Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
In occasione del Tech Tour 2025 della European Hardware Association abbiamo incontrato a Taiwan FSP, azienda impegnata nella produzione di alimentatori, chassis e soluzioni di raffreddamento tanto per clienti OEM come a proprio marchio. Potenze sempre più elevate negli alimentatori per far fronte alle necessità delle elaborazioni di intelligenza artificiale.
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
AWS è il principale operatore di servizi cloud al mondo e da tempo parla delle misure che mette in atto per garantire una maggiore sovranità alle organizzazioni europee. L'azienda ha ora lanciato AWS European Sovereign Cloud, una soluzione specificamente progettata per essere separata e distinta dal cloud "normale" e offrire maggiori tutele e garanzie di sovranità
Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto
Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto
Xiaomi ha portato sul mercato internazionale la nuova serie Redmi Note, che rappresenta spesso una delle migliori scelte per chi non vuole spendere molto. Il modello 15 Pro+ punta tutto su una batteria capiente e su un ampio display luminoso, sacrificando qualcosa in termini di potenza bruta e velocità di ricarica
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 04-06-2007, 01:55   #1
D3stroyer
Senior Member
 
L'Avatar di D3stroyer
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3567
C++ polimorfismo problema.

ciao a tutti sono ancora qui. Grazie al vostro aiuto nell'altro thread sono in grado di risolvere quello che mi pare ma sono certo che concettualmente io stia sbagliando qualcosa sul polimorfismo. Esempio semplice così capite al volo dove sbaglio.

io creo 2 classi, una base e una derivata che eredita da base.

Codice:
class BASE {
    public:
        BASE() : nome("base") {};
        virtual void funzione() { cout << nome; };
private:
    string nome;
};
 
class DERIVATA : public BASE {
    public:
        DERIVATA() : nome("derivata") {};
    private:
        string nome;
};
nella derivata non ridefinisco funzione() perchè voglio che esegua la stessa cosa quindi faccio senza l'override.

nella main scrivo..

Codice:
int main() {
DERIVATA prima;
prima.funzione();
}
perchè mi da "base"??

Fino ad oggi per risolvere questo problema copia incollavo la definizione della funzione dalla classe base nella derivata...e tutto andava..ma io la funzione pretendo che la erediti, non voglio riscriverla uguale perchè funzioni!

Grazie a chi mi aiuterà
__________________
Intel Core 2 Duo E6300 @ 3.00GHz / Gigabyte P965 DS4 / 2xTEAM GROUP TVDD1024M800 / Gainward GTX460 GS 1GB
Barracuda 7200.11 SataII 500Gb + Maxtor ATA320Gb + Hitachi SataII 320Gb / Enermax Noisetaker 495W
Il miglior topic di sempre
D3stroyer è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2007, 10:02   #2
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
Quote:
Originariamente inviato da D3stroyer Guarda i messaggi
perchè mi da "base"??

Fino ad oggi per risolvere questo problema copia incollavo la definizione della funzione dalla classe base nella derivata...e tutto andava..ma io la funzione pretendo che la erediti, non voglio riscriverla uguale perchè funzioni!

Grazie a chi mi aiuterà
devi dichiarare "nome" come protected, altrimenti BASE e DERIVATA avranno ognuno la propria variabile e siccome "funzione" è membro di BASE andrà a prendersi "nome" di BASE
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2007, 10:52   #3
D3stroyer
Senior Member
 
L'Avatar di D3stroyer
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3567
no, un attimo..io voglio che base e derivata abbiano una loro variabile nome, diversa tra loro che però venga richiamata dalla funzione ereditata senza dover riscrivere quest'ultima nella classe derivata.

Con protected continua a fare lo stesso di prima.
__________________
Intel Core 2 Duo E6300 @ 3.00GHz / Gigabyte P965 DS4 / 2xTEAM GROUP TVDD1024M800 / Gainward GTX460 GS 1GB
Barracuda 7200.11 SataII 500Gb + Maxtor ATA320Gb + Hitachi SataII 320Gb / Enermax Noisetaker 495W
Il miglior topic di sempre
D3stroyer è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2007, 11:12   #4
D3stroyer
Senior Member
 
L'Avatar di D3stroyer
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3567
chiedo scusa di non aver capito subito, in ogni caso sapevo che avresti avuto ragione e ho cercato di riprovare piu' volte.

La soluzione del problema è così:

Codice:
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class BASE {
    public:
        BASE() : nome("base") {};
        BASE(string asd) : nome(asd) {};
        void funzione() { cout << nome; };
protected:
    string nome;
};
 
class DERIVATA : public BASE {
    public:
        DERIVATA() : BASE("derivata") {};

};

int main() {
DERIVATA prima;
prima.funzione();
}
ho provato nei temi d'esame e funziona tutto perfettamente, ancora una volta ti ringrazio.

EDIT: scusa, perchè il tutto funziona anche se lascio private i dati nella classe base??
__________________
Intel Core 2 Duo E6300 @ 3.00GHz / Gigabyte P965 DS4 / 2xTEAM GROUP TVDD1024M800 / Gainward GTX460 GS 1GB
Barracuda 7200.11 SataII 500Gb + Maxtor ATA320Gb + Hitachi SataII 320Gb / Enermax Noisetaker 495W
Il miglior topic di sempre

Ultima modifica di D3stroyer : 04-06-2007 alle 11:18.
D3stroyer è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2007, 22:54   #5
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
Quote:
Originariamente inviato da D3stroyer Guarda i messaggi
EDIT: scusa, perchè il tutto funziona anche se lascio private i dati nella classe base??
Tutto funziona se non devi usare la variabile "nome" all'interno di DERIVATA, visto che avevi dichiarato 2 volte "nome" pensavo che ti servisse usarla anche in DERIVATA.
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-06-2007, 00:35   #6
D3stroyer
Senior Member
 
L'Avatar di D3stroyer
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3567
non saprei ideare un problema così complicato
__________________
Intel Core 2 Duo E6300 @ 3.00GHz / Gigabyte P965 DS4 / 2xTEAM GROUP TVDD1024M800 / Gainward GTX460 GS 1GB
Barracuda 7200.11 SataII 500Gb + Maxtor ATA320Gb + Hitachi SataII 320Gb / Enermax Noisetaker 495W
Il miglior topic di sempre
D3stroyer è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al ce...
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud ...
Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e displ...
HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! L...
Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che ti seguono, anche con gimbal integrata Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che t...
Axiom Space ha mostrato un nuovo video d...
Realme: la trasformazione in sub-brand d...
PlayStation 6 si farà attendere: ...
BWT Alpine chiude la prima tornata di pr...
Beyond Good & Evil 2 non è st...
Qualcomm: il CEO ha guadagnato quasi 30 ...
AMD: 'Non importa cosa dice Intel, i mig...
Non è solo colpa del mercato: il ...
3 smartphone ai prezzi più bassi ...
Pwn2Own Automotive 2026 da record: 76 ze...
Più watt, più bassi e subwoofer incluso:...
Xiaomi POCO F8 Pro, un top di gamma a 54...
Tassa di 2 euro sui piccoli pacchi: un a...
Robot super automatico con lavaggio a 75...
Ecco perché dovremmo tutti avere ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:38.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v