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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Old 24-11-2007, 16:08   #961
capitan_crasy
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Old 24-11-2007, 16:17   #962
Crystal1988
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Il test con Nuclearus è inutile...

un phenom a 2,7 ghz che le prende in FPU da un Q6600 a 2.4 ghz... non sta in piedi... mentre in ALU il phenom vince.. non sta proprio in piedi... Poi vorrei sapere comè il calcolo della velcoità di cash (cmq se confrontata con un Q6600 che fa 130.000 e 30.000 ci sarebbe da piangere...)
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Old 24-11-2007, 17:31   #963
Fire Hurricane
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bè scusate in OC al massimo fa 3Ghz con un ES fortunato a oltre 1.5V.
Altrimenti alcuni fanno 2.7Ghz a liquido.


Black o white edition, B2 o B3, finchè non migliora quì c'è poco da fare.
Fire Hurricane è offline  
Old 24-11-2007, 17:33   #964
dodie72
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dove?
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Old 24-11-2007, 18:03   #965
ATi7500
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fatto, scusa

bYeZ!
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Old 24-11-2007, 18:06   #966
ATi7500
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Sembra che sia più veloce in tutto. Mi colpisce sopratutto la velocità delle cache L1 ed L2. Il punteggio si riferisce a ogni core, è la media o la somma?


P.S.: per favore, riduci l'immagine...
l'ALU e la FPU speed credo siano per singolo core (infatti in alcuni test il phenom va uguale se non di meno), mentre il multithread è sicuramente il test che sfrutta tutti i core.

bYeZ!
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Old 24-11-2007, 18:35   #967
Cobain
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Originariamente inviato da ATi7500 Guarda i messaggi
l'ALU e la FPU speed credo siano per singolo core (infatti in alcuni test il phenom va uguale se non di meno), mentre il multithread è sicuramente il test che sfrutta tutti i core.

bYeZ!
gia....peccato purtroppo che non sempre si usa un pc in multitasking
Cobain è offline  
Old 24-11-2007, 18:43   #968
ATi7500
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Originariamente inviato da Cobain Guarda i messaggi
gia....peccato purtroppo che non sempre si usa un pc in multitasking
eh appunto notavo che per singolo core, i miglioramenti sono davvero scarsi (a parità di frequenza)

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Old 24-11-2007, 18:59   #969
The_max_80
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Originariamente inviato da Cobain Guarda i messaggi
gia....peccato purtroppo che non sempre si usa un pc in multitasking
cmq sono da far rientrare in famiglia tutte quelle applicazioni che sfruttano + core, e non sono poche per non parlare di tutti o quasi i futuri giochi
The_max_80 è offline  
Old 24-11-2007, 19:03   #970
The3DProgrammer
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Originariamente inviato da leoneazzurro
Ci sono sicuramente dei margini. Occhio che però il bug del TLB non dovrebbe apparire sui Phanom inferiori a 2.4 GHz, per cui alla fine su questo punto non credo si possa recuperare molto. L'altro bug è decisamente più pesante, e sinceramente credo penalizzi fortemente le prestazioni. C'è da dire inoltre che in molte delle recensioni che ho visto viene usato un timing penalizzante (wait state 2 anzichè 1) e questo in una CPU K8 portava via un 5% buono di prestazioni, su Phenom non so quanto in realtà incida, ma è sicuramente indice di una piattaforma ancora acerba. Purtroppo a quest'ora acerba non doveva esserlo.
Anche se il bug nn appare il workaround suggerito per risolverlo viene comunque applicato credo (ho letto i documenti anke se di sfuggita e non hot rovato alcun riferimento alla frequenza di funzionamento), per cui una certa penalizzazione nelle performance dovrebbe esserci (a seconda del tipo di applicazione potrebbe essere anche +ttosto pesante, visto ke in presenza di un tlb miss si deve accedere sempre alla tabella in memoria, nn è certo l'ideale). Concordo cmq nel dire che il bug + grave è senz'altro il secondo. Per quanto riguarda l'overclock avete dato un'occhiata al link ad extremesystems suggerito da un'utente qualche pagina fa? Il tizio ke lo ha comprato (nick sul forum AMD-PHENOM ) ha raggiunto 2.7GHz stabili ad aria vcore default, nn male direi

