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Old 04-04-2007, 02:08   #1341
Free Gordon
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Hai un link a conferma di ciò?


SE quelli con x800 vedono (ad esempio) le ombre solari, vuol dire che il gioco usa "anche" gli SM2, con setting illuminazione dinamica.

Per l'HDR non so, ma se le cose sono legate (dinamica e HDR), facendo 2+2 penso che si possa affermare che c'è anche l'HDR con schede SM2.

Cmq non sarebbe il primo gioco a fare HDR con schede SM2!


Ps. io non ho mai provato il gioco sulle x800, mi baso sui commenti di questo e altri 3d.
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Old 04-04-2007, 02:09   #1342
Free Gordon
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Originariamente inviato da iecio Guarda i messaggi
io ho un p4 3.0 ghz 1 gb di ram e una x1900xtx... il gioco si blocca subito dopo l'avvio credo per eccessivo utilizzo di ram... Avete consigli??

Abilita i file di swap da Windows.
Mi sa che l'hai tolto..
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Old 04-04-2007, 02:14   #1343
Free Gordon
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Funziona e si nota benissimo negli interni (negli esterni ovviamente no) .....Peccato DISINTEGRI il framerate
Cos'è -> http://en.wikipedia.org/wiki/Global_illumination
In pratica ogni superficie riflette la luce, come accade nella realtà e secondo le regole dell'ottica.....provate in una stanza al chiuso!
Chi diceva che questo motore è nato vecchio? Questa è una feature (anche se un po' inutile con l'hardware attuale) a dir poco futuristica
Qualche volontario con una 8800?

Qual è la stringa da modificare, esattamente?

Non credo che usi un algoritmo di global illumination realistico, sarà una grossolana approssimazione con qualche trucco in mezzo...
Tempo fà era stato pubblicizzato un middleware per fare queste cose a basso costo, anche su Xbox360, c'era la nwes su hwupgrade.
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Old 04-04-2007, 02:26   #1344
nix2001
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io ho un p4 3.0 ghz 1 gb di ram e una x1900xtx... il gioco si blocca subito dopo l'avvio credo per eccessivo utilizzo di ram... Avete consigli??

SOLUZIONE FUNZIONANTE AL 100%

Ciao a tutti, non ho potuto leggere tutti i post di questo thread, pertanto non sò se qualcun'altro ha già scoperto e postato la soluzione per tutti quei giocatori di STALKER, che dopo aver giocato per pochissimo vedeno il goco bloccarsi inesorabilmente....immagine bloccata ed assenza di audio.....
Il problema ovviamente diventava ancor + frequente con l'illuminzaione dinamica attiva.

bene se utilizzate WIN XP 32bit.....e avete solo 1GB di RAM.....qui di seguito trovate la soluzione , provata e testata....ora ho impostato tutto al max....illuminazione dinamica completa....risoluzione 1280x1024....e viaggio tranquillamente con un frame rate tra 65max e 35min.

Il problema è tutto nella gestione della ram fisica e virtuale.

SOLUZIONE

1) - Aumentate lo swap file (mem. virtuale) almeno a 3Gb

2) - aprite il registro di sistema (start -> esegui -> regedit)

3) - HKEY_LOCAL_MACHINE > "SYSTEM" > "CurrentControlSet"
"Control" > "Session Manager" aprite la cartella "Memory Management"
trovate la parola "PagedPoolSize" e cliccate il tasto destro."modifica" e alla voce "Dati valore" inserite ffffffff > OK

4) nella stessa finestra dove c'è l'elenco con "PagedPoolSize" cliccate il tasto destro e fate NUOVO > VALORE DWORD.
Rinominate (tasto dx - rinomina) la nuova voce appena creata in "PoolUsageMaximum" dopo di che tasto destro su questa voce e cliccate modifica....inserite nello spazio "Dati Valore" questo valore: 00000028

Abbiamo finito....chiudete regedit....riavviate il sistema.......
e magia delle magie....il gioco non si bloccherà mai +.....almeno per quanto
riguarda questo problema....

Spero di rendere giocabile STALKER a tutti coloro che come me...stavano sclerando con i continui ed improvvisi blocchi.

CIAO A TUTTI
nix2001
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Old 04-04-2007, 08:26   #1345
~Mr.PartyHut~
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ragazzi, siete sicuri che i blocchi dipendano dall'utilizzo della RAM e dal file di paging? No perchè, nonostante io abbia già 2 Gb di RAM il gioco dopo pochi minuti (circa 8) si blocca anche a me, tanto da dover premere RESET.

