Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

HUAWEI MatePad Air recensione: OLED opaco e tastiera dedicata per lavorare meglio
HUAWEI MatePad Air recensione: OLED opaco e tastiera dedicata per lavorare meglio
HUAWEI MatePad Air combina diverse carte molto interessanti: un OLED PaperMatte da 12 pollici, un corpo sottile e una tastiera molto comoda. Durante la prova abbiamo apprezzato fluidità, audio e comfort visivo, mentre i test hanno chiarito pregi e qualche limite nelle prestazioni. L'autonomia ha convinto anche nell'uso intermittente; la scelta passa dalla compatibilità delle proprie app e dal valore del pacchetto con accessori, proposto a 749 euro
NVIDIA RTX Spark: il PC Windows on ARM costruito per l'IA agentica
NVIDIA RTX Spark: il PC Windows on ARM costruito per l'IA agentica
Debuttano ufficialmente i primi sistemi notebook basati su piattaforma NVIDIA RTX Spark, abbinati a Windows on ARM e pensati per l'intelligenza artificiale agentica. Architettura integrata tra CPU e GPU che condividono la memoria di sistema, capace di gestire in locale modelli molto grandi ma al contempo anche di spiccare con la grafica e l'elaborazione
Motorola razr fold, dalla conchiglia al formato a libro. La recensione
Motorola razr fold, dalla conchiglia al formato a libro. La recensione
Abbiamo provato Motorola razr fold, il pieghevole a libro con display interno LTPO da 8,09 pollici, Snapdragon 8 Gen 5 e batteria da 6000 mAh in 243 grammi. Pennino e custodia sopno già nella confezione, per un foldable che si caratterizza per il pannello luminoso, l'autonomia ottima per la categoria e le fotocamere coerenti e ben sfruttabili. Il listino è di 1999 euro, ma in vendita si trova già a molto meno
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 04-07-2007, 13:18   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ps3_21825.html

Quantic Dream e Sony hanno raggiunto un accordo per la produzione e la distribuzione di un videogioco in esclusiva PlayStation 3.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-07-2007, 13:27   #2
Rubberick
Senior Member
 
L'Avatar di Rubberick
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 11923
Mi domando, ma con la potenza elaborativa attuale, non e' possibile creare visi + realistici?

Cioe' l'ambiente va bene, ombre, texture... ma una figura umana ben realizzata migliorerebbe un botto il realismo di questi giochi...

Sembrano sempre manichini
Rubberick è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-07-2007, 13:40   #3
Duncan
Senior Member
 
L'Avatar di Duncan
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Sesto Fiorentino, Firenze
Messaggi: 8444
A parte il volto mi pare che i movimenti siano più che credibili, ha un espressività incredibile
__________________
Nikon user
Le mie foto su Flickr
Duncan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-07-2007, 13:40   #4
Lud von Pipper
Senior Member
 
L'Avatar di Lud von Pipper
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 3300
FIGATA!
Fahrenheit è uno dei giochi più particolari che abbia giocato negli ultimi tempi: spazio agli sviluppatori alternativi che di cloni dei cloni dei giochi famosi non se ne pò davvero più!

Quote:
Originariamente inviato da Rubberick Guarda i messaggi
Sembrano sempre manichini
Ma che dici!?!
Ma hai visto i capelli e le texture del viso?
guardati il demo sul sito Ageia: QD è l'unica casa ad avere creato qualcosa di convincente con questa scheda, prorpio si questo gioco e prorpio nelle lacune di cui tu parli.
Nessuno gioco che abbia visto io (con render in tempo reale) ha la stessa mimica di questa ragazza nei visi.
Non mi stupirebbe se avessero implementato alcune tecnologie software ageia anche qui.

Se vuoi un realismo vero aspetta altri 10 anni: pensa alla fatica e ai soldi che hanno speso per Transformers solo per renderizzare in maniera credibile delle superfici in metallo, e quello solo su un film.

Ultima modifica di Lud von Pipper : 04-07-2007 alle 13:47.
Lud von Pipper è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-07-2007, 13:42   #5
The_misterious
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2383
Quote:
Originariamente inviato da Rubberick Guarda i messaggi
Mi domando, ma con la potenza elaborativa attuale, non e' possibile creare visi + realistici?

Cioe' l'ambiente va bene, ombre, texture... ma una figura umana ben realizzata migliorerebbe un botto il realismo di questi giochi...