byez
The3DProgrammer è offline  
Old 24-11-2007, 19:13   #971
Crystal1988
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X The3DProgrammer
..visto che mi sembri un pochino ferrato, e un'opinione in più non fa mai male...
Secondo te... come si spiega questa STRANISSIMA debolezza in folating point del K10??
Crystal1988 è offline  
Old 24-11-2007, 19:21   #972
dylan7679
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http://www.xtremesystems.org/forums/...d.php?t=166792
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Old 24-11-2007, 19:25   #973
Fire Hurricane
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Scusate, questi Phenom è vero che potrebbero presto pareggiare i conti con Kent di Intel, però in OC sono ancora troppo indietro.

A Vcore default il Penryn arriverà anche a 3.4Ghz, altro che 2.7Ghz ! Cmq si tratterà di un esemplare fortunato perchè l'ES che hanno testato faceva 3Ghz con unbel po' i oervolt e un dissipatore molto performante, oppure altri non si muovevano oltre i 2.6 nonostante anche liquid cooling.

Per qnt riguarda i games che sfruttano il quad core, scordatevi i vantaggi !
Non sono capaci di sfruttarli in parallelo in modo completo.
Crysis ne utilizza tutti e 4, ma uno alla volta
Fire Hurricane è offline  
Old 24-11-2007, 19:58   #974
The_max_80
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Originariamente inviato da Fire Hurricane Guarda i messaggi
Scusate, questi Phenom è vero che potrebbero presto pareggiare i conti con Kent di Intel, però in OC sono ancora troppo indietro.

A Vcore default il Penryn arriverà anche a 3.4Ghz, altro che 2.7Ghz ! Cmq si tratterà di un esemplare fortunato perchè l'ES che hanno testato faceva 3Ghz con unbel po' i oervolt e un dissipatore molto performante, oppure altri non si muovevano oltre i 2.6 nonostante anche liquid cooling.

Per qnt riguarda i games che sfruttano il quad core, scordatevi i vantaggi !
Non sono capaci di sfruttarli in parallelo in modo completo.
Crysis ne utilizza tutti e 4, ma uno alla volta
altri giochi ne utilizzano gia 4 tutti insieme, e per ogni gioco nuovo che uscira sara sempre piu cosi

per quanto riguarda l overclock ancora è tutto da vedere , tutta via nel mercato delle cpu quelli interessati all overclock sono il 10 % quindi non è un fattore talmente rilevante
The_max_80 è offline  
Old 24-11-2007, 20:30   #975
TheDarkAngel
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altri giochi ne utilizzano gia 4 tutti insieme, e per ogni gioco nuovo che uscira sara sempre piu cosi

