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PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
La PNY GeForce RTX 5080 Slim OC si distingue nel panorama delle GPU di fascia alta per il design compatto a due slot, ispirato alla NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition. In questo test analizziamo comportamento termico e prestazioni in gioco, valutando se il formato ridotto comprometta o meno l'esperienza complessiva rispetto alle soluzioni più ingombranti presenti sul mercato.
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Old 20-09-2007, 20:47   #1
arcer
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[WEB]mi chiedo...domanda quasi scontata

ma i browser game(vedi travian,ogame,f1project,etc etc) come fanno a schedulare le operazioni? devono per forza avere controllo della macchina e quindi poter mettere operazioni ad esempio con cron (se si è su linux) giusto?





cioe ad esempio per quando io mando un attacco oppure sviluppo un laboratorio o qualche cazzata di queste io devo aspettare un tot prima che finisca...sto processo deve per forza di cose essere gestito con programmi di scheduling perchè l'operazione finisce anche se io non ho la pagina aperta...
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Old 20-09-2007, 23:48   #2
vizzz
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ma i browser game(vedi travian,ogame,f1project,etc etc) come fanno a schedulare le operazioni? devono per forza avere controllo della macchina e quindi poter mettere operazioni ad esempio con cron (se si è su linux) giusto?





cioe ad esempio per quando io mando un attacco oppure sviluppo un laboratorio o qualche cazzata di queste io devo aspettare un tot prima che finisca...sto processo deve per forza di cose essere gestito con programmi di scheduling perchè l'operazione finisce anche se io non ho la pagina aperta...
di sicuro per questo genere di cose si deve avere il pieno controllo della macchina, e molto probabilmente quello che gestisce il gioco è qualcosa di molto più complesso di una schedulazione, un demone.
__________________
ho concluso con: kvegeta, doctordb, Leland Gaunt.
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Old 21-09-2007, 00:59   #3
arcer
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Città: Messina
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di sicuro per questo genere di cose si deve avere il pieno controllo della macchina, e molto probabilmente quello che gestisce il gioco è qualcosa di molto più complesso di una schedulazione, un demone.
si certo serve qualcolsa di piu "flessibile" e potente...bisogna anche considerare che deve avere un ottimo multithread per gestire tutte le richieste....
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Old 21-09-2007, 21:06   #4
SerMagnus
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Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 1400
sinceramente nn credo... xkè scomodare cron & company?
ci sono soluzioni senza dubbio più semplici
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Old 22-09-2007, 13:10   #5
MEMon
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Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 3359
Io dico che si basa tutto su cookie e sessioni e database
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Old 23-09-2007, 18:17   #6
Necromachine
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L'Avatar di Necromachine
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Gallarate (VA)
Messaggi: 3903
Per tipo Ogame, sicuramente oltre alle pagine dinamiche, hanno anche altri programmi low-level (appunto i demoni) che forniscono funzioni di supporto. E' assolutamente necessario poter controllare il cronometro di sistema per gestire un certo tipo di operazioni a tempo e con cookie-sessioni-database non ci si riesce, non a quel livello almeno (o anche se si potesse, si genererebbe un overhead assurdo penso, certe funzioni di sistema, con un simile numero di utenze, vanno per forza di cose gestite a basso livello).
__________________
Santech M58: CPU: i7 3840QM, RAM: 16GB (2x8GB CL10), HARD DISK: SSD crucial M4 128GB + HD Sata 3 1TB 7200rpm, SCHEDA VIDEO: GeForce GTX 680M
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Old 24-09-2007, 14:27   #7
MEMon
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 3359
A cosa serve un cronometro scusa?
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