Non è che magari sia un problema della scheda video??
Io ad esempio ho abbassato le frequenze di clock della mia VGA perchè non riuscivano a reggere STALKER con tutto al massimo del dettaglio... le VRAM diventano roventi nel vero senso della parola.

Boh, non so più a cosa pensare...
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Old 04-04-2007, 08:31   #1346
lowenz
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Qual è la stringa da modificare, esattamente?

Non credo che usi un algoritmo di global illumination realistico, sarà una grossolana approssimazione con qualche trucco in mezzo...
Tempo fà era stato pubblicizzato un middleware per fare queste cose a basso costo, anche su Xbox360, c'era la nwes su hwupgrade.
Beh che sia un'approssimazione penso sia anche meglio (data la mole di calcoli che altrimenti bisognerebbe fare), però devo dire che per rendere rende (negli interni, dove si può osservare il "gioco" fra superfici).
La funzione è "r2_gi" da settare a 0 o 1 (off / on)
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Old 04-04-2007, 08:34   #1347
lowenz
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ragazzi, siete sicuri che i blocchi dipendano dall'utilizzo della RAM e dal file di paging? No perchè, nonostante io abbia già 2 Gb di RAM il gioco dopo pochi minuti (circa 8) si blocca anche a me, tanto da dover premere RESET.

Non è che magari sia un problema della scheda video??
Io ad esempio ho abbassato le frequenze di clock della mia VGA perchè non riuscivano a reggere STALKER con tutto al massimo del dettaglio... le VRAM diventano roventi nel vero senso della parola.

Boh, non so più a cosa pensare...
La cosa assurda è che il core invece (almeno alla mia 7900 GS) resta fresco, quasi non tocca i 50!
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Old 04-04-2007, 08:36   #1348
Beelzebub
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SOLUZIONE FUNZIONANTE AL 100%

Ciao a tutti, non ho potuto leggere tutti i post di questo thread, pertanto non sò se qualcun'altro ha già scoperto e postato la soluzione per tutti quei giocatori di STALKER, che dopo aver giocato per pochissimo vedeno il goco bloccarsi inesorabilmente....immagine bloccata ed assenza di audio.....
Il problema ovviamente diventava ancor + frequente con l'illuminzaione dinamica attiva.

bene se utilizzate WIN XP 32bit.....e avete solo 1GB di RAM.....qui di seguito trovate la soluzione , provata e testata....ora ho impostato tutto al max....illuminazione dinamica completa....risoluzione 1280x1024....e viaggio tranquillamente con un frame rate tra 65max e 35min.

Il problema è tutto nella gestione della ram fisica e virtuale.

SOLUZIONE

1) - Aumentate lo swap file (mem. virtuale) almeno a 3Gb

2) - aprite il registro di sistema (start -> esegui -> regedit)

3) - HKEY_LOCAL_MACHINE > "SYSTEM" > "CurrentControlSet"
"Control" > "Session Manager" aprite la cartella "Memory Management"
trovate la parola "PagedPoolSize" e cliccate il tasto destro."modifica" e alla voce "Dati valore" inserite ffffffff > OK

4) nella stessa finestra dove c'è l'elenco con "PagedPoolSize" cliccate il tasto destro e fate NUOVO > VALORE DWORD.
Rinominate (tasto dx - rinomina) la nuova voce appena creata in "PoolUsageMaximum" dopo di che tasto destro su questa voce e cliccate modifica....inserite nello spazio "Dati Valore" questo valore: 00000028

Abbiamo finito....chiudete regedit....riavviate il sistema.......
e magia delle magie....il gioco non si bloccherà mai +.....almeno per quanto
riguarda questo problema....

Spero di rendere giocabile STALKER a tutti coloro che come me...stavano sclerando con i continui ed improvvisi blocchi.

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Controllo un attimo e metto in prima, grazie per la segnalazione!
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ragazzi, siete sicuri che i blocchi dipendano dall'utilizzo della RAM e dal file di paging? No perchè, nonostante io abbia già 2 Gb di RAM il gioco dopo pochi minuti (circa 8) si blocca anche a me, tanto da dover premere RESET.

Non è che magari sia un problema della scheda video??
Io ad esempio ho abbassato le frequenze di clock della mia VGA perchè non riuscivano a reggere STALKER con tutto al massimo del dettaglio... le VRAM diventano roventi nel vero senso della parola.

