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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 05-11-2007, 14:50   #1121
fabioss
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ma tdu a livello di guidabilità delle vetture è simile a nfs pro street? ve lo kiedo xkè mi hanno detto ke tdu è 1 via di mezzo tra arcade e simulazione.
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Old 05-11-2007, 14:53   #1122
Gabro_82
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ma tdu a livello di guidabilità delle vetture è simile a nfs pro street? ve lo kiedo xkè mi hanno detto ke tdu è 1 via di mezzo tra arcade e simulazione.
Secondo me è totalmente diverso.
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Old 05-11-2007, 14:54   #1123
john18
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C'è poco da lamentarsi...La EA non è maestra nell'ottimizzazione dei suoi giochi insieme alla cara ubisoft.Per non parlare dei need for speed che soffrono tutti dello stesso problema ogni anno,come se alla EA mancasse un pò di professionalità!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 05-11-2007, 15:10   #1124
rizzotti91
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Incuriosito dai vostri screen sul Task manager ne ho voluto fare uno pure io




Mai visto niente di simile in vita mia (Per un gioco )
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MacBook Pro Retina 15" 2018 - i7 6 core, Radeon Pro 560X, 512 GB SSD
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Old 05-11-2007, 15:11   #1125
Marko#88
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ma tdu a livello di guidabilità delle vetture è simile a nfs pro street? ve lo kiedo xkè mi hanno detto ke tdu è 1 via di mezzo tra arcade e simulazione.
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Secondo me è totalmente diverso.
molto diverso e molto ma molto meglio imho....
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Old 05-11-2007, 15:34   #1126
Gabro_82
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Incuriosito dai vostri screen sul Task manager ne ho voluto fare uno pure io




Mai visto niente di simile in vita mia (Per un gioco )
Almeno sfrutta il dualcore. :lol:
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Old 05-11-2007, 15:44   #1127
maeco84
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Incuriosito dai vostri screen sul Task manager ne ho voluto fare uno pure io




Mai visto niente di simile in vita mia (Per un gioco )
E tu non hai un AMD X2 dunque il problema è sulle ATI??? Ma che c'azzeccano con l'utilizzo della CPU? Che bug del cazzo.
__________________
SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB ALI Enermax 500W Al-059 Liberty PAD Controller della 360 Console PS2, GameCube a 360
ANTONELLA TI AMO
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Old 05-11-2007, 15:45   #1128
matteo1
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chi ha problemi di bassi fps posti le configurazioni

Inizio io
Asrock dual vsta
x2 3800+ @2300Mhz
x1900GT catalyst ufficiali 7.10
2Gb di ram ddr g.skill
Vediamo se riusciamo a trovare un punto in comune in tutte le configurazioni e capire dove sta il problema
__________________
Asrock z170m, i7 6700k, 8GB Kingston ddr4 2666, sandisk ssd120GB, Segate 4TB, XFX Radeon RX 480 RS 8GB
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Old 05-11-2007, 15:48   #1129
Gabro_82
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Inizio io
Asrock dual vsta
x2 3800+ @2300Mhz
x1900GT catalyst ufficiali 7.10
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Vediamo se riusciamo a trovare un punto in comune in tutte le configurazioni e capire dove sta il problema
Asrock 939DualVsta,
CpU: Amd 4600+ X2,
RaM: 2 GB [2x1 Dual Channel] ,
PoV 8800gts 320 ,
ScHeDa AuDi0: Audigy,
AlI: Enermax FMA II 530 W

Abbiamo tutti e due la asrock dual con chipset ULI.
Anche un altro utente con questi problemi della demo ce l'aveva.

Io cmq ho provato ad aggiornare i driver della mobo ma niente.
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Old 05-11-2007, 15:50   #1130
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E tu non hai un AMD X2 dunque il problema è sulle ATI??? Ma che c'azzeccano con l'utilizzo della CPU? Che bug del cazzo.
6Ghz di core duo utilizzati
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Old 05-11-2007, 15:51   #1131
matteo1
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se non erro un altro utente con problemi aveva una asrock;speriamo non sia qui il problema perchè asrock di aggiornamenti non ne farà più,imho
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Old 05-11-2007, 16:12   #1132
fabioss
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molto diverso e molto ma molto meglio imho....
diciamo ke se entrambi i gioki sono 1 via di mezzo tra arcade e simulazione nfs tende + all'arcade mentre tdu tende + alla simulazione pur rimanendo nfs lontano, ma neanke + di tanto, da 1 arcade puro e tdu lontano da 1 simulatore.
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Old 05-11-2007, 16:29   #1133
fxsensive2
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Asrock 939DualVsta,
CpU: Amd 4600+ X2,
RaM: 2 GB [2x1 Dual Channel] ,
PoV 8800gts 320 ,
ScHeDa AuDi0: Audigy,
AlI: Enermax FMA II 530 W

Abbiamo tutti e due la asrock dual con chipset ULI.
Anche un altro utente con questi problemi della demo ce l'aveva.

