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Old 12-05-2007, 10:18   #501
[?]
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Ho giocato un paio d'ore alla demo ma proprio non mi dice niente di che...
A parte la grafica che è sotto Pgr3 a mio parere ma poi il senso di velocita' lo avverto solo con l'ultima categoria, le prime 2 l'auto è ferma...
Anche l'audio lascia molto a desiderare... insomma, siam anni luce dal video visto tempo fa' con il tizio che giocava... e non capisco come sia possibile
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Old 12-05-2007, 10:45   #502
Max(IT)
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Originariamente inviato da aldarev Guarda i messaggi
mi devi ancora mostrare una foto del tavolino che ti sei preso all'IKEA per metterci sopra il volante dai che non posso continuare a tenerlo sulle gambe

e se chi ho delegato non mi costruisce la postazione devo trovare una soluzione alla svelta o "sfaso"
guarda che quel tavolino fa davvero pena come postazione di guida.
Troppo leggero e troppo "basso": devi avere la sedia giusta per usarlo e soprattutto hai una posizione "da camionista" che alla lunga diventa scomoda.
Per me è una soluzione indispensabile, ma davvero davvero brutta

Quote:
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Una cosa.. perche disabilitate tutti gli aiuti? l`abs e rpessente su qualsiasi auto.. il tcs su quelle di fascia piu alta.. a me sembra che il comportamento, senza tcs sia piuttosto innaturale, forzato
questa è una giusta obbiezione.
In effetti sto molto riflettendo sulla possibilità di abilitare almeno l' ABS.
TUTTE le vetture, ormai F1 inclusa, implementano questo tipo di ausili.

Chiedo agli "hardcore gamers" dei giochi di corsa (Yamaz, ANdre, BTInside: COSA NE DITE ?
Max(IT) è offline  
Old 12-05-2007, 10:48   #503
Murakami
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Le F1 non hanno l'ABS eh...
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Old 12-05-2007, 10:53   #504
Max(IT)
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Quelle sono tutte e 3 Forza 1 Ma guardate la comparativa video nel primo post di questa pagina... da quegli screenshot viene fuori un quadro UN PO' falsato.
infatti conviene guardare i filmati, dove le differenze sono decisamente più marcate.
C' è da dire che PGR3 è davvero davvero impressionante. Ancora oggi fa paura.

Quote:
Originariamente inviato da Murakami Guarda i messaggi
Le F1 non hanno l'ABS eh...
no, mi riferivo al controllo di trazione
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Old 12-05-2007, 10:57   #505
Maury
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E' davvero stupendo questo Forza 2, all'inizio lascia interdetti, è difficle guidare, poi si prende la mano e s'inizia a fare quelche bel traversone, alla fine da dipendenza

Cmq senza nessun aiuto è esagerato, l'ABS ci vuole altrimenti si va dritto per campi ad ogni curva
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

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Old 12-05-2007, 10:58   #506
Max(IT)
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E' davvero stupendo questo Forza 2, all'inizio lascia interdetti, è difficle guidare, poi si prende la mano e s'inizia a fare quelche bel traversone, alla fine da dipendenza

Cmq senza nessun aiuto è esagerato, l'ABS ci vuole altrimenti si va dritto per campi ad ogni curva
ci ho giocato ancora poco, ma devo ancora verificare se con ABS i tempi scendono oppure no.
Max(IT) è offline  
Old 12-05-2007, 11:09   #507
[?]
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Non sono un amante delle simulazioni quindi gioco con tutto attivato senza traettoria e al 3° giro ho fatto 54'000.
Bho, non so' se tirero' fuori 60 sacchi per sto gioco, la grafica mi ha davvero deluso..
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Old 12-05-2007, 11:26   #508
Andre106
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ci ho riflettuto bene...ho giocato parecchio, credo che disdirrò la prenotazione.

Questo perchè ho capito che offline sarà la solita rottura di palle...certo' l'ai è settata su facile, non fa i trenini come GT ma comunque mi romperò le palle dopo poco.

Resta quindi da verificare l'online...e finchè non si sentono pareri come si fa a sapere come sarà??
Ho il terrore che sia mal settato, ci sono i danni....sapete cosa succede online con i bimbiminchia...chi gioca/va a PGR3 sa bene che lo scopo era buttarti a muro.
Ecco, qui, con danni che contano molto e uscite che ti fanno perdere la gara(esci una volta sulla sabbia e hai perso) non sopporterei di essere spinto fuori come al solito alla prima curva.

