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#661 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Montecarlo
Messaggi: 12723
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#662 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6982
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Il gioco viene rescalato su 360 fino al 1080P un conto è come esce il segnale (non sempre è 720P a volte meno)Non esiste sgranatura...al max la perdità di definizione..ma neanche quello è propiamente corretto...forse nel mio caso...poi non so se ho capito male io quello che intendete. Io ho il 1368x768 + la lo scaling del monitor (non essendo 16:9) Le immagini che avevo messo (non del mio monitor) sono in 1080P e che come vedete si vedono benissimo...poi non so se parliamo della stessa cosa.... Immagine da teamaxbox.....foto di americani che hanno tv dai 30" in su... Cmq dipende molto anche dal monitor. ![]() ![]() ![]() Non so se qualcuno l'ha detto ma su 360 dovrebbe esserci l'AA2x, avendo provato la versione PC. Sulla mia conf devo togliere i filtri |
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#663 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Parma
Messaggi: 5955
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Io ad esempio la differenza la noto soprattutto nelle curve, dove la sensazione di continuità del movimento tra i 30 e i 60fps i miei normalissimi occhi li percepiscono eccome
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case: phanteks eclipse 500a - cpu: 9800x3d - aio: arctic liquid freezer iii 360 - mobo: msi b650 gaming plus wifi - ram: g.skill flare x5 6000 cl30 - gpu: rtx 5080 fe - storage: samsung 980pro 1tb, 960 evo 500gb, 850pro 512gb - psu: enermax revolution d.f. x 850w |
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#664 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Venice
Messaggi: 6105
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avevo lo stesso problema ma è bastato disinstallare kaspersky per fare andare tutto
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Corsair 3500x | Corsair CX750M | 7700x | Gigabyte B650 Eagle AX | Thermalright Frozen Notte 240 | 2x16GB Corsair DDR5 6000 | Zotac GeForce RTX 3080 AMP Holo 10GB | LG 32GK850F | SSD Samsung 840EVO 500Gb | Lexar NM790 2TB | WD 6TB | Corsair K95 Platinum | Asus ROG Strix Impact II | |
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#665 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6982
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Cmq non so dirti di preciso,cmq prezzo/prestazioni LCD. Qualità visiva plasma....ma mi pare abbia il problema delle lampade e del formato di base (pollici) troppo grande. Cmq in ordine CRTHD (ci stanno) - Plasma - LCD TV - LCD monitor |
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#666 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 21711
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Cmq su console si nota molto meno il giallo predominante, i colori sembrano molto più reali...
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AMD RYZEN 7600 | MSI B650 TOMAHAWK | G.SKILL TRIDENT Z5 2X16GB | WD SN850X 2TB | ASUS 4070 SUPER | MSI A850G | CM QUBE 500 | LG 42C5 OLED + LG 27GR75Q | YUNZII AL71 |
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#667 | |
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Messaggi: n/a
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praticamente con le foto fatte così questi giochi sembrano sempre meglio di quello che sono in realtà... guarda per farti capire ti posterei una foto che feci a Crysis con dettaglio medio... ti giuro che sembrava avessse l'hdr... come se fosse su high ![]() per questo i confronti si fanno male.... ci vorrebbe un programma come fraps per vedere com'è realmente in game la grafica... Ultima modifica di Mister Tarpone : 10-05-2008 alle 18:09. |
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#668 | ||
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Messaggi: n/a
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alcuni di sti tv costan quanto un pc intero (buono) + monitor |
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#669 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Parma
Messaggi: 5955
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case: phanteks eclipse 500a - cpu: 9800x3d - aio: arctic liquid freezer iii 360 - mobo: msi b650 gaming plus wifi - ram: g.skill flare x5 6000 cl30 - gpu: rtx 5080 fe - storage: samsung 980pro 1tb, 960 evo 500gb, 850pro 512gb - psu: enermax revolution d.f. x 850w |
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#670 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12578
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non potrebbe essere che il blur da te viene disattivato per via dell'eccessiva richiesta di memoria nel gestire un AA8x? Che io sappia, in alcuni vecchi giochi -tra cui il primo capitolo dello stesso Toca Race Driver-, il blur viene disattivato se si attiva l'AA. Questo avveniva perchè con le schede di allora, nella media sui 128 Mb di ram, non si riusciva a gestire AA4x ed effetto blur contemporaneamente. Oggi abbiamo molta più memoria ovvio, ma non vorrei che la tua risoluzione già di per sè alta, unita all'insano AA8x, disattivasse in automatico il blur. Sui miei screen con FW 174.74 c'è, ma uso una risoluzione nettamente minore la tua e solo un AA4x. Edit: ho letto ora il tuo reply dove spieghi perchè non si vedeva il blur nelle immagini. Bene, ho detto una gran vaccata
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Questa è poesia! |
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#671 | ||
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Messaggi: n/a
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ma cheddì vedrai... è così per forza.... cmq oh!! è bello anche su console, per carità... ma su un buon pc è ancora meglio. Quote:
ahhh ecco...
