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Old 03-05-2008, 10:15   #1
salsero cubano
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scheda video xbox360

salve ragazzi secondo voi la scheda video che monta la xbox360, a quale vga del pc può essere paragonata per quanto riguarda prestazioni?
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Old 03-05-2008, 12:07   #2
robertino75
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la scheda della xbox360 è un derivato della x1800xt dell'Ati.
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Old 03-05-2008, 12:24   #3
DriftKing
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la scheda della xbox360 è un derivato della x1800xt dell'Ati.
visto che si parla di console ... la ps3 che cosa ha?
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Old 03-05-2008, 12:38   #4
robertino75
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visto che si parla di console ... la ps3 che cosa ha?
un derivato della 7900gtx con 256mb di ram.
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Old 03-05-2008, 12:52   #5
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un derivato della 7900gtx con 256mb di ram.
hmm ... ma quindi qual'e la piu potente? ... dovrebbe essere la ati ... o mi sbaglio?
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Old 03-05-2008, 13:16   #6
robertino75
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hmm ... ma quindi qual'e la piu potente? ... dovrebbe essere la ati ... o mi sbaglio?
no non ti sbagli....è piu prestante la ati visto che monta anche 512mb di memoria ram...
la ps3 dal canto suo ha il cell che è molto potente e che aiuta molto nella gestione della grafica....
ma parlando di sola scheda grafica la 360 è superiore...mica per niente riesce a gestire piu AA e AF della ps3....che ha in quasi tutti i giochi problemi molto piu evidenti di scalette(AA) e di poca profondità di campo(AF).
ah sia chiaro non dico questo perchè ho la 360...perchè ho anche la ps3
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Old 03-05-2008, 13:31   #7
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no non ti sbagli....è piu prestante la ati visto che monta anche 512mb di memoria ram...
la ps3 dal canto suo ha il cell che è molto potente e che aiuta molto nella gestione della grafica....
ma parlando di sola scheda grafica la 360 è superiore...mica per niente riesce a gestire piu AA e AF della ps3....che ha in quasi tutti i giochi problemi molto piu evidenti di scalette(AA) e di poca profondità di campo(AF).
ah sia chiaro non dico questo perchè ho la 360...perchè ho anche la ps3
ok ...


p.s. anche io ho la ps3
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Old 03-05-2008, 19:23   #8
skyline147
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una grande limitazione della ps3 è la ram in generale....
p.s. il cell è superiore soltanto nei calcoli in virgola mobile stando ad un articolo che ho letto...mha.
Cmq 2 ottime console.
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Old 03-05-2008, 19:29   #9
robertino75
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una grande limitazione della ps3 è la ram in generale....
p.s. il cell è superiore soltanto nei calcoli in virgola mobile stando ad un articolo che ho letto...mha.
Cmq 2 ottime console.
la ram in generale è un problema di entrambe le console visto che dispongono tutte e due di 512mb di ram.
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Old 03-05-2008, 20:19   #10
ClubDogo
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scusate eh..
ma guardando un po' questa classifica generale.. http://www.tomshardware.com/charts/d...%2C1618%2C1617
la 7900GTX 256mb è ben più potente della x1800xt 512..
o sbaglio?
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Old 04-05-2008, 00:11   #11
skyline147
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http://xbox.games.it/xboxarticolo.ph...95729&pagina=3
certo è un pò di parte imho,ma è attendibile i dati dei proc sono quelli
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Old 04-05-2008, 00:16   #12
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scusate eh..
ma guardando un po' questa classifica generale.. http://www.tomshardware.com/charts/d...%2C1618%2C1617
la 7900GTX 256mb è ben più potente della x1800xt 512..
o sbaglio?
veramente nella lista che hai postato non è presente ne la 7900gtx ne la x1800xt....non sò dove le vedi...io ci vedo la 7950gx2 in SLI oltretutto e la x1800xl da 256mb che non è la x1800xt da 512mb
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Ultima modifica di robertino75 : 04-05-2008 alle 00:19.
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Old 05-05-2008, 10:56   #13
salsero cubano
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grazie dei vostri consigli.
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Old 05-05-2008, 15:45   #14
Vifani
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Il chip della XBox 360 non ha niente a che vedere con il chip della Radeon X1800 XT. La GPU della console Microsoft è R500 che, contrariamente a quanto possa far pensare il nome, è molto più avanzato di R520 delle schede Radeon X1800 XT. Quest'ultima è una scheda DirectX 9 con Shader Model 3.0 e ha un'architettura con vertex e pixel shaders distinti.

R500 è un chip con architettura a shader unificati che supporta un superset delle DirectX 9 (cioè va oltre), anche se non arriva alle DirectX 10. Dal punto di vista prestazionale viste le sue 48 unità di shading è paragonabile a R580 (Radeon X1900 XT) che ha 48 unità di pixel shading, anche se si tratta di unità diverse in termini di capacità di calcolo. Poi c'è da considerare che R500 ha anche 10 MB di EDRAM (Embedded RAM) ad altissima velocità, caratteristica del tutto innovativa per una GPU.

