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PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
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Old 05-05-2007, 15:51   #1
Eriol the real
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[PS3] GT-HD vs RealLife

senza parole....



mi paiono indistinguibili, addirittura alcuni screenshot mi paiono + "veri" di alcunee foto reali..
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Old 05-05-2007, 15:55   #2
BTinside
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Presa l'auto singolarmente, in alcuni casi, si fa fatica a distinguere tra la reale e la virtuale. Almeno all'inizio non le distinguevo, anzi, se devo essere sincero, nella prima immagine ero convinto che quella virtuale fosse quella reale, a causa dei cerchi e delle ruote molto realistici.

Però quando poi viene ripreso anche l'ambiente circostante di gt hd allora ci si rende subito conto.

Infatti imho l'auto è fatta bene, ma stona un pò con l'ambiente circostante che non è altrettanto realistico.
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Old 05-05-2007, 16:06   #3
gomax
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Presa l'auto singolarmente, in alcuni casi, si fa fatica a distinguere tra la reale e la virtuale. Almeno all'inizio non le distinguevo, anzi, se devo essere sincero, nella prima immagine ero convinto che quella virtuale fosse quella reale, a causa dei cerchi e delle ruote molto realistici.

Però quando poi viene ripreso anche l'ambiente circostante di gt hd allora ci si rende subito conto.

Infatti imho l'auto è fatta bene, ma stona un pò con l'ambiente circostante che non è altrettanto realistico.
Considera che è una demo, credo in gt5 l'ambiente di gara sarà un pò più curato.

Ciao
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Old 05-05-2007, 16:12   #4
peddu84
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la realizzazzione delle auto è notevole, moloto lodevole e sono molto spettacolari nei replay. Peccato per la realizzazione del bordo pista scadente.
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Old 05-05-2007, 16:14   #5
*sasha ITALIA*
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le auto di GT HD sono spettacolari

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Old 05-05-2007, 16:15   #6
*sasha ITALIA*
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Old 05-05-2007, 16:16   #7
*sasha ITALIA*
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Old 05-05-2007, 16:19   #8
BTinside
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Preferisco la seconda, c'è meno aliasing
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Old 05-05-2007, 16:26   #9
Eriol the real
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si era già visto sto trailer?

http://www.gametrailers.com/player.p...pe=wmv&pl=game
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Old 05-05-2007, 17:40   #10
razzoman
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e poi la ubisoft dice che non può girare splinet cell
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Old 05-05-2007, 17:59   #11
aldarev
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e poi la ubisoft dice che non può girare splinet cell
si ma qui si vede una sola auto su schermo... non penso riescano a mettercene 12 così
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Old 05-05-2007, 18:21   #12
razzoman
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si ma qui si vede una sola auto su schermo... non penso riescano a mettercene 12 così
niente è impossibile con il cell
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Old 05-05-2007, 18:33   #13
Filodream
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pazzesco... ecco, questa gente sa come far sembrare visivamente vero un videogioco.
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Old 05-05-2007, 18:36   #14
tecnologico
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spettacolo di auto!

ma la ps3 quante ne fa girare contemporaneamente? sei come gt4?
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Old 05-05-2007, 18:38   #15
en®
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spettacolo di auto!

ma la ps3 quante ne fa girare contemporaneamente? sei come gt4?

una delle prerogative di GT5, che si sono prefissati fin da subito, era di aumentare il numero, ci sono anche dei trailer con 20 auto,
non sò se ci sia ancora un numero certo, se sia 16, 18 o boh
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Old 05-05-2007, 18:40   #16
tecnologico
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non intendevo dire quello che sarà, ma quello che c è ora...gt hd quante auto smuove?
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Old 05-05-2007, 18:41   #17
tecnologico
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cmq imho, il fotorealismo non dipende dalla potenza, ma dalla palette di colori impiegata....
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Old 05-05-2007, 18:42   #18
tecnologico
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ho controllato ce n è solo una auto in movimento! ecco perchè nessuno mi rispondeva...
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Old 05-05-2007, 18:43   #19
Marx01
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una ma con una mole di poligoni mostruosa...imho per arrivare a un risultato "apparentemente simile" ne basterebbero 1/3.



p.s. la prima foto si fa fatica a distinguere la controparte reale

Ultima modifica di Marx01 : 05-05-2007 alle 20:59.
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Old 05-05-2007, 18:45   #20
Marx01
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cmq imho, il fotorealismo non dipende dalla potenza, ma dalla palette di colori impiegata....
quoto,ne sanno qualcosa il team di forzamotorsport2

Ultima modifica di Marx01 : 05-05-2007 alle 20:58.
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