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Old 06-11-2007, 10:17   #1221
omega726
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Ragazzi dite che con un pentium 4 2.6 ghz 256 di ram e 128 di scheda grafica mi fa aprire il menù di installazione???
Certo che si...poi compare un omone grosso e nero in doppiopetto che ti dice "Bello dove credi di andare tu?"
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Old 06-11-2007, 11:10   #1222
Verro
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Originariamente inviato da omega726 Guarda i messaggi
Provato ieri con il pc in firma...1280x1024 tutti i dettagli al max, aniso dal gioco , NO AA gli fps iù bassi sono stati 34... tutto sempre perfettamente fluido e con una discreta sensazione di velocità..
Però qui ho letto che ci sono 2 gare....ma la seconda dov'è?
Io faccio la prima, poi mi ritrovo con la macchina tutta sfasciata in mezzo alla gente...e posso solo rifare la stessa...
quando sei nella schermata principale, clicca sulla parte destra dello schermo, affianco alla scritta gialla della prima gara...c'è la scritta della seconda gara seminascosta!
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CPU Ryzen 7 7800x3d Cooler Deepcool AK620 Scheda Madre MSI PRO X670 PRam 32 gb DDR 5 Vga Powercolor 9070XT Ali EVGA 700w Monitor Xiaomi Mi2K qhd 165hz
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Old 06-11-2007, 11:43   #1223
omega726
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quando sei nella schermata principale, clicca sulla parte destra dello schermo, affianco alla scritta gialla della prima gara...c'è la scritta della seconda gara seminascosta!
Grandissimo...grazie, stasera la provo!
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Old 06-11-2007, 12:19   #1224
zac1
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Ciao ragazzi,
ieri sera ho provato la demo, con la config in sign. con tutto al max e ansio da gioco + AA 2x a 1920*1080 faccio 30 fps / 34 fps fluido senza problemi.
Per il gioco graficamente mi sembra buono, nella prima gara con i checkpiont per il picco di velocità massima, secondo me rende bene il senso di velocità della macchina, e comunque secondo il mio parere l'impostazione resta comunque arcade, per quelli che si sono lamentati del fatto del controller x box dove la macchina tende a non mantenere la traiettoria secondo me è giusto, non si può pretendere su strade dissestate e con le curve, che la macchina non faccia una piega indipendentemente dall'impostazione arcade del gioco è come pretendere di guidare senza mani in macchina, certo questo comporta una dediziona maggiore al gioco.
Mentre per la seconda gara rispetto alla prima il senso di velocità sembra rallentato, probabilmente anche per i modelli non elaborati probabilmente nel gioco completo ci sarà una curva di apprendimento e di conseguenza anche una velocità superiore che aumenterà di gara in gara.
Per quanto riguarda il tuning penso che sarà comunque presente dato che le auto al termine della gara sono quasi da sbattere via quindi saranno da ripare e nel caso aumentarne le prestazioni.
Ciauz
ciao
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Case Cosmos 2 - Cpu Intel i7 7700k - Dissy NZXT Kraken X62 - Mobo Asus Maximus IX Code Z270 - Ram G.Skill Trident Z RGB 16GB DDR4 3600MHz - Vga Asus Strix OC GTX1080 TI - HD 2 SSD 500 gb samsung 960 Evo Raid 0 + 4 SSD 1 TB samsung 850 Evo Raid 0 (si mi piace il raid 0 ) Masterizzatore DVD Pioner dvr-216 - Audio Sound blaster Z -Casse Acustiche Logitec z5500 5.1 - Monitor LG 38uc99 38"
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Old 06-11-2007, 12:29   #1225
omega726
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Originariamente inviato da zac1 Guarda i messaggi
Ciao ragazzi,
ieri sera ho provato la demo, con la config in sign. con tutto al max e ansio da gioco + AA 2x a 1920*1080 faccio 30 fps / 34 fps fluido senza problemi.
Per il gioco graficamente mi sembra buono, nella prima gara con i checkpiont per il picco di velocità massima, secondo me rende bene il senso di velocità della macchina, e comunque secondo il mio parere l'impostazione resta comunque arcade, per quelli che si sono lamentati del fatto del controller x box dove la macchina tende a non mantenere la traiettoria secondo me è giusto, non si può pretendere su strade dissestate e con le curve, che la macchina non faccia una piega indipendentemente dall'impostazione arcade del gioco è come pretendere di guidare senza mani in macchina, certo questo comporta una dediziona maggiore al gioco.
Mentre per la seconda gara rispetto alla prima il senso di velocità sembra rallentato, probabilmente anche per i modelli non elaborati probabilmente nel gioco completo ci sarà una curva di apprendimento e di conseguenza anche una velocità superiore che aumenterà di gara in gara.
Per quanto riguarda il tuning penso che sarà comunque presente dato che le auto al termine della gara sono quasi da sbattere via quindi saranno da ripare e nel caso aumentarne le prestazioni.
Ciauz
ciao
Anche io ci gioco con il pad xbox e le reazioni della vettura mi sembrano più che adeguate...
Ma perchè mai non dovrebbe esserci il tuning?
1- è l'anima di need for speed

