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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 13-01-2008, 10:52   #1
AleDJGoku
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Ram e VIsta

premetto che ho fatto qualche ricerca ma mi dava come risultato o una pagina bianca o un errore:
sto per cambiare pc, volevo chiedervi se vengono riconosciuti 4 gb ram usando Vista business 32bit?

grazie
ciao
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Old 13-01-2008, 11:04   #2
dovella
 
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con SP1 si
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Old 13-01-2008, 11:10   #3
fabrylama
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con SP1 si
è meglio specificare che con sp1 ti fa vedere la quantità di ram fisicamente installata, cioè 4gb, ma non li usa effettivamente, la quantità di ram utilizzabile è sempre di 3.qualcosa gb (come verificabile da dxdiag)
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Old 13-01-2008, 11:29   #4
AleDJGoku
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perfetto...allora per adesso non vale la pena di andare sui 4gb...grazie mille
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Old 13-01-2008, 12:14   #5
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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32bit: limite leggibile teorico = 4.0Gib; limite per processo= 2.0gib.

con vista (lasciate stare la rc1 XD), sia rriverà al limite leggibile di 4gib, ma ci sarà sempre il limite per processo di 2gib..

64Bit: limite teorico = 17.179.869.184 gib (attualmente le cpu dovrebbero riuscire a gestire 128-256gib..), limite pr processo = sinceramente non lo so ma dubito che sia un problema.. forse non c'è nemmeno

fai tei i conti..
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Old 13-01-2008, 12:56   #6
AleDJGoku
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32bit: limite leggibile teorico = 4.0Gib; limite per processo= 2.0gib.

con vista (lasciate stare la rc1 XD), sia rriverà al limite leggibile di 4gib, ma ci sarà sempre il limite per processo di 2gib..

64Bit: limite teorico = 17.179.869.184 gib (attualmente le cpu dovrebbero riuscire a gestire 128-256gib..), limite pr processo = sinceramente non lo so ma dubito che sia un problema.. forse non c'è nemmeno

fai tei i conti..
quindi i 4 gb sono inutili visto che ne verrebbero sfruttati realmente solo 2 oppure due processi da 2gb utilizzerebbero i 4gb? Mi confermi che non servirebbero i 4gb con vista32bit? (uso giochi e office)
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Old 13-01-2008, 12:59   #7
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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quindi i 4 gb sono inutili visto che ne verrebbero sfruttati realmente solo 2 oppure due processi da 2gb utilizzerebbero i 4gb? Mi confermi che non servirebbero i 4gb con vista32bit? (uso giochi e office)
non hai capito.. sto parlando di processo, non di processore.. ogni processo dovrebbe non potrere sfruttare più di 2gb di memoria.. quindi se hai un applicativo molto pesante su un sistema a 32bit non dovrenne riuscire a sfruttare più di 2gb di memoria.. almeno a livello teorico.. sui 64bit, applicazioni e sistema operativo, questo problema non dovrebbe esserci.. in futuro per i giochi si sfioreranno sempre di più i 2gb per processo.. ora succede solo in casi rari e solo su alcuni giochi molto pesanti (multyplayer con molti giocatori ed unità, elevatissime risoluzioni ed impostazioni grafiche.. ma sfiorano cmq di poco..)

a mio modo di vedere cmq comprare vista a 32 bit è solo inutile (se oem), se è una retail allora invece può anche andare, dato che si ha il cupon per ordinare il dvd a 64 bit pagando le sole ss.. oppure basta anche farsi dare un dvd a 64 bit e mettere il proprio seriale.. (per le oem però c'è la solita menata della riattivazione..sempre risolvibile facilmente però )
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Old 13-01-2008, 13:08   #8
AleDJGoku
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non hai capito.. sto parlando di processo, non di processore.. ogni processo dovrebbe non potrere sfruttare più di 2gb di memoria.. quindi se hai un applicativo molto pesante su un sistema a 32bit non dovrenne riuscire a sfruttare più di 2gb di memoria.. almeno a livello teorico.. sui 64bit, applicazioni e sistema operativo, questo problema non dovrebbe esserci.. in futuro per i giochi si sfioreranno sempre di più i 2gb per processo.. ora succede solo in casi rari e solo su alcuni giochi molto pesanti (multyplayer con molti giocatori ed unità, elevatissime risoluzioni ed impostazioni grafiche.. ma sfiorano cmq di poco..)

a mio modo di vedere cmq comprare vista a 32 bit è solo inutile (se oem), se è una retail allora invece può anche andare, dato che si ha il cupon per ordinare il dvd a 64 bit pagando le sole ss.. oppure basta anche farsi dare un dvd a 64 bit e mettere il proprio seriale.. (per le oem però c'è la solita menata della riattivazione..sempre risolvibile facilmente però )
dark avevo capito che si parlava di processi e non processori...in pratica anche avessi un applicativo strapesante da utilizzare anche 3,5gb di ram in realtà verrebbero usati sol 2gb e non di più a livello teorico: a livello teorico 4gb non avrebbero reali vantaggi.

"Purtoppo" ho già vista 32bit, la versione che ho acquistato (Business upgrade)l'estate passata è solo dvd, quindi niente coupon.
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