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Old 16-05-2007, 22:35   #2701
micronauta
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Ci siamo sempre chiesti a cosa servisse il comando r2_mblur : In effetti serve a fare proprio quello che dice! Quello che non si sapeva era che per attivarlo bisogna aggiungere alla riga di comando di stalker lo switch "-mblur"!

Nella scorciatoia di stalker... proprietà sul link, e nel campo "destinazione", dopo l'eseguibile di stalker, aggiungi "-mblur"

Con questo switch si può variare il motion blur nel gioco cambiando la variabile di cui sopra da 0 a 1 (decimali accettati). Il calo di FPS c'è, specialmente in scene complesse, ma è veramente bellissimo da vedere! Peccato che il motion blur si applichi anche all'arma che viene "sfumata" quando si corre o si cammina.


ciao ragazzi siccome nn sono un esperto chi sarebbe cosi' gentile da spiegarmi in parole povere come si fa ad attivare il m blur,cosi' nn ci capisco na mazza....che e' sta riga di comando??e dove si deve aggiungere ??ringrazio tutti in anticipo per le eventuali risposte...
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Old 16-05-2007, 23:56   #2702
micronauta
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Ci siamo sempre chiesti a cosa servisse il comando r2_mblur : In effetti serve a fare proprio quello che dice! Quello che non si sapeva era che per attivarlo bisogna aggiungere alla riga di comando di stalker lo switch "-mblur"!

Nella scorciatoia di stalker... proprietà sul link, e nel campo "destinazione", dopo l'eseguibile di stalker, aggiungi "-mblur"

Con questo switch si può variare il motion blur nel gioco cambiando la variabile di cui sopra da 0 a 1 (decimali accettati). Il calo di FPS c'è, specialmente in scene complesse, ma è veramente bellissimo da vedere! Peccato che il motion blur si applichi anche all'arma che viene "sfumata" quando si corre o si cammina.


ciao ragazzi siccome nn sono un esperto chi sarebbe cosi' gentile da spiegarmi in parole povere come si fa ad attivare il m blur,cosi' nn ci capisco na mazza....che e' sta riga di comando??e dove si deve aggiungere ??ringrazio tutti in anticipo per le eventuali risposte...
come nn detto gia' fatto .....spettacolo
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Old 17-05-2007, 00:12   #2703
micronauta
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io uso la risoluzione 1360 x768 nn so se dipenda da questo,ma ho notato che alcune armi (nn ricordo il nome) nn mi permettono di visualizzare completamente il tipo di modalita' di fuoco,praticamente vedo mezzo numero(anche meno) perche' mi finisce lo schermo...anche a voi lo fa??
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Old 17-05-2007, 18:12   #2704
Smemo
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Ragazzi sono bloccato nel laboratorio sotterraneo nella valle oscura,
Spoiler:
ho messo i due codici nelle due porte, ora sono nella stanza dove ci sono gli embrioni dentro le gabbie e la porta si è chiusa alle mie spalle e emana fiammate, e ci sono due fenomeni infuocati che mi inseguono per arrostirmi, e sento delle voci e ogni tanto la visuale diventa rossa... non so cosa fare, tutte le porte sono chiuse, non trovo interruttori e nn so come andare avanti, le pietre che ho mi aiutano a non morire subito ma nn so cosa fare help me!

Ultima modifica di Smemo : 17-05-2007 alle 18:15.
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Old 17-05-2007, 22:16   #2705
ministro
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Bug STALKER

Ciao a tutti... qualkuno sa dirmi perchè se imposto il filtro antisotropico a manetta o a zero non cambia nulla? (odio quel dannatissimo effetto "ZIG-ZAG" dei contorni) E la stessa cosa mi succede con la distanza di visualizzazione (quei cespugli d'erba che spuntano all'improvviso man mano che avanzo...) grazie
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Old 17-05-2007, 22:33   #2706
slivio...
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Ciao a tutti... qualkuno sa dirmi perchè se imposto il filtro antisotropico a manetta o a zero non cambia nulla? (odio quel dannatissimo effetto "ZIG-ZAG" dei contorni) E la stessa cosa mi succede con la distanza di visualizzazione (quei cespugli d'erba che spuntano all'improvviso man mano che avanzo...) grazie
Tu hai modificato l'AF

l'effetto zig-zag dei contorni è L'AA non L'AF
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papapa
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Old 18-05-2007, 00:07   #2707
Lamarunica
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Ragazzi sono bloccato nel laboratorio sotterraneo nella valle oscura,
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ho messo i due codici nelle due porte, ora sono nella stanza dove ci sono gli embrioni dentro le gabbie e la porta si è chiusa alle mie spalle e emana fiammate, e ci sono due fenomeni infuocati che mi inseguono per arrostirmi, e sento delle voci e ogni tanto la visuale diventa rossa... non so cosa fare, tutte le porte sono chiuse, non trovo interruttori e nn so come andare avanti, le pietre che ho mi aiutano a non morire subito ma nn so cosa fare help me!
questo e' il thread tecnico
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Old 18-05-2007, 12:04   #2708
ministro
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Sorry

