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Old 03-05-2008, 13:20   #1
Cryo88
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Mappatura 1:1

Volevo sapere opinioni di altri riguardo questa mappatura 1:1. Deforma poi tanto l'immagine? E' davvero essenziale perfino da minare l'acquisto di un monitor?
Ovviamente domando a coloro che giocano con console o si guardani i film in 1080p.
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Old 03-05-2008, 20:28   #2
sacd
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Spiega cosa vuoi sapere per cui hai elucubrato questa domanda contorta...
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Old 03-05-2008, 21:55   #3
Cryo88
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In effetti è un pò contorta . No, volevo solo sapere se la mappatura 1:1 è poi così essenziale, e se senza essa di quanto si deforma l'immagine.
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Old 03-05-2008, 23:00   #4
sacd
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In effetti è un pò contorta . No, volevo solo sapere se la mappatura 1:1 è poi così essenziale, e se senza essa di quanto si deforma l'immagine.
L'immagine nn si deforma, ma nn hai la massima prestazione dell'lcd, perchè lo schermo deve riscalare l'immagine per portarla alla risoluzione nativa alia 1:1.
Se hai un monitor 1080p, nn ci sono problemi le consolle escono a quella risoluzione, viceversa con il pc devi avere una signora scheda video per giocare a quella risoluzione
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Old 04-05-2008, 02:55   #5
Cryo88
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Ma a quanto ne so non ci sono monitor 1080p, perchè sono tutti 16/10. L'immagine non viene forse allungata?
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Old 04-05-2008, 10:26   #6
leviathan83
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L'immagine nn si deforma, ma nn hai la massima prestazione dell'lcd, perchè lo schermo deve riscalare l'immagine per portarla alla risoluzione nativa alia 1:1.
Se hai un monitor 1080p, nn ci sono problemi le consolle escono a quella risoluzione, viceversa con il pc devi avere una signora scheda video per giocare a quella risoluzione
Ma quando tu parli di riscalamento alla risoluzione nativa, cosa intendi?
- L'immagine viene spalmata in modo entri tutta nel monitor, attraverso l'allungamento verticale?
- Oppure l'immagine viene ingrandita, in modo che entri tutta in altezza sul monitor, ma tagliando in parte i lati dell'immagine (e quindi tagliata orizzontalmente)?
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Old 04-05-2008, 11:10   #7
sacd
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Ma a quanto ne so non ci sono monitor 1080p, perchè sono tutti 16/10. L'immagine non viene forse allungata?
Premesso, che nn ne ho mai visto uno di persona in azione; i 24 pollici per pc sono 1200 di risoluzione verticale e 1920 orizzontale, quindi presumo che con un segnale 16/9 hai le bande nere leggermente più accentuate del solito; infatti a me che tu nn abbia un filme registrato in 16/9 puri, che sono molto rari, hai cmq delle bande sopra e sotto
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Old 04-05-2008, 11:12   #8
sacd
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Ma quando tu parli di riscalamento alla risoluzione nativa, cosa intendi?
- L'immagine viene spalmata in modo entri tutta nel monitor, attraverso l'allungamento verticale?
- Oppure l'immagine viene ingrandita, in modo che entri tutta in altezza sul monitor, ma tagliando in parte i lati dell'immagine (e quindi tagliata orizzontalmente)?
Se una immagine viene riscalata questa viene portata alla risoluzione nativa del pannello, se per mantenere la mappatura 1:1 sullo schermo vengono aggiunte delle bande nere, l'immagine nn viene riscalata
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Old 04-05-2008, 11:36   #9
Anakin_86
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Se hai un monitor 1920x1200 che non mappa 1:1, e gli mandi ad esempio una ps3 che esce a 1920x1080, questa verrà allungata in modo da riempire tutto lo schermo.
In pratica i 1080 pixel verranno spalmati su tutti i 1200 pixel del monitor, con una deformazione verticale dell'immagine.