Boh, non so più a cosa pensare...
Per assurdo, la gpu rimane più "fresca" rispetto all'utilizzo con altri giochi... questo gioco è forse il primo in cui la ram lavora più di CPU+GPU...
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Old 04-04-2007, 08:41   #1349
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La cosa assurda è che il core invece (almeno alla mia 7900 GS) resta fresco, quasi non tocca i 50!
Si, ho notato anche io con la mia VGA
E' praticamente un gioco mangia VRAM. Cmq a parte questo credevo fosse un mattatore di fps, invece mi ha stupito per la sua fluidità, anche con dettagli al massimo, visibilità e distanza illuminazione al massimo (1280x1024 - 60Hz - Vsync attivo)

La mia VGA sembrava una roccia con i vari 3Dmark e dopo ore e ore di Oblivion, oar invece con stalker sti maledetti blocchi... mi sa che proverò anche io l'ottimizzazione del file di paging, almeno c'è la possibilità di escludere un malfunzionamento della VGA.
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Old 04-04-2007, 08:46   #1350
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è un problema soprattutto delle X19xx, la temperatura non sale, l'avevo già segnalato da secoli,
col l'User.ltx modificato invece sale, e come se sale.
proverò anche io col pc fanless
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Old 04-04-2007, 08:51   #1351
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Mi potreste dare un chiarimento? La procedura descritta in prima pagina per Vista, serve a eliminare il crollo di fps, non i crash, giusto?
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Old 04-04-2007, 08:53   #1352
Marko#88
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sarò impedito io...ma non trovo il dile user.ltx da modificare...
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Old 04-04-2007, 08:56   #1353
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Originariamente inviato da ippo.g Guarda i messaggi
è un problema soprattutto delle X19xx, la temperatura non sale, l'avevo già segnalato da secoli,
col l'User.ltx modificato invece sale, e come se sale.
proverò anche io col pc fanless
Ti riferisci solo al problema della temperatura della GPU, oppure al problema dei crash?
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Old 04-04-2007, 09:00   #1354
Beelzebub
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sarò impedito io...ma non trovo il dile user.ltx da modificare...
C'è un link in prima pagina che rimanda ad un forum; lì è descritto il percorso in cui trovare il file. Se però quell'user.ltx non interessa più, tolgo il link, metto solo la descrizione del percorso, e inserisco man mano una serie di user.ltx modificati da voi.

Fatemi sapere, sono a vostra disposizione.
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Old 04-04-2007, 09:22   #1355
Marko#88
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C'è un link in prima pagina che rimanda ad un forum; lì è descritto il percorso in cui trovare il file. Se però quell'user.ltx non interessa più, tolgo il link, metto solo la descrizione del percorso, e inserisco man mano una serie di user.ltx modificati da voi.

Fatemi sapere, sono a vostra disposizione.
grazie, me l'ero perso...
Marko#88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-04-2007, 09:27   #1356
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grazie, me l'ero perso...
Tranqui!
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Old 04-04-2007, 09:30   #1357
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SOLUZIONE FUNZIONANTE AL 100%

Ciao a tutti, non ho potuto leggere tutti i post di questo thread, pertanto non sò se qualcun'altro ha già scoperto e postato la soluzione per tutti quei giocatori di STALKER, che dopo aver giocato per pochissimo vedeno il goco bloccarsi inesorabilmente....immagine bloccata ed assenza di audio.....
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Il problema è tutto nella gestione della ram fisica e virtuale.

SOLUZIONE

1) - Aumentate lo swap file (mem. virtuale) almeno a 3Gb

2) - aprite il registro di sistema (start -> esegui -> regedit)

3) - HKEY_LOCAL_MACHINE > "SYSTEM" > "CurrentControlSet"
"Control" > "Session Manager" aprite la cartella "Memory Management"
trovate la parola "PagedPoolSize" e cliccate il tasto destro."modifica" e alla voce "Dati valore" inserite ffffffff > OK

4) nella stessa finestra dove c'è l'elenco con "PagedPoolSize" cliccate il tasto destro e fate NUOVO > VALORE DWORD.
Rinominate (tasto dx - rinomina) la nuova voce appena creata in "PoolUsageMaximum" dopo di che tasto destro su questa voce e cliccate modifica....inserite nello spazio "Dati Valore" questo valore: 00000028

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Old 04-04-2007, 09:31   #1358
rennygo
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Non è che magari sia un problema della scheda video??
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Boh, non so più a cosa pensare...
Se possiedi un ATI, devi aggiornare i driver! Lo faceva anche a me con la 1950pro 512 Mb
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Il bello è che avevo gli ultimi Catalyst 7.3, ma li tolsi perchè davano problemi... ora mi tocca reinstallarli...
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Ti va di fare un test seguendo le indicazioni riportate nel secondo post in prima pagina?
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