Il chip RSX di NVIDIA per la PS3 è una versione depotenziata di G70, la GPU alla base delle GeForce 7800 GTX. In particolare il bus verso la memoria è a 128 bit (contro i 256 bit di G70) e possiede 8 ROPs, contro le 16 di G70.

Quindi dal punto di vista puramente grafico la XBOX360 è sicuramente sopra alla PS3. Quest'ultima ha poi chiaramente Cell che può dare una mano in alcuni calcoli, specie di natura geometrica.
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Old 05-05-2008, 16:47   #15
DriftKing
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Il chip della XBox 360 non ha niente a che vedere con il chip della Radeon X1800 XT. La GPU della console Microsoft è R500 che, contrariamente a quanto possa far pensare il nome, è molto più avanzato di R520 delle schede Radeon X1800 XT. Quest'ultima è una scheda DirectX 9 con Shader Model 3.0 e ha un'architettura con vertex e pixel shaders distinti.

R500 è un chip con architettura a shader unificati che supporta un superset delle DirectX 9 (cioè va oltre), anche se non arriva alle DirectX 10. Dal punto di vista prestazionale viste le sue 48 unità di shading è paragonabile a R580 (Radeon X1900 XT) che ha 48 unità di pixel shading, anche se si tratta di unità diverse in termini di capacità di calcolo. Poi c'è da considerare che R500 ha anche 10 MB di EDRAM (Embedded RAM) ad altissima velocità, caratteristica del tutto innovativa per una GPU.

Il chip RSX di NVIDIA per la PS3 è una versione depotenziata di G70, la GPU alla base delle GeForce 7800 GTX. In particolare il bus verso la memoria è a 128 bit (contro i 256 bit di G70) e possiede 8 ROPs, contro le 16 di G70.

Quindi dal punto di vista puramente grafico la XBOX360 è sicuramente sopra alla PS3. Quest'ultima ha poi chiaramente Cell che può dare una mano in alcuni calcoli, specie di natura geometrica.
ecco ... grazie mille delle delucidazioni ... pero a questo punto mi viene un dubbio (anche se ho paura sia un po OT) ... xche allora la ps3 costa moolto di piu della xbox ... solo x il bluray? ... e xche molta gente pensa che la ps3 sia superiore in termini grafici? ... un'altra cosa ... se nn sbaglio la ps3 e uscita quasi un anno dopo l'xbox ... xche allora ha una vga piu vecchia?
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Old 05-05-2008, 17:01   #16
robertino75
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ecco ... grazie mille delle delucidazioni ... pero a questo punto mi viene un dubbio (anche se ho paura sia un po OT) ... xche allora la ps3 costa moolto di piu della xbox ... solo x il bluray? ... e xche molta gente pensa che la ps3 sia superiore in termini grafici? ... un'altra cosa ... se nn sbaglio la ps3 e uscita quasi un anno dopo l'xbox ... xche allora ha una vga piu vecchia?
il costo della ps3 è dovuto al bluray e al Cell principalmente che essendo 2 tecnologie nuove hanno un costo di produzione superiore al tri-core e al lettore dvd del 360.
poi ci sono anche altri accessori compresi nel prezzo che alzano il prezzo della console...(mi riferisco alla versione da 60gb)come il lettore di schede integrato e il Wifi....
la ps3 è uscita 1 anno dopo per problemi di progettazione e al costo elevato sia del bluray che del Cell....quindi è stato rimandato per permettere di "abbassare" i costi di produzione e risolvere i problemi che aveva come l'eccessivo calore che sviluppava il cell.
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Old 05-05-2008, 17:11   #17
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il costo della ps3 è dovuto al bluray e al Cell principalmente che essendo 2 tecnologie nuove hanno un costo di produzione superiore al tri-core e al lettore dvd del 360.
poi ci sono anche altri accessori compresi nel prezzo che alzano il prezzo della console...(mi riferisco alla versione da 60gb)come il lettore di schede integrato e il Wifi....
la ps3 è uscita 1 anno dopo per problemi di progettazione e al costo elevato sia del bluray che del Cell....quindi è stato rimandato per permettere di "abbassare" i costi di produzione e risolvere i problemi che aveva come l'eccessivo calore che sviluppava il cell.
beh ... potevano infilaeci una vga migliore ... no? ... e poi sto cell secondo me se lo potevano tenere ... la console e fatta x giocare ... e se tu ci metti una vga scarsa ... boh ... poi forse mi sbaglio ... e il cell e come se fosse un'altra vga ... boh ...cmq grazie delle spiegazioni ...
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Old 05-05-2008, 17:14   #18
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ecco ... grazie mille delle delucidazioni ... pero a questo punto mi viene un dubbio (anche se ho paura sia un po OT) ... xche allora la ps3 costa moolto di piu della xbox ... solo x il bluray? ... e xche molta gente pensa che la ps3 sia superiore in termini grafici? ... un'altra cosa ... se nn sbaglio la ps3 e uscita quasi un anno dopo l'xbox ... xche allora ha una vga piu vecchia?
La gente pensa che la PS3 abbia una grafica migliore semplicemente perché è uscita dopo. Sono ben pochi gli acquirenti di console che si informano più di tanto sulle specifiche tecniche di ciò che stanno per acquistare e alla fine possiamo pure dire che è giusto che sia così in quanto le console dovrebbero avere un target meno tecnico.