Sembrano sempre manichini
il trailer è di 1 anno fà quindi in teoria oggi dovrebbe essere ampiamente migliorato
The_misterious è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-07-2007, 14:13   #6
nonikname
Senior Member
 
L'Avatar di nonikname
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2504
Quote:
il trailer è di 1 anno fà quindi in teoria oggi dovrebbe essere ampiamente migliorato
Esatto .. e , considerando che il dev kit della ps3 è stato reso fruibile ai developer verso dicembre , quel demo è stato fatto con un normale pc di un anno fa.. (immagino CPU x e 7800gtx in open GL ES )

Qualche immagine del dev kit ufficiale è a questo link...

http://ps3.ign.com/articles/726/726255p1.html
nonikname è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-07-2007, 14:15   #7
giamo74
Senior Member
 
L'Avatar di giamo74
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Aversa (CE)..o giu' di lì
Messaggi: 668
visto con l'AR corretto (16/9), il viso sembra molto piu realistico, è la forma inverosimilmente allungata (del 4/3) che trae in errore...con i "potenti mezzi" di firefox & downloadHelper, assieme al Media Player Classic potete godere (sempre che abbiate i codec giusti) del video nel modo corretto...
__________________
giamo74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-07-2007, 15:17   #8
Demin Black Off
Senior Member
 
L'Avatar di Demin Black Off
 
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Napoli
Messaggi: 2942
Tutto molto OK, le dita delle mani non mi convincono, i movimenti non so... mi sembrano più maschili che femminili.
__________________
Demin Black Off è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-07-2007, 16:58   #9
UIQ
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Polirone
Messaggi: 559
Secondo me si tratta invece proprio di Omikron 2 e non di Heavy Rain, primo perché comunque, contrariamente a quanto in molti si ostinano a dire, HR non è mai stato esclusiva PS3 sebbene sia stato originariamente presentato su questa, vedi a tal proposito l'intervista di un anno fa http://ps3.ign.com/articles/711/711613p4.html , secondo nella press release non viene detto il titolo oggetto dell'esclusiva, se fosse HR non vedo perché non dirlo, quindi tutto lascia supporre che si tratti di O2, IMVHO.
UIQ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-07-2007, 17:02   #10
bejo
Member
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 102
fantastico!!! animato da dio..... solo le mani o gli avambracci mi convincono poco
bejo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-07-2007, 20:23   #11
Lud von Pipper
Senior Member
 
L'Avatar di Lud von Pipper
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 3300
bejo

E' un motion capture, quindi realistico quanto lo era l'attrice.

Per il trailer è una demo fatta per la AGEIA, quindi, PC + Scheda video + AGEIA
Lud von Pipper è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-07-2007, 09:36   #12
heavenlysword
Member
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 209
Falsissimo, è una demo tecnica mostrata l'anno scorso e girava esclusivamente su hardware PS3.
heavenlysword è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-07-2007, 09:59   #13
ion2
Senior Member
 
L'Avatar di ion2
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Verona
Messaggi: 1242
Quote:
Originariamente inviato da Rubberick Guarda i messaggi
Mi domando, ma con la potenza elaborativa attuale, non e' possibile creare visi + realistici?

Cioe' l'ambiente va bene, ombre, texture... ma una figura umana ben realizzata migliorerebbe un botto il realismo di questi giochi...

Sembrano sempre manichini
Ma, a me pare invece il contrario, le movenze della ragazza sono buone, a parte le mani e le braccia che sembrano 2 tronchi ma i movimenti sono belli.
Invece è proprio l'ambientazione a essere spoglia e molto piatta, sembra un gioco di 2 anni fa.
Cmq è solo un rolling demo che magari non ha nulla a che vedere con il gioco finito.
Non va poi dimenticato che i creatori di Fahrenheit e omikron non brillavano certo per la bellezza grafica dei loro software, ma erano bravissimi a creare storie assolutamente spettacolari per dei videogiochi.
avvincenti per dei videogiochi.
__________________
Cpu: Intel Core i5-2400 a 3.10ghz; Vga: Geforce Gtx580 ; Ram: 8 GB ; 2HD 1TB
ion2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-07-2007, 17:09   #14
pictor
Senior Member
 
L'Avatar di pictor
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 547
@ UIC
La scritta in fondo al demo dice che è Heavy Rain

@ Tutti

A me piace molto. Improntare uno stile cinematografico con una buona recitazione e mimica da sempre un realismo molto intenso (e pathos direi!).

