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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 02-04-2007, 15:02   #1161
Beelzebub
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AZZZZ.... in che senso?
Cos'è che ti ha fritto l'alimentatore esattamente?
Che alimentatore avevi, quanti W?
Avevo un alimentatore ciofeca da 350W... COn la X1600pro reggeva senza problema, ma con la X1950Pro (che vuole ALMENO 20A sulla +12V) dopo una sessione di mezz'ora a Stalker mi si è spento il PC... l'ho lasciato riposare un pò, poi ho provato a riaccenderlo e......



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Old 02-04-2007, 15:06   #1162
Kharonte85
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Avevo un alimentatore ciofeca da 350W... COn la X1600pro reggeva senza problema, ma con la X1950Pro (che vuole ALMENO 20A sulla +12V) dopo una sessione di mezz'ora a Stalker mi si è spento il PC... l'ho lasciato riposare un pò, poi ho provato a riaccenderlo e......





Queste cose non si fanno....
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Old 02-04-2007, 15:11   #1163
Beelzebub
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Queste cose non si fanno....
Ehm..

Però leggevo qualche post fa, che Stalker "abbassa" la linea 12V... non ricordo chi lo scrisse, ma sono rimasto incuriosito... Qualcuno ne sa qualcosa?
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Old 02-04-2007, 15:15   #1164
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Avevo un alimentatore ciofeca da 350W... COn la X1600pro reggeva senza problema, ma con la X1950Pro (che vuole ALMENO 20A sulla +12V) dopo una sessione di mezz'ora a Stalker mi si è spento il PC... l'ho lasciato riposare un pò, poi ho provato a riaccenderlo e......
Caspita.... te l'ho chiesto perché anch'io avevo intenzione di fare quella scheda, o al limite una GT, e ho un ali buono, ma da 450W....
ma la tua scheda si è salvata spero???
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Old 02-04-2007, 15:18   #1165
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Caspita.... te l'ho chiesto perché anch'io avevo intenzione di fare quella scheda, o al limite una GT, e ho un ali buono ma da 450W....
ma la scheda si è salvata spero???
Sì sì, si è salvato tutto! Alimentatore a parte, ovvio...

Ora ho un 500Watt regalatomi da un amico, ha 32A su 2 +12V, spero che basti...
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Old 02-04-2007, 15:20   #1166
ninja750
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ragazzi sono ancora in fase di setup del gioco, è normale che con un solo gb di ram swappi in maniera fastidiosissima e che con l'hdr attivato il framerate crolla?

se disattivo l'hdr senza filtri ho una paccata di fotogrammi, adesso mettendoli tutti al massimo sia antialiasing che anisotropico si attesta sui 25-30 ma un po di swap c'è lo stesso
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Old 02-04-2007, 15:23   #1167
Beelzebub
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ragazzi sono ancora in fase di setup del gioco, è normale che con un solo gb di ram swappi in maniera fastidiosissima e che con l'hdr attivato il framerate crolla?

se disattivo l'hdr senza filtri ho una paccata di fotogrammi, adesso mettendoli tutti al massimo sia antialiasing che anisotropico si attesta sui 25-30 ma un po di swap c'è lo stesso
Quanti MB di ram ha la tua scheda video? E soprattutto, che configurazione hai?
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Old 02-04-2007, 15:25   #1168
ninja750
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Old 02-04-2007, 15:29   #1169
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Allora è normale: per giocare con ill. dinamica full ci vogliono ALMENO 2Gb di ram tra sistema+scheda video; Per le textures ad alta qualità, ci vogliono 512 mb di ram video;

Però in DX8 (ill. statica) non dovrebbe swappare...
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Old 02-04-2007, 15:36   #1170
ninja750
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leggevo ora indietro nel 3d che si può abilitare l'hdr e disabilitare "ombra erba" o una cosa simile io non l'ho visto, magari potrei fare così e ridurre i filtri che tanto messi al massimo non fanno grande differenza

il gioco come ho scritto prima swappa proprio da hd si vede la spia quasi sempre accesa
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Old 02-04-2007, 15:36   #1171
DVD2005
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le texture di alcuni interni, ad es i bagni , non sono male



Piace la mia nuova "tutina" ?

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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80
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Old 02-04-2007, 15:39   #1172
Beelzebub
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Belin, che beccio!

Ma come si mette la visuale in terza persona?
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Old 02-04-2007, 15:41   #1173
mistero1982
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Caro Beelzebub vorrei chiedere se è possibile fare un sunto su come eliminare il fastidioso swap\stuttering di stalker perchè ho provato in vari modi (premetto ho un atlhon 64 3800 x1900xt 512mb e 2gb di ram)e:

modificare il file ini di impostazioni di stalker: migliora ma nn si elimina

patchare stalker: elimina solo lo swap dovuto ai fulmini

patchare l'exe di stalker: nessun miglioramento

modificare il boot.ini di windows in /3gb: nn mi carica + windows...



per caso i programmatori che si sappia hanno intenzione di fare una patch per oviare a questi problemi di gestione della ram?
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Ho trattato positivamente con: Pirella, Tigrottorosso, teosc, mikisx, kolba, Crazy rider89, longo96, paolo.guidx. e molti altri
Attenzione compravendite con gioluc22
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Old 02-04-2007, 15:53   #1174
Marko#88
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Avevo un alimentatore ciofeca da 350W... COn la X1600pro reggeva senza problema, ma con la X1950Pro (che vuole ALMENO 20A sulla +12V) dopo una sessione di mezz'ora a Stalker mi si è spento il PC... l'ho lasciato riposare un pò, poi ho provato a riaccenderlo e......



mi è successa una cosa simile, ma con un coolergiant da 535watt!!!
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Old 02-04-2007, 15:53   #1175
DVD2005
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Belin, che beccio!