Purtroppo su console giocano i bimbiminkia, almeno concedetemi di essere creduto se vi dico che le sim su PC sono su un altro pianeta in quanto a savoir faire dei partecipanti (nel mio ultimo campionato con rFactor ero tra i più giovani...e ho 31 anni )

A meno che non ci si trovi solo tra noi, ovvio...
Insomma sono molto preoccupato per come si potrebbe evolvere la cosa.

Scusate se sono poco chiaro ma sono a lavoro
Andre106 è offline  
Old 12-05-2007, 11:27   #509
yamaz
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00:59:625 con F430 tutto OFF, pad e visuale interna, sesto o settimo tentativo

Max(it): per il realsismo vero IMHO si dovrebbero settare le opzioni in base alla macchina (se è una stradale che ha l'ABS, mettiamo l'ABS), ma tutto questo SE il gioco simula bene i vari ABS, controllo trazione etc.

In ogni caso mi diverto di più con tutto OFF, questo è certo
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Old 12-05-2007, 11:31   #510
Andre106
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00:59:625 con F430 tutto OFF, pad e visuale interna, sesto o settimo tentativo

Max(it): per il realsismo vero IMHO si dovrebbero settare le opzioni in base alla macchina (se è una stradale che ha l'ABS, mettiamo l'ABS), ma tutto questo SE il gioco simula bene i vari ABS, controllo trazione etc.
l'avevo già scritto

non hai detto una cosa errata, anzi!!
Resta però da vedere come abs e tcs sono stati implementati, se come le controparti reali (e allora avrebbe un senso usarli) o come meri "aiuti" alla guida che vanno oltre il lavoro dei dispositivi e rendono tutto artificialmente più facile...io onestamente propendo per la seconda


si scherza eh...

Secondo te li simula bene??
Un gioco che fa accendere a festa i dischi di qualsiasi auto ad ogni pinzata si prende la briga di simulare abs e tcs... lollo e rilollo

Ultima modifica di Andre106 : 12-05-2007 alle 11:35.
Andre106 è offline  
Old 12-05-2007, 11:33   #511
Max(IT)
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il mondo è bello perchè è .... Wario

Io invece confermo la prenotazione. L' ho usato solo per un paio di ore, ma sono davvero soddisfatto di quanto visto, considerando che è una demo e che mancano molte delle feature presenti sulla versione finale.
In questo periodo gioco soprattutto off-line, e proprio qui FM2 mi da soddisfazione, pur essendo la demo settata su un livello piuttosto basso.

Graficamente il gioco non è scenico, ma questo l' avevo intuito già da tempo, però aliasing a parte mi pare abbastanza curato, e qui abbiamo visto UNA PARTE di un singolo circuito.
Però mi ha fatto tornare una voglia che non avevo più dai tempi del primo GT, e che GT4 mi aveva definitivamente tolto.

Sarà mio senza dubbio.
Max(IT) è offline  
Old 12-05-2007, 11:41   #512
gabberman81
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mi devi ancora mostrare una foto del tavolino che ti sei preso all'IKEA per metterci sopra il volante dai che non posso continuare a tenerlo sulle gambe

e se chi ho delegato non mi costruisce la postazione devo trovare una soluzione alla svelta o "sfaso"

ma comprati questa !!!





350.00 chiavi in mano
gabberman81 è offline  
Old 12-05-2007, 11:41   #513
yamaz
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Per me le cose che simula bene sono poche (forse l'ABS non è proprio da buttare), il punto è che i più smaliziati dovrebbero mettersi il cuore in pace e prenderlo per quel che è, cioè uno pseudo-simulatore con tanti elementi fortemente arcade. Ma qualcuno sperava davvero nella simulazione totale in un gioco così tanto dedicato all'utenza mainstream? In quanti l'avrebbero comprato?

Alla fine credo che col volante sarà abbastanza divertente, ed è questo a contare
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Old 12-05-2007, 11:43   #514
stbarlet
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Io attendo il bundle con il volante.
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Old 12-05-2007, 11:44   #515
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Per me le cose che simula bene sono poche (forse l'ABS non è proprio da buttare), il punto è che i più smaliziati dovrebbero mettersi il cuore in pace e prenderlo per quel che è, cioè uno pseudo-simulatore con tanti elementi fortemente arcade. Ma qualcuno sperava davvero nella simulazione totale in un gioco così tanto dedicato all'utenza mainstream? In quanti l'avrebbero comprato?

