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#1 |
Registered User
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 1856
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Problema per esperti:D
ciao
non capisco il perchè di questo fatto ho installato quake3 (quello binario fornito da id software perchè mi serve il punkbuster), l'ho configurato perfettamente e nessun problema. Dopo provo il mio file di configurazione, che associa per ogni arma una sensibilità differente, la provo e quando cambio arma ( e quindi cambia la sensibilità del mouse) l'harddisk legge per un momento (la vedo bene la lucetta visto che ce l'ho sotto gli occhi) e nello stesso tempo il gioco si pianta per un attimo, sembra che legga qualcosa per settare la nuova sensibilità e poi continua senza nessun problema. Se cambio arma su un'altra con la stessa sensibilità questo problema non avviene. Se sto fermo con il giocatore e premo i tasti delle armi il disco legge esattamente nel momento che premo il tasto. Ho provato di tutto, a usare un altro mouse, a usare solo il touchpad ma niente, sembra un problema tra quake3 e qualcosa di linux. Vi prego aiutatemi ![]() Da dove potrei iniziare a vedere? |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 1136
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Per bypassare il problema potresti caricare il gioco su un ramdisk. Hai sufficiente ram?
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#3 |
Registered User
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 1856
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 1136
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Non l'ho mai fatto, però googleando:
http://grigio.org/ti_avanza_ram_usala_come_ramdisk http://www.vanemery.com/Linux/Ramdisk/ramdisk.html Cerca di capire quale file viene letto effettivamente, potrebbe essere anche un temporaneo. Attento che il ramdisk poiché risiede in ram è volatile! |
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#5 |
Registered User
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 1856
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bella questa del ramdisk
ma non riuscirò mai a metterci dentro quake3 cmq devo riuscire assolutamente almeno a trovare la causa di questo problema. |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 1136
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Cerca di capire qual è il file che viene letto e mettici solo quello, non tutto il gioco. Magari è proprio il tuo file di configurazione. Penso anche che in qualche modo si possa individuare cercando di vedere quali file sono coinvolti in operazioni frequenti di I/O, senza per forza andare per tentativi. Certo è che così non risolvi il problema alla radice, ma potrebbe essere impossibile se riguarda la parte di codice chiuso (quake mica è open, no?).
P.S. Se proprio vioi ottimizzare il tutto, puoi lanciare il gioco senza far partire kde/gnome o quello che usi tu, lanciando solo X. Inoltre puoi lanciarti un sistema ad hoc dove gli script d'avvio li hai ripuliti di tutti i servizi che non servono al gioco, cha magari avrà anche una priorità oppurtuna... ![]() Ultima modifica di Johnn : 25-02-2008 alle 22:14. |
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#7 | |
Registered User
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 1856
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Quote:
![]() che sono destinato ad usare windows solo per un gioco ![]() so che un amico usa quake3 su debian stable, sarà magari causa di xorg modulare??????? questà è solo una supposizione |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 1136
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Con il ps spero di non averti confuso: sono solo ottimizzazioni spinte, non risolvono il tuo particolare problema.
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Padova
Messaggi: 5905
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Prova a vedere se si tratta di questo problema:
Quote:
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#10 |
Registered User
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 1856
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allora
ho provato a far partire il gioco sia attivando che disattivando il dga ma non cambia niente. allora ho provato a disabilitarlo da xorg.conf, il gioco parte avvisando che dga è disattivato, ma il disco lo va sempre a leggere anche se devo dire che i blocchi del gioco sono molto meno evidenti (molte volte quasi imprecettibili ma ci sono). Sembra questa il problema, almeno in parte, ma la causa di tutto cosa può essere?????? |
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