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Old 25-08-2007, 09:25   #81
devis
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Ovviamente con una semplice 1950pro ci si gioca a 30fps in 1600x1200




perfetto così.....
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Old 25-08-2007, 09:32   #82
Ataru83
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Il mio canale su youtube http://www.youtube.com/user/Blutsunami1983
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Old 25-08-2007, 09:43   #83
devis
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Old 25-08-2007, 10:01   #84
TheNotorius
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Non capisco perchè avete tutti questi problemi, io che ho una X1300 mi va una meraviglia (e TUTTO al massimo rallenta un pochino, quindi qualcosa devo togliere comunque)
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Old 25-08-2007, 10:29   #85
DVD2005
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Per ora tutto bene, sto usando i Cata 7.7. Ho giocato ancora poco però non mi sembra di aver notato problemi di visualizzazione, il frame rate è stabile. Purtroppo si sente la mancanza dell'AA.


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Old 25-08-2007, 10:34   #86
Briareios
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perdonatemi, ho un problema pesantuccio e non so piu' dove sbattere il cranio

ho una scheda radeon x800 gto, athlon 3200+ 2 giga ram.

installo bioshock, lo lancio ma :

1) alla scermata inziale il cursore e' invisibile.

2) a tentativi entro nel gioco e mi compaiono solo nuvolette di fumo e fuocherelli.....

problema? scheda grafica? cpu?

premetto che ho installato e reinstallato tutti i driver, hotfix e altro esistenti per radeon (omega ecc...) ma nada.

grazzzzzzie dei consigli
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Old 25-08-2007, 10:36   #87
DVD2005
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perdonatemi, ho un problema pesantuccio e non so piu' dove sbattere il cranio

ho una scheda radeon x800 gto, athlon 3200+ 2 giga ram.

installo bioshock, lo lancio ma :

1) alla scermata inziale il cursore e' invisibile.

2) a tentativi entro nel gioco e mi compaiono solo nuvolette di fumo e fuocherelli.....

problema? scheda grafica? cpu?

premetto che ho installato e reinstallato tutti i driver, hotfix e altro esistenti per radeon (omega ecc...) ma nada.

grazzzzzzie dei consigli
vga, servono gli shader 3.0 se non erro.
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Old 25-08-2007, 10:59   #88
beatl
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scusatemi esiste la possibilità di attivare AA su scheda 8800 ma SENZA gli ultimi driver beta?
grazie
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Old 25-08-2007, 11:00   #89
sweetlou
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Purtroppo si sente la mancanza dell'AA.
Se usi XP rinomina l'eseguibile del gioco in "oblivion.exe" poi abilita l'AA desiderata dal pannello di controllo della scheda grafica

Ultima modifica di sweetlou : 25-08-2007 alle 11:07.
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Old 25-08-2007, 11:04   #90
DVD2005
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Se usi XP rinomina l'eseguibile del gioco in "oblivion.exe" poi abilita l'AA desiderata dal pannello di controllo
Provo, grazie. Sperando non compaiano difetti di visualizzazione.
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Old 25-08-2007, 11:21   #91
Helldron
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Ovviamente con una semplice 1950pro ci si gioca a 30fps in 1600x1200




perfetto così.....
Da questi test pare che salire sopra i 1280x1024 con tutto al max sarà abbastanza sconsigliato almeno con una 8800 GTS 320 da bioshock in poi, o mi sbaglio? Quindi la possibilità di giocare su widescreen o risoluzioni più alte potrebbe essere stroncata presto. Che ne pensate?
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Old 25-08-2007, 11:32   #92
Murgen
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Qualcuno lo ha provato con lo stesso pc sia sotto Vista che sotto XP? Vorrei capire se sotto XP si guadagna in prestazioni.
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Old 25-08-2007, 11:40   #93
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Ciao Matthias

Come ti hanno detto su Vista l unico modo è di forzare il rendering dx9 purtroppo aggiungendo nel collegamento -dx9
piccolo OT..... ma sei un gran figo tu .... fine OT
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Old 25-08-2007, 11:56   #94
ugruhell
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allora funziona l'aa se si rinomina a oblivion.exe?
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Old 25-08-2007, 12:16   #95
Franky80
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ragazzi sapete dirmi a cosa serve l'opzione "forza illuminazione globale"?
io sinceramente non ho capito a cosa serva, il manuale non spiega molto bene , cioè non capisco se serva per abbellire la grafica con le ombre dinamiche oppure se le toglie , bo... secondo voi cosa cambia se la si attiva o no?
Franky80 è offline  
Old 25-08-2007, 12:18   #96
DVD2005
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ragazzi sapete dirmi a cosa serve l'opzione "forza illuminazione globale"?
io sinceramente non ho capito a cosa serva, il manuale non spiega molto bene , cioè non capisco se serva per abbellire la grafica con le ombre dinamiche oppure se le toglie , bo... secondo voi cosa cambia se la si attiva o no?
mi sono fatto anche io la stessa domanda dal manuale sembra che, se attivato, sia un parametro che peggiora la gestione dell'illuminazione.
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Old 25-08-2007, 12:24   #97
Franky80
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si non mi pare molto chiara la cosa , anche perche non vedo differenze se la si attiva o no...
Franky80 è offline  
Old 25-08-2007, 12:27   #98
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si non mi pare molto chiara la cosa , anche perche non vedo differenze se la si attiva o no...
oggi provo, in teoria dovrebbe incidere sulle prestazioni.
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Old 25-08-2007, 13:11   #99
Free Gordon
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edit: be bioshock lo prendo per 360 e cmq devo aspettare finche' nn mi arriva (anche perche'...la demo girava sui 30-35 traballanti...su 360 dai video visti dovrebbe girare sui 35-40 fissi...o almeno mi è sembrato trp fluido per essere 30 e troppo poco per essere 60...quindi una via di mezzo...) quindi dato che il mio pc nn è una scheggia preferisco godermelo li
appena mi arriva ti faro' sapere nella demo cmq facevo sui 25 appena uscito (probabilmente nella versione finale sarebbe uno slideshow )
Il gioco completo, su 360 con vsync attivo sta a 30 fissi. Nè di più nè di meno. Se invece lo disattivi (si può! ), vai da più di 60 a 30 però si hanno fenomeni di tearing, per cui meglio giocare con vsync attivo (per me)...

Grandioso gioco cmq. ^_^
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Old 25-08-2007, 13:21   #100
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Non ci sono Radeon
Servito, ma c'è solo la 2900 ed anche una comparazione DX9 vs DX10
http://www.digitalreport.net/content/view/52/1/1/3
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case: phanteks eclipse 500a - cpu: 9800x3d - aio: arctic liquid freezer iii 360 - mobo: msi b650 gaming plus wifi - ram: g.skill flare x5 6000 cl30 - gpu: rtx 5080 fe - storage: samsung 980pro 1tb, 960 evo 500gb, 850pro 512gb - psu: enermax revolution d.f. x 850w
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