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Old 26-10-2007, 17:03   #1
life_is_a_bitch
Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 45
[JAVA] La Bandiera Tricolore

Salve a tutti,
volevo proporvi un classico degli esercizi che si svolgono in un corso di programmazione java...

Dato un array di interi, si crei un metodo void bandiera(int [] a) che suddivida tale array in tre parti senza usare array di appoggio.
una parte con gli int che %3 danno resto 0, un'altra con quelli che danno resto 1 e la restante con quelli che danno resto 2.

Dovendo realizzare un metodo boolean testBandiera(int[] a) che verifichi la reale suddivisione dell'array nelle tre parti sopracitate, come lo fareste?
a me per ora non vengono in mente soluzioni brillanti...
a voi la parola ! e grazie preventivamente dell'aiuto
life_is_a_bitch è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-10-2007, 17:12   #2
andbin
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L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: TO
Messaggi: 5206
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Originariamente inviato da life_is_a_bitch Guarda i messaggi
Dato un array di interi, si crei un metodo void bandiera(int [] a) che suddivida tale array in tre parti senza usare array di appoggio.
una parte con gli int che %3 danno resto 0, un'altra con quelli che danno resto 1 e la restante con quelli che danno resto 2.
Chiaramente bisognerebbe fissare delle condizioni sulle caratteristiche dell'array in input. E cioè che l'array sia lungo un multiplo di 3 e che ci sia un numero corretto di valori per ognuna delle tre parti (per fare un esempio, se l'array è lungo 9 non ci possono essere 4 elementi per cui %3 = 0).
Dico bene?
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
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Old 26-10-2007, 17:18   #3
Gica78R
Senior Member
 
L'Avatar di Gica78R
 
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 1653
Quote:
Originariamente inviato da andbin Guarda i messaggi
Chiaramente bisognerebbe fissare delle condizioni sulle caratteristiche dell'array in input. E cioè che l'array sia lungo un multiplo di 3 e che ci sia un numero corretto di valori per ognuna delle tre parti (per fare un esempio, se l'array è lungo 9 non ci possono essere 4 elementi per cui %3 = 0).
Dico bene?
Non mi sembra che ci sia un vincolo che impone che le tre parti dell'array debbano essere della stessa dimensione, quindi l'array può essere di qualunque dimensione e, in teoria, contenere anche solo valori multipli di 3, che quindi occuperanno tutto l'array...
__________________
gica78r@ncc-1701:~$ tar -c
tar: Codardamente mi rifiuto di creare un archivio vuoto
Gica78R è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-10-2007, 17:39   #4
morskott
Member
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 291
Io risolverei così
Codice:
public class Bandiera{
	public static void bandiera(int[] a){
		bandiera(a,0);
	}

	private static void bandiera(int[] a,int index){
		if (index==a.length) return;
		else{
			if (a[index]%3==0) mettiSinistra(a,index);
			if (a[index]%3==2) mettiDestra(a,index);
			bandiera(a,index+1);
		}
	}

	private static void mettiDestra(int[] a,int index){
		int temp=a[a.length-1];
		a[a.length-1]=a[index];
		a[index]=temp;
	}

	private static void mettiSinistra(int[] a,int index){
		int temp=a[0];
		a[0]=a[index];
		a[index]=temp;
	}

	public static boolean testBandiera(int[] a){
		return testBandiera(a,0,0);
	}

	private static boolean testBandiera(int[] a,int index,int mode){
		if (a.length==index) return true;
		else
		if (mode==3) return false;
		else{
			return a[index]%3==mode && (testBandiera(a,index+1,mode) || testBandiera(a,index+1,mode+1));
		}
	}
}
morskott è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-10-2007, 17:51   #5
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: TO
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da Gica78R Guarda i messaggi
Non mi sembra che ci sia un vincolo che impone che le tre parti dell'array debbano essere della stessa dimensione, quindi l'array può essere di qualunque dimensione e, in teoria, contenere anche solo valori multipli di 3, che quindi occuperanno tutto l'array...
E allora, scusa, che "bandiera" sarebbe??

Comunque io ho solo fatto una domanda/precisazione e l'unico che può rispondere/confermare è life_is_a_bitch. Per me potrebbe andare bene tanto la "mia" specifica quanto la "tua".
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-10-2007, 18:45   #6
mad_hhatter
Senior Member
 
