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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 12-12-2007, 06:55   #2421
Fable
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AI POSSESSORI DELLA 6600GT
Che impostazioni grafiche tenete??
Vi gira fluido a che risoluzione??

Con una 6600gt sarebbe indicato 1024 x 768 con tutto su medio , senza AA e senza ombre e luci dinamiche.
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Old 12-12-2007, 08:50   #2422
pietrobord
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AI POSSESSORI DELLA 6600GT

Che impostazioni grafiche tenete??
Vi gira fluido a che risoluzione??
Io gioco a 1024x768 con tutto al minimo (però la mia 6600 gt ha 256 mb di ram).
All'inizio giocavo a quasi tutto al massimo ma i dialoghi andavano a scatti.
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Old 12-12-2007, 09:18   #2423
zorzis
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Pietre Cap V.

Spoiler:
Salve ragazzi sono nel suddetto capitolo, girando per la palude ho trovato per 3 volte la stessa pietra nel quale devo eseguire la combinazione suggeritami dall'alchimista, il problema e' che a me non succede nulla. Mi piazzo di fronte alla pietra, eseguo la combinazione come scritto nel menu' delle missioni, ma non succede proprio nulla. Potreste darmi qualche consiglio per favore ? p.s. ho recuperato anche la litania e devo ritornare dall'alchimista, solo che dal cancello non riesco ad uscire (penso finche' non finisto la quest della stige) pero' anche li' dentro ho trovato la stessa pietra ( mi sembra del viaggiatore errante ) Resto in attesa di qualche dritta grazie

Ultima modifica di zorzis : 12-12-2007 alle 09:49. Motivo: spoiler
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Old 12-12-2007, 09:20   #2424
pietrobord
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Salve ragazzi sono nel suddetto capitolo, girando per la palude ho trovato per 3 volte la stessa pietra nel quale devo eseguire la combinazione suggeritami dall'alchimista, il problema e' che a me non succede nulla. Mi piazzo di fronte alla pietra, eseguo la combinazione come scritto nel menu' delle missioni, ma non succede proprio nulla. Potreste darmi qualche consiglio per favore ? p.s. ho recuperato anche la litania e devo ritornare dall'alchimista, solo che dal cancello non riesco ad uscire (penso finche' non finisto la quest della stige) pero' anche li' dentro ho trovato la stessa pietra ( mi sembra del viaggiatore errante ) Resto in attesa di qualche dritta grazie
Per favore usa
Spoiler:
gli spoiler
, clicca sul punto di domanda nello sfondo bianco, grazie!!
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Old 12-12-2007, 09:36   #2425
DarkMage74
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Spoiler:
Salve ragazzi sono nel suddetto capitolo, girando per la palude ho trovato per 3 volte la stessa pietra nel quale devo eseguire la combinazione suggeritami dall'alchimista, il problema e' che a me non succede nulla. Mi piazzo di fronte alla pietra, eseguo la combinazione come scritto nel menu' delle missioni, ma non succede proprio nulla. Potreste darmi qualche consiglio per favore ? p.s. ho recuperato anche la litania e devo ritornare dall'alchimista, solo che dal cancello non riesco ad uscire (penso finche' non finisto la quest della stige) pero' anche li' dentro ho trovato la stessa pietra ( mi sembra del viaggiatore errante ) Resto in attesa di qualche dritta grazie
Spoiler:
guarda che di quelle pietre ce ne sono due, una nella miniera e un'altra della grotta dei rifugiati, dove sta il campione di boxe; io essendo restato neutrale ho dovuto usare quest'ultima, sulla prima non succede nulla.
si ormai devi risolvere la maledizione della stirige e finire la quest per uscire, se non appare nulla riposa la focolare fino a notte
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Old 12-12-2007, 09:37   #2426
zorzis
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ok

ok
Spoiler:
prova
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Old 12-12-2007, 09:38   #2427
zorzis
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Pietre

