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Old 10-05-2008, 17:45   #661
Mafio
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
e come hai fatto??
azz... e cmq come fa a vedersi bene scusa...
anche tenendoli attaccati non viene fuori proprio un bel risultato imho...
se si potesse impostare 2560*1024 come risoluzione si vedrebbe bene eccome...così fa abbastanza schifo.
Mafio è offline  
Old 10-05-2008, 17:47   #662
Freisar
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Il gioco viene rescalato su 360 fino al 1080P un conto è come esce il segnale (non sempre è 720P a volte meno)

Non esiste sgranatura...al max la perdità di definizione..ma neanche quello è propiamente corretto...forse nel mio caso...poi non so se ho capito male io quello che intendete.

Io ho il 1368x768 + la lo scaling del monitor (non essendo 16:9)

Le immagini che avevo messo (non del mio monitor) sono in 1080P e che come vedete si vedono benissimo...poi non so se parliamo della stessa cosa....
Immagine da teamaxbox.....foto di americani che hanno tv dai 30" in su...
Cmq dipende molto anche dal monitor.






Non so se qualcuno l'ha detto ma su 360 dovrebbe esserci l'AA2x, avendo provato la versione PC.

Sulla mia conf devo togliere i filtri
Freisar è offline  
Old 10-05-2008, 17:48   #663
eXeS
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Originariamente inviato da sinfoni Guarda i messaggi
A parte questo ciò che rende il gioco + gradevole nella xbxo360 è il tv da 37 pollici che perar'altro è un plasma dove i colori sono molto + naturali e non solo l'immagine è migliore del mio monitor samsung da 17 pollici (prima ho scritto 19 ma ho sbagliato).
E vabbè, grazie al c... confronti un monitor da 120 euro con un tv che costerà almeno 10 volte
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Originariamente inviato da sinfoni Guarda i messaggi
Cmq non và a 30fps di media, ma costanti....e l'occhio umano oltre a questi 30 fps non riesce a percepirne reali benefici..
Ma tu preferivi la fluidità di Forza Motorsport 2, che andava fisso a 60fps, o quella di Grid che va fisso a 30 ?
Io ad esempio la differenza la noto soprattutto nelle curve, dove la sensazione di continuità del movimento tra i 30 e i 60fps i miei normalissimi occhi li percepiscono eccome
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Old 10-05-2008, 17:49   #664
neongio
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Originariamente inviato da Mon3 Guarda i messaggi
Per chi non riesce a far partire la demo come me, fate partire l'exe in modalità windows 98...e incredibile ma vero il gioco parte ...peccato solo che così non posso cambiare la risoluzione che resta a 640*480
avevo lo stesso problema ma è bastato disinstallare kaspersky per fare andare tutto
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Old 10-05-2008, 17:54   #665
Freisar
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
cmq anche tra sti televisori giganteschi ho letto che ci sono delle differenze qualitative tra un plasma ed un tv lcd.... che casino.. non ci sto a capì più una fava...

mafio te hai un tv lcd o al plasma???

sti monitor sono la stessa cosa?? o è vero che il plasma è nettamente migliore??
Se vuoi ci sono anche i proiettori

Cmq non so dirti di preciso,cmq prezzo/prestazioni LCD.

Qualità visiva plasma....ma mi pare abbia il problema delle lampade e del formato di base (pollici) troppo grande.

Cmq in ordine CRTHD (ci stanno) - Plasma - LCD TV - LCD monitor
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Old 10-05-2008, 17:55   #666
nickdc
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Cmq su console si nota molto meno il giallo predominante, i colori sembrano molto più reali...
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nickdc è offline  
Old 10-05-2008, 18:05   #667
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da nickdc Guarda i messaggi
Cmq su console si nota molto meno il giallo predominante, i colori sembrano molto più reali...
guarda che quello è dovuto al discorso che ho detto 2 pagine fa... i colori ed il contrasto tramite foto esterne vengono un pò alterati... e non si capisce bene anche il livello di filtraggio o se ci sono le seghettature..

praticamente con le foto fatte così questi giochi sembrano sempre meglio di quello che sono in realtà...

guarda per farti capire ti posterei una foto che feci a Crysis con dettaglio medio... ti giuro che sembrava avessse l'hdr... come se fosse su high

per questo i confronti si fanno male....
ci vorrebbe un programma come fraps per vedere com'è realmente in game la grafica...

Ultima modifica di Mister Tarpone : 10-05-2008 alle 18:09.
 
Old 10-05-2008, 18:11   #668
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Gli stessi FW che hai tu... hai visto gli screens? Manca del tutto tale effetto, se non sbaglio nei tuoi screens c'era.
azz.... o come mai??
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Originariamente inviato da Freisar Guarda i messaggi
Se vuoi ci sono anche i proiettori

Cmq non so dirti di preciso,cmq prezzo/prestazioni LCD.

Qualità visiva plasma....ma mi pare abbia il problema delle lampade e del formato di base (pollici) troppo grande.

