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#1 |
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Junior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: battipaglia
Messaggi: 16
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ipotetico problema con scheda video riscontrato in gioco
Salve...è il mio primo post, quindi vi saluto e comincio col rompervi con il mio primo dilemma esistenziale che non mi lascia dormire la notte, e credo che nessuno di noi voglia che io abbia dele orrende occhiaie, quindi si spera in una mano...
ho un pc (voi direte eggraziealsisco)...processore pentium 4, 1 gb di ram e scheda video ASUS nvidia 6600 da 256 mb...questi requisiti, seppur non i migliori, dovrebbero bastare al caro warrock, poco noto gioco online...non sono un assiduo giocatore, ma mi insospettisce il fatto che una volta aperto il gioco, anche con risoluzione aberrante e qualità grafica abominevole, il gioco mi presenta linee trasversali, frittelle di pixel, festini con cubiste e falli in gomma in corsa (no questi ultimi due no, o almeno non ancora grazie mille a chi risponde http://nikyba.altervista.org/Frittella_di_pixel.JPG (se il link non va copiatelo nella barra degli indirizzi
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Bella fratello, bella la sorella, bella chi balla e chi si ribella... Ultima modifica di Nikyba : 01-11-2007 alle 14:57. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
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Improvise, adapt, overcome. |
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#3 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Palermo
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Case: Fractal Design Pop XL Air | PSU: Seasonic PRIME TX-1000 | CPU: AMD Ryzen™ Threadripper™ 9960X w/ Alphacool Eisbaer Pro (Solo) + EK-Quantum Surface S280 MB: GIGABYTE TRX50 AERO D | RAM: TeamGroup T-CREATE MASTER DDR5 96GB @ 6400MHz (CTCMD596G6400HC32AQC01) | VGA: ASUS ROG Astral GeForce® RTX™ 5080 OC Edition 16GB Audio: Creative Sound Blaster® ZxR | SSD_1: SAMSUNG 9100 PRO 1TB | SSD_2: SAMSUNG 9100 PRO 4TB | Monitor: ViewSonic ColorPro VP2776 | OS: Microsoft Windows 11 Pro |
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#4 |
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Junior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: battipaglia
Messaggi: 16
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beh...ho provato medal of honor e comunque le prestazioni non erano quelle che mi sarei aspettato...non ho provato altri giochi...sicuramente c'è qualche problema, ma non saprei se è hardware o software...la prima delle due l'ho ipotizzata oggi, che dopo aver spento il pc per un'oretta, l'ho riacceso e la frittella di pixel non c'era, ma in poco è tornata...può essere un problema di surriscaldamento? potete linkarmi i driver più recenti della scheda?
ps...non so se può servire, ma la scheda in questione è la 6600 della nvidia, ma c'è su il marchio ASUS... grazie cumpà
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Bella fratello, bella la sorella, bella chi balla e chi si ribella... Ultima modifica di Nikyba : 01-11-2007 alle 16:20. |
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Palermo
Messaggi: 34446
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Case: Fractal Design Pop XL Air | PSU: Seasonic PRIME TX-1000 | CPU: AMD Ryzen™ Threadripper™ 9960X w/ Alphacool Eisbaer Pro (Solo) + EK-Quantum Surface S280 MB: GIGABYTE TRX50 AERO D | RAM: TeamGroup T-CREATE MASTER DDR5 96GB @ 6400MHz (CTCMD596G6400HC32AQC01) | VGA: ASUS ROG Astral GeForce® RTX™ 5080 OC Edition 16GB Audio: Creative Sound Blaster® ZxR | SSD_1: SAMSUNG 9100 PRO 1TB | SSD_2: SAMSUNG 9100 PRO 4TB | Monitor: ViewSonic ColorPro VP2776 | OS: Microsoft Windows 11 Pro |
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#6 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 33
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Ragazzi risollevo la questione perchè questo problema colpisce anche me...
