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DJI Mic Mini 2: audio 48 kHz / 24-bit e protocollo OsmoAudio sotto i 100 Euro
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DJI presenta Mic Mini 2, un sistema microfonico wireless ultra-compatto progettato per democratizzare l'audio di alta qualità nella fascia entry-level. Con un peso di soli 11 grammi per il trasmettitore elimina i fastidi tipici dei modelli più pesanti sui vestiti. Nonostante la miniaturizzazione Mic Mini 2 offre prestazioni tecniche di rilievo: registrazione omnidirezionale a 48 kHz/24-bit, tre preset vocali (Regular, Bright, Rich) e un sistema di cancellazione attiva del rumore a due livelli.
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Old 12-07-2007, 18:12   #1
Sgt. Bozzer
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[PS3] DIRT migliore su PS3?

In un'intervista rilasciata durante l'E3, Matthew Horseman, Designer di Codemasters, ha confermato che la versione per PS3 di DIRT: Colin McRae Off-Road, sarà la migliore di quelle disponibili. "La versione PS3 sarà fantastica se paragonata a quella per Xbox360 e con un framerate migliore"

Fonte: http://www.spaziogames.it/content2/n...o=1&num_foto=0
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Old 12-07-2007, 18:14   #2
bagnino89
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Forse si sono un pò svegliati..

Ma finchè nn vedo, nn credo
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Old 13-07-2007, 03:37   #3
Freed
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"La versione PS3 sarà fantastica se paragonata a quella per Xbox360 e con un framerate migliore"
Visto i tempi che corrono mi accontenterei fossero uguali

E cmq la frase quotata mi fa ridere..primo perchè non credo in tanta superiorità (nn della console ma nello sviluppo del gioco)
Secondo perchè Dirt è il SOLITO Colin con grafica migliorata, quindi difinirlo fantastico a meno che non lo abbiano innovato fortemente...
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Old 13-07-2007, 06:58   #4
junkman1980
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Visto i tempi che corrono mi accontenterei fossero uguali

E cmq la frase quotata mi fa ridere..primo perchè non credo in tanta superiorità (nn della console ma nello sviluppo del gioco)
Secondo perchè Dirt è il SOLITO Colin con grafica migliorata, quindi difinirlo fantastico a meno che non lo abbiano innovato fortemente...
seee magari fosse uguale.e' colin peggiorato,con la sola grafica migliorata
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AMANTE DEI GATTI E PAPPAGALLI.
Faccina preferita da SEMPRE:
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Old 13-07-2007, 07:30   #5
tetz
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Leggendo su beyond3d, sembra che abbiano risolto alcune incertezze presenti nel frame-rate nelle altre versioni, grazie ad uno stratto contributo con Sony. Inoltre è stato aggiunto il supporto al dolby 7.1 :

Quote:
Take the drop in frame-rate issue that reared its ugly head on some of the busier tracks - its been totally stripped away and the PS3 game runs at a solid 30 frames-per-second, even when there are half a dozen cars jostling to get ahead of one another. Some might say the 360 version should've been like that in the first place and they'd be right, but it's good to see Codies has at least used this time to make the best game possible for PS3.

The same applies to the audio, which is now cranked out in Dolby 7.1 rather than 5.1. Only those fortunate enough to play on a kick-ass set-up will benefit but it all goes to show that Colin McRae DiRT has been properly optimised for Sony's next-gen machine.
e per quanto riguarda la collaborazione con Sony :

Quote:
Jason Doig (SCE):Certainly I think the biggest help we gave them was PSSG itself - which of course is something that is openly available to all PS3 developers as a downloadable package. However, it's true that we have been working quite closely with Codemasters to help them integrate PSSG with their own technology. That has included training sessions on PSSG itself, responding to specific feature requests, and discussing how to extend PSSG to fit their needs.
Credo che usando questa collaborazione con TUTTI (o quantomeno i BIG), tirar fuori il potenziale di PS3 risulterebbe più semplice.
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Old 13-07-2007, 07:58   #6
LELEK68
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Quote:
Originariamente inviato da tetz Guarda i messaggi
Leggendo su beyond3d, sembra che abbiano risolto alcune incertezze presenti nel frame-rate nelle altre versioni, grazie ad uno stratto contributo con Sony. Inoltre è stato aggiunto il supporto al dolby 7.1 :
Credo che usando questa collaborazione con TUTTI (o quantomeno i BIG), tirar fuori il potenziale di PS3 risulterebbe più semplice.
E qui ti quoto in pieno!
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Old 13-07-2007, 08:14   #7
torgianf
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il motore di dirt e' stato sviluppato attorno alle caratteristiche di ps3, o almeno stando a quanto dicono gli sviluppatori.
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Old 13-07-2007, 08:31   #8
tetz
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A quanto sembra e' una "cattiva interpretazione" , diciamo che Sony si è data TANTO da fare per integrare al meglio i propri kit di sviluppo.

