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Old 05-08-2007, 12:39   #1
gip.90
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XFX 8800 GTS 320 o 640

salve a tutti. Ho aperto questa discussione xchè ho perplessità tra la XFX 8800 GTS 320 e quella a 640 MB.
Il problema è che la versione a 640 mB costa di più di quella a 320; quindi mi sembra + conveniente aquistare la versione a 320.
(sapendo che gioco in prevalenza alla risoluzione 1024 X 768).

Il problema è questo:
-in realtà c'è tanta differenza tra le due?
-posso giocare tranquillamente anche con la 320 MB?

Attendo consigli. grazie!
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Old 05-08-2007, 12:45   #2
Manhunter_805
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L'Avatar di Manhunter_805
 
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salve a tutti. Ho aperto questa discussione xchè ho perplessità tra la XFX 8800 GTS 320 e quella a 640 MB.
Il problema è che la versione a 640 mB costa di più di quella a 320; quindi mi sembra + conveniente aquistare la versione a 320.
(sapendo che gioco in prevalenza alla risoluzione 1024 X 768).

Il problema è questo:
-in realtà c'è tanta differenza tra le due?
-posso giocare tranquillamente anche con la 320 MB?

Attendo consigli. grazie!
ciao, guarda tra le due schede NON C'E' ALCUNA DIFFERENZA PRESTAZIONALE giocando sotto la risoluzione di 1600x1200, quindi vai di 320

infatti la differenza tra le due schede e' solo inerente alla memoria.poi strutturalmente sono identiche
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Old 05-08-2007, 12:48   #3
red_eyes
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salve a tutti. Ho aperto questa discussione xchè ho perplessità tra la XFX 8800 GTS 320 e quella a 640 MB.
Il problema è che la versione a 640 mB costa di più di quella a 320; quindi mi sembra + conveniente aquistare la versione a 320.
(sapendo che gioco in prevalenza alla risoluzione 1024 X 768).

Il problema è questo:
-in realtà c'è tanta differenza tra le due?
-posso giocare tranquillamente anche con la 320 MB?

Attendo consigli. grazie!
fra le due GTS non c'è nessuna differenza fra le frequenze e il bus!!! appunto l'unica differenze sono nel quantitativo di memoria!!! Se tu giochi a delle risoluzioni come 1280 x 1024 la 8800gts 320Mb è ottima ma se devi giocare a risoluzioni molto alte è più indicata la versione GTS da 640Mb!!!
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Case: CoolerMaster Centurion 532 - PSU: Enermax Liberty 620 Watt - Motherboard: Asus P5n-E SLI - CPU: Intel Core 2 Duo E6600 2.4 Ghz - RAM: 2Gb DDR2 Corsair XMS2 TWIN2X PC6400 800 Mhz - VGA: Sapphire X1950pro 512Mb GDDR3 - HD: Maxtor 250 Gb Serial ATA II
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Old 05-08-2007, 12:49   #4
gip.90
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okappa! grazie a tutti!
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Old 05-08-2007, 13:00   #5
Manhunter_805
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okappa! grazie a tutti!


ma figurati
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Old 05-08-2007, 13:15   #6
red_eyes
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okappa! grazie a tutti!
di nulla!!!
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Old 06-08-2007, 11:12   #7
_Kratos_
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fra le due GTS non c'è nessuna differenza fra le frequenze e il bus!!! appunto l'unica differenze sono nel quantitativo di memoria!!! Se tu giochi a delle risoluzioni come 1280 x 1024 la 8800gts 320Mb è ottima ma se devi giocare a risoluzioni molto alte è più indicata la versione GTS da 640Mb!!!

...pero poi non può impostare la qualità delle texture su "ultra" in doom3, GRAW 2 e altri... (credo anche con l'unreal engine 3, bioshock e crysis.. o no??)
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Old 06-08-2007, 11:16   #8
RS7000
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Secondo me, una 8800GTS con soli 320mb di memoria è sprecata.
Se uno deve fare l'acquisto conviene farlo bene!
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Old 06-08-2007, 16:26   #9
red_eyes
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Secondo me, una 8800GTS con soli 320mb di memoria è sprecata.
Se uno deve fare l'acquisto conviene farlo bene!
si ma se giochi ad una risoluzione di 1280 x 1024 non cambia nulla fra 320 e 640Mb... sono soldi buttati al vento!!! No?
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Old 06-08-2007, 17:22   #10
blade9722
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si ma se giochi ad una risoluzione di 1280 x 1024 non cambia nulla fra 320 e 640Mb... sono soldi buttati al vento!!! No?
Dipende....

se vuoi usare queste:

http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=2363

Sono soldi ben investiti.

Il punto è: se i produttori di giochi continuano a dimenticarsi che ormai da anni ci sono in commercio schede con più di 256MB di VRAM e tengono la risoluzione delle textures (che è ciò che determina al 90% il dettaglio grafico della scena, e non il sopravvalutato filtro AA) a bassi valori, allora è vero che la 320 MB è un investimento migliore.

Ma il giorno in cui si accorgeranno che 512 è maggiore di 256 allora converrà la 640 ( anche una 1280).
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test
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Old 06-08-2007, 18:18   #11
red_eyes
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Ma il giorno in cui si accorgeranno che 512 è maggiore di 256 allora converrà la 640 ( anche una 1280).
come dici tu il giorno in cui si accorgeranno... quindi ora come ora a quella risoluzione è meglio la 320mb rispetto alla 640mb...
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Old 06-08-2007, 18:28   #12
blade9722
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come dici tu il giorno in cui si accorgeranno... quindi ora come ora a quella risoluzione è meglio la 320mb rispetto alla 640mb...
IO, avendo un passato da texture modder di Oblivion ho optato per la 640MB (anche perchè a Natale c'era solo quella), e ci sto anche stretto.

Però, abituato alla elevata risoluzione dei texture mod di Oblivion, mi sembra che il demo DX10 di CoJ abbia textures di risoluzione elevata, soprattutto le mappature normali. Insomma, può anche darsi che si stiano muovendo in questa direzione.
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Old 07-08-2007, 14:42   #13
AndreaSH125i
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e se invece si gioca a una risoluzione di 1680 x 1050 (la max x il mio monitor LG L206wtq-sf) conviene sempre la 320??
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Old 07-08-2007, 15:01   #14
red_eyes
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e se invece si gioca a una risoluzione di 1680 x 1050 (la max x il mio monitor LG L206wtq-sf) conviene sempre la 320??
umm, a quel punto conviene una 8800gts 640mb o una 2900xt a quella risoluzione!!!
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Old 14-02-2008, 12:37   #15
Bianchi doss
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risposta

ragazzi voi cosa prendereste tra una xfx gtx o ultra 768 o evga modelli uguale
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