Ultima modifica di Mister Tarpone : 10-05-2008 alle 18:21. |
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#672 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 644
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Si è saputo qualkosa relativa al problema della res.?
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firma editata. lo staff |
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#673 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Mi
Messaggi: 8047
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provato adesso
il gioco mi gira davvero fluido a 1280x1024 aa 4x e Af 8x con tutto impostato al max , motore grafico che confermo anche io è stato alleggerito in paragone a Dirt , dunque se sul lato grafico è tutto o quasi ok , invece da quello della guidabilità non mi ha convinto al 100% a parte le gare drift che non sono male , ho avuto la netta impressione che il lato arcade sia troppo predominante , ma questo in se non sarebbe qualcosa di negativo se la giocabilità e guidabilità della auto desse soddisfazione nella guida come alcuni vecchi arcade da sala della sega , invece sotto sotto mi è rimasta l'impressione che ci sia qualcosa che non va , il gioco l'ho testato con un joypad Saitek P990. Ps: lo testerò meglio per dare un "giudizio" più approfondito. |
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#674 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Catania
Messaggi: 7947
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Ed ancora nessuno che mi ha detto a che risoluzione nativa è questo gioco. Ti spiego anche il mio dubbio che i giochi come per console anche per pc hanno delle risoluzioni native che danno i programmatori quando lo "compilano". Se prendi per esempio GTA4 per la sony ps3 è nativo 640p, per xbox360 720p. Quindi dettato da questa logica presumo che anche i giochi per pc abbiamo le texture con una risoluzione imposta dagli stessi programmatori e poi il sistema su cui si gioca avrà il compito di upscalare l'immaggine. P.s: per le console ricordo che i giochi vengono ottimizzati, quindi non date per scontato che ci sia un gap tra le due versionei, e se citate il mio discorso. citatalo per intero non per questa ultima frase che non vuole fare una WAR!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Case CM-690II Advanced Mobo Asrock P67 Extreme6 B3 Cpu i5 2500K@ 4.390GHz Ram Crucial Ballistix Tactical 1866 - 8GB Vga Asus GT640-DCSL-2GD3 SSD Samsung 750 EVO 120GB Psu Seasonic X-650 Monitor LG Flatron IPS235P OS Windows 10 Pro 64Bit Ultima modifica di sinfoni : 10-05-2008 alle 18:45. |
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#675 |
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Messaggi: n/a
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non te la prendere a male ma mi fido di + del parere di eXeS
visto che lo ha provato su pc e xbox anche a parità di ris e monitor e risulta migliore su pc. stessa cosa l'ha detta l'altro utente possessore di ps3 e pc... su quest'ultimo è migliore.. poi certamente si parla di differenze minime e nel tuo caso pure io lo giocherei su console + mega tv.... ma su pc per forza di cose già mettendolo a 1280x1024 aa4x af16x su ultra qualità dovrebbe essere automaticamente superiore, tecnicamente... e gira pure + fluido.. Ultima modifica di Mister Tarpone : 10-05-2008 alle 19:01. |
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#676 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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#677 | |
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Messaggi: n/a
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per quanto riguarda il riscalare l'immagine... è la stessa cosa che avviene quando si mette un gioco a 1024x768 in full screen con un monitor con risoluzione nativa di 1280x1024... ne + ne meno... quindi si perde anche di definizione... questo a quanto ho capito io...
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#678 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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Puoi dirmi che è + fluido perchè ha maggiori frame...che ha meno scalettature, ma più definito mi sà di cavolata.
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#679 |
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Senior Member
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Città: Sono un terrone in svizzera!
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ma voi non trovate geniale ed originale che c'è il campionamento audio del proprio nome... io lo trovo galvanizzante
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#680 |
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Bannato
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