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Old 04-07-2007, 18:13   #1
peddu84
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Medal of Honor ritardato per PS3

Medal Of Honor: Airborne uscirà il 24 Agosto in Europa e il 28 in nord America per PC e Xbox360.
La versione PS3 del gioco è ritardata fino a Novembre 2007.

http://www.everyeye.it/notizia.asp?id=35892
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Old 04-07-2007, 19:16   #2
peddu84
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ultimamente XBOX360 si ritrova ad avere molte esclusive temporali non previste.
MAh...
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Old 04-07-2007, 19:27   #3
xleaaz
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ultimamente XBOX360 si ritrova ad avere molte esclusive temporali non previste.
MAh...
guarda che se ti serve un up basta chiedere che te lo faccio pure io... "UP"
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Old 04-07-2007, 19:29   #4
peddu84
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guarda che se ti serve un up basta chiedere che te lo faccio pure io... "UP"
se volevi una mano per l'altro topic bastava chiamare...
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Old 04-07-2007, 19:29   #5
BTinside
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teniamolo sempre in primo piano senò non tutto il mondo legge che ps3 ha medal of honor "ritardato", una versione handicapata di medal of honour

ciao nonna, leggi anche te
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Old 04-07-2007, 19:40   #6
peddu84
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teniamolo sempre in primo piano senò non tutto il mondo legge che ps3 ha medal of honor "ritardato", una versione handicapata di medal of honour

ciao nonna, leggi anche te
ciao BT
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Old 04-07-2007, 20:03   #7
Duncan
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se la conversione è fatta bene ok, ma se la fanno con i piedi
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Old 04-07-2007, 20:07   #8
peddu84
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se la conversione è fatta bene ok, ma se la fanno con i piedi
è a questo che mi riferivo nell'altro thread...
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Old 04-07-2007, 20:08   #9
Legolas84
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lo avranno ritardato perchè su PS3 va a 12 fps imho.... speriamo riescano a portarlo a 30 entro la data di uscita
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Old 04-07-2007, 20:09   #10
Legolas84
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teniamolo sempre in primo piano senò non tutto il mondo legge che ps3 ha medal of honor "ritardato", una versione handicapata di medal of honour

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Old 05-07-2007, 06:37   #11
tecnologico
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meglio dopo e buono che contemporaneamente e fallato.
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Old 05-07-2007, 07:32   #12
neogen
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Ragà però che palle, sempre con ste schermaglie Xbox vs PS3.

Ultima modifica di neogen : 05-07-2007 alle 07:48.
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Old 05-07-2007, 08:33   #13
Mason
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E' anche un mezzo suicidio commerciale farla uscire ad agosto, forse a settembre avra venduo un po di piu'.

Vediamo sigma se sblocca qualcosa.
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e' difficile cio' che non si conosce
Tic Tac
Andrew Morton, 15/02/2008 LKML:"`tmp' is an awful identifier, and renaming it to `temp' hardly improves it."
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Old 05-07-2007, 08:35   #14
TDKRasta
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I classici problemi di ottimizzazione codice sui multipiatta x PS3...
Chissene se esce qualche mese dopo,l'importante è che nn abbia nulla da invidiare alla controparte!
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Trattative ok: icest0rm,simo74,True_modder,Lord_Crassus,exofly,causeperse,echirulli,Taxon,Murakami,Torpedo,JamesDean,ezekiel22,@less@ndro,molochgrifone,ilcalmo,brontol0
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Old 05-07-2007, 23:11   #15
Max(IT)
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ma i motivi del ritardo sono stati divulgati o almeno ipotizzati ?
Perchè il gioco è in sviluppo da un pò ....
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Old 05-07-2007, 23:21   #16
SpaCeOne
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ma i motivi del ritardo sono stati divulgati o almeno ipotizzati ?
Perchè il gioco è in sviluppo da un pò ....
Tu produrresti un gioco con una base di 11mln di potenziali acquirenti o di soli 3,5mln ? Non voglio fare assolutamente CW ma chi vende software questo calcolo di sicuro lo fa.
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Old 05-07-2007, 23:36   #17
SilverLizard
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Tu produrresti un gioco con una base di 11mln di potenziali acquirenti o di soli 3,5mln ? Non voglio fare assolutamente CW ma chi vende software questo calcolo di sicuro lo fa.
Che c'entra? Sarebbe comunque 11milioni + 3,5milioni, visto che c'è per entrambe le piattaforme. Magari col ritardo vogliono ottimizzare il codice per farlo andare decentemente su Ps3. L'unica cosa da sperare è che non facciano come Ubisoft o EA.....
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Old 06-07-2007, 00:03   #18
jpjcssource
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Che c'entra? Sarebbe comunque 11milioni + 3,5milioni, visto che c'è per entrambe le piattaforme. Magari col ritardo vogliono ottimizzare il codice per farlo andare decentemente su Ps3. L'unica cosa da sperare è che non facciano come Ubisoft o EA.....
Medal of Honor è una delle saghe più famose di EA infatti , oltretutto prodotto internamente quindi il produttore canadese oltre a pubblicarlo ne cura anche lo sviluppo.
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Ultima modifica di jpjcssource : 06-07-2007 alle 00:09.
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Old 06-07-2007, 00:15   #19
SpaCeOne
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Che c'entra? Sarebbe comunque 11milioni + 3,5milioni, visto che c'è per entrambe le piattaforme. Magari col ritardo vogliono ottimizzare il codice per farlo andare decentemente su Ps3. L'unica cosa da sperare è che non facciano come Ubisoft o EA.....
Non e' cosi' urgente farlo uscire per PS3 visto che i ricavi sono minori.
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Old 06-07-2007, 22:39   #20
Max(IT)
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Tu produrresti un gioco con una base di 11mln di potenziali acquirenti o di soli 3,5mln ? Non voglio fare assolutamente CW ma chi vende software questo calcolo di sicuro lo fa.
il tuo discorso sarebbe comprensibile parlando di un' esclusiva, ma se è un multipiatta lo fai per tutte le piattaforme che hai, per ampliare la base di installato
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