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Old 24-12-2007, 15:33   #2861
Cavjch
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Gioco bellissimo, peccato per i caricamenti troppo lunghi.
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Old 24-12-2007, 15:34   #2862
skryabin
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Gioco bellissimo, peccato per i caricamenti troppo lunghi.
la patch 1.2 li rende praticamente istantanei...anche i salvataggi.
Vabè istantanei è esagerato, ma cmq rispetto alla patch 1.1a ho la sensazione che si siano dimezzati: ora entrare e uscire dalle case non è più un dramma
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Ultima modifica di skryabin : 24-12-2007 alle 15:41.
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Old 24-12-2007, 19:46   #2863
Beelzebub
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Non riesco a fare fuori la bestia..-____-
Sono una pippa,lo so.

Però stò per abbandonarlo solo per questo....avete qualche consiglio?
Un solo consiglio: corri!!!

Spoiler:
Io l'ho segata attaccandola un paio di volte, e mettendomi a correre in tondo, poi attaccavo di nuovo, e così via... gli altri barghest non li cagavo nemmeno, mi limitavo a fare questo mordi e fuggi per non subire l'effetto "dolore" che ti lascia lì brasato a prendere mazzate...
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Old 24-12-2007, 20:44   #2864
darkstarone
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problemi di crash

nonostante la patch 1.2 continuo ad avere problemi quando sono nell' inventario o durante il dialogo con i png....mi spiego ...durante il gioco niente tutto ok,ma durante le altre fasi spesso il gioco si blocca mostrando delle righe colorate verticali....solo con un reset posso sbloccare la situazione.....ho una ati x1950pro 512mb,catalyst 7.12,2gb ram,athlon 64 3000+ su win xp sp2....sono il solo con questo problema? ciao e buon natale a tutti!!
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Old 24-12-2007, 22:22   #2865
Mik83
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ragazzi ho bisogno di un aiuto: e' 4 ore che non riesco a passere il quesito.. o meglio il punto

Spoiler:
beh sono nella palude del capitolo 2 e l'ho esplorata tutta...solo che devo-voglio andare dove c'e' il cadavere del messaggiero.. ma ci sono una marea di viverne... qualcuno sa come sconfiggerle?? io nbe sconfiggo un paio ... poi dormo per guadagnare energia... ma poi mi ritornano nell ostesso numero o anche di piu' di quando io dovevo ancora ucciderle...
cioe' si moltiplicano... come si fa?? se si e' un punto importante??
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Old 24-12-2007, 22:50   #2866
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ragazzi ho bisogno di un aiuto: e' 4 ore che non riesco a passere il quesito.. o meglio il punto

Spoiler:
beh sono nella palude del capitolo 2 e l'ho esplorata tutta...solo che devo-voglio andare dove c'e' il cadavere del messaggiero.. ma ci sono una marea di viverne... qualcuno sa come sconfiggerle?? io nbe sconfiggo un paio ... poi dormo per guadagnare energia... ma poi mi ritornano nell ostesso numero o anche di piu' di quando io dovevo ancora ucciderle...
cioe' si moltiplicano... come si fa?? se si e' un punto importante??
Spoiler:
quando ci sono passato io, mi ero imbottito di medicine (quelle per resistenza e quelle per la magia), poi mi avvicinavo piano in modo da attirarne una alla volta, mi allontanavo facendomi seguire e poi combattevo da solo con la viverna: spada d'argento e fuoco, lì dal cadavere trovi una delle spade più forti
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Old 24-12-2007, 22:57   #2867
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nonostante la patch 1.2 continuo ad avere problemi quando sono nell' inventario o durante il dialogo con i png....mi spiego ...durante il gioco niente tutto ok,ma durante le altre fasi spesso il gioco si blocca mostrando delle righe colorate verticali....solo con un reset posso sbloccare la situazione.....ho una ati x1950pro 512mb,catalyst 7.12,2gb ram,athlon 64 3000+ su win xp sp2....sono il solo con questo problema? ciao e buon natale a tutti!!
io per assurdo avevo meno problemi di crash con la patch 1.1a!!
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Old 24-12-2007, 23:34   #2868
skryabin
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io per assurdo avevo meno problemi di crash con la patch 1.1a!!
confermo "parzialmente"...devono avere estremizzato un pò l'uso della ram, tant'è che ora il gioco dà la sensazione di essere più "sensibile" a piccole cose (hanno quasi dimezzato i tempi di caricamento, ricordiamocelo)
Prima con la 1.1a riuscivo ad entrare ed uscire dal gioco con alt_tab senza alcun problema, con la 1.2 invece, sporadicamente, facendo in tal modo si aumentano di molto i crash. Giocando invece normalmente, senza fare salti con alt_tab, devo dire invece che la stabilità è uguale a prima. Con la patch 1.2 mi sono fatto quarto, quinto e sesto capitolo con un solo crash all'attivo (evitando come detto di fare salti al desktop)...direi che è più che accettabile secondo me.
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Old 25-12-2007, 00:03   #2869
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confermo "parzialmente"...devono avere estremizzato un pò l'uso della ram, tant'è che ora il gioco dà la sensazione di essere più "sensibile" a piccole cose (hanno quasi dimezzato i tempi di caricamento, ricordiamocelo)
Prima con la 1.1a riuscivo ad entrare ed uscire dal gioco con alt_tab senza alcun problema, con la 1.2 invece, sporadicamente, facendo in tal modo si aumentano di molto i crash. Giocando invece normalmente, senza fare salti con alt_tab, devo dire invece che la stabilità è uguale a prima. Con la patch 1.2 mi sono fatto quarto, quinto e sesto capitolo con un solo crash all'attivo (evitando come detto di fare salti al desktop)...direi che è più che accettabile secondo me.
caricamenti a parte, ho notato questa cosa dei crash più frequenti visto che ho riniziato a giocare dall'inizio, c'è da dire che è bello che ogni pc in base alla sua configurazione abbia un problema diverso!!!
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Old 25-12-2007, 00:39   #2870
sommojames
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Qualcuno gentilmente può mettere qualche foto delle armature...
Spoiler:
che ti danno se rimani neutrale, ti unisci agli scoiattoli, o all'ordine?