per quanto riguarda l overclock ancora è tutto da vedere , tutta via nel mercato delle cpu quelli interessati all overclock sono il 10 % quindi non è un fattore talmente rilevante
quali sono i giochi che attualmente usano 4 core ?
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Old 24-11-2007, 20:33   #976
The3DProgrammer
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Originariamente inviato da Crystal1988 Guarda i messaggi
X The3DProgrammer
..visto che mi sembri un pochino ferrato, e un'opinione in più non fa mai male...
Secondo te... come si spiega questa STRANISSIMA debolezza in folating point del K10??
Beh guarda devo essere onesto, io non mi fido, non mi sono mai fidato e mai mi fiderò di questi pseudo test sintetici (cito nuclearius tanto per capirci, ma parlo anche dei test di sandra). Io stesso ai tempi che furono ne studiai diversi, ne implementai anche qualcuno e ti assicuro ke molto spesso davano risultati assurdi. Questo perchè capita che magari abbiano una struttura (per struttura intendo sia la struttura dell'algoritmo - che so loop brevi e molto semplici particolarmente adatti all'unrolling +ttosto che loop di grosse dimensioni + difficilmente digeribili - sia quella del codice - anche qui tipo delle variabili e conseguente allineamento in memoria, basso/elevato numero di salti condizionati etc) molto + favorevole ad un'architettura rispetto che ad altre, mentre in casi + generali magari è il contrario. Per cui io aspetterei a tirare conclusioni affrettate, soprattutto mi piacerebbe vedere come si comporterebbe un phenom X2, ma su questo c'è da aspettare. Per ora, dalla recensione + convincente che ho visto (techreport) mi è sembrato di capire che il 9600, in applicazioni single threaded o con 2 thread, va all'incirca quanto un 5600+ a 2.8 GHz (parlando sempre di applicazioni orientate al calcolo FP), il che non mi sembra male. Cmq visto tutto l'hype generato in passato (ricordo proiezioni AMD in cui si sbandierava una potenza nei calcoli FP superiore del 50%, affermazione poi rivelatasi totalmente falsa) la situazione è abbastanza deludente.
bye

Ultima modifica di The3DProgrammer : 24-11-2007 alle 20:37.
The3DProgrammer è offline  
Old 24-11-2007, 20:54   #977
The3DProgrammer
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Scusate, questi Phenom è vero che potrebbero presto pareggiare i conti con Kent di Intel, però in OC sono ancora troppo indietro.

A Vcore default il Penryn arriverà anche a 3.4Ghz, altro che 2.7Ghz ! Cmq si tratterà di un esemplare fortunato perchè l'ES che hanno testato faceva 3Ghz con unbel po' i oervolt e un dissipatore molto performante, oppure altri non si muovevano oltre i 2.6 nonostante anche liquid cooling.

Per qnt riguarda i games che sfruttano il quad core, scordatevi i vantaggi !
Non sono capaci di sfruttarli in parallelo in modo completo.
Crysis ne utilizza tutti e 4, ma uno alla volta
Potrebbe anche essere (anzi ritengo + probabile, visto ke in gran parte delle rece ke ho letto sono arrivati almeno a 2.7 GHz abbastanza tranquilli) ke l'ES sia sfigato... Cmq come si dice in genere ogni cpu fa storia a se, quando ho preso l'e4300 sognavo chi sa quali mirabolanti overclock, visto ke c'era gente sul web ke è arrivata ad oltre 4 GHz, mentre ci sono rimasto di m*da quando ho realizzato che sto cesso di cpu nn passa i 2.7 vcore default, e per arrivare a 3.1 servono ben 1.5v liquid cooled...
The3DProgrammer è offline  
Old 24-11-2007, 21:03   #978
capitan_crasy
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quali sono i giochi che attualmente usano 4 core ?
Unreal Engine 3 e il Cry Engine 2 sono studiati per poter sfruttare CPU Quad core...
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capitan_crasy è offline  
Old 24-11-2007, 21:13   #979
TheDarkAngel
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Unreal Engine 3 e il Cry Engine 2 sono studiati per poter sfruttare CPU Quad core...
crysis non sfrutta 4 core ( sfrutta uno alla volta tutti i core in pratica non sfrutta nemmeno un dual core ) e del UE3 avevo letto una intervista in cui veniva chiaramente detto che era essenzialmente progettato per sfruttare 2 core e in caso venivano demandati carichi leggeri sugli altri core
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TheDarkAngel è offline  
Old 24-11-2007, 21:35   #980
capitan_crasy
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crysis non sfrutta 4 core ( sfrutta uno alla volta tutti i core in pratica non sfrutta nemmeno un dual core ) e del UE3 avevo letto una intervista in cui veniva chiaramente detto che era essenzialmente progettato per sfruttare 2 core e in caso venivano demandati carichi leggeri sugli altri core
ho detto che il motore grafico può sfruttare i Quad core, non i giochi...
E comunque epic ha dichiarato più volte che Unrear Engine 3 può sfuttare sia il triple core che il quad core...
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