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Old 08-06-2007, 13:21   #1
StefanoCsl
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Spostamento immagini in Javascript

Ciao, ho messo una immagine in un DIV. L'immagine è più grande del DIV che la contiene e quindi dovrei scorrerla per visualizzarne le varie parti. Sto cercando un sistema per scorrerla senza usare gli scrollbar ma spostando semplicemente la mappa (per intenderci l'effetto di Google Maps).
Come posso fare?
__________________
Id PSN: StefanoCsl (PS4): Battlefield 4 | Killzone Shadow Fall | The Division (clan IHSV)
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Old 08-06-2007, 13:37   #2
MEMon
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Messaggi: 3359
Non so se puoi agire direttamente sugli scroller di un DIV.
Comunque potresti mettere l'immagine come sfondo del div invece che come vera e propria immagine img, e poi settare il valore del background-position in base a dove la vuoi
MEMon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-06-2007, 13:40   #3
StefanoCsl
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Quote:
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Non so se puoi agire direttamente sugli scroller di un DIV.
Comunque potresti mettere l'immagine come sfondo del div invece che come vera e propria immagine img, e poi settare il valore del background-position in base a dove la vuoi
Ciao, grazie per la risposta. Non posso metterla come BG del DIV perché l'immagine è mappata. Anche io ho provato ad agire direttamente sugli scrollbar ma non ho trovato come fare.
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Old 08-06-2007, 13:40   #4
misterx
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Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
Quote:
Originariamente inviato da StefanoCsl Guarda i messaggi
Ciao, ho messo una immagine in un DIV. L'immagine è più grande del DIV che la contiene e quindi dovrei scorrerla per visualizzarne le varie parti. Sto cercando un sistema per scorrerla senza usare gli scrollbar ma spostando semplicemente la mappa (per intenderci l'effetto di Google Maps).
Come posso fare?
usa questo
copialo brutalmente in cima alla tua pagina HTML

Codice:
<style>
.dragme{position:relative;}
</style>
<script language="JavaScript1.2">
var ie=document.all;
var nn6=document.getElementById&&!document.all;
var isdrag=false;
var x,y;
var dobj;
function movemouse(e)
{
  if (isdrag)
  {
    dobj.style.left = nn6 ? tx + e.clientX - x : tx + event.clientX - x;
    dobj.style.top  = nn6 ? ty + e.clientY - y : ty + event.clientY - y;
    return false;
  }
}
function selectmouse(e) 
{
  var fobj       = nn6 ? e.target : event.srcElement;
  var topelement = nn6 ? "HTML" : "BODY";
  while (fobj.tagName != topelement && fobj.className != "dragme")
  {
    fobj = nn6 ? fobj.parentNode : fobj.parentElement;
  }
  if (fobj.className=="dragme")
  {
    isdrag = true;
    dobj = fobj;
    tx = parseInt(dobj.style.left+0);
    ty = parseInt(dobj.style.top+0);
    x = nn6 ? e.clientX : event.clientX;
    y = nn6 ? e.clientY : event.clientY;
    document.onmousemove=movemouse;
    return false;
  }
}
document.onmousedown=selectmouse;
document.onmouseup=new Function("isdrag=false")
</script>

manca un pezzo

Codice:
<div id="Layer1" style="position:absolute; width:200px; height:115px; z-index:1; left: 0px; top: 0px">
<img src="tuaimmagine.jpg"  class="dragme">
</div>

Ultima modifica di misterx : 08-06-2007 alle 13:45.
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-06-2007, 14:36   #5
StefanoCsl
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Iscritto dal: Oct 2002
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Quote:
Originariamente inviato da misterx Guarda i messaggi
usa questo
copialo brutalmente in cima alla tua pagina HTML

Codice:
<style>
.dragme{position:relative;}
</style>
<script language="JavaScript1.2">
var ie=document.all;
var nn6=document.getElementById&&!document.all;
var isdrag=false;
var x,y;
var dobj;
function movemouse(e)
{
  if (isdrag)
  {
    dobj.style.left = nn6 ? tx + e.clientX - x : tx + event.clientX - x;
    dobj.style.top  = nn6 ? ty + e.clientY - y : ty + event.clientY - y;
    return false;
  }
}
function selectmouse(e) 
{
  var fobj       = nn6 ? e.target : event.srcElement;
  var topelement = nn6 ? "HTML" : "BODY";
  while (fobj.tagName != topelement && fobj.className != "dragme")
  {
    fobj = nn6 ? fobj.parentNode : fobj.parentElement;
  }
  if (fobj.className=="dragme")
  {
    isdrag = true;
    dobj = fobj;
    tx = parseInt(dobj.style.left+0);
    ty = parseInt(dobj.style.top+0);
    x = nn6 ? e.clientX : event.clientX;
    y = nn6 ? e.clientY : event.clientY;
    document.onmousemove=movemouse;
    return false;
  }
}
document.onmousedown=selectmouse;
document.onmouseup=new Function("isdrag=false")
</script>

manca un pezzo

Codice:
<div id="Layer1" style="position:absolute; width:200px; height:115px; z-index:1; left: 0px; top: 0px">
<img src="tuaimmagine.jpg"  class="dragme">
</div>
OTTIMO!!!
Era proprio quello che cercavo, ora ti chiedo un'altra cosa: come posso vedere la larghezza di un DIV in Javascript?
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Old 08-06-2007, 14:41   #6
MEMon
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Messaggi: 3359
bhe basta leggere il suo style.
div.style.width
dove div è l'oggetto DOM di un DIV
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Old 08-06-2007, 14:43   #7
StefanoCsl
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Originariamente inviato da MEMon Guarda i messaggi
bhe basta leggere il suo style.
div.style.width
dove div è l'oggetto DOM di un DIV
già... ma non torna il valore. E' stata la prima cosa che ho provato, ma forse sbaglio qualcosa.
Io ho fatto un tag DIV ed il suo ID è "videata".

nello JavaScript ho scritto "document.getElementById("videata").style.width" ma non funziona
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Old 08-06-2007, 14:45   #8
MEMon
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ma nn ti torna proprio nulla??? stranissimo
lo fai dopo che il div esiste vero si?
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Old 08-06-2007, 14:48   #9
StefanoCsl
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ma nn ti torna proprio nulla??? stranissimo
lo fai dopo che il div esiste vero si?
Sì, perché ho messo lo script in una funzione che viene chiamata quando premo un pulsante, ma niente da fare
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Old 08-06-2007, 14:49   #10
MEMon
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ah sai cosa, potrebbe essere che il width è settato nei CSS ma non nell'attributo style del div.
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Old 08-06-2007, 14:51   #11
StefanoCsl
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ah sai cosa, potrebbe essere che il width è settato nei CSS ma non nell'attributo style del div.
Infatti, ora ho messo lo style anche all'interno della pagina ed è andato bene ma c'è un altro problema: per impostarlo devo usare la percentuale ma ora mi serve la larghezza in pixel
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