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AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequenze al top per il gaming
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Old 10-05-2008, 12:25   #521
mirkonorroz
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Il blur l'ho tolto... ora bisognerebbe togliere il bloom...
mirkonorroz è offline  
Old 10-05-2008, 12:26   #522
Mon3
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Ma sono l'unico a cui la demo da lo stesso problema della demo di DIRT? Cioè che clicchi sull'exe e il gioco non parte?
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Old 10-05-2008, 12:29   #523
Mister Tarpone
 
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Old 10-05-2008, 12:36   #524
matteo1
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Anche io con la x1900gt ho problemi grafici con gli 8.4
Non sto a provare driver più vecchi, tanto stanno per uscire gli 8.5 spero che amd li faccia per bene
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Old 10-05-2008, 12:41   #525
Coko
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Messaggi: 1278
Non è possibile in alcun modo impostare la 1680x1050 con schede che hanno 256MB dui ram?

Che carognata...
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Old 10-05-2008, 12:42   #526
Schummacherr
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L'Avatar di Schummacherr
 
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Ragazzi devo ricredermi..a questo punto forse il problema dello sterzo è una questione di frame rate

sul mio pc dove il gioco va sufficientemente ho un sacoc di problemi a controllare l'auto..mentre sull'altro pc con una 9600gt dove il gioco resta sempre sui 60fps il gioco è molto piu semplice da controllare,la macchina non curva di scatto come sul mio..

quindi promuovo questo gioco..è molto divertente una volta che si riesce a controllare l'auto

ho fatto un fraps di un giro..per quelli che non riescono a giocarlo,dopo lo posto
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Schummacherr è offline  
Old 10-05-2008, 12:45   #527
mirco2034
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L'Avatar di mirco2034
 
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Da quello che leggo dovrebbe meritare questo demo

Ora scarico
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mirco2034 è offline  
Old 10-05-2008, 12:45   #528
Zodd_Il_nosferatu
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L'Avatar di Zodd_Il_nosferatu
 
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o madonna... questo gioco è molto cpu dipendente!!!

con la mia configurazione questi sono i risultati che ho ottenuto...

1280x1024 no filtri: min max avg = 39, 69, 51.777

1280x1024 aa4x: min max avg = 39, 60, 49.332

maledetta cpu
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MY PC: Intel i7 8700k @4.8ghz, 16gb ram ddr4(2600mhz), Gigabyte Z370P-D3, Strix vega64 (@1680/1050), Sound Blaster xfi titanium, Samsung 960evo 500gb
trattato positivamente con: robby66; Emulatore; fabrimax84
Zodd_Il_nosferatu è offline  
Old 10-05-2008, 12:47   #529
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da Zodd_Il_nosferatu Guarda i messaggi
o madonna... questo gioco è molto cpu dipendente!!!

con la mia configurazione questi sono i risultati che ho ottenuto...

1280x1024 no filtri: min max avg = 39, 69, 51.777

1280x1024 aa4x: min max avg = 39, 60, 49.332

maledetta cpu
quoto... ho l'impressione che se avessi un procio intel ben occato potrei fare ancor + fps!!
 
Old 10-05-2008, 12:50   #530
REPERGOGIAN
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Originariamente inviato da Zodd_Il_nosferatu Guarda i messaggi
o madonna... questo gioco è molto cpu dipendente!!!

con la mia configurazione questi sono i risultati che ho ottenuto...

1280x1024 no filtri: min max avg = 39, 69, 51.777

1280x1024 aa4x: min max avg = 39, 60, 49.332

maledetta cpu
secondo me dovresti fare la prova a 800x600 per dire se è cpu limited.
1280 è già verso la vga.

cmq mettendo i filtri hai perso meno di 2 fps su 50..non è molto grave
__________________
Veyron SS: 4th at 1.16.08
REPERGOGIAN è offline  
Old 10-05-2008, 12:52   #531
Custode
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Provato a fondo per tutta la mattinata .

Sarà mio al day one.

A livello di gameplay, mi son sparato un paio di gare a S. Francisco con tutti gli aiuti ON, e altrettante con gli aiuti OFF. E la guida cambia radicalmente a mio avviso -come è giusto che sia-.

Il controllo del veicolo tramite joypad della 360 è perfetto: se im modalità arcade puro è stato abbastanza facile vincere le gare, togliendo controllo automatico della trazione, abs e servosterzo, bè, sarò una pippaccia, ma non son riuscito ad arrivare in fodo alla gara nemmeno una volta, mi son sempre ritirato prima per danni al veicolo...

Da questo punto di vista, concordo in pieno col giudizio di Pape: è sì un arcade, ma senza aiuti, è lontano anni luce da un Need for Speed qualunque. Devi dosare sapientemente l'acceleratore ad ogni uscita di curva, arrivare lungo a ruote bloccate è un incubo, i danni meccanici si sentono tutti e le sospensioni mi paiono reattive. Non è GTR, ovvio, ma è davvero un buon compromesso, e per me che odio le esasperazioni simulative, questo Grid è il paradiso.

Ho tuttavia notato una cosa strana: guidando con visuale a 3 centimetri dall'asfalto, quella che rende meglio il pazzesco effetto di velocità, bè, anche senza aiuti la macchina mi è sembrata più domabile che guidando dalla visuale posteriore in terza persona, non so quantificare se la cosa sia dovuta ad una migliore percezione delle distanze o altro.

