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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 08-11-2007, 23:46   #1321
omega726
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L'Avatar di omega726
 
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Ma nessuno si è accorto che ci stanno fregando?
Stavo ora giocando la demo e poi l'ho comparata con un video della versione xbox360 mentre ci gioca uno sviluppatore...
1- In questa demo manca il famoso fumo volumetrico...

2- Mancano pure tutti i riflessi sulla strada!

Cioè se questo non è ingannare la gente!
Però se guardate qui noterete che forse nella versione definitiva si potranno attivare...

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La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70
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Old 09-11-2007, 01:01   #1322
Volumex
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volevo sapere se il gioco supporta la ati radeon 9250...il mio amico lo ha provato cn gli ultimi driver e li da questo errore:

unable to find technique skid in shader fx\worlddecal.efx

Ultima modifica di Volumex : 09-11-2007 alle 01:27.
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Old 09-11-2007, 10:33   #1323
omega726
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volevo sapere se il gioco supporta la ati radeon 9250...il mio amico lo ha provato cn gli ultimi driver e li da questo errore:

unable to find technique skid in shader fx\worlddecal.efx
Non credo proprio sia supportata...e se lo fosse al mssimo potresti usarla per guardare una slow motion del gioco
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Old 09-11-2007, 11:05   #1324
matteo1
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volevo sapere se il gioco supporta la ati radeon 9250...il mio amico lo ha provato cn gli ultimi driver e li da questo errore:

unable to find technique skid in shader fx\worlddecal.efx
per una presentazione del gioco in stile powerpoint potrebbe andare bene
Scherzi a parte per giocare decentemente occoore una vga molto potente e anche un buon processore
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Old 09-11-2007, 11:07   #1325
limbux88
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Ma nessuno si è accorto che ci stanno fregando?
Stavo ora giocando la demo e poi l'ho comparata con un video della versione xbox360 mentre ci gioca uno sviluppatore...
1- In questa demo manca il famoso fumo volumetrico...

2- Mancano pure tutti i riflessi sulla strada!

Cioè se questo non è ingannare la gente!
Però se guardate qui noterete che forse nella versione definitiva si potranno attivare...

confidiamo in molti miglioramenti nella release finale...altrimenti...scaffale...
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Old 09-11-2007, 11:17   #1326
omega726
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confidiamo in molti miglioramenti nella release finale...altrimenti...scaffale...
Bah secondo me è una mezza truffa fare una demo molto più leggera el gioco finale...il fumo volumetrico è una botta da gestire...se per esempio uno prova la demo e gli fa 30 fps secchi e poi compra il gioco def con l fumo vol e scopre che a causa di quello gli fa 25....io mi incazzerei!
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Old 09-11-2007, 11:18   #1327
Pat77
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A me questa demo non ha detto nulla, mi pare un gioco mediocre, la macchina per simulare la velocità si allontana troppo dall'inquadratura, la pista è semplicissima, graficamente è bello ma niente di trascendentale.
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
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Old 09-11-2007, 11:39   #1328
_Menno_
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che voi sappiate, il gioco finale avrà la possibilità di girovagare per una citta come gli ultimi nsf?
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Old 09-11-2007, 12:00   #1329
matteo1
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che voi sappiate, il gioco finale avrà la possibilità di girovagare per una citta come gli ultimi nsf?
da quanto si vede nel demo per me no,forse sarà tipo underground1
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Old 09-11-2007, 12:20   #1330
[Alex]
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che voi sappiate, il gioco finale avrà la possibilità di girovagare per una citta come gli ultimi nsf?
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da quanto si vede nel demo per me no,forse sarà tipo underground1
se non sbaglio l'hanno tolta la modalità esplora
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Old 09-11-2007, 13:44   #1331
limbux88
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se non sbaglio l'hanno tolta la modalità esplora
niente esplorazione e niente corse notturne se non erro...

qualcuno mi posta un link dove posso vedere la differenza con il fumo della 360?
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Old 09-11-2007, 14:18   #1332
omega726
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niente esplorazione e niente corse notturne se non erro...

qualcuno mi posta un link dove posso vedere la differenza con il fumo della 360?
http://it.youtube.com/watch?v=vxV0ckLZ3q8

Guardate questo...se mandate avanti un pochino vedrete lo sviluppatore chesgomma di proposito per mostrare il fumo...
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Old 09-11-2007, 14:28   #1333
ThePunisher
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Ai possessori di 8800!

Anche voi avete puntini bianchi un pò ovunque sulle "giunture" delle macchine?

http://digilander.libero.it/m4puni/nfs_pro_1.jpg (retro della lancer evo)
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Ultima modifica di ThePunisher : 09-11-2007 alle 14:59.
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Old 09-11-2007, 17:22   #1334
Volumex
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per una presentazione del gioco in stile powerpoint potrebbe andare bene
Scherzi a parte per giocare decentemente occoore una vga molto potente e anche un buon processore
ok molte grazie delle info...solo che mi sembrava strano xrchè al carbon era riuscito a giocare senza nessun problema invece cn questo li da problemi
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Old 09-11-2007, 17:33   #1335
Pat77
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Ai possessori di 8800!

Anche voi avete puntini bianchi un pò ovunque sulle "giunture" delle macchine?

http://digilander.libero.it/m4puni/nfs_pro_1.jpg (retro della lancer evo)
Controlla le temp della gpu, quei puntini vengono fuori se overclocchi troppo.
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Old 09-11-2007, 18:14   #1336
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A me questa demo non ha detto nulla, mi pare un gioco mediocre, la macchina per simulare la velocità si allontana troppo dall'inquadratura, la pista è semplicissima, graficamente è bello ma niente di trascendentale.
per non dimenticare imho,un sistema di controllo odioso.
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Old 09-11-2007, 18:18   #1337
ThePunisher
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Controlla le temp della gpu, quei puntini vengono fuori se overclocchi troppo.
Cavolata... li ho anche a frequenze sotto lo stock e dai primi secondi.
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Old 09-11-2007, 18:25   #1338
matteo1
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ok molte grazie delle info...solo che mi sembrava strano xrchè al carbon era riuscito a giocare senza nessun problema invece cn questo li da problemi
carbon era un pò un most wanted per alcuni versi anche un pelino più leggero;questo qui invece è tutta un'altra storia
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Old 09-11-2007, 19:08   #1339
needforspeed91
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Allora. Accertato che con il mio pc che fa vomitare non riuscirò a giocare dite che ce la farò con un portatile così: core duo 2 ghz, 1 o 2 giga di ram, avi x1300 mobility, windows xp.
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Old 09-11-2007, 19:22   #1340
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1 fattore positivo,la odiavo
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