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PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
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Old 05-04-2007, 19:18   #1
nico88desmo
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[C] Socket - Thread

Un saluto a tutti!

Sto cercando di realizzare una chat che gestisca sia una discussione peer-to-peer sia client-server;

Per gestire entrambe le situazioni avevo in mente di creare più socket per ogni discussione; ogni socket sarà gestito da un thread;

Quando viene lanciato il programma, l'utente può fare:
1) Accesso:
Si vede se l'utente è autenticato o no per partecipare alla chat;

2) Creazione di una discussione con Tutti gli utenti (client - server):
creazione di un socket con il server;

3) Creazione di una discussione con un client (creazione Thread):

detto questo, avrei un problema nel punto 3, in quanto non sò come creare il socket; il mio problema in particolare è:
dopo aver fatto la creazione del socket con la funzione int socket (...), dovrei:
1 - metterlo in LISTEN per "ascoltare" se qualcuno vuole chattare con me;
2 - fare la CONNECT se inizio io la discussione;

ecco, come faccio a gestire le 2 cose contemporaneamente?

Spero di essere stato abbastanza chiaro
Grazie a tutti!
nico88desmo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-04-2007, 20:37   #2
okay
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Originariamente inviato da nico88desmo Guarda i messaggi
Un saluto a tutti!

Sto cercando di realizzare una chat che gestisca sia una discussione peer-to-peer sia client-server;

Per gestire entrambe le situazioni avevo in mente di creare più socket per ogni discussione; ogni socket sarà gestito da un thread;

Quando viene lanciato il programma, l'utente può fare:
1) Accesso:
Si vede se l'utente è autenticato o no per partecipare alla chat;

2) Creazione di una discussione con Tutti gli utenti (client - server):
creazione di un socket con il server;

3) Creazione di una discussione con un client (creazione Thread):

detto questo, avrei un problema nel punto 3, in quanto non sò come creare il socket; il mio problema in particolare è:
dopo aver fatto la creazione del socket con la funzione int socket (...), dovrei:
1 - metterlo in LISTEN per "ascoltare" se qualcuno vuole chattare con me;
2 - fare la CONNECT se inizio io la discussione;

ecco, come faccio a gestire le 2 cose contemporaneamente?

Spero di essere stato abbastanza chiaro
Grazie a tutti!

Il socket in listen del server stà in ascolto sempre.
se un client si connette il client apre appunto un socket "univoco" sul server.
Poi il client invia al server che smista per tutti i client loggati.
Se un client vuol chattare in privato con un'altro client fai in modo (code sul server) che il server invii solo al client prescelto e questo lo fai da codice sul server:

/ricezione server
msg#=="privato"
if(privato)
invia solo a ...? (client (1), client (2)... quale client?)

oppure
msg#=="pubblico"
if(!privato)
invia a tutti...
for(client connessi)
send all
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Old 05-04-2007, 20:43   #3
nico88desmo
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quindi faccio in modo che tutti i client si collegano al server, e poi in base alla scelta, il server smista o a tutti o ad un singolo utente. giusto?
nico88desmo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-04-2007, 09:17   #4
nico88desmo
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 1568
un'altra cosa...
subito dopo aver creato il socket lo metto in listen;
ma nel caso volessi iniziare io una discussione, come faccio a sospendere la listen e fare la connect?

c'è qualche istruzione che permette di interrompere momentaneamente la listen?
nico88desmo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-04-2007, 14:59   #5
okay
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Iscritto dal: Feb 2002
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Originariamente inviato da nico88desmo Guarda i messaggi
un'altra cosa...
subito dopo aver creato il socket lo metto in listen;
ma nel caso volessi iniziare io una discussione, come faccio a sospendere la listen e fare la connect?

c'è qualche istruzione che permette di interrompere momentaneamente la listen?
non confonderti!

la socket è sempre in ascolto (è un thread di default dell'istruzione) e apre i canali sulla socket ad ogni richiesta.

Mentre instauri una "discussione" il thread di default della listen, accetta il nuovo entrato...

lo puoi verificare con "client/server" di esempio che trovi a bizzeffe con google.

Tu non devi fare altro che scrivere il code dei dati (strutture) "non arbitrari" inviati tra client e sever, gestire gli errori, eliminazione dei client.

Ultima modifica di okay : 06-04-2007 alle 15:08.
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Old 06-04-2007, 16:08   #6
nico88desmo
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Messaggi: 1568
quindi, se ho capito bene, una volta fatta la listen, il socket ascolta sul canale se arrivano messaggi e nello stesso tempo posso inviarli tramite la write.

Giusto?
nico88desmo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-04-2007, 16:49   #7
okay
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Messaggi: 906
Quote:
Originariamente inviato da nico88desmo Guarda i messaggi
quindi, se ho capito bene, una volta fatta la listen, il socket ascolta sul canale se arrivano messaggi e nello stesso tempo posso inviarli tramite la write.

Giusto?
k.

scegli il metodo delle socket non bloccanti, + performante.
In particolar modo il modo "asincrono" su google trovi esempi.
puoi cercare prova a cercare: "FD_WRITE FD_CONNECT FD_CLOSE" ecc ecc.
Secondome il modo migliore e di semplice implementazione.
okay è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-04-2007, 19:42   #8
nico88desmo
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 1568
va bene! Grazie per la disposizione
nico88desmo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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