Ma come si mette la visuale in terza persona?


devi aprire la console con il tasto \ e scrivere i seguenti 3 comandi:

bind cam_1 kf1 (soggettiva)
bind cam_2 kf2 (terza persona dietro le spalle)
bind cam_3 kf3 (terza persona con la possibilità di ruotare la visuale intorno al personaggio)

Ora in game la puoi cambiare le 3 con i tasti F1,F2 ed F3.

Quella di default è F1
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Old 02-04-2007, 15:54   #1176
7stars
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Ma come si mette la visuale in terza persona?
bind cam_3 kF3 oppure Kiltastokevuoi questo solo per girare la visuale
per tornare alla visuale in soggettiva bind cam_1 kF1
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Old 02-04-2007, 15:54   #1177
kusiman
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le texture di alcuni interni, ad es i bagni , non sono male
non sono male?
ieri sono entrato per la prima volta nei laboratori x18 e quando ho visto le texture sono rimasto cosi
solo che in certi punti devo mettere la 1024x768 perchè non mi va di fare gli scontri a fuoco a 25 fps...ne perde la chirugica precisione che di solito padroneggio con i fucili russi
ma sto malefico 3gb enabler va anche su xp?ho fame di qualche frame in piu
in definitiva pur avendo 2 gibboni di ram e 512video se sto a 1280x960 mi becco i 25 frame e mentre miro è un fastidio..
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Old 02-04-2007, 15:56   #1178
ALTIERIM
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SOLUZIONE PROBLEMA CRASH CON VISTA64 by x119

1) Scaricate la patch Microsoft da qui:

Download

2) Estraete i file contenuti nell'archivio in una cartella che volete, suggerisco C:\3GB enabler

3) Andate nella cartella dove avete installato stalker, prendete l'eseguibile e copiatelo nella cartella C:\3GB enabler. Ricordatevi di fare un Backup dell'exe originale.

4) Andate in "esegui" e scrivete CMD, date invio e vi si apre la finestra del prompt.

5) Entrate nella directory c:\3GB enabler ( quando siete in c:\ digitate cd 3GB enabler e date invio ). digitate "dir" e controllate che assieme ai vari file della patch ci sia anche l'exe di stalker.

6) Una volta entrati nella directory, scrivete " editbin.exe /LARGEADDRESSAWARE XR_3DA.exe " senza apici, e date invio. Dovrebbe comparirvi una schermata di questo tipo:



7) Prendete l'exe di Stalker così ottenuto e sostituitelo a quello originale.

8) Giocate a Stalker senza problemi, con illuminazione dinamica attiva e Vista 64bit+8800...

Questo procedimento dovrebbe portare giovamento anche a chi non ha un'8800, in quanto dovrebbe ridurre lo stuttering. Da quel che ho capito, funziona per chi ha almeno 2Gb di ram. Non funziona solo con Stalker, ma anche con altri giochi....io l'ho provato con gothic 3 e ora riesco a teletrasportarmi senza crash, mentre con Oblivion ho eliminato lo stuttering.
Allora con questa patch il gioco funziona anche sotto VISTA 64????

Ma devo prima installare la patch originale del gioco oppure faccio prima questa modifica all'EXE???
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Case: Cooler Master HAF 922, ALI: Cooler Master GX 750W, MoBo: ASUS P8P67 PRO, CPU: Core I7-2600, CPU Cooler: Noctua NH-C14 RAM: Corsair Vengeance 2*4Gb 1600 MHz , VGA: POV GTX 570, HDD: OCZ VERTEX 3 MAX IOPS 120 + WD Velociraptor 300 Gb + WD Caviar Black 1 TB 64MB SATA III, Tastiera: Logitech G15, Mouse: Logitech G5 + Steelpad S&S , O.S.: Windows 7 x64 Ultimate Signature Edition
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Old 02-04-2007, 16:04   #1179
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Ehm..

Però leggevo qualche post fa, che Stalker "abbassa" la linea 12V... non ricordo chi lo scrisse, ma sono rimasto incuriosito... Qualcuno ne sa qualcosa?
eh si l'ho scritto io...userà molto le ram e la gpu quindi tira un casino sulla 12v e se l'ali non tiene bene dà uno stuttering atroce.
ho abbassato il clock e nn ci sono stati piu blocchi neanche minimi
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Old 02-04-2007, 16:07   #1180
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leggevo ora indietro nel 3d che si può abilitare l'hdr e disabilitare "ombra erba" o una cosa simile io non l'ho visto, magari potrei fare così e ridurre i filtri che tanto messi al massimo non fanno grande differenza

il gioco come ho scritto prima swappa proprio da hd si vede la spia quasi sempre accesa
LE "ombre erba" nelle impostazioni avanzate sono attivabili solo se selezioni "illuminazione dinamica totale"; se hai attivato "illuminazione dinamica oggetti" o "illuminaizone statica" non sono attivabili; per quanto riguarda i filtri, come detto e ridetto, il filtro AA non funziona (né serve forzarlo nel pannello dei driver) se si abilita "illuminazione dinamica (totale o oggetti)" ma è attivabile solo sotto "illuminazione statica" (rendering DX8), indipendentemente dalla vga (ATI o nVidia non fa differenza)
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