Vabbe' resta il fatto che sto gioco non mi piace per nulla (giocabilità), l'ha preso un amico e ringrazio Dio che l'abbia fatto al posto mio
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Old 13-07-2007, 09:01   #9
Wakka on the field
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La verità è che gli hanno dato soldi.
Direttamente al gioco... e quindi lui si è messo a girare a 30 fps.
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Old 30-07-2007, 15:37   #10
Nidios
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Quote:
Originariamente inviato da Sgt. Bozzer Guarda i messaggi
"La versione PS3 sarà fantastica se paragonata a quella per Xbox360 e con un framerate migliore"

[/url]
Mah... siamo sicuri. Oggi mi sono preso un'inca****ra che non finisce più.
Ufficialmente doveva uscire oggi, sono andato alla EB-Games e mi hanno detto che è stato riinviato al 31 settembre.

Ma daiiiiii.... secondo me con tutti i giochi multipiattaforma la PS3 ci fa un po di figure, altro che gioco disegnato su console sony

Fabio

PS.: il demo di Colin su PC mi è piaciuto, unpo pesante come grafica ma carino
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Old 30-07-2007, 15:45   #11
sslazio
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Originariamente inviato da Nidios Guarda i messaggi
Mah... siamo sicuri. Oggi mi sono preso un'inca****ra che non finisce più.
Ufficialmente doveva uscire oggi, sono andato alla EB-Games e mi hanno detto che è stato riinviato al 31 settembre.

Ma daiiiiii.... secondo me con tutti i giochi multipiattaforma la PS3 ci fa un po di figure, altro che gioco disegnato su console sony

Fabio

PS.: il demo di Colin su PC mi è piaciuto, unpo pesante come grafica ma carino

31 settembre?

come dire che non uscirà mai
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Old 30-07-2007, 15:49   #12
LELEK68
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31 settembre?

come dire che non uscirà mai
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Old 30-07-2007, 15:55   #13
razzoman
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Mah... siamo sicuri. Oggi mi sono preso un'inca****ra che non finisce più.
Ufficialmente doveva uscire oggi, sono andato alla EB-Games e mi hanno detto che è stato riinviato al 31 settembre.

Ma daiiiiii.... secondo me con tutti i giochi multipiattaforma la PS3 ci fa un po di figure, altro che gioco disegnato su console sony

Fabio

PS.: il demo di Colin su PC mi è piaciuto, unpo pesante come grafica ma carino
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Old 30-07-2007, 16:00   #14
Linus
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Città: Genova
Messaggi: 4939
ma guarda che si sapeva già da un pezzo che il gioco sarebbe uscito a fine settembre... strano che la catena ebgames si metta a fare questi sbagli....

Infatti il mio negozietto di fiducia, dato che lo prenderò sicuramente mi ha detto che uscirà fine settembre-inizio ottobre...
__________________
Marco
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Old 30-07-2007, 17:06   #15
ivano444
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quando il gioco uscira voglio vedere queste differenze...
secondo me ha preso una mazzetta dalla sony per dire sta vaccata....poi oh tutto puo essere
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Old 01-09-2007, 20:00   #16
Nidios
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Iscritto dal: Mar 2003
Città: Mozzate (CO)
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Ragazzi è uscita la demo per PS3... via ai confronti.

Vi dico subito che sulla PS3 hanno fatto un casino uso di Bluer, non so se si dice così... cioè parecchio sfuocato.

la mappattura dello sterrato appena verso l'orizzonte è una macchia unita.
Però non so com'e' con X-Box360

Fabio
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Old 01-09-2007, 20:09   #17
Andre106
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Città: Genova
Messaggi: 8791
Ho provato oggi la demo su PS3...non ho visto differenze sostanziali, lunedi quando ho un po' di tempo faccio un po' di foto comparative in HDMi...
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Old 01-09-2007, 21:39   #18
Bidduzzo
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Iscritto dal: May 2003
Città: SANREMO
Messaggi: 4452
io ho provato entrambe le demo.. posso dire che forse su ps3 sembrava più nitido ma può essere dovuto al fatto che la ps3 la ho in hdmi e invece la 360 in component
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Old 01-09-2007, 22:23   #19
kratos78
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Iscritto dal: Jun 2006
Città: Padova
Messaggi: 159
effettivamente i rari cali di frame della versione 360 qui non ci sono e la grafica mi sembra piu' pulita
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Old 01-09-2007, 22:25   #20
Nidios
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Mozzate (CO)
Messaggi: 2280
Che strano, non posso dire per la XBox360, ma ho fatto un confronto con PC (800x600 oltre non sarebbe più fluido) e PS3 e sembra nettamente più nitido con il PC nonostante la risoluzione presumibilmente più bassa.

Continuano a mettere quell'effetto di sfuocatura ad alcuni oggetti che rovinano la nitidezza generale.... mah

Fabio
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