L'Avatar di mad_hhatter
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 1105
Quote:
Originariamente inviato da morskott Guarda i messaggi
Io risolverei così
Codice:
public class Bandiera{
	public static void bandiera(int[] a){
		bandiera(a,0);
	}

	private static void bandiera(int[] a,int index){
		if (index==a.length) return;
		else{
			if (a[index]%3==0) mettiSinistra(a,index);
			if (a[index]%3==2) mettiDestra(a,index);
			bandiera(a,index+1);
		}
	}

	private static void mettiDestra(int[] a,int index){
		int temp=a[a.length-1];
		a[a.length-1]=a[index];
		a[index]=temp;
	}

	private static void mettiSinistra(int[] a,int index){
		int temp=a[0];
		a[0]=a[index];
		a[index]=temp;
	}

	public static boolean testBandiera(int[] a){
		return testBandiera(a,0,0);
	}

	private static boolean testBandiera(int[] a,int index,int mode){
		if (a.length==index) return true;
		else
		if (mode==3) return false;
		else{
			return a[index]%3==mode && (testBandiera(a,index+1,mode) || testBandiera(a,index+1,mode+1));
		}
	}
}
può essere che mi sbagli, ma non è errato? se ho questo array {0, 1, 1, 0} arrivato all'ultimo elemento, scambia i due zeri e basta... invece di scambiare i 2 elementi, mettiDestra e mettiSinistra dovrebbero fare spazio e infilare l'elemento rispettivamento in a[length-1], a[0]... ripeto: sempre che non mi sia perso qualche passaggio
mad_hhatter è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-10-2007, 18:59   #7
morskott
Member
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 291
Quote:
Originariamente inviato da mad_hhatter Guarda i messaggi
può essere che mi sbagli, ma non è errato? se ho questo array {0, 1, 1, 0} arrivato all'ultimo elemento, scambia i due zeri e basta... invece di scambiare i 2 elementi, mettiDestra e mettiSinistra dovrebbero fare spazio e infilare l'elemento rispettivamento in a[length-1], a[0]... ripeto: sempre che non mi sia perso qualche passaggio
Mo sull'array che dici tu devo ancora pensare, ma la mia idea è, se è %3=0 sta tutto a sinistra, %3=2 tutto a destra, cioè, se in qualsiasi pos dell'array trovo un elem che %3=0 lo metto nella prima posizione di sin, se %3=2 lo metto nell'ultima posizione a destra e implicitamente alla fine quelli %3=1 saranno in mezzo

EDIT:Hai ragione, dovrei fare uno scalamento progressivo su tutti gli elem dell'array

EDIT2:
Ecco la versione corretta (spero)
Codice:
public class Bandiera{
	public static void bandiera(int[] a){
		bandiera(a,0);
	}

	private static void bandiera(int[] a,int index){
		if (index==a.length) return;
		else{
			if (a[index]%3==0) mettiSinistra(a,index);
			if (a[index]%3==2) mettiDestra(a,index);
			bandiera(a,index+1);
		}
	}

	private static void mettiDestra(int[] a,int index){
		int temp=a[index];
		for (int i=a.length-1;i>index;i--)
			a[i-1]=a[i];
		a[a.length-1]=temp;
	}

	private static void mettiSinistra(int[] a,int index){
		int temp=a[index];
		for (int i=0;i<index;i++)
			a[i+1]=a[i];
		a[0]=temp;
	}

	public static boolean testBandiera(int[] a){
		return testBandiera(a,0,0);
	}

	private static boolean testBandiera(int[] a,int index,int mode){
		if (a.length==index) return true;
		else
		if (mode==3) return false;
		else{
			return a[index]%3==mode && (testBandiera(a,index+1,mode) || testBandiera(a,index+1,mode+1));
		}
	}
}

Ultima modifica di morskott : 26-10-2007 alle 19:33.
morskott è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-10-2007, 21:04   #8
wingman87
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2782
Io farei una specie di bubble sort:
inizia la ricerca, se trovo un %3=0 lo porto su finchè non trovo la cima o un altro %3=0, se trovo un %3=1 lo porto su finchè non trovo un %3=1 o un %3=0 o la cima, se trovo un %3=2 lo lascio dov'è...
E per la verifica basta scorrere l'array, se trovo blocchi di numeri dello stesso tipo in posti differenti allora ritorno false
wingman87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-10-2007, 21:07   #9
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: TO
Messaggi: 5206
Innanzitutto premetto che come "specifiche" mi va anche bene quando detto da Gica78R, cioè che non ci siano vincoli sulla lunghezza dell'array o sulla ripartizione dei valori.

Detto questo mi permetto di postare la "mia" versione:
Codice:
import java.util.*;

public class Prova
{
    public static void main (String[] args)
    {
        int[] arr;

        arr = new int[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
        System.out.println ("prima: " + Arrays.toString (arr));
        bandiera (arr);
        System.out.println ("dopo:  " + Arrays.toString (arr));

        arr = new int[] { 3, 2, 4, 6, 9, 8, 10 };
        System.out.println ("prima: " + Arrays.toString (arr));
        bandiera (arr);
        System.out.println ("dopo:  " + Arrays.toString (arr));
    }

    public static void bandiera (int[] a)
    {
        for (int i=0, k=0; i < 3; i++)
        {
            for (int j=k; j < a.length; j++)
            {
                if (a[j] % 3 == i)
                {
                    int t = a[k];
                    a[k++] = a[j];
                    a[j] = t;
                }
            }
        }
    }
}
L'output è:

Codice:
prima: [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
dopo:  [0, 3, 6, 1, 4, 7, 2, 5, 8]
prima: [3, 2, 4, 6, 9, 8, 10]
dopo:  [3, 6, 9, 4, 10, 8, 2]
Come potete vedere, l'algoritmo che ho usato è davvero molto semplice, lineare e pulito e, almeno per me, ricorda molto il bubble-sort.
L'unica cosa è che non è "stable" cioè non mantiene l'ordine relativo degli elementi (si noti che nel secondo test 2 e 8 vengono scambiati come ordine).

