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TCL P80 Ultra: con un display AMOLED opaco è una gioia per gli occhi e per le dita
TCL P80 Ultra: con un display AMOLED opaco è una gioia per gli occhi e per le dita
TCL P80 Ultra abbina per la prima volta un pannello AMOLED alla tecnologia NXTPAPER con finitura opaca, affiancandoci una fotocamera periscopica da 50 MP con zoom ottico 3x, il SoC Dimensity 7400 Elite e una batteria da 5.800 mAh. Nella prova sul campo emergono luminosità di picco molto elevata, comparto fotografico solido per la fascia di prezzo e autonomia nella media, a fronte di velocità di scrittura dello storage piuttosto contenute
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HUAWEI MatePad Air combina diverse carte molto interessanti: un OLED PaperMatte da 12 pollici, un corpo sottile e una tastiera molto comoda. Durante la prova abbiamo apprezzato fluidità, audio e comfort visivo, mentre i test hanno chiarito pregi e qualche limite nelle prestazioni. L'autonomia ha convinto anche nell'uso intermittente; la scelta passa dalla compatibilità delle proprie app e dal valore del pacchetto con accessori, proposto a 749 euro
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Old 17-04-2008, 07:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...yph_25022.html

La software house autrice di Star Wars: Empire at War e di Universe at War: Earth Assault è al lavoro su un gioco multiplayer da distribuire gratuitamente.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 17-04-2008, 08:10   #2
FabioCC
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 311
qualcuno ha detto maple story?
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Old 17-04-2008, 09:13   #3
Kjallin
Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 100
Già me l'immagino come andrà a finire, dopo un breve lasso di tempo, i server inizieranno ad essere non intasati... ma letteralmente congestionati, ci sarà gente che pagherà per avere degli items in più e talvolta non riuscirà a loggare. Non solo, bisognerà aspettarsi lag a profusione, una sorta di silkroad.
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Old 17-04-2008, 09:31   #4
Cionno
Senior Member
 
L'Avatar di Cionno
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: ilopaN
Messaggi: 2454
beh metin non è mai stato così...
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Old 17-04-2008, 10:11   #5
FabioCC
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 311
Quote:
Originariamente inviato da Kjallin Guarda i messaggi
Già me l'immagino come andrà a finire, dopo un breve lasso di tempo, i server inizieranno ad essere non intasati... ma letteralmente congestionati, ci sarà gente che pagherà per avere degli items in più e talvolta non riuscirà a loggare. Non solo, bisognerà aspettarsi lag a profusione, una sorta di silkroad.
E' una eventualità, certo.
Io giocando su maple story europa posso dire che il servizio è buono, senza lag e pochi crash (anche se per i crash è un pò soggettivo ). Non c'entra con la news, ma è un valido esempio di gioco free con item a pagamento, che non sono indispensabili (a parte gli add-on per il pet che sono anche utili).
__________________
Firma digitale
FabioCC è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-04-2008, 10:16   #6
Pikazul
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 646
Lo stesso sistema è usato da innumerevoli giochi ormai, non è appetibile a tutti, ma se gestito con coerenza può funzionare, e se non ti interessa essere "competitivo" ma solo passare qualche ora giocando senza sperendere un soldo, è un'ottima soluzione.

Certo però che se sarà davvero un RTS si potrebbero avere problemi, in un gioco completamente orientato al PvP devi enecessariamente essere "competitivo", e questo sconfesserebbe il principio di base O_o
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Old 17-04-2008, 13:11   #7
Redvex
Senior Member
 
L'Avatar di Redvex
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
Anche cabal online si basa sulla stessa filosofia e miete molte vittime ho speso 10 euro ricordo per un pet inutile
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Old 18-04-2008, 00:12   #8
Hasimir
Member
 
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 83
Non è detto sia male...

L'imminente Mythos è un clone di Diablo che segue la stessa struttura: free to play, ma con elementi extra se paghi.

C'è però modo e modo di fare le cose.
In Mythos chi NON paga avrà accesso esattamente allo stesso materiale di chi paga...la differenza è che se giochi gratis ti devi sudare tutto, mentre se paghi ottieni di fatto delle "scorciatoie".
Ma l'obbiettivo è di NON generare un divide fra giocatori cash e no-cash.
Ad esempio coi soldi non si potranno comprare direttamente oggetti (che in un gioco alla Diablo significherebbe "vincere") ma magari ottieni un boost alla % item-find.
Ad esempio per rispeccare il personaggio dovresti macinare px (come in GuildWars) ma se paghi ottieni punti respec istantanei ed extra.

Insomma risparmi tempo e fatica in cambio di soldi, ma (almeno nelle INTENZIONI) senza causare una reale spaccatura fra pay e no-pay.

...speriamo bene
Hasimir è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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