Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi, verdi e blu di Samsung alla prova del banco di misura
Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi, verdi e blu di Samsung alla prova del banco di misura
Il primo Micro RGB di Samsung per il salotto è il 65 pollici da 2.749 euro. Sul banco di misura abbiamo rilevato 2.000 nit di picco, nero assoluto con il local dimming e il 91,4% del BT.2020, il colore più ampio che abbiamo misurato su un LCD
iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone compatto di sempre
iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone compatto di sempre
Apple ha rinnovato iPhone 18 Pro soprattutto dentro: chip A20 Pro a 2 nm con memoria affiancata al SoC, camera di vapore tre volte più ampia, Dynamic Island più piccola del 25% grazie a Face ID sotto il display e fotocamera principale con diaframma variabile da f/1.48 a f/4. Lo abbiamo misurato al colorimetro e nei benchmark, usato con iOS 27 e messo alla prova in fotografia tra laghi, borghi e interni poco illuminati
Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia" di mille regole dietro i nuovi G3 e 34
Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia" di mille regole dietro i nuovi G3 e 34
A Londra, per il trentennale dei Toughbook, Panasonic ha presentato il tablet G3 e il 2-in-1 34. Con Jon Tucker, a capo dell'ingegneria europea, abbiamo parlato di ciò che non si vede: batterie, antenne, porte seriali e accorgimenti nati sul campo
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 08-05-2007, 13:56   #1
McNed
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 366
giochi pc... ma a che res?

è un problema che ho da una vita mentre i giochi per le attuali 360 e ps3 vengonos viluppati a uno standard di risoluzione quale la 1280x720, i giochi per pc quali " standard " hanno?

Cioè mi sn sempre posto il problema su quale sarebbe " l'ottimale " risluzione dei giochi per pc...

ATTENZIONE: nn la risoluzione più alta, proprio quella ottimale per giocare... io sn un po' fiducioso nella 1280x1024 ( perchè è quella del mio monitor), ma nn ne sn tanto sicuro sia quella

quindi the question is: i giochi odierni per pc ( quali oblivion, fear ecc...) e quelli futuri ( quali crysis ecc...) che " risoluzione standard " avranno?


( chi si chiede il perchè dela domanda è semplice: mi darebbe fastidio sapere che interviene un qualche scaler per abbassare o alzare la risoluzione a quella del mio monitor)
McNed è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-05-2007, 14:09   #2
Bako
Senior Member
 
L'Avatar di Bako
 
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
Non esiste uan risoluzione standard. Esiste una scelta semi-obbligata e basata esclusivamente sul monitor. Su un LCD dovrai far girare i giochi alla risoluzione prevista dall'LCD. Su un tubo catodico fai quello che ti pare .
Bako è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-05-2007, 14:35   #3
McNed
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 366
Quote:
Originariamente inviato da Bako Guarda i messaggi
Non esiste uan risoluzione standard. Esiste una scelta semi-obbligata e basata esclusivamente sul monitor. Su un LCD dovrai far girare i giochi alla risoluzione prevista dall'LCD. Su un tubo catodico fai quello che ti pare .
e lo so ma io ragionavo così

io ho un samsung 32 1366x768 cn cui gioco cn la 360... come tu saprai i giochi 360 vengono sviluppati a una res pari a: 1280x720 ( 720p)... ora col cavo vga dela microsoft la console scala e quindi lo caler della console è 20000 volte meglio di quello di un qualsiasi tv... ma.... comunque c'è uno scaler

sò anche io che i giochi per pc han ttti la res 1280x1024 ( quella del mio monitor)

ma la domanda è proprio: ma scala? Insomma quando uno sviluppa il gioco a che res lo fà? Oppure ild iscorso cambia tra i giochi sviluppati per consoles e queli per pc?
McNed è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-05-2007, 14:39   #4
xxxyyy
Senior Member
 
L'Avatar di xxxyyy
 
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 4427
Prendi un bel tubo catodico e la risoluzione standard la decidi tu.
xxxyyy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-05-2007, 14:44   #5
dani&l
Bannato
 
L'Avatar di dani&l
 
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18791
Non è che fai un pò di confusione ? La xbox è ottimizzata per quella risoluzione (e usi lo scaler o meno) perchè collegato con cavo composito etc... ma se colleghi con vga su una tv LCD mappi 1:1 , come nel PC. A quel punto la risoluzione migliore è quella del LCD.
La 720p è 1280x720, infatti nelle tv LCD a 1366x720 non viene usata quella risoluzione, a meno che usi il cavo vga, ma avrai due piccolissime bande nere ai lati....