All'atto pratico succede che se guardate un film o giocate, vedrete i personaggi e tutto il resto allungati di 120 pixel in verticale.

Viceversa, se avete un monitor che mappa 1:1, questo metterà due bande nere di 60 pixel ciascuna sopra e sotto in modo da mantenere l'immagine originale di 1080 pixel senza deformare nulla.

Io ho avuto modo di provare entrambi i casi, avevo un samsung che non mappava 1:1, ora ho un eizo che mappa 1:1.
La differenza c'è, il samsung deformava, niente di apocalittico ma a me dava fastidio.
Preferisco di gran lunga l'eizo che ho ora che mette le bande nere ma non mi deforma nulla.

Il problema è che i monitor che mappano 1:1 sono pochi e costano di più, quindi sta a voi decidere se siete disposti a spendere di più o preferite accontentarvi rininciando alla mappatura 1:1.

Ciao
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Old 04-05-2008, 11:40   #10
leviathan83
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Old 04-05-2008, 11:40   #11
leviathan83
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Se hai un monitor 1920x1200 che non mappa 1:1, e gli mandi ad esempio una ps3 che esce a 1920x1080, questa verrà allungata in modo da riempire tutto lo schermo.
In pratica i 1080 pixel verranno spalmati su tutti i 1200 pixel del monitor, con una deformazione verticale dell'immagine.

All'atto pratico succede che se guardate un film o giocate, vedrete i personaggi e tutto il resto allungati di 120 pixel in verticale.

Viceversa, se avete un monitor che mappa 1:1, questo metterà due bande nere di 60 pixel ciascuna sopra e sotto in modo da mantenere l'immagine originale di 1080 pixel senza deformare nulla.

Io ho avuto modo di provare entrambi i casi, avevo un samsung che non mappava 1:1, ora ho un eizo che mappa 1:1.
La differenza c'è, il samsung deformava, niente di apocalittico ma a me dava fastidio.
Preferisco di gran lunga l'eizo che ho ora che mette le bande nere ma non mi deforma nulla.

Il problema è che i monitor che mappano 1:1 sono pochi e costano di più, quindi sta a voi decidere se siete disposti a spendere di più o preferite accontentarvi rininciando alla mappatura 1:1.

Ciao
Grazie Anakin86, ora finalmente ho capito!!!!

PS - Scusate per il post di prima... mi si è incasinato il pc!!!
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Old 04-05-2008, 12:02   #12
Pangasius
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Se hai un monitor 1920x1200 che non mappa 1:1, e gli mandi ad esempio una ps3 che esce a 1920x1080, questa verrà allungata in modo da riempire tutto lo schermo.
In pratica i 1080 pixel verranno spalmati su tutti i 1200 pixel del monitor, con una deformazione verticale dell'immagine.

All'atto pratico succede che se guardate un film o giocate, vedrete i personaggi e tutto il resto allungati di 120 pixel in verticale.

Viceversa, se avete un monitor che mappa 1:1, questo metterà due bande nere di 60 pixel ciascuna sopra e sotto in modo da mantenere l'immagine originale di 1080 pixel senza deformare nulla.

Io ho avuto modo di provare entrambi i casi, avevo un samsung che non mappava 1:1, ora ho un eizo che mappa 1:1.
La differenza c'è, il samsung deformava, niente di apocalittico ma a me dava fastidio.
Preferisco di gran lunga l'eizo che ho ora che mette le bande nere ma non mi deforma nulla.

Il problema è che i monitor che mappano 1:1 sono pochi e costano di più, quindi sta a voi decidere se siete disposti a spendere di più o preferite accontentarvi rininciando alla mappatura 1:1.