Tecnicamente, non ci son parole e credo sia già stato detto tutto. In un anno hanno trasformato il Neon di Dirt -a suo tempo bello pesante-, in questo Ego che praticamente vola, ma vola proprio tanto. Non leggevo valori prossimi al refresh del mio CRT -85 Hz- da anni, e la cosa mi ha lasciato basito. E con tutto quello che muove, non posso che complimentarmi con la Codemaster: si spendono fiumi di parole e insulti in ogni thread tecnico per sfanculare i programmatori di turno che han creato un mattone ingiocabile, e quando ci si trova di fronte a simili gioielli quasi lo si da per scontato.

Codemaster, congratulazioni, avete programmatori con le palle!

A seguito gli screen di configurazione:



Ed ora una carrellata di immagini:




__________________
Questa è poesia!

Ultima modifica di Custode : 10-05-2008 alle 12:56.
Custode è offline  
Old 10-05-2008, 12:54   #532
REPERGOGIAN
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con triplehead

http://www.widescreengamingforum.com...ht=grid#130031
__________________
Veyron SS: 4th at 1.16.08
REPERGOGIAN è offline  
Old 10-05-2008, 12:57   #533
trokij
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L'Avatar di trokij
 
Iscritto dal: May 2003
Città: Seireitei
Messaggi: 5628
Bello, stavo giocando fin'ora... col volantino è divertente, non è realistico ma per essere un arcade è ben equilibrato.
Molto divertenti le gare di muscle car, anche se mi sembrano quelle con la fisica peggiore, frenano e tengono troppo la strada,sembrano prototipi, da unsa muscle car ti aspetti tutt'altro comportamento
Invece m'è piaciuta un sacco la prova di drift, veramente divertente e verosimile!
La prova di turismo mi ha lasciato un attimo interdetto... la macchina è troppo veloce, frena troppo, tiene troppo... però appena superi quei limiti gli effetti sono drammatici, quindi tutto sommato non male!
Anche se la sfida diventa non superare i limiti della fisica, anche se una cosa in realtà pensi di non poterla fare ma il gioco sai che te lo permette la fai.
Gli avversari sono belli tosti, anche se usano traiettorie a caso, ho dovuto giocare su arduo perchè all'ultimo livello erano troppo forti!
L'unico problema che ho avuto è che non sono riuscito a cambiare i comandi, cliccavo i tasti ma non me li cambiava
Quindi non ho potuto usare il freno a mano nella prova di drift e il rewind nelle altre prove
trokij è offline  
Old 10-05-2008, 12:57   #534
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
tarps se ti va, mi fai un bel benchino @1280 TUTTO ULTRA + AA4X + AF16X di un giro completo della gara con la BMW via fraps?

Poi lo faccio pure io... giusto x capire se lo SLI va.

Imho non è ancora supportato.

P.S.= come visuale va bene quella dietro alla macchina... sono due le visuali di quel tipo, tu utilizza quella in cui la macchina è più vicina (la prima se nn sbaglio).

Grazie
ora provo!!
 
Old 10-05-2008, 13:02   #535
nickdc
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Originariamente inviato da REPERGOGIAN Guarda i messaggi
Figata, ma servono altri 2 monitor...
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nickdc è online  
Old 10-05-2008, 13:03   #536
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
grazie mille,

gentilissimo come sempre.
l'ho fatto ad ultra 1280x1024 nella pista con la bmw e visuale da dietro la macchina... però con l'aa8x attivato

2005-01-02 09:15:26 - GRID
Frames: 4179 - Time: 95000ms - Avg: 43.989 - Min: 35 - Max: 53

Ultima modifica di Mister Tarpone : 10-05-2008 alle 13:53.
 
Old 10-05-2008, 13:03   #537
Mafio
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grafica penosa anche con tutte le impostazioni al massimo, filtri compresi, si guadagna qualcosa togliendo il motion blur (anche se a me pare che rimanga un po' comunque).
multithread non sfruttato, il primo core non va mai sotto l'80% mentre il secondo si gratta allegramente...rasento il cpu limited col procio a 4ghz.
le auto sono fatte benino e i danni sono fatti bene, peccato che si danneggi solo la nostra macchina...il paesaggio è industruttibile.



p.s. se è come i precenti avrà anche la starforce. io nel dubbio ho rippato anche la demo per evitare strane sorprese.
Mafio è offline  
Old 10-05-2008, 13:06   #538
matteo1
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Originariamente inviato da Mafio Guarda i messaggi
p.s. se è come i precenti avrà anche la starforce. io nel dubbio ho rippato anche la demo per evitare strane sorprese.
securom new 7.23.XXXX
bisogna vedere se è la versione che richiederà l'internet check dopo installazione e ogni 10gg,nel qual caso per quanto mi riguarda resterà sulla scaffale.
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matteo1 è offline  
Old 10-05-2008, 13:06   #539
Toffy89
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non capisco perchè mi torni a windows una volta avviato
maledizione
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Hattrick ----> FCV Wizards UTD
HW Fanta - FCVWizards
vedosolonerazzurro
Toffy89 è offline  
Old 10-05-2008, 13:06   #540
Athlon 64 3000+
Bannato
 
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Originariamente inviato da Zodd_Il_nosferatu Guarda i messaggi
o madonna... questo gioco è molto cpu dipendente!!!

con la mia configurazione questi sono i risultati che ho ottenuto...

1280x1024 no filtri: min max avg = 39, 69, 51.777

1280x1024 aa4x: min max avg = 39, 60, 49.332

maledetta cpu
Di Recente ho anche provato Colin McRae Rally Dirt con il mio Phenom 9550 e rispetto al'Athlon 64 x2 4200+ che avevo ho notato un forte incremento prestazione.
Non è da escludere che anche GRID benefici di un quad core rispetto al dual core.
Athlon 64 3000+ è offline  
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