Se poi ho detto una cazzata correggetemi pure
dani&l è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-05-2007, 14:46   #6
xxxyyy
Senior Member
 
L'Avatar di xxxyyy
 
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 4427
Quote:
Originariamente inviato da McNed Guarda i messaggi
e lo so ma io ragionavo così

io ho un samsung 32 1366x768 cn cui gioco cn la 360... come tu saprai i giochi 360 vengono sviluppati a una res pari a: 1280x720 ( 720p)... ora col cavo vga dela microsoft la console scala e quindi lo caler della console è 20000 volte meglio di quello di un qualsiasi tv... ma.... comunque c'è uno scaler

sò anche io che i giochi per pc han ttti la res 1280x1024 ( quella del mio monitor)

ma la domanda è proprio: ma scala? Insomma quando uno sviluppa il gioco a che res lo fà? Oppure ild iscorso cambia tra i giochi sviluppati per consoles e queli per pc?
Penso che usera' lo scaler interno del tuo TV. Comunque dovresti settare la ris del pc a quella nativa del tuo tv.
xxxyyy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-05-2007, 15:04   #7
McNed
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 366
sò benissimo come funziona lo scaler nella 360

component: map del televisore
effetti indesiderati: un aliasing SPAVENTOSO

vga: map della console
effetti indesiderati: due piccole piccole piccole bande nere verticali


ma... nn c'entra nulla -.-

la domanda era a che risoluzione vengono sviluppati i vg... cioè proprio mentre li creano, a che risoluzione lo faranno?



.................






più semplicemente...................................



che risoluzione mi consigliate per un monitor? ( Così valuto se tenermi il mio samsung 1280x1024 o se cambiare monitor, tutto qui )
McNed è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-05-2007, 15:05   #8
wiltord
Senior Member
 
L'Avatar di wiltord
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Roma
Messaggi: 25520
titolo editato, non servono per forza le parolacce, teniamolo a mente
__________________
L'addestramento è niente, la volontà è tutto
Intel C2Q Q6600 [@3.2 Ghz] - Asus P5K-E WiFi [B.1305] - 4*2 Gb TeamG Elite [@855 Mhz] - Sapphire HD 7850 2 Gb GDDR5 [@950/5000] - Intel X25-M G2 80 Gb + Seagate 7200.12 1 Tb - OCZ ZT 650W - Dell U2515H - Fastweb 200 Mbit/s
wiltord è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-05-2007, 15:33   #9
McNed
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 366
Quote:
Originariamente inviato da wiltord Guarda i messaggi
titolo editato, non servono per forza le parolacce, teniamolo a mente
avevo messo una parolaccia O_O?
McNed è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-05-2007, 17:14   #10
NeoGeo999
Senior Member
 
