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HUAWEI MatePad Air recensione: OLED opaco e tastiera dedicata per lavorare meglio
HUAWEI MatePad Air recensione: OLED opaco e tastiera dedicata per lavorare meglio
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Old 28-03-2008, 15:27   #1
IspiCiosa
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Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 1218
[JAVA] disegnare smile help

ragazzo ho scritto questa classe...

Codice:
package javaapplication6;


import java.awt.*;    


//    disegna uno smile

public class Smile {
  
    //caratteristiche dell'oggetto
  
    double xs, ys;
    double dims;


        
   //  pone lo smile nella posizione 0, 0

    public Smile ()
        {
        xs=0;
        ys=0;
        dims=1;

        }
      
    /**    Costruttore , costruisce lo smile
  
     *    @param x coordinata x del punto in alto a sinistra
     *    @param y coordinata y del punto in alto a sinistra
     *    @param dimensione dimensione del quadrato contente lo smile
     */  
    public Smile (double xp, double yp, double dimensione) {
        xs=xp;
        ys=yp;
        dims=dimensione;
 
        }   
       
          
    /** rendering della faccina 
     *    Per ottenere il rendering devo
     *    passare la ampiezza e la altezza massima
     *    della finestra dove disegnare
     *   
     *
     */      
    public void draw (int xa, int ya,  Graphics g, String ciao) {
  
    int x=(int) (xs * xa);
    int y=(int) (ys * ya);
    // per mantenere la faccina quadrata e magari dentro lo schermo
    // prendo la dimensione minima
   
    int dim= (int)(xa>ya?ya:xa);
   
      g.drawOval( x, y, dim, dim );                          //faccia
      g.drawOval( x+dim/4, y+dim/4, dim/6, dim/4 );          //occhio sinistro
      g.drawOval( x+5*dim/8, y+dim/4, dim/6, dim/4 );        //occhio destro   
      g.drawArc ( x+dim/4, y+dim/2, dim/2, dim/3, 0, -185);  //bocca

          g.setColor(Color.BLUE);
        //rettangolo
        g.drawRect(300, 40, 160, 90);
        
       
        g.drawString( "Hello "+ciao, 350, 85);
      
              //triangolo
        int [] z={300,350,390};
        int [] c={170,130,130};
        int punti=3;
        
        g.drawPolygon(z,c,punti);

    }

    }
come faccio se voglio che a seconda dell contenuto della variabile ciao
lo smiley viene stampato traslato verso destra???
__________________
Athlon64 3500 (Winchester), Asus A8V-E Deluxe, X700Pro 256MB, Maxtor 200GB Sata,Ali Enermax 400W, Mast. Pionner 109,Lettore dvd LG, Creative 2.1 3200, LG 1980q, Canon Pixma mp500.
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Old 28-03-2008, 15:43   #2
andbin
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Originariamente inviato da IspiCiosa Guarda i messaggi
come faccio se voglio che a seconda dell contenuto della variabile ciao
lo smiley viene stampato traslato verso destra???
Se vuoi sapere la dimensione in pixel di una stringa disegnata sul Graphics, prendi il FontMetrics dal Graphics e usa i metodi stringWidth() ecc....
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Andrea, Senior Java developer – SCJP 5 (91%) • SCWCD 5 (94%)
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Old 28-03-2008, 18:12   #3
IspiCiosa
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Iscritto dal: Dec 2004
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credo che tu non abbia capito...

vorrei fare una cosa del tipo se su variabile ciao il contenuto è dario allora stampa lo smile al centro se il contenuto è carlo stampa lo smile a sinistra se davide lo stampa a destra....

come si fa??
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Old 28-03-2008, 19:00   #4
IspiCiosa
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up
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Old 28-03-2008, 19:09   #5
wingman87
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Messaggi: 2794
Se disegni sempre sullo stesso oggetto Graphics allora devi passare al metodo draw un parametro in più che indichi l'offset orizzontale da cui iniziare a disegnare.
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Old 28-03-2008, 19:09   #6
vincenzo83
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L'Avatar di vincenzo83
 
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 458
Non ti sarò di grande aiuto, però....

if(ciao.equals("Dario")
...imposta le coordinate al centro
if(ciao.equals("Carlo")
...imposta le coordinate a destra
__________________
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Dooove ? leggete: www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1703702

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Old 28-03-2008, 19:31   #7
IspiCiosa
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Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 1218
Quote:
Originariamente inviato da wingman87 Guarda i messaggi
Se disegni sempre sullo stesso oggetto Graphics allora devi passare al metodo draw un parametro in più che indichi l'offset orizzontale da cui iniziare a disegnare.
e come faccio a fare l'offset dello smile??
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Old 29-03-2008, 01:28   #8
wingman87
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2794
Guarda, riguardando bene il codice rimangio quello che ho detto ma non mi è chiara una cosa, perché nel metodo draw fai:
Codice:
    int x=(int) (xs * xa);
    int y=(int) (ys * ya);
x e y dovrebbero essere il top e il left dell'intero smile se non erro. Non potevi solo usare xs e ys che hai inizializzato nel costruttore? xa e ya cosa sono? E anche dim, non dovrebbe essere dims (l'altra variabile che hai inizializzato nel costruttore)?
Detto questo, se la posizione e la dimensione dello smile la definisci nel costruttore e poi il draw rispetta questi parametri non serve alcun offset, semplicemente nel main o dove crei gli smile li creerai tutti passando ai costruttori delle posizioni (x) differenti.
wingman87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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