In realtà la PS3 è stata una console dalla nascita estremamente travagliata, per molti versi un fallimento da parte di Sony che da leader indiscusso è riuscito a farsi superare in termini di vendite di console di ultima generazione (escludendo quindi le varie PS2 e PSP) da Microsoft prima e da Nintendo (che ha superato proprio tutti) dopo. In effetti solo negli ultimi risultati di vendita sembra che la PS3 abbia raggiunto/superato la XBOX 360 in taluni mercati.

La PS3 è costosa perché utilizza prodotti come il Cell e il Blu-Ray che sono all'avanguardia e che, pertanto, hanno costi di produzione molto elevati. E' chiaro che avendo introdotto tali elementi di incertezza e costo elevato, Sony si è ben guardata dall'aggiungere a questi anche la GPU e, pertanto, in tal senso ha fatto una scelta conservatrice chiedendo ad NVIDIA un prodotto collaudato, discretamente potente e facile/economico da produrre.

Microsoft non ha avuto e non ha oggi stesso problemi in tal senso perché come supporti usa il DVD e come processore usa una soluzione triplo-core PowerPC molto collaudata. Al momento del suo rilascio la XBOX 360 era comunque costosa perché pagava l'aver azzardato una soluzione complessa come R500 (che è un chip grosso, a causa anche della memoria embedded), ma questo è stato l'unico elemento che poteva essere considerato problematico. Ad oggi XBOX 360 è stata anche aggiornata con un processore dal processo produttivo più raffinato ed entro pochi mesi arriverà la versione con R500 prodotto a 65 nm (contro i 90 nm della versione attuale).
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Old 05-05-2008, 17:15   #19
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beh ... potevano infilaeci una vga migliore ... no? ... e poi sto cell secondo me se lo potevano tenere ... la console e fatta x giocare ... e se tu ci metti una vga scarsa ... boh ... poi forse mi sbaglio ... e il cell e come se fosse un'altra vga ... boh ...cmq grazie delle spiegazioni ...
lo sò...pure per me dovevano mettere una vga piu potente :\
però purtroppo è cosi e cosi ce la dobbiamo tenè
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Old 05-05-2008, 17:27   #20
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La gente pensa che la PS3 abbia una grafica migliore semplicemente perché è uscita dopo. Sono ben pochi gli acquirenti di console che si informano più di tanto sulle specifiche tecniche di ciò che stanno per acquistare e alla fine possiamo pure dire che è giusto che sia così in quanto le console dovrebbero avere un target meno tecnico.

In realtà la PS3 è stata una console dalla nascita estremamente travagliata, per molti versi un fallimento da parte di Sony che da leader indiscusso è riuscito a farsi superare in termini di vendite di console di ultima generazione (escludendo quindi le varie PS2 e PSP) da Microsoft prima e da Nintendo (che ha superato proprio tutti) dopo. In effetti solo negli ultimi risultati di vendita sembra che la PS3 abbia raggiunto/superato la XBOX 360 in taluni mercati.

La PS3 è costosa perché utilizza prodotti come il Cell e il Blu-Ray che sono all'avanguardia e che, pertanto, hanno costi di produzione molto elevati. E' chiaro che avendo introdotto tali elementi di incertezza e costo elevato, Sony si è ben guardata dall'aggiungere a questi anche la GPU e, pertanto, in tal senso ha fatto una scelta conservatrice chiedendo ad NVIDIA un prodotto collaudato, discretamente potente e facile/economico da produrre.

Microsoft non ha avuto e non ha oggi stesso problemi in tal senso perché come supporti usa il DVD e come processore usa una soluzione triplo-core PowerPC molto collaudata. Al momento del suo rilascio la XBOX 360 era comunque costosa perché pagava l'aver azzardato una soluzione complessa come R500 (che è un chip grosso, a causa anche della memoria embedded), ma questo è stato l'unico elemento che poteva essere considerato problematico. Ad oggi XBOX 360 è stata anche aggiornata con un processore dal processo produttivo più raffinato ed entro pochi mesi arriverà la versione con R500 prodotto a 65 nm (contro i 90 nm della versione attuale).
ok ... tutto chiaro adesso ... vabbe io che ho preso la ps3 x poter arrivare ai nehalem giocando sto tranquillo ... pero altri che hanno preso la ps3 pensando di avere un prodotto nuovo e piu performante dell'xbox ... non so ... si sentiranno un po beffati imho ... un'ultima cosa ... xche la sony ha scelto di introdurre il cell? che differenza c'e tra quest'ultimo e il procio dell'xbox? ... a cosa serve?
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