Io cmq ho provato ad aggiornare i driver della mobo ma niente.
infatti io con la tua stessa scheda video ci ho giocato a 1280x1024 AA2x AF16x Tutto al max senza alcun problema 50fps e oltre il tuo problema è di driver
__________________
Powered by Bmw 545i V8 4500cc 32 valve 333Cv...comprato con i sacrifici di una vita intera...asd ci ho messo 10 anni per comprare questa auto ma la amo
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Old 05-11-2007, 17:23   #1134
Arradgiato
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scusate raga io col secondo pc in sigh @default tutto a pallino @1280x1024 aa2x e filtro anisotropico non ho problemi di fps



sono andato di proposito fuoristrada in velocità per farvi vedere che anche con la polvere e il fumo il framerate è alto...il problema è per me che nonostante sia così alto..soprattutto in città..non mi da quella sensazione di fluidità..
__________________
1)Obsidian 450D - CoolerMaster SilentPro 1000W - I7 12700 K - 2x16Gb Vengeance Pro 3600 DDR4 - 2x980 PRO 2 TB - RTX 3080 Ti - Bose Solo 5 2) Asus Z97 Pro Gamer - I7 4790K - 2x8 Gb Kingston HyperX Savage 2.400 Mhz - Samsung Sm951 256 Gb - GTX1080 8GbMSI Wind U90 - Mate 10 Pro - Acer Swift 3 SF314-41 My Gallery
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Old 05-11-2007, 17:26   #1135
limbux88
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come fai a fare quei frame??? che driver hai?

io col pc in firma, driver catalyst 7.10

1024x768 con tutti i dettagli al minimo e senza filtri non supero i 15 fps...
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DELL XPS-M1330, Cpu: Intel Core2 Duo T6400, Ram: 3 GB DDRII, Vga: Nvidia GeForce 8400M GS, Hdd: Western Digital Caviar 240 GB 5400 rpm S-ATA
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Old 05-11-2007, 17:32   #1136
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come fai a fare quei frame??? che driver hai?

io col pc in firma, driver catalyst 7.10

1024x768 con tutti i dettagli al minimo e senza filtri non supero i 15 fps...
8800gts 640 e forceware 160.04
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Old 05-11-2007, 17:35   #1137
limbux88
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ah ecco...perchè leggendo di fretta avevo letto x1600 e ti stavo già uccidendo...
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Old 05-11-2007, 17:57   #1138
Athlon 64 3000+
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io ho provato il demo a 1280x1024 tutto al max senza aa ma con af 16x e senza ombre.
Nella gara cittadina sono sempre sopra i 50 fps mentre nella sfida nel canyon hai dei cali sotto i 40 fps inspiegabili ma nontante tutto rimane fluido.
Però c'è attivo il motion blur che non sopporto e non so dove toglierlo.
Mi sapreste dire come togliere il motion blur?
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Old 05-11-2007, 18:10   #1139
CoreEssence
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a me sfrutta i 4 core

p.s quando vai veloce si hanno pikki alti.

p.s amd problem cpu limited ahha


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P5Q Deluxe Q6600(b3) 3.4 Ballistix 8500 tracer with led GtX 660TI Velociraptor Thermaltake Tai-Chi g51 G19 razer AC-1 Sennheiser Pc 333d Samsung 750d

Ultima modifica di CoreEssence : 05-11-2007 alle 18:40.
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Old 05-11-2007, 18:42   #1140
limbux88
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a me sfrutta i 4 core

p.s quando vai veloce si hanno pikki alti.

p.s amd problem cpu limited ahha


ho notato...ma parecchio cpu limited...il procio va a stecca...
e poi anche se aumento la risoluzione la vga regge e il framerate non cambia...faccio sempre e comunque max 20 fps...
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