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Old 17-04-2008, 09:33   #1
Mercuri0
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Primo gioco DX10.1: Assassin Creed?

http://www.rage3d.com/articles/assassinscreed/

Pare che le ATI 3xxx guadagnino un 20% di prestazioni sull Antialiasing se c'è l'SP1 di Vista.

La cosa comunque è da verificare.
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Old 17-04-2008, 09:45   #2
okorop
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http://www.rage3d.com/articles/assassinscreed/

Pare che le ATI 3xxx guadagnino un 20% di prestazioni sull Antialiasing se c'è l'SP1 di Vista.

La cosa comunque è da verificare.
a quanto para sara in dx10.1 come si evince dall'articolo......finalmente i possessori della serie 3000 di ati vedranno sfruttate tutte le potenzialità di quest'ultima
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Old 17-04-2008, 10:03   #3
Mercuri0
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a quanto para sara in dx10.1 come si evince dall'articolo......finalmente i possessori della serie 3000 di ati vedranno sfruttate tutte le potenzialità di quest'ultima
"tutte" è una parola grossa. Forse solo l'anti-aliasing, per ora. Su R600 c'è il tessellatore che penso sarà usato solo nei demo di AMD, almeno fino alle DX11.

Con la serie R6xx AMD è rimasta fregata da molte funzioni "posticipate" dal DX10 perché non implementate da nVidia.

Una cosa simile alla rovescia era successa con la serie FX di nVidia.

Mi sa che una parte difficile del progetto di una GPU è prevedere dove i giochi andranno a parare negli anni in cui la GPU dovrà uscire sul mercato. Tra AMD e nVidia chi indovina questa cosa, vince.
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flìckr
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Old 21-04-2008, 22:38   #4
appleroof
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"tutte" è una parola grossa. Forse solo l'anti-aliasing, per ora. Su R600 c'è il tessellatore che penso sarà usato solo nei demo di AMD, almeno fino alle DX11.

Con la serie R6xx AMD è rimasta fregata da molte funzioni "posticipate" dal DX10 perché non implementate da nVidia.

Una cosa simile alla rovescia era successa con la serie FX di nVidia.

Mi sa che una parte difficile del progetto di una GPU è prevedere dove i giochi andranno a parare negli anni in cui la GPU dovrà uscire sul mercato. Tra AMD e nVidia chi indovina questa cosa, vince.
questo è uno dei commenti, non tecnici su dx10.1/benefici che apportano, più intelligenti che ho letto al riguardo di questa storia, sono d'accordissimo
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le vga che ho avuto
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Old 22-04-2008, 16:05   #5
pascal90
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quindi se ho preso una 9600gt non potrò giocare a questo gioco quando uscirà?
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Old 22-04-2008, 16:09   #6
nory12
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quindi se ho preso una 9600gt non potrò giocare a questo gioco quando uscirà?
Guarda che è già uscito.
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Old 22-04-2008, 16:33   #7
pascal90
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si scusa XD,cel'ha pure un io amico lol, mi son confuso :P. ma cmq ci si può cmq giocare o ci vuole per forza sceda compatibile con DX10.1?
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Old 22-04-2008, 16:38   #8
pascal90
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EDIT: scusate ho sbagliato e l'ho scritto due volte...
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Old 22-04-2008, 16:39   #9
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si scusa XD,cel'ha pure un io amico lol, mi son confuso :P. ma cmq ci si può cmq giocare o ci vuole per forza sceda compatibile con DX10.1?
Certo che puoi giocare,con la tua 9600gt in dx10,ci mancherebbe.
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Old 22-04-2008, 16:51   #10
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Certo che puoi giocare,con la tua 9600gt in dx10,ci mancherebbe.
certo pero senza sfruttare gli effetti fantasmagorici dx10.1 che rendono il gioco molto piu bello graficamente