2- Sono già stati annunciati i marchi che partecipano al gioco e non sono pochi..
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Old 06-11-2007, 13:22   #1226
Custode
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Provata anche io la demo

A me il gioco piace, sia come giocabilità, che graficamente...purtroppo, ed è la prima volta in assoluto che mi capita, è soggetto a forte stuttering, soprattutto nella pista cittadina

A seguito alcuni screen con tanto di schermata dei settaggi selezionati:



__________________
Questa è poesia!
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Old 06-11-2007, 14:19   #1227
ERRYNOS
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Originariamente inviato da Verro Guarda i messaggi
Graficamente bello, però non mi ha dato alcuna emozione!
Cioé...boh, ne carne ne pesce...cioé, ho fatto le due gare, ma appena fatte l'ho disinstallato!!...
idem,0 emozioni e poca voglia di comprarlo
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Originariamente inviato da thommy87 Guarda i messaggi
dopo questa demo o reinstallato need for speed underground 2
p.s. non scherzo

per me è quello il genere nfs
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Old 06-11-2007, 14:21   #1228
[Alex]
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mi sa che questo nfs lo salto
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Old 06-11-2007, 14:40   #1229
JKT
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ma scusate xke io ho solo una gara nella demo? (quella autovelox)
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Old 06-11-2007, 15:08   #1230
demy1981
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Scusate ragazzi non è che ora perchè la cpu arriva al 100% di uso significa che è cpu limited...

Ma avete mai provato a fare rendering...? Bene in quelle situazioni la cpu arriva al 100% e non è cpu limited. Quella percentuale sta ad indicare che in quell'istante l'applicazione sta usando le risorse della cpu Al 100% delle sue capacità.
Poi dipende anche da cosa ci fai rullare sopra, quindi da che algoritmi vengono usati nell'immediato.

Probabilmente il problema sarà dovuto ad una scarsa compatibilità di tutto il sistema con tale gioco che fa andare nel pallone tutto il pc. Si tratta solo di ottimizzare driver video e soprattutto gioco.
__________________
Ho concluso con: falabrac,riccardods,Rospaccio, katto64, terrys3, Black_Nexus_500,vipera,ricci-o1976, nunz71,Mr.Lorenz,]Rik`[, gabrieca, grattachecca85, Arioch, Edgar83, stefanocucu, lithium2004, cocoz1, ganesh74, ENERGETICO82, ABCcletta, erfinestra2005, GODO70, Fran123, jhonnyjab, IronAl, marmel46, peppecbr, salemme80, mikfromhell, Andrit87, farina1, hiroshi976, nick-86, AnD01, lele2004, ngherappa, Getaway_Friends, TT-225-TT, landscaper, Amiga1200, skyfunk, Brahne, iridio80, susumu,VirtualT.
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Old 06-11-2007, 15:41   #1231
davide155
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Città: Firenze
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Installato ieri sera......disinstallato dopo 2 minuti e mezzo.

Vanno sempre più a peggiorare

Il migliore secondo me è stato most wanted. Non ce ne sono altri.
Sia come giocabilità sia come parco macchine.......si andava dalla grande punto fino alla gallardo.

Delusissimo.....
__________________
Intel i9 [email protected] allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+
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Old 06-11-2007, 15:57   #1232
rizzotti91
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Originariamente inviato da demy1981 Guarda i messaggi
Scusate ragazzi non è che ora perchè la cpu arriva al 100% di uso significa che è cpu limited...