Alla fine credo che col volante sarà abbastanza divertente, ed è questo a contare

ma sicuramente, anzi mi diverte già col pad se è per quello (poco, ma tant'è )

Ma tu che ne pensi dell'online??
Non sei preoccupato??

Voglio dire, dopotutto è il titolo col maggior spessore "simulativo" che si poù trovare su console, non credi che il terreno "non sia pronto"??
Io me lo vedo già sto film dei bagni di sangue online con bambini brufolosi...
Andre106 è offline  
Old 12-05-2007, 11:45   #516
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00:59:625 con F430 tutto OFF, pad e visuale interna, sesto o settimo tentativo
tempo interessante, io sono sull' 1:02 , nelle stesse condizioni, ma ci ho girato davvero poco e con il volante.

Quote:
Max(it): per il realsismo vero IMHO si dovrebbero settare le opzioni in base alla macchina (se è una stradale che ha l'ABS, mettiamo l'ABS), ma tutto questo SE il gioco simula bene i vari ABS, controllo trazione etc.
approccio interessante.
Lo proverò, per rendermi conto di quanto bene/male siano realizzati gli ausili.

Quote:
In ogni caso mi diverto di più con tutto OFF, questo è certo
si, può essere, ma il comportamento in frenata di alcune stradali ha ben poco di realistico: arrivare al blocco con un prototipo è semplice (pedale duro e con poca corsa), ma su una M3 non è certo semplice come nel gioco.
Che ne dici ?
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Old 12-05-2007, 11:50   #517
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Voglio dire, dopotutto è il titolo col maggior spessore "simulativo" che si poù trovare su console, non credi che il terreno "non sia pronto"??
Io me lo vedo già sto film dei bagni di sangue online con bambini brufolosi...
Quello è praticamente scontato, io già su Gotham 3 ero arrivato tra i primi al mondo e ogni nuova gara era un test per i nervi, perché trovavi sempre uno o due cretini che giocavano solo per buttarti fuori a sportellate... anzi più vedevano che giravi forte e più ti "puntavano".

Poi non è che mi fregasse chissà cosa della classifica, ma buttare via una gara per colpa di quattro pagliacci è poco piacevole indipendentemente da ciò
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Old 12-05-2007, 11:50   #518
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Insomma, dopo tutti questi commenti....Forza 1,5??

Vale l'acquisto nel complesso secondo voi? Tenendo conto che io voglio giocare con il pad.

giocare con il pad...come rovinare un gioco di corse "simulativo"
gabberman81 è offline  
Old 12-05-2007, 11:51   #519
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Per me le cose che simula bene sono poche (forse l'ABS non è proprio da buttare), il punto è che i più smaliziati dovrebbero mettersi il cuore in pace e prenderlo per quel che è, cioè uno pseudo-simulatore con tanti elementi fortemente arcade. Ma qualcuno sperava davvero nella simulazione totale in un gioco così tanto dedicato all'utenza mainstream? In quanti l'avrebbero comprato?

Alla fine credo che col volante sarà abbastanza divertente, ed è questo a contare



Si questo e verissimo. pero, non capisco come l`abs non possa essere implementato bene,come su auto normali.. se arrivi al bloccaggio il sistema dovrebbbe regolare la pressione sui freni in modo da farti prendere il controllo.. e questo non succede, quando si schiaccia tutto il freno la macchina non si scompone per nulla. Senza aiuti , con ruote bloccate la macchina non gira! Nemmeno ai 10 orari! e assurdo..
stbarlet è offline  
Old 12-05-2007, 11:52   #520
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tempo interessante, io sono sull' 1:02 , nelle stesse condizioni, ma ci ho girato davvero poco e con il volante.



approccio interessante.
Lo proverò, per rendermi conto di quanto bene/male siano realizzati gli ausili.

comunque un ABS è sempre problematico da "percepire" in guida simulata...il tutto si riduce ad una diminuzione dalla tendanza al bloccaggio che noi non percepiamo sul pedale, ci vorrebbe una pedaliera con ff



si, può essere, ma il comportamento in frenata di alcune stradali ha ben poco di realistico: arrivare al blocco con un prototipo è semplice (pedale duro e con poca corsa), ma su una M3 non è certo semplice come nel gioco.
Che ne dici ?
non lo darei per scontato...un prototipo ha un grip meccanico notevole, e un discreto carico aerodinamico anche alle basse velocità...senza contare la gommatura ...imho vedere bloccaggi del tenore di quelli del gioco è fantascienza nella realtà
Andre106 è offline  
 Discussione Chiusa


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