L'Avatar di NeoGeo999
 
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Varsavia
Messaggi: 1243
Guarda io con il mio 19" gioco benissimo a 1280 ciò non toglie che se potessi prenderei una 8800 e un bel monitor da 22"...
intendo dire che è anche questione di soldi... ammesso che tu abbia l'hardware adeguato è sempre meglio la risoluzione più alta
__________________
ROG G751JY: i7-4710HQ - 16bg DDR3 - GTX980m 4gb - SSD Samsung EVO 960 250gb
NeoGeo999 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-05-2007, 17:19   #11
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
Io mi trovo bene sia a 1024x + filtri pesi che a 1280x + filtri leggeri (aa2x) con un 19.
le risoluzioni come la 1600x1200 o oltre non m'interessano......
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-05-2007, 17:25   #12
McNed
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 366
Quote:
Originariamente inviato da NeoGeo999 Guarda i messaggi
Guarda io con il mio 19" gioco benissimo a 1280 ciò non toglie che se potessi prenderei una 8800 e un bel monitor da 22"...
intendo dire che è anche questione di soldi... ammesso che tu abbia l'hardware adeguato è sempre meglio la risoluzione più alta
eh il punto era proprio per sapere se conveniva prendersi un altro monitor, visto che fra 1 mese e mezzo faccio l'upgrade del mio pc ( e ci metto appunto una 8800 GTX) però credo che come risoluzione la 1280x1024 sarà sempre una tra le + usate e dovrebbe rendere molto lo stesso
McNed è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-05-2007, 01:49   #13
xxxyyy
Senior Member
 
L'Avatar di xxxyyy
 
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 4427
Non importa a che risoluzione vengono sviluppati i giochi...
Per chiudere il discorso direi, piu' alta la risoluzione meglio e'. Piu' alta la risoluzione, piu' costa il monitor, e piu' costa l'hardware per gestirla...

Poi, non ci son piu' le mezze stagioni, si stava meglio quando si stava peggio, etc etc...

xxxyyy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-05-2007, 10:52   #14
stop81
Senior Member
 
L'Avatar di stop81
 
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Parma
Messaggi: 1136
Io continuo a tenere il mio CRT (Philips 107P) perché i colori mi piacciono di più, non c'è nessun effetto scia (anche se con gli ultimi LCD la situazione è migliorata) e soprattutto a qualunque risoluzione l'immagine è nitida e definita.

Diciamo che gioco principalmente a 1280x1024 con filtri al max ed è un gran bel vedere. A volte anche 1600x1200 ma non oltre perché a 1920x1440 va a 60Hz che dopo un po' affatica la vista.

Comunque penso che 1280x1024 e 1600x1200 per chi ha monitor da 17 e 19 pollici siano l'ideale.

Certo anche a me piacerebbe il DELL che usa la redazione di hwupgrade ma costa 1900€ e dopo l'acquisto recente del PC nuovo mi sembrerebbe davvero eccessivo, aspetto i SED
__________________
Case: Fractal Design Torrent RGB CPU: 9800X3D + Noctua NH-D15 G2 LBC GPU: 5090 Astral Mobo: X870E AORUS ELITE WIFI7 RAM: Kingston FURY Beast 64GB 6000MT/s HDD: Samsung 990 PRO 2 TB Audio: Sound Blaster Z SE Speaker: Z5500 Tastiera + Mouse: Corsair K95 RGB Platinum + iCUE Nexus + M65 RGB Ultra Monitor: Evnia 32M2N6800M ALI: NZXT C1500
stop81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi, verdi e blu di Samsung alla prova del banco di misura Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi...
iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone compatto di sempre iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone ...
Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia" di mille regole dietro i nuovi G3 e 34 Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia...
realme C100x, lo smartphone economico con la batteria da 7500 mAh. La recensione realme C100x, lo smartphone economico con la bat...
Star Wars Zero Company è l'erede di XCOM 2 Star Wars Zero Company è l'erede di XCOM ...
Android Auto, il nuovo lettore porta in ...
I nuovi MacBook con display OLED potrebb...
Windows 11: l'aggiornamento KB5124010 fa...
iPhone Duo, la pellicola protettiva del ...
Memorie più costose, NVIDIA aumen...
TSMC potrebbe affiancare Intel nel proge...
Windows 11, un solo simbolo può risparmi...
Niente cloud, niente abbonamenti, niente...
Prime o meno, Amazon è piena di o...
Kindle in offerta: e-reader base a 89€ e...
Hackerato l'account ufficiale Microsoft ...
Tutti i dispositivi Ring: videocamere 2K...
Memorie HBM, la domanda si concentra su ...
Dash cam 70mai 4K da 74,99€: A800 Nano, ...
Nuovi rincari da Fastweb: l'operatore ha...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:11.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v