Voglio solo vedere come sono esteticamente.
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Old 25-12-2007, 00:54   #2871
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Qualcuno gentilmente può mettere qualche foto delle armature...
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che ti danno se rimani neutrale, ti unisci agli scoiattoli, o all'ordine?

Voglio solo vedere come sono esteticamente.
Spoiler:
se ti riferisci all'armatura di raven è uguale in tutti e 3 i casi, l'unica cambiano le funzioni, ti allego il link
http://guides.gamepressure.com/thewi...de.asp?ID=3851
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Old 25-12-2007, 09:34   #2872
pietrobord
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In effetti da quando ho installato la patch 1.2 mi ha crashato 2 volte (in 2 giorni).
Una volta mentre ricaricavo un salvataggio dopo essere stato ucciso e la seconda durante una uscita dalla locanda.

Con la patch 1.1a mi ha crashato solo una volta in 3 settimane!!
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Old 25-12-2007, 12:03   #2873
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se ti riferisci all'armatura di raven è uguale in tutti e 3 i casi, l'unica cambiano le funzioni, ti allego il link
http://guides.gamepressure.com/thewi...de.asp?ID=3851
Si si, mi riferivo proprio a quella, in effetti l'ho letta sulla guida che hai elencato, ero solo curioso di vedere quale fosse la più fica esteticamente, visto che lì le foto non le mette, ma se mi dici che nell'aspetto sono tutte uguali il problema non si pone.
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Old 25-12-2007, 13:15   #2874
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Old 25-12-2007, 13:18   #2875
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io qualche settimana fa ho abbandonato questo gioco xkè

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nel livello ella palude i coccacidum e gli altri mostri mi ammazzavano sempre...m ero stufato e quindi ho appeso tutto


però vorrei riprendere a nche perchè è un gioco con ottime basi...mi date una dritta su come comportarmi in quell'area??
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Old 25-12-2007, 13:20   #2876
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io qualche settimana fa ho abbandonato questo gioco xkè

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nel livello ella palude i coccacidum e gli altri mostri mi ammazzavano sempre...m ero stufato e quindi ho appeso tutto


