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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 18-09-2003, 10:24   #21
OSMIUM_modified
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Temo che non si potrà modificare per via degli attuali PCB (così si dice)... tuttavia la speranza è l'ultima a morire.
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Old 18-09-2003, 10:33   #22
Sayan V
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Puo anche darsi che il pci-express dia più alimentazione alla video da non necessitare di molex esterno e di conseguenza un minor numero di componenti (condensatori e resist) sul pcb per stabilizzarne la corrente

Ultima modifica di Sayan V : 18-09-2003 alle 10:51.
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Old 18-09-2003, 10:55   #23
JoJo
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Cmq il PCI EXPRESS sarà "notevole" solo quando sostituirà l'AGP ma anke il PCI STANDARD...
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Old 18-09-2003, 11:03   #24
TheSlug
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Originariamente inviato da Sayan V
Puo anche darsi che il pci-express dia più alimentazione alla video da non necessitare di molex esterno e di conseguenza un minor numero di componenti (condensatori e resist) sul pcb per stabilizzarne la corrente

Scusa maaaa...

Non mi sembra che la tensione sulla scheda abbia bisogno di essere stabilizzata meno di un'agp.
Ha, mi sembra di vedere 4MoffSet (potrei sbagliare), e un bordello di condensatori.

Che poi sono più raffinati dei classici è un'altro conto....
Ma stanno cmq lì...

bYt€z!

TheSluG
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Old 18-09-2003, 11:24   #25
pg08x
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La skeda nella foto non consuma poco, si vede dalle dimensioni del dissi e della ventola !
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Old 18-09-2003, 11:24   #26
pg08x
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... scusate volevo scrivere non consuma molto...
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Old 18-09-2003, 12:19   #27
bucowskyfromL.A
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però il pcb color pintone fà cag@re,meglio il rosso tipico di ATI
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Old 18-09-2003, 12:58   #28
robibo68
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PCI? Di nuovo????

Scusate la mancanza di ignoranta, ma cosa l'e' il pci express??
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Old 18-09-2003, 13:08   #29
stbarlet
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Città: Torino
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http://www.hardocp.com/images/news/1063813464PMhIdl3fYS_1_1_l.jpg


c'è una foto più gradne di quella scheda, la notiza riporta però che monta una vpu nativa pci express... quindi in teoria o hanno riprogettato un chip attuale o passato(improbabile o mio avviso) o è proprio uno dei mostri che usciranno fra pochi mesi
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Old 18-09-2003, 14:23   #30
*Pegasus-DVD*
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sta dando i numeri ?

non si capisce piu niente con tutti questi numeor ! peggio di nokia ! non mi ricordo piu neanche la mia 9800pro che R543 è ....

bha
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Old 19-09-2003, 05:41   #31
xcdegasp
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come si dice..?

morto il Re viva il Re.
hehehehe
Quand'è che ci saranno in commercio mobo con sto nuovo standard per AMD????
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Old 19-09-2003, 07:51   #32
devis
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il PCI-express avrà una banda passante di 4 gb/s contro i 2,1 gb/s dell'agp 8x
Che come dimostrato per l'AGP4/8X, non servirà a nulla per le schede grafiche... Invece per le periferiche PCI (controller,acquisizione ecc.) sarà una bella boccata d'ossigeno
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Old 19-09-2003, 09:24   #33
Adrix '82
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Originariamente inviato da devis
Che come dimostrato per l'AGP4/8X, non servirà a nulla per le schede grafiche...
Ma scherzi?? magari non servirà con le prime schede PCI-EXPRESS ma appena si riuscirà a sfruttare a pieno tutta la banda passante hai presente come saranno i giochi??

Ultima modifica di Adrix '82 : 19-09-2003 alle 09:30.
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Old 19-09-2003, 09:30   #34
devis
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Originariamente inviato da Adrix '82
Ma scherzi?? magari non servirà con le prime schede PCI-EXPRESS ma appena si riuscirà a sfruttare a pieno tutta la banda passante hai presente come saranno i giochi??