Si scusa hai ragione , in ogni caso non funziona, nemmeno con la profondità di visualizzazione (gli oggetti compaiono come fantasmi...). ho aggiornato alla versione 1.0003 (10mb... non credo ci siano cambiamenti sostanziali) e aggiornato la mia ASUS EN7950gt 512Mb ma niente... cmq ho letto su molti forum che stalker va parecchio in crash... a me non è MAI successo, neanche una volta...
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Old 18-05-2007, 12:14   #2709
KampMatthew
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Si scusa hai ragione , in ogni caso non funziona, nemmeno con la profondità di visualizzazione (gli oggetti compaiono come fantasmi...). ho aggiornato alla versione 1.0003 (10mb... non credo ci siano cambiamenti sostanziali) e aggiornato la mia ASUS EN7950gt 512Mb ma niente... cmq ho letto su molti forum che stalker va parecchio in crash... a me non è MAI successo, neanche una volta...
Se stai giocando con le luci dinamiche full....l'aa in stalker nn funge.
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Old 18-05-2007, 12:17   #2710
SalgerKlesk
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Scusate ho un problema in pratica mentre vado in giro e ci sono degli alberi questi fanno una specie di effetto scia e quindi vedo alberi ovunque e dopo un pò scompaiono e il cielo diventa normale. Negli interni non succede, come risolvo? Ovviamente ho l'ultima patch e non ho le luci dinamiche, insomma dettagli medi...
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Old 18-05-2007, 13:15   #2711
maxnaldo
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abbandono a malincuore... questo gioco mi piaceva, purtroppo i continui crash, bugs e gli sputtanamenti delle partite salvate mi hanno alla fine fatto venire il latte alle ginocchia. Nell'ultima partita iniziata mi sono ritrovato ad un certo punto dopo vari quicksave ad avere un crash continuo dopo pochi secondi dall'avvio della partita salvata... purtroppo giocando mi ritrovo spesso a dover ricominciare con un salvataggio di qualche tempo prima, a dover ripetere sempre le stesse cose, quando poi non mi si presenta qualche bug che cambia il comportamento del gioco (con la stessa partita salvata) impossibilitandomi a continuare le missioni o addirittura la missione principale. Non hanno risolto un ca##o con le varie patches e posso dunque alla fine di tutto dire che Stalker sarebbe stato un bel gioco se non fosse che la sua messa in vendita, a mio parere prematura, l'ha ridotto a una c@g@t@ pazzesca con cui non si può proprio giocare. Molti non hanno mai avuto problemi, così come molti altri ne hanno avuti, questo significa che se hai culo e ti ritrovi con un hardware e SO compatibile ci giochi, per gli altri sono solo soldi buttati nel cesso. Credo che mi guarderò bene in futuro dal comprare giochi di questa casa di produzione, non farò mai più il "tester" al posto loro rovinandomi così il divertimento di giocare con l'ultimo videogames.
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Old 18-05-2007, 13:25   #2712
Beelzebub
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Scusate ho un problema in pratica mentre vado in giro e ci sono degli alberi questi fanno una specie di effetto scia e quindi vedo alberi ovunque e dopo un pò scompaiono e il cielo diventa normale. Negli interni non succede, come risolvo? Ovviamente ho l'ultima patch e non ho le luci dinamiche, insomma dettagli medi...
Degli artefatti simili li vedevo anch'io con la versione 1.000 del gioco e dei vecchi drivers Catalyst; ho risolto installando dei drivers aggiornati.
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Old 18-05-2007, 15:51   #2713
SalgerKlesk
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Io ho una nvidia 7400 go (quelle per portatili) sai quali driver devo scaricare?
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Old 18-05-2007, 18:17   #2714
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abbandono a malincuore... questo gioco mi piaceva, purtroppo i continui crash, bugs e gli sputtanamenti delle partite salvate mi hanno alla fine fatto venire il latte alle ginocchia. Nell'ultima partita iniziata mi sono ritrovato ad un certo punto dopo vari quicksave ad avere un crash continuo dopo pochi secondi dall'avvio della partita salvata... purtroppo giocando mi ritrovo spesso a dover ricominciare con un salvataggio di qualche tempo prima, a dover ripetere sempre le stesse cose, quando poi non mi si presenta qualche bug che cambia il comportamento del gioco (con la stessa partita salvata) impossibilitandomi a continuare le missioni o addirittura la missione principale. Non hanno risolto un ca##o con le varie patches e posso dunque alla fine di tutto dire che Stalker sarebbe stato un bel gioco se non fosse che la sua messa in vendita, a mio parere prematura, l'ha ridotto a una c@g@t@ pazzesca con cui non si può proprio giocare. Molti non hanno mai avuto problemi, così come molti altri ne hanno avuti, questo significa che se hai culo e ti ritrovi con un hardware e SO compatibile ci giochi, per gli altri sono solo soldi buttati nel cesso. Credo che mi guarderò bene in futuro dal comprare giochi di questa casa di produzione, non farò mai più il "tester" al posto loro rovinandomi così il divertimento di giocare con l'ultimo videogames.
mi sa che il tuo problema sono i quicksave, infatti e' stato spesso detto che a volte il gioco scazza i save dei quicksave, infatti io non l'ho mai usato e non ho mai avuto uno sputtanamento che sia uno
comunque per il resto ti do ragione purtroppo, anche se sono stato uno dei fortunati che non ha avuto problemi.
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Old 18-05-2007, 18:33   #2715
ministro
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Il problema è che al giorno d'oggi hanno una dannatissima fretta di lanciare i prodotti, non importa se sono funzionanti e curati, basta vendere e guadagnare... tanto poi al limite ci sono le patch aggiuntive... che sistema del kaz....
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Old 18-05-2007, 19:02   #2716
SalgerKlesk
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Hemm... mentre ero nell'arena contro due tizi i due non si muovono e anche se li uccido non vinco e quindi sono bloccato. Ovviamente ho salvato nell'arena.

