di BF Bad Company ho visto:
1) Nemici ultra resistenti.
2) IA Stile suicida (ti corrono in fronte).
3) Tearing esagerato.
4) Framerate Incostante.
5) Single player incerto.
6) Anisotropico basso
7) Aliasing.
8) Texture così, così.
dimmi te che devo pensare, considerato che non sono un animale da multy (non + almeno)
Molto probabile che fixeranno tutto...ma non è certo.

Se mi fanno un altro battlefield...dovrebbero farmelo meglio dei precedenti...va bene distruggere tutto...ma se poi mi trascuri tutto il resto...

insomma...probabile che le mie sono solo seghe mentali e alla fine il gioco sarà stupendo, ma ci vado piano con la fiducia cieca...l'ho preso lì, troppe volte
Quote:
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si scherza sempre eh..
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Old 17-05-2008, 19:59   #13
oasis90
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IMHO sarà un giocone, FORSE il degno successore di COD4
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Old 17-05-2008, 20:08   #14
maggiore scia
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IMHO sarà un giocone, FORSE il degno successore di COD4
quoto.
il sunto di questo trhead è questo post.
evoluzione del gameplay in proporzione a quello tecnologico,ovviamente.
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Old 17-05-2008, 20:15   #15
maggiore scia
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te m'hai elencato una serie di oggetti poligonali utilizzabili nel gioco...il gameplay è n'altra cosa
è la commistione di tutto questo...compresi IA, balancing, balistica, net code, grafica in funzione del gioco (draw distance, framerate, pop up, tearing..ecc..) e tutto il resto.

io L'm16, l'rpg, il tank, la jeep e il motoscafo li posso usare anche in GTA San Andreas o Battelfield 2...

io finora di BF Bad Company ho visto:
1) Nemici ultra resistenti...da verificare
2) IA Stile suicida (ti corrono in fronte)....da verificare
3) Tearing esagerato.
4) Framerate Incostante....idem...
5) Single player incerto..........non direi proprio.
6) Anisotropico basso
7) Aliasing.
8) Texture così, così.......probabilmente si ma con ambienti ampi e dinamici(fisica applicata credibile) è un passo avanti che ci sta tutto con i limiti invalicabili delle maccchine in questione.poca ram.
dimmi te che devo pensare, considerato che non sono un animale da multy (non + almeno)
Molto probabile che fixeranno tutto...ma non è certo.

Se mi fanno un altro battlefield...dovrebbero farmelo meglio dei precedenti...va bene distruggere tutto...ma se poi mi trascuri tutto il resto...

insomma...probabile che le mie sono solo seghe mentali e alla fine il gioco sarà stupendo, ma ci vado piano con la fiducia cieca...l'ho preso lì, troppe volte


ti giro la frittata......
un 'ambiente cosi dinamico e un reparto audio l'hai mai visto e sentito.
......
1) Nemici ultra resistenti.
2) IA Stile suicida (ti corrono in fronte).
3) Tearing esagerato.
4) Framerate Incostante.
5) Single player incerto.
6) Anisotropico basso
7) Aliasing.
8) Texture così, così
in funzione a quello che gestisce l'engine,questi dettagli sono giustificabili per i video pubblicati ad oggi.
se a titolo finito il tearing rimane tale e quale son il primo a rimanere deluso.giocare si ma rimetterci la vista no.


ps
il paragone con i gta......

Ultima modifica di maggiore scia : 17-05-2008 alle 20:23.
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Old 17-05-2008, 20:19   #16
DonCry
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se a titolo finito il tearing rimane tale e quale son il primo a rimanere deluso.giocare si ma rimetterci la vista no.
ho sentito che nella limited includeranno anche un paio di questi



per mettersi il collirio a velocità luce durante una sessione online

si scherza eh
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DonCry è offline  
Old 17-05-2008, 20:23   #17
darkfear
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ti giro la frittata......
un 'ambiente cosi dinamico,un reparto audio l'hai mai visto e sentito.
*gnam*

l'ambiente dinamico...bello, ma il resto?

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in funzione a quello che gestisce l'engine,questi dettagli sono giustificabili per i video pubblicati ad oggi.
vedi...per me no...è estremamente soggettivo
Per me viene prima la trama, poi il gameplay (fatto degli elementi descritti sopra) arricchito dalle feature (distruttibilità totale...un "plus" IMMENSO...ma che va adattato a quello che di base è il gioco...NON costruirci il gioco intorno...si finisce per spendere tutto sulla distruttibilità e meno sul resto, una feature a scapito del gameplay), animazioni, in seguito la grafica al servizio del gameplay, quella a servizio del realismo, l'audio e infine gli orpelli grafici vari.

