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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Old 28-06-2002, 10:00   #1
Reeno
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Messaggi: 1076
Effetto faretto

In 3dsmax 4:
Come faccio a fare delle volume lights in modo che ci sia sì il cono di luce ma che questo si interrompa se incontra degli oggetti, senza protrarsi all'infinito?
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Old 28-06-2002, 11:38   #2
Pippo182
Senior Member
 
L'Avatar di Pippo182
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1573
devi andare nel menu effetti nel menu a tendina rendering.
Usi l'effetto volume light e gli assegni l'effetto ella luce col pulsante pick light.
Prova e fammi sapere.
Ciao.
Pippo182 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-06-2002, 12:52   #3
Reeno
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 1076
ok, fin qui ci sono, l'unica cosa che non riesco a fare è fare in modo che il fascio non si propaghi oltre gli oggetti su chi sbatte contro
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Old 28-06-2002, 14:18   #4
supermario
Senior Member
 
L'Avatar di supermario
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 7908
cast shadow è attivato?
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Old 28-06-2002, 14:36   #5
Reeno
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 1076
si, è attivato.

con ombre raytracing il fascio continua, con ombre shadow map l'effeto che voglio lo ottengo! ma non è il massimo!
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Old 28-06-2002, 17:54   #6
Maninabox
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Milano
Messaggi: 1875
se non sbaglio usando le ombre raytracing oltre ad attivare l'apposita voce nella spot devi anche guardare le proprietà degli oggetti tipo ricevi ombra e cose del genere

correggetemi se sbaglio....e da parecchio che non uso max....mi è partito il monitor e modellare su un 14 pollici non è il massimo ( mi sono abituato troppo bene )

ciao
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