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Old 28-02-2008, 21:42   #1
sonnet
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Iscritto dal: Dec 2002
Città: Barletta
Messaggi: 3495
Guida per la programmazione giochi

Salve ragazzi cerco una guida (in Inglese o Italiano e' indifferente) sulla programmazione di un gioco.
Non mi serve una guida o un libro che sia specifico di un linguaggio di programmazione o sulle api o su un game engine in particolare.Quello che cerco e' un libro guida sui passi da seguire nella progettazione nell'organizzazione dei task da eseguire per arrivare al prodotto finale.
Spero di essere stato chiaro
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Old 28-02-2008, 22:39   #2
amedeoviscido
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Iscritto dal: May 2005
Città: Napoli - Fuorigrotta
Messaggi: 471
mi iscrivo, sono interessato, non ne ho mai visto uno
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Vendite sul mercatino: musodatopo,alexbands,mspr,anto.wajo
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Old 28-02-2008, 23:15   #3
clasprea
Senior Member
 
L'Avatar di clasprea
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Milano (MI)
Messaggi: 2379
ma ti serve qualcosa di teorico sul game design oppure proprio qualcosa in cui si parli già di codice (pseudocodice) o quasi?
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Old 28-02-2008, 23:23   #4
gugoXX
Senior Member
 
L'Avatar di gugoXX
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Londra (Torino)
Messaggi: 3692
Premettendo che non li ho mai letti, non so cosa ci sia dentro ne se e' quello che state cercando, ho sentito parlare bene della serie Game's GEM

http://www.gameprogramminggems.com/

Li ha comprati tutti un mio amico, ma e' uno che di programmazione non se ne intende molto. Sperava di riuscire a cavarci qualcosa, di fare anche un giochino semplice, ma senza basi di programmazione non e' riuscito a fare un granche'.
Ovviamente sono li' in libreria, belli intonsi. Fanno la loro figura, questo si'.
__________________
Se pensi che il tuo codice sia troppo complesso da capire senza commenti, e' segno che molto probabilmente il tuo codice e' semplicemente mal scritto.
E se pensi di avere bisogno di un nuovo commento, significa che ti manca almeno un test.
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Old 28-02-2008, 23:29   #5
fek
Senior Member
 
L'Avatar di fek
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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Originariamente inviato da amedeoviscido Guarda i messaggi
mi iscrivo, sono interessato, non ne ho mai visto uno
Perche' non esistono

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Li ha comprati tutti un mio amico, ma e' uno che di programmazione non se ne intende molto. Sperava di riuscire a cavarci qualcosa, di fare anche un giochino semplice, ma senza basi di programmazione non e' riuscito a fare un granche'.
Ovviamente sono li' in libreria, belli intonsi. Fanno la loro figura, questo si'.
Sicuramente fanno la loro figura in libreria



Ma sono a livello piuttosto avanzato, non per un principiante.
fek è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-02-2008, 08:25   #6
sonnet
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Città: Barletta
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Originariamente inviato da clasprea Guarda i messaggi
ma ti serve qualcosa di teorico sul game design oppure proprio qualcosa in cui si parli già di codice (pseudocodice) o quasi?
Si mi serve qcs che tratti di game design, perche' devo preparare un proposal per un progetto univesitario nel quale descrivo il task scheduler (indicando con un certa precisione tutte le fasi del lavoro ) del progetto.
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Old 29-02-2008, 08:29   #7
clasprea
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Originariamente inviato da sonnet Guarda i messaggi
Si mi serve qcs che tratti di game design, perche' devo preparare un proposal per un progetto univesitario nel quale descrivo il task scheduler (indicando con un certa precisione tutte le fasi del lavoro ) del progetto.
io sto leggendo "on game design" di Eollings e Adams, ma è più sui concetti generali del game design piuttosto che sul processo di sviluppo, quindi mi sa tanto che non è quello che serve a te

in più fek magari dice che è un brutto libro e quindi lo butto proprio, non so
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Old 29-02-2008, 13:15   #8
sonnet
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Barletta
Messaggi: 3495
cmq qua ho trovato un po di info nel caso a qcn altro interessasse:
http://www.gamedev.net/reference/list.asp?categoryid=23
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