Cmq in ordine CRTHD (ci stanno) - Plasma - LCD TV - LCD monitor
ho capito... peccato costano una barcata di soldi...
alcuni di sti tv costan quanto un pc intero (buono) + monitor
 
Old 10-05-2008, 18:14   #669
eXeS
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
guarda che quello è dovuto al discorso che ho detto 2 pagine fa... i colori ed il contrasto tramite foto esterne vengono un pò alterati... e non si capisce bene anche il livello di filtraggio o se ci sono le seghettature..

praticamente con le foto fatte così questi giochi sembrano sempre meglio di quello che sono in realtà...

guarda per farti capire ti posterei una foto che feci a Crysis con dettaglio medio... ti giuro che sembrava avessse l'hdr... come se fosse su high

per questo i confronti si fanno male....
ci vorrebbe un programma come fraps per vedere com'è realmente in game la grafica...
Confermo al 100%, a parità di risoluzione e ovviamente monitor, i colori su 360 sono identici a quelli su PC, e sulla versione per 360 ad esempio i riflessi degli edifici sulle auto sono rispetto alla versione pc, e ribadisco a parità di risoluzione 1280x720, meno definiti.
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Old 10-05-2008, 18:17   #670
Custode
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Gli stessi FW che hai tu... hai visto gli screens? Manca del tutto tale effetto, se non sbaglio nei tuoi screens c'era.
La butto lì, magari dico una scemenza assurda:

non potrebbe essere che il blur da te viene disattivato per via dell'eccessiva richiesta di memoria nel gestire un AA8x?

Che io sappia, in alcuni vecchi giochi -tra cui il primo capitolo dello stesso Toca Race Driver-, il blur viene disattivato se si attiva l'AA. Questo avveniva perchè con le schede di allora, nella media sui 128 Mb di ram, non si riusciva a gestire AA4x ed effetto blur contemporaneamente.

Oggi abbiamo molta più memoria ovvio, ma non vorrei che la tua risoluzione già di per sè alta, unita all'insano AA8x, disattivasse in automatico il blur.

Sui miei screen con FW 174.74 c'è, ma uso una risoluzione nettamente minore la tua e solo un AA4x.


Edit: ho letto ora il tuo reply dove spieghi perchè non si vedeva il blur nelle immagini. Bene, ho detto una gran vaccata .
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Questa è poesia!
Custode è offline  
Old 10-05-2008, 18:19   #671
Mister Tarpone
 
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Confermo al 100%, a parità di risoluzione e ovviamente monitor, i colori su 360 sono identici a quelli su PC, e sulla versione per 360 ad esempio i riflessi degli edifici sulle auto sono rispetto alla versione pc, e ribadisco a parità di risoluzione 1280x720, meno definiti.
ti credo...
ma cheddì vedrai... è così per forza....

cmq oh!! è bello anche su console, per carità... ma su un buon pc è ancora meglio.
Quote:
Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Ho capito il perchè...

Semplicemente facevo gli scatti con fraps mentre l'immagine era messa già in pausa via comandi on screen del replay.

Gli stessi scatti fatti durante il replay senza mettere pausa mostrano correttamente l'effetto blur.

ahhh ecco...

Ultima modifica di Mister Tarpone : 10-05-2008 alle 18:21.
 
Old 10-05-2008, 18:20   #672
Matrice_GR
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Old 10-05-2008, 18:40   #673
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provato adesso


il gioco mi gira davvero fluido a 1280x1024 aa 4x e Af 8x con tutto impostato al max , motore grafico che confermo anche io è stato alleggerito in paragone a Dirt , dunque se sul lato grafico è tutto o quasi ok , invece da quello della guidabilità non mi ha convinto al 100% a parte le gare drift che non sono male , ho avuto la netta impressione che il lato arcade sia troppo predominante , ma questo in se non sarebbe qualcosa di negativo se la giocabilità e guidabilità della auto desse soddisfazione nella guida come alcuni vecchi arcade da sala della sega , invece sotto sotto mi è rimasta l'impressione che ci sia qualcosa che non va , il gioco l'ho testato con un joypad Saitek P990.


Ps: lo testerò meglio per dare un "giudizio" più approfondito.
Jaguar64bit è offline  
Old 10-05-2008, 18:43   #674
sinfoni
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ti credo...
ma cheddì vedrai... è così per forza....

cmq oh!! è bello anche su console, per carità... ma su un buon pc è ancora meglio.