Ho appena comprato una scheda video nuova e comincio a smadonnare... La scheda in questione è XFX GeForce 7800 GS Extreme Edition DD3 256 mb (già clockata in fabbrica dalla casa produttrice) Il sistema è il seguente Scheda Madre Asus P4S533 con SIS 645 DX2 Procio P4 Northwood 2400@2700 con moltiplicatore 149x18 Frequenza Bus secondari: AGP 74.45 PCI 37.23 (rilevati con clockgen) 2 Gb di memoria Buffalo PC2700 a 186 mhz con latenze 2.5-3-3-7 Scheda audio sound Blaster audigy Driver installati: ForceWare 162.18 Sistema operativo: Win2000 Pro Alimentatore 400w con uscita 12 volt a 16A 2 hardisk ata 133 uno da 80 uno da 160 (se vis ervono altre informazioni ditelo) Il problema è lo stesso del topic e compare solo dopo un pò dall'accensione del gioco (in questo caso Need For Speed Underground 2) impostato a risoluzione massima e dettagli al massimo. (ma anche abbassando non cambia nulla) Con need for speed hot pursuit 2 non mi succede almeno che non avvi il gioco dopo che si è presentato il problema con underground 2... Facendo girare 3dmark2003 dopo che il problema si è presentato mi accorgo che la frittata compare in maniera particolare nei test VERTEX SHADER Devo precisare però che se gioco prima con Hot pursuit 2 il problema non campare, nemmeno dopo lunghe sessioni di gioco. Ho provato tutti i settaggi possibili ma il problema si ripresenta sempre dopo un pò. Non credo sia un problema di temperatura nel della CPU ne della GPU ne della MB... Anche con diversi settaggi di OC il problema si ripresenta. (ricordo che è cominciato quando ho installato NFS underground 2) C'è qualcuno che mi può dare qualche suggerimento... Intanto continuo a fare diverse prove per vedere se riesco a risolvere il problema. Grazie |
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#7 |
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Junior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: battipaglia
Messaggi: 16
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Bella fratello, bella la sorella, bella chi balla e chi si ribella... |
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#8 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 33
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Mi correggo... Ho appena scoperto trattasi di un problema di Pixel Shader... non di vertex shader....
ma come si risolve ? |
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#9 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 240
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visto ke c sn altre persone nelle mie condizioni...
Ho la RADEON PRO FAMILY 9200...un cpu 3Ghz a 1,00 GB d RAM e non m partono i giochi 3D... prima d portare il pc a aggiustare sn andato sul sito ati e ho installato il file: " 6-11-pre-r300_xp-2k_dd_ccc_wdm_38185 " ke m ha installato il programma Catalyst Control Center, il quale m funziona correttamente...ma i giochi continuano a partire x 2-3 min dp i quali sn costretto a premere alt tab x ridurre a icona il gioco e chiuderlo(se continuo sn costretto a riavviare)...ora in + m esce una schermata del catalyst ke dice: "VPU Recover ha ripristinato l'acceleratore grafico perché non rispondeva più ai comandi del driver grafico" qlc1 sa aiutarmi?? vojo giocare a pes(almeno il 6) |
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Palermo
Messaggi: 34446
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ditemi tutti la temp dopo aver visto gli artefatti!
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Case: Fractal Design Pop XL Air | PSU: Seasonic PRIME TX-1000 | CPU: AMD Ryzen™ Threadripper™ 9960X w/ Alphacool Eisbaer Pro (Solo) + EK-Quantum Surface S280 MB: GIGABYTE TRX50 AERO D | RAM: TeamGroup T-CREATE MASTER DDR5 96GB @ 6400MHz (CTCMD596G6400HC32AQC01) | VGA: ASUS ROG Astral GeForce® RTX™ 5080 OC Edition 16GB Audio: Creative Sound Blaster® ZxR | SSD_1: SAMSUNG 9100 PRO 1TB | SSD_2: SAMSUNG 9100 PRO 4TB | Monitor: ViewSonic ColorPro VP2776 | OS: Microsoft Windows 11 Pro |
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#11 |
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Junior Member
Iscritto dal: Nov 2007
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#12 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 240
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premetto ke il termine "temp in full" l'ho sentito ora x la prima volta...
ho letto qlcsina su qst forum e m sn scaricato everest dv ho letto qlcs a proposito delle temperature del processore e della skeda madre e ho fatto un test i cui risultati sn: http://img215.imageshack.us/img215/1336/test2kh9.png può servire a qlcs?? |
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#13 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
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#14 |
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Junior Member
Iscritto dal: Nov 2007
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scusate ma non sono riuscito a misurare le temperature...un aiutino?
ho notato che stamattina all'accensione il problema non sussisteva e ora invece va via via rigenerandosi
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#15 | |
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Senior Member
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#16 |
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sn andato sulla skermata sensore....
prima di giocare le temp erano: Temperature Scheda madre 29 °C (84 °F) Processore 32 °C (90 °F) dopo aver giocato circa un minuto ed essersi bloccato: Temperature Scheda madre 32 °C (90 °F) Processore 34 °C (93 °F) ma cmq qll ke t avevo dato ieri erano le temp dp 15 min ke "stressavo" skeda madre e processore quindi pensi siano + indicative |
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#17 | |
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Senior Member
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#18 |
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Senior Member
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ma il tipo che ha aperto il thread li legge i suggerimenti che gli vengono dati?
bYeZ!
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#19 | |
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Senior Member
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#20 |
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Member
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uffaaa...
su everest "su sensori" le temp della skeda video non si misurano e n penso ke s misurino da nex altra parte su everest... ho scaricato ATITool...e nemmeno ho trovato il modo x misurare la temp della skeda video in compenso ho trovato "scan for artifacts" e dp 15 min e 38 sec ha fatto lo stesso problema dei giochi... se m dici un programma (magari in italiano) sicuramente capace d misurare la temp della skeda video te ne sarei molto grato scusate la mia ignoranza |
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