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io voglio sperare che veramente Koji volesse un gioco al limite del reale e che si sia dovuto "accontentare" di un bellissimo gioco |
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#422 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
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aspettiamo e vediamo , inutile farsi crisi prima che esca .
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►► Blog in una riga: Lahde Quits Hedge Funds, Thanks `Idiots' for Success ◄◄ "It's so much easier to suggest solutions when you don't know too much about the problem." - Malcolm Forbes
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#423 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
Messaggi: 9193
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Quote:
x me è fattibile...... di giochi enormi non giustificati su ps3 ci sono....... comunque alla fine anche se esce su 360 è un finto multipiatta....... se esce 1 anno dopo (versione cubo) a cosa serve?? chi vuole giocare MGS compra una ps3..... su questo non ci piove |
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#424 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
Messaggi: 9193
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![]() TOR insegna questa gif viene usata x qualsiasi cosa ormai
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#425 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
Messaggi: 9193
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Quote:
TU sai quanto è sfruttato |
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#426 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
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ma queste sono mie supposizioni , aka aria fritta
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#427 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 965
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emh kojima disse la stessa cosa per MGS2 e Ps2
![]() è un perfezionista, non potrà mai essere soddisfatto completamente da una sua opera. Ammiro questa sua sincerità e la "grandezza" delle sue visioni
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Acer Predator XB271HU 27" - Intel i7 4770 - GeForce GTX 1080 - Logitech G403/ |
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#428 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
Messaggi: 9193
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Quote:
diventa aria fritta x un semplice motivo...... "se esce esce tardi" minimo 6-10 mesi..... quindi inutile..... chi vuole giocarlo compra una ps3 |
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#429 |
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Messaggi: n/a
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#430 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24807
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Fu quella la prima volta che il pubblico si rese davvero conto che, forse, dopotutto, la PS2 non riusciva a renderizzare le singole scheggie di legno in una porta?
E comunque, sono usciti giochi molto migliori di MGS2... quindi suppongo che anche questa volta, Kojima intenda dire "il massimo che potevamo fare al livello di ottimizzazione attuale"
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#431 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 965
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Quote:
![]() ...ma poi come fate ad avere ancora dubbi dopo questo (il pesce d'aprile di assassin's solid, che è gameplay di MGS4)? http://www.gametrailers.com/player/32472.html Io non vedo l'ora
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Acer Predator XB271HU 27" - Intel i7 4770 - GeForce GTX 1080 - Logitech G403/ |
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#432 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
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+ = Ultima modifica di torgianf : 18-04-2008 alle 22:48. |
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#433 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
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ora a parte tutto, ma kojima che ne sa di hardware? magari prima di sparare boiate sarebbe meglio cambiare i coders
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#434 | |
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Messaggi: n/a
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#435 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1539
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con quella dichiarazione ha fatto abbastanza rumore per far parlare i fanboy per svariate settimane
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#436 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22739
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secondo me sarebbe venuto meglio su XBOX360...
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#437 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15549
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Sicuramente...
Però che ricordi io la serie Mgs non ha mai settato nuovi standard grafici. Tutto sempre molto curato e ben fatto certo ma non da gridare al miracolo. Secondo me comunque konami è in difficoltà a sto giro...più chiaro di così.
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"Dai su ricominciamo da capo" |
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#438 | |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 4132
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Quote:
stiamo facendo supposizioni davvero infondate... Konami non è una, esistono vari rami, per es. PES è sviluppato da KCET, e cmq i team di sviluppo sono ben diversi ed ovviamente con budget differenziati. Il team kojima è un mondo a parte imho... kojima se non erro è in parte producer della serie, e quindi gestisce le cose in maniera diversa da altri, e non hanno mai fato un passo falso. Kojima è anche un narciso, pignolo, e vuole passare per visionario ecc, non riesce a porsi come persona "terrena" evidentemente... e vuole sottolineare che il gioco non si è potuto sviluppare oltre perchè cmq avevano dei limiti, insomma "potevamo stupirvi con effetti speciali..." ma la console guarda un po non è onnipotente, insomma + che sgravarsi da critiche e mettere le mani avanti, se la sta tirando un po... dicendo che le "sue visioni" ultraterrene erano appunto andate ben oltre la tecnologia attuale, insomma lui e il suo team sono "troppo avanti" lo stesso discorso era stato fatto per il BD, hanno asserito pubblicamente che hanno riempito tutto lo spazio, e che gli stava stretto.... in linea con le dichiarazioni attuali, il team Koijma non è di questo mondo, eh loro sfruttano pure il cell all'ultima goccia, andiamo, se la sta tirando un po Che poi con tutti sti "limiti" se pensate che possa venire meglio su x360, dove appunto ci sarebbe l'evidente limite dello spazio fisico del supporto... vi faccio notare che MGS4 è anche IL PRIMO gioco per PS3 su BD doppio strato, quindi 50GB di spazio! Per cui sviluppo lineare o meno occorrerebbero 6 DVD DL (a parte l'ottimizzazione fatta per Cell e PS3) Al di la di tutto questo, e del video MGS-Assasin di aprile, ma le avete lette le preview in giro? I giornalisti sono tutti entusiati, e parlano di gioco con scene cinematografiche come mai nessun altro prima, dall'alto coinvolgimento e qualità... a pensarci, mi sa che Kojima è un geniaccio.... butta li certe cose proprio per far parlare e aumentare L'Hype p.s. la serie MGS non ha mai settato nuovi standard grafici? Non riesco ancora adesso a dimenticare l'emozione del demo di MGS2, con la scena inziale del ponte e le auto, e snake che si getta dal ponte... roba da brividi, mai immaginato nemmeno una cosa del genere, gli effetti atimosferici, e la fisica degli oggetti... azz altro che se ha settato standard grafici e pure di gestione della fisica direi, e poi musiche, trama, ambientazione, forse sono davvero il miglior team in assoluto su PS. Forse con MGS3 poi si sono rilassati un po, ma MGS2 era una bomba tecnicamente Ultima modifica di Eriol the real : 19-04-2008 alle 09:23. |
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#439 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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è solo una scusa per giustificare un prodotto qualitativamente nella media.
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#440 | |
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Senior Member
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