Ciao Dark
Spoiler:
io ne ho trovata una nella grotta del campione che ho battuto, un altra nella vecchia miniera ed un altra nell'alcova della stige, mi sapresti consigliare come farle funzionare??
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Old 12-12-2007, 09:41   #2428
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Ciao Dark
Spoiler:
io ne ho trovata una nella grotta del campione che ho battuto, un altra nella vecchia miniera ed un altra nell'alcova della stige, mi sapresti consigliare come farle funzionare??
Spoiler:
dipende da che fazione hai scelto, se sei rimasto neutrale la grotte del pugile, le altre devi provare
edita con lo spoiler anche i post precedenti
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Old 12-12-2007, 09:46   #2429
zorzis
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quindi...
Spoiler:
la combinazione essendo rimato neutrale e': aria fuoco fuoco (come ho letto su un post qui' nel forum) oppure aria fuoco aria (come consigliatomi da kalkstein? )
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Old 12-12-2007, 10:20   #2430
DarkMage74
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quindi...
Spoiler:
la combinazione essendo rimato neutrale e': aria fuoco fuoco (come ho letto su un post qui' nel forum) oppure aria fuoco aria (come consigliatomi da kalkstein? )
Spoiler:
aria fuoco aria sulla pietra difronte al pugile, e verrai teletrasportato in una cripta, fai lo stesso poi per uscire
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Old 12-12-2007, 10:22   #2431
Beelzebub
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Per la cronaca, ho risolto il problema degli artefatti installando i Catalyst 7.11.

Ora però avrei una domanda sul metodo di combattimento: a parte effettuare schivate e rotolare di lato o all'indietro, è possibile mettersi in una sorta di "modalità difensiva"?
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Old 12-12-2007, 10:23   #2432
zorzis
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nada

Spoiler:
niente da fare, su ogniuna delle 3 che ho trovato ed in special modo in quella col pugile, mi sono messo avanti la pietra, l'ho selezionata ( tipo quando apri una cassa o roba simile ) gli ho sparato col tasto dx un segno di aria, poi col tasto 4 sono passato a quello del fuoco e glielo sparato contro, poi col tasto 1 sono ritornato al segno dell'aria e gli ho tirato contro pure quello, ma non mi teletrasporta da nessuna parte, anzi mi dice dopo il terzo segno sparato che probabilmente la combinazione non e' giusta
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Old 12-12-2007, 10:29   #2433
giova22
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Magari hai attacato male la sched grafica o è qualcos'altro... e per carità non mettere il ccc che ti danno solo problemi... comunque è davvero strano il comportamento della tua scheda, in sign vedi la mia configurazione che è simile alla tua, e pure io gioco a 1280x1024 e pensavo che tu avessi delle prestazioni migliori rispetto alle mie, ma ora mi dici che scendi addiritura sotto i dieci frame nei combattimenti! A me non succede, il minimo che tocco è 18 e comunque per pochi attimi, poi torna a 23-24 nei combattimenti e altrimenti nella norma tocca i 30....
Potrebbero essere i driver e a tal proposito ti consiglio vivamente d'installarti gli omega driver che sono un must have per i possessori di schede ATI
Mi sto apprestando a installare un x2 5600 e non vorrei affatto che fosse un acquisto inutile per i giochi....
Io ho un athlon x2 4800+ con x1950pro. quindi un pc simile al tuo. Volevo sapere che dettagli usi, visto che quanti frame fai l' hai già scritto. Io poi lo userò a 1680x1050
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Ho fatto affati con.... troppi Usate la ricerca sul forum... Penso un centinaio almeno
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Old 12-12-2007, 10:35   #2434
DarkMage74
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niente da fare, su ogniuna delle 3 che ho trovato ed in special modo in quella col pugile, mi sono messo avanti la pietra, l'ho selezionata ( tipo quando apri una cassa o roba simile ) gli ho sparato col tasto dx un segno di aria, poi col tasto 4 sono passato a quello del fuoco e glielo sparato contro, poi col tasto 1 sono ritornato al segno dell'aria e gli ho tirato contro pure quello, ma non mi teletrasporta da nessuna parte, anzi mi dice dopo il terzo segno sparato che probabilmente la combinazione non e' giusta
non so che dirti, io l'ho fatto proprio ieri ed ha funzionato alla perfezione
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Old 12-12-2007, 10:48   #2435
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Ora però avrei una domanda sul metodo di combattimento: a parte effettuare schivate e rotolare di lato o all'indietro, è possibile mettersi in una sorta di "modalità difensiva"?
Nel manuale del giocatore non c'è alcun indizio che una cosa del genere sia possibile. L'unica cosa che viene detta al riguardo è che Geralt è un guerriero addestrato, quindi effettuerà automaticamente parate e schivate quando subirà degli attacchi.
Ovviamente l'efficacia di queste ultime dipende dai talenti che hai assegnato al tuo personaggio, nella misura riportata nella descrizione dei talenti del personaggio. Ulteriori bonus nel caso occorra affrontare combattimenti particolarmente ostici possono essere ottenuti mediante l'uso dell'alchimia.
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Old 12-12-2007, 10:51   #2436
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Nel manuale del giocatore non c'è alcun indizio che una cosa del genere sia possibile. L'unica cosa che viene detta al riguardo è che Geralt è un guerriero addestrato, quindi effettuerà automaticamente parate e schivate quando subirà degli attacchi.
Ovviamente l'efficacia di queste ultime dipende dai talenti che hai assegnato al tuo personaggio, nella misura riportata nella descrizione dei talenti del personaggio. Ulteriori bonus nel caso occorra affrontare combattimenti particolarmente ostici possono essere ottenuti mediante l'uso dell'alchimia.
Ok, quindi è tutto in "automatico"... grazie! Per quanto riguarda i talenti, hai qualche consiglio da darmi su come incrementarli all'inizio, oppure posso tranquillamente fare di testa mia? Mi trovo un pò spiazzato al momento, visto che di fatto non esistono "classi" vere e proprie in stile D&D...
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Old 12-12-2007, 11:01   #2437
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Old 12-12-2007, 11:05   #2438
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Ok, quindi è tutto in "automatico"... grazie! Per quanto riguarda i talenti, hai qualche consiglio da darmi su come incrementarli all'inizio, oppure posso tranquillamente fare di testa mia? Mi trovo un pò spiazzato al momento, visto che di fatto non esistono "classi" vere e proprie in stile D&D...
vai tranquillo, tanto i talenti di bronzo comunque li prendi tutti
all'inizio prendi quelli di spada di acciaio, la spada di argento la prendi più in là
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Old 12-12-2007, 11:20   #2439
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Io ho un athlon x2 4800+ con x1950pro. quindi un pc simile al tuo. Volevo sapere che dettagli usi, visto che quanti frame fai l' hai già scritto. Io poi lo userò a 1680x1050
Io gioco a 1280x1024 con Fa 16x; Aa x2; Qualità luci Media; Profondità visuale personaggio Normale; tutto il resto alto e fauna al massimo... magari è anche dovuto al fatto che gioco esclusivamente con la telecamere dietro le spalle.... nun zo... cmq fammi poi spere tu come giochi a 1600 che tra un mesetto mi voglio pigliare un 22''
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Old 12-12-2007, 11:22   #2440
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Ok, quindi è tutto in "automatico"... grazie! Per quanto riguarda i talenti, hai qualche consiglio da darmi su come incrementarli all'inizio, oppure posso tranquillamente fare di testa mia? Mi trovo un pò spiazzato al momento, visto che di fatto non esistono "classi" vere e proprie in stile D&D...
Queste scelte come ben saprai sono sempre molto personali, e soprattutto in un gioco molto complesso come questo è difficile dare una valutazione oggettiva di quali soluzioni si rivelino più efficaci in generale (anche perché nelle situazioni specifiche è praticamente impossibile, è inevitabile che si incorra in situazioni in cui avere quel talento che si è scelto di non acquisire si sarebbe rivelato utilissimo).