ahhh ecco...
Io sono del parere contrario, sarà dall'lcd del mio pc, sarà il plasma, ma io lo preferisco sulla console.
Ed ancora nessuno che mi ha detto a che risoluzione nativa è questo gioco.
Ti spiego anche il mio dubbio che i giochi come per console anche per pc hanno delle risoluzioni native che danno i programmatori quando lo "compilano".
Se prendi per esempio GTA4 per la sony ps3 è nativo 640p, per xbox360 720p.
Quindi dettato da questa logica presumo che anche i giochi per pc abbiamo le texture con una risoluzione imposta dagli stessi programmatori e poi il sistema su cui si gioca avrà il compito di upscalare l'immaggine.
P.s: per le console ricordo che i giochi vengono ottimizzati, quindi non date per scontato che ci sia un gap tra le due versionei, e se citate il mio discorso. citatalo per intero non per questa ultima frase che non vuole fare una WAR!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Ultima modifica di sinfoni : 10-05-2008 alle 18:45.
sinfoni è offline  
Old 10-05-2008, 18:46   #675
Mister Tarpone
 
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non te la prendere a male ma mi fido di + del parere di eXeS
visto che lo ha provato su pc e xbox anche a parità di ris e monitor
e risulta migliore su pc. stessa cosa l'ha detta l'altro utente possessore di ps3 e pc... su quest'ultimo è migliore..

poi certamente si parla di differenze minime e nel tuo caso pure io lo giocherei su console + mega tv....

ma su pc per forza di cose già mettendolo a 1280x1024 aa4x af16x su ultra qualità dovrebbe essere automaticamente superiore, tecnicamente... e gira pure + fluido..

Ultima modifica di Mister Tarpone : 10-05-2008 alle 19:01.
 
Old 10-05-2008, 18:49   #676
jok3r87
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Io sono del parere contrario, sarà dall'lcd del mio pc, sarà il plasma, ma io lo preferisco sulla console.
Ed ancora nessuno che mi ha detto a che risoluzione nativa è questo gioco.
Ti spiego anche il mio dubbio che i giochi come per console anche per pc hanno delle risoluzioni native che danno i programmatori quando lo "compilano".
Se prendi per esempio GTA4 per la sony ps3 è nativo 640p, per xbox360 720p.
Quindi dettato da questa logica presumo che anche i giochi per pc abbiamo le texture con una risoluzione imposta dagli stessi programmatori e poi il sistema su cui si gioca avrà il compito di upscalare l'immaggine.
P.s: per le console ricordo che i giochi vengono ottimizzati, quindi non date per scontato che ci sia un gap tra le due versionei, e se itate il mio discorso citatalo per tutto non per questa ultima frase che non vuole fare una WAR!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Quello che dici per le texture è vero mentre per il discorso risoluzione no, su pc il gioco viene renderizzato alla risoluzione che imposta l'utente se poi gli va a scatti la abbassa, mentre su console sono i programmatori a scegliere il miglior compromesso tra prestazioni e risoluzione tanto poi ci pensa lo scaler ad upscalare la risoluzione a 720p o 1080p. Almeno credo io non ho mai sentito parlare di risoluzioni native, tranne che con questa generazione di console che vorrebbero HD ma non hanno le possibilità di reggerla con tutti i giochi, cosi come un pc anche di fascia medio-alta.
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Vendo: cpu
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jok3r87 è offline  
Old 10-05-2008, 18:53   #677
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Quello che dici per le texture è vero mentre per il discorso risoluzione no, su pc il gioco viene renderizzato alla risoluzione che imposta l'utente se poi gli va a scatti la abbassa, mentre su console sono i programmatori a scegliere il miglior compromesso tra prestazioni e risoluzione tanto poi ci pensa lo scaler ad upscalare la risoluzione a 720p o 1080p. Almeno credo io non ho mai sentito parlare di risoluzioni native, tranne che con questa generazione di console che vorrebbero HD ma non hanno le possibilità di reggerla con tutti i giochi, cosi come un pc anche di fascia medio-alta.
le console un pc anche di fascia media la regge in maniera egregia una risoluzione hd.... il problema è con una risoluzione full hd, con alcuni giochi..





per quanto riguarda il riscalare l'immagine... è la stessa cosa che avviene quando si mette un gioco a 1024x768 in full screen con un monitor con risoluzione nativa di 1280x1024... ne + ne meno...

quindi si perde anche di definizione... questo a quanto ho capito io...
 
Old 10-05-2008, 18:54   #678
sinfoni
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Confermo al 100%, a parità di risoluzione e ovviamente monitor, i colori su 360 sono identici a quelli su PC, e sulla versione per 360 ad esempio i riflessi degli edifici sulle auto sono rispetto alla versione pc, e ribadisco a parità di risoluzione 1280x720, meno definiti.
Allora manca una parte della frase, ma penso che sia in positivo sempre per il pc, però se sono di pari risoluzione coma fà è essere + definito se è appunto la risoluzione che definisce il gioco?????
Puoi dirmi che è + fluido perchè ha maggiori frame...che ha meno scalettature, ma più definito mi sà di cavolata.
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Old 10-05-2008, 18:58   #679
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ma voi non trovate geniale ed originale che c'è il campionamento audio del proprio nome... io lo trovo galvanizzante
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Old 10-05-2008, 18:59   #680
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ma voi non trovate geniale ed originale che c'è il campionamento audio del proprio nome... io lo trovo galvanizzante
peccato che il mio nome non c'è.
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