Se lo volete "stable", beh, ci debbo pensà.....
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-10-2007, 13:43   #10
mad_hhatter
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L'Avatar di mad_hhatter
 
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Messaggi: 1105
Quote:
Originariamente inviato da andbin Guarda i messaggi
Innanzitutto premetto che come "specifiche" mi va anche bene quando detto da Gica78R, cioè che non ci siano vincoli sulla lunghezza dell'array o sulla ripartizione dei valori.

Detto questo mi permetto di postare la "mia" versione:
Codice:
import java.util.*;

public class Prova
{
    public static void main (String[] args)
    {
        int[] arr;

        arr = new int[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
        System.out.println ("prima: " + Arrays.toString (arr));
        bandiera (arr);
        System.out.println ("dopo:  " + Arrays.toString (arr));

        arr = new int[] { 3, 2, 4, 6, 9, 8, 10 };
        System.out.println ("prima: " + Arrays.toString (arr));
        bandiera (arr);
        System.out.println ("dopo:  " + Arrays.toString (arr));
    }

    public static void bandiera (int[] a)
    {
        for (int i=0, k=0; i < 3; i++)
        {
            for (int j=k; j < a.length; j++)
            {
                if (a[j] % 3 == i)
                {
                    int t = a[k];
                    a[k++] = a[j];
                    a[j] = t;
                }
            }
        }
    }
}
L'output è:

Codice:
prima: [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
dopo:  [0, 3, 6, 1, 4, 7, 2, 5, 8]
prima: [3, 2, 4, 6, 9, 8, 10]
dopo:  [3, 6, 9, 4, 10, 8, 2]
Come potete vedere, l'algoritmo che ho usato è davvero molto semplice, lineare e pulito e, almeno per me, ricorda molto il bubble-sort.
L'unica cosa è che non è "stable" cioè non mantiene l'ordine relativo degli elementi (si noti che nel secondo test 2 e 8 vengono scambiati come ordine).

Se lo volete "stable", beh, ci debbo pensà.....
molto bello, bravo!
per renderlo stabile, la mia versione (verisone di moskott modificata) risulta stabile se l'inserimento a destra inserisce nell'ultima posizione, mentre l'inserimento a sinistra inserisce a destra dell'area A,
dove làarea A eà la parte sinistra dell'array e tale che i suoi elementi sono divisibili per 3

pero' a occhio la complessita' e' maggiore della tua soluzione
mad_hhatter è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-10-2007, 15:04   #11
71104
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E cioè che l'array sia lungo un multiplo di 3
e perché? anche un array da 4 locazioni può essere diviso in tre parti, per esempio le prime due locazioni, la successiva, e la successiva ancora. piuttosto dovrebbe verificare che la lunghezza sia maggiore o uguale a 3.

Quote:
e che ci sia un numero corretto di valori per ognuna delle tre parti (per fare un esempio, se l'array è lungo 9 non ci possono essere 4 elementi per cui %3 = 0).
perché?
71104 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-10-2007, 15:12   #12
andbin
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L'Avatar di andbin
 
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Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da mad_hhatter Guarda i messaggi
molto bello, bravo!
Grazie.

Una implementazione "stable" si può fare in questo modo:
Codice:
public static void bandiera (int[] a)
{
    for (int i = 0; i < a.length-1; i++)
    {
        for (int j = i+1; j < a.length; j++)
        {
            int mi = a[i] % 3;
            int mj = a[j] % 3;

            if (mi > mj || (mi == mj && a[i] > a[j]))
            {
                int t = a[i];
                a[i] = a[j];
                a[j] = t;
            }
        }
    }
}
Questo è un "vero" bubble-sort, solo con il test tra i due elementi un po' particolare.

Un esempio è questo:
Codice:
prima: [9, 6, 10, 7, 4, 1, 14, 11, 5, 2]
dopo:  [6, 9, 1, 4, 7, 10, 2, 5, 11, 14]
Tuttavia il bubble-sort ha una complessità decisamente maggiore rispetto alla implementazione che ho postato prima.


Quote:
Originariamente inviato da 71104 Guarda i messaggi
e perché? anche un array da 4 locazioni può essere diviso in tre parti, per esempio le prime due locazioni, la successiva, e la successiva ancora. piuttosto dovrebbe verificare che la lunghezza sia maggiore o uguale a 3.

perché?
Calma ... era solo un mio "dubbio".
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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