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DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligente per ogni videomaker
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Old 20-09-2007, 22:34   #1
Lechucks
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Qualcuno mi sa spiegare come mai...

.....nel sito toms' hardware comparando oblivion 1280*32 no aa 8 af con un ati 1950 pro 256 mb si ottengono 17,1 fps mentre con 8600gt si ottengono 12.2 fps. MENTRE su questo sito ( hardware upgrade) nell' articolo 8600gt/gts uno trova oblivion 1280*1024 aa4* anis 16* ottenendo con 1950 pro una media di 75 fps e con una 8600 gt 75 fps ????
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Old 20-09-2007, 22:47   #2
darek
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L'Avatar di darek
 
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Probabilmente impostazioni sono differenti : AA,Aniz.,HDR, anche timedemo.
http://www23.tomshardware.com/graphi...=854&chart=295
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Sotto la panza la mazza avanza
win11 pro . 9800x3d nh-u12s . msi x870e carbon . trident z5 32Gb . rtx 4080 . enermax 850 . QN900A65 8k . m2 990 pro . G 502x .
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Old 20-09-2007, 23:31   #3
Kharonte85
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.....nel sito toms' hardware comparando oblivion 1280*32 no aa 8 af con un ati 1950 pro 256 mb si ottengono 17,1 fps mentre con 8600gt si ottengono 12.2 fps. MENTRE su questo sito ( hardware upgrade) nell' articolo 8600gt/gts uno trova oblivion 1280*1024 aa4* anis 16* ottenendo con 1950 pro una media di 75 fps e con una 8600 gt 75 fps ????
sono diversi i metodi per valutare i FPS comunque fidati di piu' di HwUpgrade (nel senso che a quella risoluzione è giocabile con entrambe quelle schede)
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Old 20-09-2007, 23:48   #4
Lechucks
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Si ma da quello che si legge nei forum la 1950 pro è considerata una scheda superiore alla 8600 gt, mentre in queste comparazioni sembra che si ecquivalgono!!
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Old 20-09-2007, 23:54   #5
blade9722
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L'Avatar di blade9722
 
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.....nel sito toms' hardware comparando oblivion 1280*32 no aa 8 af con un ati 1950 pro 256 mb si ottengono 17,1 fps mentre con 8600gt si ottengono 12.2 fps. MENTRE su questo sito ( hardware upgrade) nell' articolo 8600gt/gts uno trova oblivion 1280*1024 aa4* anis 16* ottenendo con 1950 pro una media di 75 fps e con una 8600 gt 75 fps ????

Perchè con il motore di Oblivion si può passare da 50FPS a 10FPS semplicemente girando la testa, e si passa anche da scenari completamente CPU limited ad altri GPU limited.

In altre parole, è difficile effettuare test coerenti e riproducibili con Oblivion, un anno fa la comunità degli Elder Scrolls ha cercato di definire un benchmark ma alla fine il prgoetto è stato abbandonato.
__________________
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Old 20-09-2007, 23:59   #6
Kharonte85
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L'Avatar di Kharonte85
 
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Originariamente inviato da blade9722 Guarda i messaggi
Perchè con il motore di Oblivion si può passare da 50FPS a 10FPS semplicemente girando la testa, e si passa anche da scenari completamente CPU limited ad altri GPU limited.

In altre parole, è difficile effettuare test coerenti e riproducibili con Oblivion, un anno fa la comunità degli Elder Scrolls ha cercato di definire un benchmark ma alla fine il prgoetto è stato abbandonato.
Questa non la sapevo...
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