Io poi non sono proprio la persona più adatta a darti una risposta, essendo più o meno alla fine del secondo capitolo Ti posso dire qual è la mia particolare linea guida: in tutti i GDR in generale, e in D&D nello specifico, mi sono sempre piaciuti i personaggi mono-classe, focalizzati nell'ottenere abilità potentissime nella loro specialità piuttosto che saper fare un po' di tutto; ovviamente una simile condotta è più facile da mantenere quando si ha il controllo (o si è parte) di un gruppo di personaggi piuttosto che di un singolo character.

Il succitato manuale afferma che nell'arco del gioco non saranno disponibili sufficienti talenti per poter gradualmente massimizzare le abilità di Geralt in ogni campo. Essendo il gioco comunque fondato sul combattimento all'arma bianca piuttosto che sull'uso delle Arti, ho deciso innanzitutto di massimizzare tutte le abilità combattive del personaggio, ovvero i 6 stili di combattimento del witcher, e di concentrarmi innanzitutto sui potenziamenti di forza e destrezza per quanto riguarda gli attributi fisici (anche se i primi due livelli di inteligenza sono comunque un must per qualsiasi personaggio si voglia creare per poter sfruttare appieno l'alchimia, utile sempre e comunque).

Il personaggio che ti ho descritto è quello che può essere considerato un guerriero puro, con solide capacità nell'alchimia, che però usa il segno dell'aria solo per rimuovere macerie e il segno del fuoco per accendere i falò Finora mi ci sono trovato benissimo, la maggior parte dei combattimenti si conclude in pochi secondi Non so però a cosa andrò incontro in futuro. Altro non posso dirti, essendo necessario sperimentare anche altre tipologie di personaggio per poter fare un confronto di versatilità.

Anzi, se qualcuno ha esperienza di personaggi impostati diversamente, sarebbe interessante sentire la sua opinione
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