Ma avete mai provato a fare rendering...? Bene in quelle situazioni la cpu arriva al 100% e non è cpu limited. Quella percentuale sta ad indicare che in quell'istante l'applicazione sta usando le risorse della cpu Al 100% delle sue capacità.
Poi dipende anche da cosa ci fai rullare sopra, quindi da che algoritmi vengono usati nell'immediato.

Probabilmente il problema sarà dovuto ad una scarsa compatibilità di tutto il sistema con tale gioco che fa andare nel pallone tutto il pc. Si tratta solo di ottimizzare driver video e soprattutto gioco.
Quando era l'era del single core, era normale vedere la cpu sempre al 100% con un gioco, sia che avevi 1 ghz, sia ne avevi 5
__________________
CASE: Antec 900 - ALI: Enermax Pro82+ 525W - MOBO: Asus Z97I-Plus - CPU: i7 4770k @ 4.4 Ghz 1.22v - DISSI: Noctua U-14S - RAM: 2x8GB Corsair Vengeance LP @ 1866 Mhz - VGA: GTX 1070 ARMOR 8G OC - Monitor: Acer XF270HU - SSD: Samsung 850 EVO 500 GB
MacBook Pro Retina 15" 2018 - i7 6 core, Radeon Pro 560X, 512 GB SSD
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Old 06-11-2007, 18:01   #1233
maeco84
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Originariamente inviato da demy1981 Guarda i messaggi
Scusate ragazzi non è che ora perchè la cpu arriva al 100% di uso significa che è cpu limited...

Ma avete mai provato a fare rendering...? Bene in quelle situazioni la cpu arriva al 100% e non è cpu limited. Quella percentuale sta ad indicare che in quell'istante l'applicazione sta usando le risorse della cpu Al 100% delle sue capacità.
Poi dipende anche da cosa ci fai rullare sopra, quindi da che algoritmi vengono usati nell'immediato.

Probabilmente il problema sarà dovuto ad una scarsa compatibilità di tutto il sistema con tale gioco che fa andare nel pallone tutto il pc. Si tratta solo di ottimizzare driver video e soprattutto gioco.
Quando si parla di giochi per me questo è. Vedere la CPU al 100% mi fa pensare che non è sufficientemente veloce a processare i dati che spedisce e riceve dalla VGA. Così, ricordo ancora quando uscì STALKER montavo un single core 3500+, avevo la CPU cempre al 100% e il gioco era un mattone, quando ho preso il 4400+ il gioco a cominciato a a filare bene e i due core non erano mai al 100%. Difatti con un singlecore ero palesemente CPU limited.
__________________
SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB ALI Enermax 500W Al-059 Liberty PAD Controller della 360 Console PS2, GameCube a 360
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Old 06-11-2007, 18:12   #1234
john18
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Quando si parla di giochi per me questo è. Vedere la CPU al 100% mi fa pensare che non è sufficientemente veloce a processare i dati che spedisce e riceve dalla VGA. Così, ricordo ancora quando uscì STALKER montavo un single core 3500+, avevo la CPU cempre al 100% e il gioco era un mattone, quando ho preso il 4400+ il gioco a cominciato a a filare bene e i due core non erano mai al 100%. Difatti con un singlecore ero palesemente CPU limited.


Cioè il 3500+ faceva fatica con s.t.a.l.k.e.r?A me sembra che esageri un pochino,visto che con il processore che ho in firma pur essendo sfruttato al 100%,girava benissimo!
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Old 06-11-2007, 18:14   #1235
Pennywise81
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Per curiosità, voi quanti frame fate nella schermata pre-gara del deserto? (per capirci quella in cui c'è la zoccolina che sculetta sulla pedana dietro alla M3 )

Io faccio esattamente 18-19 frame con tutto al max, risoluzione 1280*1024...
Non è un po pochino??
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Old 06-11-2007, 18:36   #1236
limbux88
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Per curiosità, voi quanti frame fate nella schermata pre-gara del deserto? (per capirci quella in cui c'è la zoccolina che sculetta sulla pedana dietro alla M3 )

Io faccio esattamente 18-19 frame con tutto al max, risoluzione 1280*1024...
Non è un po pochino??
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Old 06-11-2007, 19:10   #1238
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Old 06-11-2007, 19:11   #1239
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Quindi mi confermi che è un risultato sotto la norma??
Normalmente quanti fps si fanno in quella schermata?
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