Forse non hai visto la differenza tra AGP1X e 4X (praticamente inesistente,se trovo il link te lo posto). Inoltre la possibilità di scrivere grafica più o meno complessa, non dipende dal bus di connessione, ma dalla potenza elaborativa della scheda grafica
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Old 19-09-2003, 09:37   #35
Adrix '82
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Originariamente inviato da devis
Forse non hai visto la differenza tra AGP1X e 4X (praticamente inesistente,se trovo il link te lo posto). Inoltre la possibilità di scrivere grafica più o meno complessa, non dipende dal bus di connessione, ma dalla potenza elaborativa della scheda grafica
ma vuoi mettere 4gb/s di triangoli in movimento...
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Old 19-09-2003, 09:43   #36
devis
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Originariamente inviato da Adrix '82
ma vuoi mettere 4gb/s di triangoli in movimento...
I poligoni vengono gestiti dalla scheda grafica
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Old 19-09-2003, 09:52   #37
Adrix '82
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L'Avatar di Adrix '82
 
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Originariamente inviato da devis
I poligoni vengono gestiti dalla scheda grafica
appunto!
e comunque in casa ATi sanno quello che fanno, di certo non si va indietro con la tecnologia.
Se ci vuoi mettere una scheda di acquisizione fallo pure ma io preferisco giocare ai massimi livelli!!!!
E poi mi dici a cosa serve una scheda di acquisizione PCI-EX se già le attuali, con un buon processore e ram a go-go, acquisiscono alla risoluzione dei dvd??

W ATi
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Old 19-09-2003, 10:04   #38
devis
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L'Avatar di devis
 
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Quote:
Originariamente inviato da Adrix '82
appunto!
I poligoni vengono creati dalla scheda grafica, la CPU si occupa solamente di inviare le coordinate degli oggetti nello spazio.

Quote:
Se ci vuoi mettere una scheda di acquisizione fallo pure ma io preferisco giocare ai massimi livelli!!!!
Ai massimi livelli ci giochi anche con l'AGP1X... Garantito e dimostrato

Quote:
E poi mi dici a cosa serve una scheda di acquisizione PCI-EX se già le attuali, con un buon processore e ram a go-go, acquisiscono alla risoluzione dei dvd??
Occhio, parlo di bus di connessione, non di schede PCi express..
Mettici un controller raid PCI, scheda audio, LAN Gbit, SCSI U160/320, firewire 400 poi vediamo se basta la banda del PCI tradizionale
devis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-09-2003, 10:15   #39
Adrix '82
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L'Avatar di Adrix '82
 
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Quote:
Originariamente inviato da devis
I poligoni vengono creati dalla scheda grafica, la CPU si occupa solamente di inviare le coordinate degli oggetti nello spazio.

Ai massimi livelli ci giochi anche con l'AGP1X... Garantito e dimostrato

Occhio, parlo di bus di connessione, non di schede PCi express..
Mettici un controller raid PCI, scheda audio, LAN Gbit, SCSI U160/320, firewire 400 poi vediamo se basta la banda del PCI tradizionale
Allora rimani col tuo pentium 166.
Sul PCI ci metti quello che vuoi ma non dire che non serve a nulla una nuova tecnologia se non la hai provata!!!!
e con questo spero di chiudere.
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Old 19-09-2003, 10:42   #40
devis
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Quote:
Originariamente inviato da Adrix '82
Allora rimani col tuo pentium 166.


Quote:
Sul PCI ci metti quello che vuoi ma non dire che non serve a nulla una nuova tecnologia se non la hai provata!!!!
Ti prego di spiegarmi questo risultato:

Nel nuovissimo e pesantissimo aquamark 3 su R9700PRO e P4 @3,2 faccio

41,9 FPS con AGP 8X (2112 GB/s)
41,5 FPS con AGP 4X (1066 GB/s)
devis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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