Help... come faccio?
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Old 19-05-2007, 17:32   #2717
slivio...
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ciao ho un problema...... strano...

il gioco crasha inesorabilmente... quando dopo aver terminato la missione delle fogne torno dal barista a ritirare il premio.. ecco dopo aver preso i soldi lui mi delucida sulla prox missione al momento che io clicco sulla parola vai avanti... nella consolle dei dialoghi crasha inesorabilmente.. ho provato con le modifiche e senza...

il gioco e gia patchato alla 1.003 internazionale

cosa puo essere cosa potrei fare..?
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papapa
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Old 20-05-2007, 07:42   #2718
KaJZ
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Uhm ho notato una cosa strana per quanto riguarda il dual core.

Ho provato a giocare tenendo il task manager in background, dopo aver giocato un po' ho alt-tabbato per vedere l'utilizzo della cpu ... e beh ...

Ma com'e' possibile che un processore lavora al 100% e l'altro al 2% ?

Premetto che ho appena reinstallato XP service pack 2, forse devo mettere qualche patch per il dual core?

Ovviamente il game e' alla 1.0003
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Old 20-05-2007, 13:05   #2719
Edo@rdo
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D'oh, ho visto solo adesso per caso questo topic, dopo che ne avevo già aperto un altro ... vabbè, copio qua la mia problematica :

Ieri ho acquistato l'edizione speciale di S.T.A.L.K.E.R . L'ho installato e anche se c'è voluta quasi mezz'ora tutto ok.

Lo provo e :

il caricamento della partita ci impiega quasi 5 minuti
il gioco molto spesso va a scatti e si blocca per alcuni secondi

Ora mi chiedo ... cosa ce li scrivono a fare sul retro i requisiti minimi ?!

Io se non sono del tutto rincoglionito mi sembra di soddisfarli tutti, però il gioco continua a non essere giocabile.

Ho provato anche a ridurre la qualità grafica da alta a media ... niente.

Questi sono i requisiti minimi che richiede S.T.A.L.K.E.R :

Microsoft Windows XP (service pack 2)
Intel Pentium 4 2 GHz / AMD XP 2200+
512 MB di RAM
10 GB spazio libero
Scheda video da 128MB compatibile con DirectX 9c/ Nvidia GeForce 5700 / Ati Radeon 9600

Questo invece è il mio pc :



Dov'è il problema ?

La scheda video ? La RAM ? Boh ...
Edo@rdo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-05-2007, 13:21   #2720
Lamarunica
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Originariamente inviato da Edo@rdo Guarda i messaggi
Dov'è il problema ?

La scheda video ? La RAM ? Boh ...
il PC?

qui ci sarebbe tutto da cambiare se vuoi velocizzare il gioco, altrimenti dubito che puoi farci qualcosa.
i requisiti minimi, sono appunto MINIMI, ovvero atti solo a far girare il gioco al livello di dettagli minimo, ma non a farlo girare bene.
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