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ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea
ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea
Un notebook sviluppato in collaborazione con GoPro ma che risponde al meglio alle necessità di tutti coloro che creano contenuti video: robustezza, design, potenza di calcolo e funzionalità si abbinano al meglio tra di loro, pur se a prezzo di un costo elevato per via della tanta memoria onboard
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
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Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
Il tablet rugged leggero e sottile: Lenovo ThinkTab X11 offre resistenza, doppia USB-C e batteria rimovibile
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Old 06-04-2007, 07:58   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/20717.html

Develop 100 pubblica la classifica dei cento sviluppatori che hanno registrato più introiti nel mercato videoludico britannico.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 06-04-2007, 08:16   #2
dema86
Senior Member
 
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Iscritto dal: Jun 2006
Città: tezze sul brenta(vi)
Messaggi: 1501
Purtroppo era piuttosto ovvio, del resto non mi ricordo di titoli validi sviluppati da nostre software house... la formazione dei programmatori e dei game designer in italia è ancora rara.
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Old 06-04-2007, 08:26   #3
The Predator
Member
 
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 159
"Nei primi 100 posti, purtroppo, non vi è alcuna software house italiana."

Un vero peccato.
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Old 06-04-2007, 08:34   #4
Narmo
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Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 394
Se cercassero le 100 società più attive nello sviluppo di gestionali/ciofece le troveremmo tutte italiane.

Sarà una mia impressione ma qui in italia spesso le software house si dilettano a sviluppare gestionali veramente mal fatti che poi vendono a prezzi esorbitanti
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Old 06-04-2007, 08:38   #5
fgpx78
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Iscritto dal: Jan 2005
Città: Milano
Messaggi: 1971
Pensavo di essere almeno al terzo posto! Non sono nemmeno in classifica!
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Old 06-04-2007, 08:40   #6
thegiox
Moderatore
 
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Iscritto dal: May 2002
Città: Saronno
Messaggi: 17568
i tempi della Milestone sono lontani purtroppo...
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Old 06-04-2007, 08:47   #7
Lud von Pipper
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L'Avatar di Lud von Pipper
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 3300
Prolificità e qualità sono spesso due caratterisiche in antitesi tra loro...
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Old 06-04-2007, 08:49   #8
JohnPetrucci
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L'Avatar di JohnPetrucci
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7275
Quote:
Originariamente inviato da The Predator Guarda i messaggi
"Nei primi 100 posti, purtroppo, non vi è alcuna software house italiana."

Un vero peccato.
Concordo ma non è certo una sorpresa, qua siamo a livelli da medioevo in questo settore.
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Old 06-04-2007, 09:28   #9
R3GM4ST3R
Member
 
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Iscritto dal: Oct 2006
Città: Vigevano (PV)
Messaggi: 251
xkè??? in Italia abbiamo delle software house???
:P
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Old 06-04-2007, 09:39   #10
share_it
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Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 783
la prolificità non si misura in soldi.
Veramente una parola sbagliata in questo contesto: mi aspettavo una classifica sul numero di software prodotti, non sul profitto
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Old 06-04-2007, 09:52   #11
Pier de Notrix
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Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1041
"Radical Entertainment", ma che fa? Gestione di radio e tv radicali in giro per il mondo?
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Old 06-04-2007, 10:02   #12
BitmaniaK
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Ma questi sono solo sviluppatori di videogiochi..
E' sbagliato il titolo?
forse era meglio scrivere:
I cento sviluppatori DI VIDEOGIOCHI più prolifici del 2006.
no?
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Old 06-04-2007, 10:11   #13
Asterion
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Ma Maxis non è sempre EA???
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Le persone intelligenti sono sempre gentili. Jean-Paul Sartre
Il peso d'una lacrima: quella di un bambino affamato pesa più di tutta la terra. Gianni Rodari
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Old 06-04-2007, 10:21   #14
stefano_ba
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Originariamente inviato da BitmaniaK Guarda i messaggi
Ma questi sono solo sviluppatori di videogiochi..
E' sbagliato il titolo?
forse era meglio scrivere:
I cento sviluppatori DI VIDEOGIOCHI più prolifici del 2006.
no?
Infatti il sito riporta "ranks the world's games development studios" , in questa notizia nel sottotitolo comunque e' riportato "mercato videoludico britannico".
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Old 06-04-2007, 11:07   #15
marcy1987
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Del resto un sacco di programmatori (quelli con le palle) vanno all'estero a guadagnarsi da vivere, in Italia che avrebbero fatto? Che io sappia di software house di videogames ne conosco davvero poche (una mi pare sia quello che ha sviluppato SCAR -Squadra Corse Alfa Romeo-, o mi sbaglio?)

IMHO è' sempre il solito discorso della "fuga dei cervelli", quando finite un gioco avete mai provato a leggere i nomi dei programmatori alla fine?? beh, in QUALSIASI videogioco almeno un italiano c'è sempre...
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Old 06-04-2007, 14:25   #16
icoborg
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ma perchè c'è l'EA? ha prodotto solo quella cagata di fifa international soccer...dove potevi segnare rompendo le palle al portiere mentre faceva il rinvio...il resto ci mette lo stampino, ma è roba fatta da altri team.
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Old 06-04-2007, 14:45   #17
Asterion
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Del resto un sacco di programmatori (quelli con le palle) vanno all'estero a guadagnarsi da vivere, in Italia che avrebbero fatto? Che io sappia di software house di videogames ne conosco davvero poche (una mi pare sia quello che ha sviluppato SCAR -Squadra Corse Alfa Romeo-, o mi sbaglio?)

IMHO è' sempre il solito discorso della "fuga dei cervelli", quando finite un gioco avete mai provato a leggere i nomi dei programmatori alla fine?? beh, in QUALSIASI videogioco almeno un italiano c'è sempre...
La Milestone lavora bene, sono a Milano.
A Napoli c'è un'azienda, non ricordo il nome, che produce ottimi giochini per GameBoy. Non sono tante ma nemmeno poche
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Old 06-04-2007, 14:58   #18
icoborg
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La Milestone lavora bene, sono a Milano.
A Napoli c'è un'azienda, non ricordo il nome, che produce ottimi giochini per GameBoy. Non sono tante ma nemmeno poche
a me la milestone ha incominciato a stare sulle balls...quando ha cambiato nome...cioe almeno il nome tienilo italiano...bah
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Old 06-04-2007, 15:01   #19
Asterion
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a me la milestone ha incominciato a stare sulle balls...quando ha cambiato nome...cioe almeno il nome tienilo italiano...bah
Boh magari inglese fa più figo
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Old 06-04-2007, 15:02   #20
icoborg
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Boh magari inglese fa più figo
be si infatti santa rosa e centrino so inglesi^^
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