però vorrei riprendere a nche perchè è un gioco con ottime basi...mi date una dritta su come comportarmi in quell'area??
Spoiler:
se sei deboluccio non affrontarlo, cmq il coccidium spunta pressochè sempre negli stessi posti, lungo le stradine...una volta ammazzato dicono non compaia più per sempre, ma se sei debole evitalo.
Per ammazzarlo dovresti usare Igni a cascata e maciullarlo per benino, ovviamente munendoti di una bella scorta di pozze...
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Old 25-12-2007, 13:20   #2877
mas201
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ciao ragazzi sono al primo capit, sto accendendo i fuochi ,prima di accendere l'ultimo trovo vesna una ragazza ,io l'aiuto e poi mi dice di trovarci al mulino con il vino, il problema e' che lei nn c'e' ,siccome e' notte medito fino alla sera come dice lei ,dopo vado al mulino, che dovrebbe essere accanto al portone delle guardie vicino al mostro del lago, ma nn c'e' e' quello il mulino? e come faccio a trovarla? poi questa miussione non si attiva sulla mappa x essere sicuro che il posto sia quello non so? aiutatemi ciao ciao
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Intel Pentum 4 3.2 Fsb 800 asus P5ad2-e deluxe 2x 1 gb kingst.ddr 2 533 mhz asus 9600 gt 512 mb creative xfy platinum altoparlanti creative inspire 5.1 5700 digital hdk maxtor 80 gb e maxtor 160 gb
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Old 25-12-2007, 14:16   #2878
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ciao ragazzi sono al primo capit, sto accendendo i fuochi ,prima di accendere l'ultimo trovo vesna una ragazza ,io l'aiuto e poi mi dice di trovarci al mulino con il vino, il problema e' che lei nn c'e' ,siccome e' notte medito fino alla sera come dice lei ,dopo vado al mulino, che dovrebbe essere accanto al portone delle guardie vicino al mostro del lago, ma nn c'e' e' quello il mulino? e come faccio a trovarla? poi questa miussione non si attiva sulla mappa x essere sicuro che il posto sia quello non so? aiutatemi ciao ciao
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uhm, ma sei davanti una porta o un portone? se sei davanti al portone il luogo dell'incontro è sotto di te, devi scendere quella rampa e aspettare davanti alla porta della casa infestata che gli sta davanti...magari medita fino al tramonto meno un'ora (dall'altro lato del ponte c'è un focolare se ricordo bene)
Io ho fatto così: ho meditato fino al tramonto meno un'ora...appena sveglio ho corso verso il casolare infestato luogo dell'incontro, appena arrivato mi sono voltato in direzione del ponte e ho intravisto in lontananza la vesna che si avvicinava :onik:
Capirai anche perchè gli abitanti del luogo considerano tale casolare infestato....lol mi sono scompisciato guardando la cinematica che segue ^^
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Old 25-12-2007, 14:38   #2879
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uhm, ma sei davanti una porta o un portone? se sei davanti al portone il luogo dell'incontro è sotto di te, devi scendere quella rampa e aspettare davanti alla porta della casa infestata che gli sta davanti...magari medita fino al tramonto meno un'ora (dall'altro lato del ponte c'è un focolare se ricordo bene)
Io ho fatto così: ho meditato fino al tramonto meno un'ora...appena sveglio ho corso verso il casolare infestato luogo dell'incontro, appena arrivato mi sono voltato in direzione del ponte e ho intravisto in lontananza la vesna che si avvicinava :onik:
Capirai anche perchè gli abitanti del luogo considerano tale casolare infestato....lol mi sono scompisciato guardando la cinematica che segue ^^

ah comunque allora e' quello il mulino ..... si li sono andato, comunque il tramonto non e' la notte giusto? la quest dice di sera ma al tramonto e' ancora giorno, provo ancora, sai dirmi se nel momento giusto ti si attiva la missione con la mappa? cosi' sarebbe piu' facile capire il momento . in quella missione nn me lo fa boh... grazie comunque provo
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Old 25-12-2007, 14:47   #2880
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ah comunque allora e' quello il mulino ..... si li sono andato, comunque il tramonto non e' la notte giusto? la quest dice di sera ma al tramonto e' ancora giorno, provo ancora, sai dirmi se nel momento giusto ti si attiva la missione con la mappa? cosi' sarebbe piu' facile capire il momento . in quella missione nn me lo fa boh... grazie comunque provo
No, non ricordo alcun pallino sulla mappa...se è al tramonto è al tramonto, non notte...deve ancora esserci il bagliore rosso della sera se ricordo bene. Quando mediti clicca sul cerchio che raffigura il tramonto, riposa, svegliati e corri al casolare (ripeto, non salire la rampa, l'appuntamento è sotto)...se non arriva nessuno e fa notte allora fai come dicevo prima: rimedita, clicca sul cerchio del tramonto, stavolta però svegliati un'ora prima cliccando sulla freccia a sinistra e riducendo di un'ora la meditazione...ti sveglierai un'ora prima del tramonto.
Cmq la porta è normale che sia bloccata, devi aspettare fuori all'imbrunire, non dentro
Una cosa: sicuro sia il giorno seguente...non è che ne hai fatto passare più di uno? mi sa che il treno passa solo una volta...quindi se non sei andato esattamente il giorno seguente l'hai persa per sempre :P
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