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#1 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: a casa mia
Messaggi: 58
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Crysis , gioco bellissimo mille effetti ma ...
Ma comunque è stato programmato .. a muzzo (a caso) senza badare troppo all'affaticamento delle schede video a l solo scopo di costringerti a dover disperatamente cambiare il proprio hardware.
Con vari trucchi ho scoperto che la mappa di qualsiasi livello percorribile è compresa di collisione e texture superflue la anche dove non serve.Ho fatto questo screenshot per dimostrare ciò che dico ![]() Ho contornato nello screen la zona di gioco effettiva percorribile..... Ora ditemi voi a cosa serve una mappa con tanto di texture e collisione ho segnato le zone superflue in rosso --aaaaa se ci fosse un editor ci penserei io a ritoccare le mappe ed alleggerirle !!!!
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
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una mod del genere sarebbe interessante
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Honolulu, Hawaii
Messaggi: 11999
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8765
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già...però se non sbaglio l'engine fa in modo che ciò che non si vede non viene processato...ergo anche se le mappe sono ampie non credo sia da loro che dipende il peso...(a parte lo streaming delle textures)
o forse mi sbaglio..
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~IO SONO MOLTO LEGGENDA~Seguo Samurai Champloo, CLAYMORE~§={Mirror'S Edge in pillole}=§~ tu mi ridai speranza ( ) BLA BLA BLA, Mr. Freeman...Ognuno di noi ha dei segreti...Anche tu ce la puoi farcela! Esci in edicola!
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#5 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: a casa mia
Messaggi: 58
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No be forse è come dici tu io non so se l'engine effettivamente è così pero ripeto vorrei avere l'editor per potere testare la mia teoria
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Roma
Messaggi: 25520
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Quote:
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L'addestramento è niente, la volontà è tutto Intel C2Q Q6600 [@3.2 Ghz] - Asus P5K-E WiFi [B.1305] - 4*2 Gb TeamG Elite [@855 Mhz] - Sapphire HD 7850 2 Gb GDDR5 [@950/5000] - Intel X25-M G2 80 Gb + Seagate 7200.12 1 Tb - OCZ ZT 650W - Dell U2515H - Fastweb 200 Mbit/s |
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