Il viso non è bellissimo (ma lo devo ancora vedere in 16:9) ma il lavoro sulla mimica è uno dei migliori mai visti.

Ho visto giochi con sistemi di mimica migliori ma probabilmente erano scritti a manina.
Qua credo che si tratti di face motion capture.... e si vede.
Magari non sono completamente morbide e armoniose ma le espressioni sono molto più vere e (si nota) recitate.

E mi basta quello, anche senza una grafica fotorealistica.
Il mio parere è che per una buona grafica ci voglia 'simulazione' non 'definizione'.
Quando mi fai un personaggio con dei capelli che si muovono bene, un viso che si muove come uno vero, e con delle movenze da persona vera (e non da robottino scriptato vistosamente... o fin troppo ammorbidite da risultare finte)... beh mi accontento.
Non sto certo a lamentarmi se la tipa non c'ha i brufoli.

Il realismo si ottiene con effetti cinetici più che grafici (che fanno il loro lavoro solo in foto o screenshot) ...... come fa il prestigiatore: è il movimento che crea l'illusione e da cui scaturisce quella che crediamo vera magia (o che ci strabilia se siamo degli scettici ).

Secondo me non è vero che le ambientazioni sono spoglie..... a meno che non abbiate guardato il primo minuto e basta....

L'avete visti tutti e 4 i minuti di filmato prima di commentare, vero?
A prescindere che capiate l'inglese!

Dopo secondo me l'unica cosa un pò bruttina sono gli arti legnosi, ma che si spera saranno perfezionati (anche se sono una cosa su cui, FPS a parte, si è sempre messo in secondo piano, con mani 'a dita unite' e risparmio sulle articolazioni [che sono tante in una mano/braccio!].

Faranheit mi era piaciuto molto.
La storia poi scade un pò ma ti appassiona comunque col suo stile cinematografico.
Il gameplay non è che fosse bellissimo. Un pò ripetitivo ma alla fine adatto per la varietà delle azioni compiute (meglio sempre gli stesi tasti per tutto che dover implementare un tipo di controllo magari mediocre per ogni azione diversa).

Si torna ai tempi del teatro.... un palco, un personaggio e tanta immedesimazione
Tutto il resto è superfluo

Basta sempre con questi discorsi sempre attaccati alla grafica (manco fosse il biberon) e alla qualità delle texture.
Non possono esserci solo 'fumetti' 'Marvel' ma anche tanti altri 'fumetti' con stili diversi, più poveri ma magari decisamente più suggestivi.

Chi si lamenta anche di questa grafica non sa apprezzarla veramente. E non sa apprezzare l'arte. Imo.
pictor è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


HUAWEI MatePad Air recensione: OLED opaco e tastiera dedicata per lavorare meglio HUAWEI MatePad Air recensione: OLED opaco e tast...
NVIDIA RTX Spark: il PC Windows on ARM costruito per l'IA agentica NVIDIA RTX Spark: il PC Windows on ARM costruito...
Motorola razr fold, dalla conchiglia al formato a libro. La recensione Motorola razr fold, dalla conchiglia al formato ...
Recensione Google Pixel Watch 5: sembra lo stesso, ma al polso la differenza si sente Recensione Google Pixel Watch 5: sembra lo stess...
Nokia Innovation Day 2026: la sovranità europea passa dal mercato unico e dai laboratori italiani del gruppo Nokia Innovation Day 2026: la sovranità e...
Facebook cambia il feed: ora l'algoritmo...
I nuovi Vivo X500 potrebbero costare qua...
Due pallet di RTX 5090 spariti nel nulla...
Oral-B iO in offerta su Amazon: spazzoli...
Offerte TV su Amazon: LG OLED C6 a 1.139...
Offerte Apple su Amazon: AirPods Pro 3 a...
Le 12 offerte Amazon TOP del weekend: Sm...
Xiaomi Smart TV 32 è vera bestsel...
Il satellite spia russo Kosmos 2612 si t...
Blue Origin continua l'espansione: nuove...
Intel prepara un SoC da 700 TOPS: Razor ...
I nuovi Xreal 1 Pro+ arrivano in Europa ...
La GeForce RTX 5090 non è morta: ...
HONOR Win2 si mostra online: potenza da ...
Clamoroso dietrofront di Sony: cancellat...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:37.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1