Il fatto che l'ambiente sia distruttibile è stupendo...ma io poi devo sparare al nemico dietro...e se sto nemico mi corre incontro in linea retta come un cretino...beccandosi un caricatore intero in pieno petto prima di morire...mi cade tutto.
sopratutto se devo farlo a 20 fps

il punto è che probabilmente (spero) i difetti (o quelli che per me sono difetti) che si vedono in questi video...non ci saranno nel gioco finale.


Quote:
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se a titolo finito il tearing rimane tale e quale son il primo a rimanere deluso.giocare si ma rimetterci la vista no.

cmq, dubito fortemente che il gioco finale avrà un tearing del genere...è fin troppo evidente. :S

*DonCry

darkfear è offline  
Old 17-05-2008, 20:32   #18
maggiore scia
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*gnam*

l'ambiente dinamico...bello, ma il resto?


vedi...per me no...è estremamente soggettivo
Per me viene prima la trama, poi il gameplay (fatto degli elementi descritti sopra) arricchito dalle feature (distruttibilità totale...un "plus" IMMENSO...ma che va adattato a quello che di base è il gioco...NON costruirci il gioco intorno...si finisce per spendere tutto sulla distruttibilità e meno sul resto, una feature a scapito del gameplay), animazioni, in seguito la grafica al servizio del gameplay, quella a servizio del realismo, l'audio e infine gli orpelli grafici vari.

Il fatto che l'ambiente sia distruttibile è stupendo...ma io poi devo sparare al nemico dietro...e se sto nemico mi corre incontro in linea retta come un cretino...beccandosi un caricatore intero in pieno petto prima di morire...mi cade tutto.
sopratutto se devo farlo a 20 fps

il punto è che probabilmente (spero) i difetti (o quelli che per me sono difetti) che si vedono in questi video...non ci saranno nel gioco finale.




cmq, dubito fortemente che il gioco finale avrà un tearing del genere...è fin troppo evidente. :S

*DonCry

scusa,il tearing c'è nei video ed è fastidioso.ok
nella beta era appena accentuato.
beta=prova sul campo di un progetto in fase di sviluppo tangibile del multi per testing e feedback.
i video=rappresentano la percezione visiva di un prodotto che in questo caso non è ultimato.

ps morale della favola
quello che voglio dalla 360,quelo che voglio vedere sul mio pannelo è un passo avanti chiaro e tangibile di questa benedetta gen.
il bad company vuole fare questo.gli altri giochi,cod4(siamo al 4 eh),rainbow,graw sono una genrazione indietro dal punto di vista tecnologico rispetto all'hardware a disposizione.upgrade grafico ma sostanza e concept a livello di gamplay invariato.imho.

Ultima modifica di maggiore scia : 17-05-2008 alle 20:49.
maggiore scia è offline  
Old 17-05-2008, 20:52   #19
DonCry
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quello che voglio dalla 360,quelo che voglio vedere sul mio pannelo è un passo avanti chiaro e tangibile di questa benedetta gen.
il bad company vuole fare questo.gli altri giochi,cod4(siamo al 4 eh),rainbow,graw sono una genrazione indietro dal punto di vista tecnologico rispetto all'hardware a disposizione.
non sono completamente d'accordo...

i casi sono due:

1. se il gioco mantiene tutte le "conquiste" dei giochi da te menzionati (vale a dire grafica, giocabilità, sonoro ecc) e in piu aggiunge la distruzione nel vero senso della parola allora sarà veramente una spanna sopra

2. se per implementare la distruzione totale si ritrova con delle pecche (tecniche e non) piuttosto marcate (IA scarsa, tearing a manetta, texture mediocri, una sola modalità di gioco, noclan) allora sarà uno tra i tanti.

vedremo
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Ultima modifica di DonCry : 17-05-2008 alle 21:14.
DonCry è offline  
Old 17-05-2008, 20:58   #20
darkfear
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Originariamente inviato da DonCry Guarda i messaggi
non sono completamente d'accordo...

i casi sono due:

1. se il gioco mantiene tutte le "conquiste" dei giochi da te menzionati (vale a dire grafica, giocabilità, sonoro ecc) e in piu aggiunge la distruzione nel vero senso della parola allora sarà veramente una spanna sopra

2. se per implementare la distruzione totale si ritrova con delle pecche tecniche e non piuttosto marcate (IA scarsa, tearing a manetta, texture mediocri, una sola modalità di gioco, noclan) allora sarà uno tra i tanti.

vedremo
era quello che cercavo di dire

sono troppo prolisso...
darkfear è offline  
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