scherzo.......non cambia nulla anzi adesso lo tolgono il supporto alle librerie dx10.1...
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Old 22-04-2008, 16:55   #11
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scherza scherza pure
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Old 22-04-2008, 17:05   #12
okorop
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scherza scherza pure
io ho giocato con il pc in firma tutto al massimo e non ho avuto rallentamenti....poi a meta gioco ho installato vista sp1 e wow il gioco appariva tre volte piu bello rispetto a prima........ comunque prima bisogna avere giochi che nativamente supportono le dx10 e poi alle dx10.1 quindi metterle su assassin creed è prematuro
non sarai mica un nvidioso?
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Old 22-04-2008, 17:45   #13
robertino75
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io ho giocato con il pc in firma tutto al massimo e non ho avuto rallentamenti....poi a meta gioco ho installato vista sp1 e wow il gioco appariva tre volte piu bello rispetto a prima........ comunque prima bisogna avere giochi che nativamente supportono le dx10 e poi alle dx10.1 quindi metterle su assassin creed è prematuro
non sarai mica un nvidioso?
tutto al max signica tutto e niente
a che risoluzione?e poi dire senza nessun rallentamento significa che ti gira sempre e cmq a 60fps cosa che dubito anche se ci hai giocato a 1280x1024
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Case : CM690 II Advanced Nvidia Edition CPU : i7 950@4ghz Dissi : Noctua NH-U12P SE2 MOBO : Asus P6T Deluxe V2 RAM : Corsair Dominator 6gb DDr3 VGA : Gigabyte GTX 770 OC Version 4GB ALI : Enermax Infiniti 650Watt TV : Samsung UE40F8000SZ FullHD
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Old 22-04-2008, 17:50   #14
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questo è uno dei commenti, non tecnici su dx10.1/benefici che apportano, più intelligenti che ho letto al riguardo di questa storia, sono d'accordissimo
In realtá il flusso é al contrario: i progettisti hardware propongono soluzioni, e gli sviluppatori di API ne inseriscono il supporto e formalizzano le specifiche.
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Old 22-04-2008, 17:54   #15
okorop
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tutto al max signica tutto e niente
a che risoluzione?e poi dire senza nessun rallentamento significa che ti gira sempre e cmq a 60fps cosa che dubito anche se ci hai giocato a 1280x1024
ho fatto un test degli fps una volta e sotto i 30fps non mi scendeva mai a 1440x900.....poi ho smesso e ho finito il gioco e fidati non ha fatto nessuno scatto uno
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Old 22-04-2008, 23:47   #16
Mr Burns
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Sul finire della settimana, Rage 3D ha pubblicato un articolo in cui cercava di scoprire se vi fossero miglioramenti prestazionali legati al supporto DirectX 10.1 in Assassin's Creed. Rispetto alla modalità DirectX 10, con risoluzioni e filtri elevati, i risultati avevano messo in luce un aumento prestazionale del 10/20%, particolare interessante e in grado di rivalutare il parco schede video di ATI, unico produttore a fornire compatibilità con le DirectX 10.1.

Tuttavia, e purtroppo, sembra che questo miglioramento sia stato frutto di un errore. Sul forum di Ubisoft, uno sviluppatore ha dichiarato che con una prossima patch sarà rimosso il supporto DX 10.1, perché servono modifiche. "I miglioramenti osservati dai giocatori con hardware DX10.1 sono figli di un nostro errore, che che rimuove un passaggio di rendering durante gli effetti di post-processing", ha affermato lo sviluppatore.

Ubisoft rilascerà una patch per risolvere il problema e sarà solo in quel momento che si potrà capire se le DirectX 10.1 potranno essere in grado di portare o meno miglioramenti prestazionali agli utenti ATI Radeon.
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Old 23-04-2008, 00:29   #17
robertino75
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ho fatto un test degli fps una volta e sotto i 30fps non mi scendeva mai a 1440x900.....poi ho smesso e ho finito il gioco e fidati non ha fatto nessuno scatto uno
ma che non ti scende mai sotto ai 30 a 1440x900 ci credo(è una risoluzione inferiore a 1280x1024)....visto che a me a 1920x1200 non mi scende mai sotto i 30fps...ma passare da 60 a 30 è un rallentamento....non è uno scatto ma un rallentamento eccome se lo è
c'è differenza tra rallentato e scattoso
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