Ciao
Approfitto un pò della tua competenza in materia,ma non è possibile via software "costringere"
il monitor a mappare 1:1 anche quando questa opzione non è presente come hardware?
Mi pare di ricordare che esistano dei programmi in tale senso,e i driver Nvidia hanno l'opzione
"gestisci risoluzioni personalizzate" e "Non Proporzionare" che dovrebbero servire proporio a tale scopo.
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Frangar non flectar!!!
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Old 04-05-2008, 13:41   #13
leviathan83
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Originariamente inviato da Pangasius Guarda i messaggi
Approfitto un pò della tua competenza in materia,ma non è possibile via software "costringere"
il monitor a mappare 1:1 anche quando questa opzione non è presente come hardware?
Mi pare di ricordare che esistano dei programmi in tale senso,e i driver Nvidia hanno l'opzione
"gestisci risoluzioni personalizzate" e "Non Proporzionare" che dovrebbero servire proporio a tale scopo.
Io non me ne intendo molto, ma credo che il mapping 1:1 serve solo quando si deve sfruttare il monitor con fonti diverse dal pc... infatti credo che grazie ai driver della scheda video si può risolvere il problema. Ma PS3 e Xbox 360 (e credo anche lettori ble-ray) non hanno queste opzioni, almeno che io sappia... o no forse sbaglio????? Anakin_86 illuminaci!!!!
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Old 05-05-2008, 16:59   #14
Cryo88
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Magari non avreste qualche immagine di ps3 o blue-ray mappata 1:1 e una non mappata, ovvero fullscreen, da postare?
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Old 05-05-2008, 22:29   #15
sacd
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Originariamente inviato da Cryo88 Guarda i messaggi
Magari non avreste qualche immagine di ps3 o blue-ray mappata 1:1 e una non mappata, ovvero fullscreen, da postare?
NN servirebbe a nulla, perchè nn si può valutare una cosa simile da una foto, ci sono troppi passaggio di intramezzo che fanno falsare il risultato
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Old 05-05-2008, 22:48   #16
Cryo88
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Purtroppo non ho possibilità di vedere dal vivo...
Ah, un'altra cosa, è vero che il ps3 in uno degli ultimi aggiornamenti del firmware aggiunge l'opzione 1:1?
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Old 05-05-2008, 22:53   #17
sacd
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Originariamente inviato da Cryo88 Guarda i messaggi
Purtroppo non ho possibilità di vedere dal vivo...
Ah, un'altra cosa, è vero che il ps3 in uno degli ultimi aggiornamenti del firmware aggiunge l'opzione 1:1?
La ps3 a memoria mi pare esca a 1080p, 720p, e nn so se esce a 576p, o 480p
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Old 06-05-2008, 00:05   #18
17mika
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Purtroppo non ho possibilità di vedere dal vivo...
Ah, un'altra cosa, è vero che il ps3 in uno degli ultimi aggiornamenti del firmware aggiunge l'opzione 1:1?
C'è qualcosa del genere per i film, ma non so come funga.. io ho la play a 720p e la tv hdready(1366x768).. credo cmq che selezionando 1:1 semplicemente mappi il segnale in ingresso a 1:1 rispetto ai suoi 720p, non alla risoluzione del monitor...
cmq nn sono sicuro.. domani se riesco faccio qualche prova
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Old 07-05-2008, 00:06   #19
Cryo88
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Originariamente inviato da 17mika Guarda i messaggi
C'è qualcosa del genere per i film, ma non so come funga.. io ho la play a 720p e la tv hdready(1366x768).. credo cmq che selezionando 1:1 semplicemente mappi il segnale in ingresso a 1:1 rispetto ai suoi 720p, non alla risoluzione del monitor...
cmq nn sono sicuro.. domani se riesco faccio qualche prova
Ci sei riuscito?
Cryo88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-05-2008, 09:44   #20
g@amAT
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ma monitor per per pc da 22 che mappino 1:1?

per ora sto giocando con la 360 sul mio monitor 4:3 da 17"....alcuni giochi sono davvero uno schfio....768 pixel verticali spalmati su 1024
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g@amAT è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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